Меня все чаще начинают забавлять названия файлов, которые я прописываю на файлы в полусонном состоянии.
💩1
18 июля начнется онлайн конференция «NeurotechGaming 2020»
Тема: "Погружение в видеоигровой мир, путём прямого подключения к мозгу".
Основной слоган мероприятия — цитата Гейба Ньюэлла: "Мы находимся намного ближе к созданию полноценной матрицы, чем человечество догадывается".
В первый день, из представителей Valve, ожидается экспериментальный психолог Майк Амбиндер, работы которого, в большинстве случаев, отразились на конечных играх и продуктах компании, в особенности VR направлении.
Регистрация бесплатная, я уже давненько готовлю видео на эту тему, так что советую записаться: https://www.eventbrite.com/e/neurotechgaming-2020-conference-connecting-your-brain-to-video-games-tickets-109018599566
Тема: "Погружение в видеоигровой мир, путём прямого подключения к мозгу".
Основной слоган мероприятия — цитата Гейба Ньюэлла: "Мы находимся намного ближе к созданию полноценной матрицы, чем человечество догадывается".
В первый день, из представителей Valve, ожидается экспериментальный психолог Майк Амбиндер, работы которого, в большинстве случаев, отразились на конечных играх и продуктах компании, в особенности VR направлении.
Регистрация бесплатная, я уже давненько готовлю видео на эту тему, так что советую записаться: https://www.eventbrite.com/e/neurotechgaming-2020-conference-connecting-your-brain-to-video-games-tickets-109018599566
💩1
Чтобы организаторы fixcsgo стали понимать базовые вещи, нужно было: потратить кучу лет, почти что убить комьюнити, пару раз попытаться перескочить на другие игры с ксго (потом понять, что не выйдет и возвращаться обратно), развить локальный бизнес до международного, пытаться бесконечно оправдать свои действия и под конец начать рассказывать те же самые вещи, которые люди им пытались объяснить еще на самых первых этапах. Напоминает 5 стандартных ступеней Кюблер-Росс: Отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие.
💩1
Turtle Rock Studios, создатели оригинального Left 4 Dead, которые долгое время работали под крылом Valve, наконец опубликовали первый арт духовного наследника своей франшизы под названием Back 4 Blood (эту игру можно считать Left 4 Dead 3). Подробнее о ней, вы можете узнать в моем давнем ролике: https://youtu.be/KJ8Wp61epDs
💩1
В публичный доступ наконец попали патенты, в которых описан принцип работы Trust фактора, может быть когда-нибудь у меня дойдут руки, чтобы разобрать это в отдельном ролике (как и для VACnet), ознакомится сами можете тут: https://patentimages.storage.googleapis.com/39/af/cd/3a6dabd24c1577/WO2020051517A1.pdf
💩1
Мне сообщили что-то очень крутое, о чём я пока не могу говорить, но как только выйдет, упомяну про этот пост, так что, дети телеграма, можете передать привет в будущий видос 😎
💩1
Джоф Кейли наконец опубликовал первый видео тизер The Final Hours of Half-Life: Alyx
Pog нали
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1280968266270179328?s=19
Pog нали
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1280968266270179328?s=19
Twitter
Geoff Keighley
The Final Hours of Half-Life: Alyx, ten years inside Valve Software. I'm excited and a bit nervous to share this ambitious and audacious project with you, which has completely consumed the past 6 months of my life. More details very soon. https://t.co/228iLHsBRm
💩1
Gabe Follower
Джоф Кейли наконец опубликовал первый видео тизер The Final Hours of Half-Life: Alyx Pog нали https://twitter.com/geoffkeighley/status/1280968266270179328?s=19
Ключевой арт и новые подробности, проект будет посвящен не только самой игре, но и всем 10-ти годам работы студии Valve.
💩1
Финальные часы Half-Life: Alyx уже доступны в стиме, запускать стрим?
https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/
https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/
💩1
Стрим с разбором через пол часа на ютубе, чтоб все были! https://youtu.be/eda3b7Iflzw
💩1
Либо разрабы спойлерят реворк Миража, либо троллят текущую ситуацию в твиттере (у админов взломали админ панель и через неё рассылали скам посты на крупные аккаунты брендов и медийных личностей).
💩1
Пока я адыхал в другмо городе и вы ничего не могли мне сделать, Valve зарегали несколько "хардвэйрных" патентов, связанных с камерами (и самой технологией) для отслеживания глаз. Видимо в ближайшие пару лет можно ожидать новые итерации VR шлемов.
http://www.freepatentsonline.com/y2020/0225473.html
http://www.freepatentsonline.com/y2020/0228788.html
http://www.freepatentsonline.com/y2020/0225473.html
http://www.freepatentsonline.com/y2020/0228788.html
💩1