А, ну и вторая причина, у меня эпилепсия и могут начаться проблемы с поставками лекарств, без них могу умереть
😢402😱38👍12🥰10🤯6❤5🔥4💩3
опубликовать такой видос — отличный способ отсортировать аудиторию долбоебов в комментариях, всем советую 👍
👍358🤔20❤11💩11👎6😁4🤡2🤬1
на всякий случай проговорю этот момент, подобных видео на канале больше не будет, основной контент вернётся в течение недели, я не хочу заниматься политической деятельностью, мне было важно поделиться своей позицией с чисто человеческой точки зрения.
👍263👏22💩19❤10🤔4🎉4👎2🔥2🤬2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍259💩29🥰18❤9👏9🤯9🔥7😁6🎉4🤮3👎1
Получил только что финальный ответ от Valve, к сожалению до меня не успела дойти очередь и разработчики прекратили рассылку пресс наборов Steam Deck, так что теперь жду пока появится возможность купить нормальную версию, по идее в следующем месяце (Q2).
Кстати видос уже почти готов, будет на днях.
Кстати видос уже почти готов, будет на днях.
👍215😢86💩11🔥7❤5👎3🤔3🤯3😁2🤬1
Лидия Занотти, ключевой 3D арт / художник (человек, отвечающий за визуальный облик игры) в Valve и, в частности, команде CS:GO подписалась на одного из главных продюсеров комьюнити проекта Team Fortress: Source 2 и пролайкала несколько его постов. По моим наблюдениям, такое обычно происходит не просто так.
Интересно то, что когда я анонсировал свой проект по переносу CS:GO на второй сорс, Лидия тоже на меня зафолловилась, но судя по всему, после того, как её коллеги объяснили че я за чел, она спешно отписалась.
Интересно то, что когда я анонсировал свой проект по переносу CS:GO на второй сорс, Лидия тоже на меня зафолловилась, но судя по всему, после того, как её коллеги объяснили че я за чел, она спешно отписалась.
🔥269👍60😁50😱26💩14👏4👎2😢2🤬1
Ахахахахаха блять, челы из Valve ваще не палятся, в инструментах Source 2 для работы с игровыми моделями появился "аттачмент" под названием "CSGO Sticker Position"
Особенно забавно то, что его можно прицепить на абсолютно любую часть модели 😳
Особенно забавно то, что его можно прицепить на абсолютно любую часть модели 😳
🤯255👍49😁28💩18😱8🔥7🤔5👎1
Стерлинг Томпсон, очень крутой 3D художник и аниматор из комьюнити, воссоздал модель сталкера из Half-Life 2.
В процессе моделирования использовался Zbrush и Blender, а для создания текстур происходило в Substance Painter. Итоговое количество полигонов на модели — 17,730.
Модель доступна для скачивания в воркшопе Half-Life: Alyx
https://www.artstation.com/artwork/4Xkb88
В процессе моделирования использовался Zbrush и Blender, а для создания текстур происходило в Substance Painter. Итоговое количество полигонов на модели — 17,730.
Модель доступна для скачивания в воркшопе Half-Life: Alyx
https://www.artstation.com/artwork/4Xkb88
👍156💩32❤12🤮5🥰2🤩1