Гэрри Ньюман подтвердил, что Valve согласились разрешить людям экспортировать игровые режимы из S&Box (духовного наследника Garry's Mod) в виде отдельных игр и выпускать их в Steam.
Они также планируют разрешить людям монетизировать свои игровые режимы в S&Box, в отличие от G-Mod.
Они также планируют разрешить людям монетизировать свои игровые режимы в S&Box, в отличие от G-Mod.
Facepunch анонсировали программу The Play Fund для s&box (духовного наследника Garry's Mod).
Эта программа будет платить создателям в зависимости от того, сколько людей играют в их игры или карты. Идея заключается в том, чтобы побудить людей создавать увлекательные игры, а не концентрироваться на зарабатывании денег с помощью микротранзакций внутри игры. В конечном итоге Facepunch надеется, что s&box будет финансировать програму за счет собственной прибыли (в данный момент они финансируют ее за счет денег, заработанных на Garry's Mod). Они знают о потенциальных мошенниках и постараются разбираться с ними и вознаграждать только добросовестных разработчиков. Они рассчитывают доделать полноценную платежную систему к концу этого или следующего месяца. Выплаты будут доступны в максимально возможном количестве стран, за исключением регионов, на которые наложены санкции.
Эта программа будет платить создателям в зависимости от того, сколько людей играют в их игры или карты. Идея заключается в том, чтобы побудить людей создавать увлекательные игры, а не концентрироваться на зарабатывании денег с помощью микротранзакций внутри игры. В конечном итоге Facepunch надеется, что s&box будет финансировать програму за счет собственной прибыли (в данный момент они финансируют ее за счет денег, заработанных на Garry's Mod). Они знают о потенциальных мошенниках и постараются разбираться с ними и вознаграждать только добросовестных разработчиков. Они рассчитывают доделать полноценную платежную систему к концу этого или следующего месяца. Выплаты будут доступны в максимально возможном количестве стран, за исключением регионов, на которые наложены санкции.
Valve обновили Source SDK 2013 до версии Team Fortress 2, по сути сделав исходный код игры частично доступным.
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/commits/master/
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/commits/master/
Новое соглашение для мастерской для CS2 включает новую модель компенсации за предметы, принятые в Armory. Принимая новые условия, вы разрешаете Valve добавить ваш предмет в Оружейку. Взамен вы будете получать фиксировынное вознаграждения за каждый день, когда ваш предмет будет доступен в игре. Эта выплата заменяет любую долю дохода или другую компенсацию, описанную в Дополнительных условиях мастерской. Ранее создатели предметов для Мастерской получали процент от продаж, а не фиксированную плату, подобно выплатам за карты сообщества.
СКИНМЕЙКЕРЫ НА ЗАВОД
СКИНМЕЙКЕРЫ НА ЗАВОД
Gabe Follower
Новое соглашение для мастерской для CS2 включает новую модель компенсации за предметы, принятые в Armory. Принимая новые условия, вы разрешаете Valve добавить ваш предмет в Оружейку. Взамен вы будете получать фиксировынное вознаграждения за каждый день, когда…
Я забыл упомянуть, что в нем также упоминаются брелки, сделанные сообществом для CS2
Несколько человек подтвердили, что Valve намерена выпустить новый автономный, беспроводной VR шлем (кодовое название Deckard) к концу 2025 года. Текущая цена за полный комплект составит $1200. В комплект войдут некоторые «собственные» игры (или демо-версии), которые уже готовы. Valve хочет дать пользователю наилучшие впечатления, не экономя на стоимости. Даже с данной цифрой шлем будет продаваться в убыток. Несколько месяцев назад мы видели утечку моделей контроллеров (кодовое имя Roy) в обновлении SteamVR. В шлеме будет использоваться та же SteamOS, что и в Steam Deck, но адаптированная для виртуальной реальности. Одна из основных функций - возможность играть в игры, которые уже есть на Steam Deck, но в VR на большом экране без ПК. Первые презентации за закрытыми дверями могут начаться уже скоро.