#насилие #изнасилование #помощь
Недавно к нам обратилась с просьбой Fox Art. Она пишет:
"Мою младшую сестру 6 лет насиловал отчим. Пару дней назад я узнала об этом. Она пыталась сказать матери, но та ей не поверила и напугала. Поэтом сейчас предпринимать какие-то действия пытаюсь я.
Но суть в том что физических доказательств у нас нет. Поэтому у меня просьба, если у кого-то была похожая ситуация, пожалуйста поделитесь своим опытом в личке.
Что вы делали, как всё проходило и т.д.
Для меня это ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Буду очень благодарна каждому!"
Давайте попробуем помочь человеку.
Недавно к нам обратилась с просьбой Fox Art. Она пишет:
"Мою младшую сестру 6 лет насиловал отчим. Пару дней назад я узнала об этом. Она пыталась сказать матери, но та ей не поверила и напугала. Поэтом сейчас предпринимать какие-то действия пытаюсь я.
Но суть в том что физических доказательств у нас нет. Поэтому у меня просьба, если у кого-то была похожая ситуация, пожалуйста поделитесь своим опытом в личке.
Что вы делали, как всё проходило и т.д.
Для меня это ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Буду очень благодарна каждому!"
Давайте попробуем помочь человеку.
#Flick_the_Thief #FlicktheThief #травля #Оля_Тыква
ДЕРЖИМ В КУРСЕ НОВОСТЕЙ
На данный момент, друзья, новости у нас такие.
1. Техподдержка ВК сообщила об удалении постов, которые мы указали в нашем тексте. У каждого из постов было более тысячи лайков и, как минимум, десятки тысяч просмотров, так что их удаление — это уже определенная польза, даже в случае, если рисунки начнут "из принципа" распространять по разным мусорным площадкам без модерации.
2. Мы решили, что скорее всего не будем писать на Флика заявление в полицию. В ходе общения с юристами выяснилось, что в нашем случае практически исключены лайтовые варианты наказания (например, штраф, денежная компенсация), а подводить его под 10 лет отсидки — такое мы считаем неприемлемым даже по отношению к людям, вроде Флика.
Будем пока думать. Если появятся какие-то серьезные новости — постараемся вам сообщить.
ДЕРЖИМ В КУРСЕ НОВОСТЕЙ
На данный момент, друзья, новости у нас такие.
1. Техподдержка ВК сообщила об удалении постов, которые мы указали в нашем тексте. У каждого из постов было более тысячи лайков и, как минимум, десятки тысяч просмотров, так что их удаление — это уже определенная польза, даже в случае, если рисунки начнут "из принципа" распространять по разным мусорным площадкам без модерации.
2. Мы решили, что скорее всего не будем писать на Флика заявление в полицию. В ходе общения с юристами выяснилось, что в нашем случае практически исключены лайтовые варианты наказания (например, штраф, денежная компенсация), а подводить его под 10 лет отсидки — такое мы считаем неприемлемым даже по отношению к людям, вроде Флика.
Будем пока думать. Если появятся какие-то серьезные новости — постараемся вам сообщить.
🚊 Девушка впервые получила диплом машиниста локомотива в московском колледже 🚊
Столичный колледж железнодорожного и городского транспорта впервые выпустил девушку-машиниста локомотива, ранее на эту профессию можно было обучаться только мужчинам. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу Департамента образования и науки Москвы.
«Московский колледж железнодорожного и городского транспорта подготовил первую девушку — машиниста локомотива. Ею стала Софья Дорофеева, которая в июле получила диплом с отличием», — рассказали в пресс-службе ведомства.
Там отметили, что раньше эта профессия считалась мужской.
В сентябре девушка планирует пройти практику в Московской дирекции скоростного сообщения, а с января 2021 года стать помощником машиниста в моторвагонном депо Лобня на Московской железной дороге.
В 2019 году Минтруд России разрешил женщинам осваивать профессии, которые ранее были им были недоступны. Среди такой работы – машинист электропоезда, электрички, скоростных и высокоскоростных поездов, водитель фуры, а также боцман или матрос на судне.
[Прикреплен новостной сюжет о событии.]
https://www.gazeta.ru/social/news/2020/08/02/n_14747851.shtml
🌞#gnf_Россия #gnf_право_на_труд #gnf_транспорт
Пост взят отсюда: https://vk.com/goodnewsfeminism?w=wall-78166905_9181
Столичный колледж железнодорожного и городского транспорта впервые выпустил девушку-машиниста локомотива, ранее на эту профессию можно было обучаться только мужчинам. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу Департамента образования и науки Москвы.
«Московский колледж железнодорожного и городского транспорта подготовил первую девушку — машиниста локомотива. Ею стала Софья Дорофеева, которая в июле получила диплом с отличием», — рассказали в пресс-службе ведомства.
Там отметили, что раньше эта профессия считалась мужской.
В сентябре девушка планирует пройти практику в Московской дирекции скоростного сообщения, а с января 2021 года стать помощником машиниста в моторвагонном депо Лобня на Московской железной дороге.
В 2019 году Минтруд России разрешил женщинам осваивать профессии, которые ранее были им были недоступны. Среди такой работы – машинист электропоезда, электрички, скоростных и высокоскоростных поездов, водитель фуры, а также боцман или матрос на судне.
[Прикреплен новостной сюжет о событии.]
https://www.gazeta.ru/social/news/2020/08/02/n_14747851.shtml
🌞#gnf_Россия #gnf_право_на_труд #gnf_транспорт
Пост взят отсюда: https://vk.com/goodnewsfeminism?w=wall-78166905_9181
Газета.Ru
Девушка впервые получила диплом машиниста локомотива в московском колледже
Столичный колледж железнодорожного и городского транспорта впервые выпустил девушку-машиниста локомотива, ранее на эту профессию можно было обучаться только мужчинам. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу Департамента образования и науки Москвы.
#Беларусь #Протесты_в_Беларуси #ПротестыВБеларуси
Выражаем поддержку народу Беларуси. И отдельно: сильным женщинам, возглавившим штаб оппозиции. Надеемся, что воля народа будет услышана.
Upd. Также выражаем поддержку тем мужчинам-протестующим, что на передовой, ведь они первыми идут на столкновение и больше прочих рискуют.
https://www.youtube.com/watch?v=7sppjlqJDZ8
Выражаем поддержку народу Беларуси. И отдельно: сильным женщинам, возглавившим штаб оппозиции. Надеемся, что воля народа будет услышана.
Upd. Также выражаем поддержку тем мужчинам-протестующим, что на передовой, ведь они первыми идут на столкновение и больше прочих рискуют.
https://www.youtube.com/watch?v=7sppjlqJDZ8
YouTube
Я беларуска
Как важно говорить о простых вещах, особенно если «откликается» у многих.
Удивительное время сейчас. И прекрасный повод, чтобы ещё раз напомнить всем нам: неважно, кто говорит тебе, что ты «не такая», «не должна» или «не можешь»: одна «говорящая голова»…
Удивительное время сейчас. И прекрасный повод, чтобы ещё раз напомнить всем нам: неважно, кто говорит тебе, что ты «не такая», «не должна» или «не можешь»: одна «говорящая голова»…
#Flick_the_Thief #FlicktheThief #травля #Оля_Тыква #g_equality
ОТВЕТЫ НА ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ И ПРЕТЕНЗИИ
Поскольку во время набега мы почти всех баним, не отвечая на претензии — я решила сделать пост, в котором отвечу на наиболее популярные претензии скопом.
1. Почему призываете жаловаться на Флика, а на более виноватого в травле Позднякова — нет?
Мы неоднократно призывали жаловаться на Позднякова разными способами (например [1]), состояли в чате, в котором собирался компромат для жалоб, а также просто публиковали материалы с критикой в его адрес [2][3][4][5]. Скорее всего, наш вклад есть и в блокировке некоторых МГ ресурсов, хотя большая часть заслуги, конечно, не за нами. Даже первый пост про Олю Тыкву у нас был с акцентом на то, что травлю устроил именно Поздняков [6]. И лишь потом пошли посты про Флика. Так что не нужно рассказывать, будто бы мы Позднякова не критикуем. Просто он скрывается, и писать на него жалобу, скажем, в полицию — бессмысленно. А вот на Флика смысл есть (будем или не будем — уже другой вопрос).
2. Почему травите Флика, хотя сами же против травли?
Посты с призывом жаловаться законными способами — едва ли можно назвать травлей. Кроме того, у Флика больший медийный ресурс, чем у нас. Довольно странно получается: меньшинство травит большинство? Меньшинство олигархов, конечно, могут травить большинство работяг, но здесь-то по обеим сторонам обычные юзеры интернета. От Флика к нам за несколько дней прибежала не одна сотня людей с оскорблениями и желчными комментариями. От нас туда пришло намного меньше народу. И многие из них были потерты и забанены за комментарии без оскорблений (просто за слова, что поддерживают инициативу Equality и что официальные жалобы наконец подостудят пыл порнохудожника). Это к слову о том, какие мы тоталитарные и баним врагов — будто бы там не банят.
3. Почему Цветкову за рисунки сажать нельзя, а Флика можно?
Цветкова рисовала абстрактных голых людей, а Флик нарисовал порно-пародию на реального человека, который не давал на это согласия. Его формальная плашка "персонажи вымышлены, а совпадения случайны" может и убережет от наказания по закону, но все мы прекрасно видим, чей образ использовался. Он однозначно узнаваем и по внешности, и по одежде, и по типичной фразе. И это не говоря уже о том, что человек несовершеннолетний. Допустим, здесь мы поверим, что мог не знать. Но даже узнав, он просто удалил рисунок, не извинившись и отказываясь принимать на себя какую-либо ответственность (в данном случае речь о моральной). Рисовал бы он сам себя или своих фанатов по обоюдному желанию — мы бы в эту историю вообще не полезли.
4. Флик не призывал к травле, он просто художник, что теперь, любого творца карать, если его творение используют во зло?
Флик уже рисовал порно-пародии ранее, например, на Марию Терезу из Freie Frauen [7][8]. И тогда тоже была травля, к которой Флик тоже якобы не призывал и никакого отношения не имеет. То есть даже если поверить, что он просто художник, то получается следующая картина: человек рисует порно-пародии, видит, что это приводит к травле людей, на которых он это нарисовал, но продолжает рисовать дальше, повторяя, что он не причем и ни к чему не призывает. И как после таких откровенных лукавства и подлости можно относиться к нему с пониманием?
Вот такая подборка ответов на вопросы и замечания получилась. Я ее написала, разумеется, в первую очередь для своих. Но если вдруг из фанатов Флика кто-то пересмотрит свое отношение к ситуации — тоже буду рада.
Заметка Елизаветы Романовой для группы EQUALITY.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall-64367994_274695
2 - https://vk.com/wall-64367994_273389
3 - https://vk.com/wall-64367994_300581
4 - https://vk.com/wall-64367994_304252
5 - https://vk.com/wall-64367994_306552
6 - https://vk.com/wall-64367994_324155
7 - https://vk.com/wall-64367994_310207
8 - https://vk.com/wall-64367994_310844
ОТВЕТЫ НА ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ И ПРЕТЕНЗИИ
Поскольку во время набега мы почти всех баним, не отвечая на претензии — я решила сделать пост, в котором отвечу на наиболее популярные претензии скопом.
1. Почему призываете жаловаться на Флика, а на более виноватого в травле Позднякова — нет?
Мы неоднократно призывали жаловаться на Позднякова разными способами (например [1]), состояли в чате, в котором собирался компромат для жалоб, а также просто публиковали материалы с критикой в его адрес [2][3][4][5]. Скорее всего, наш вклад есть и в блокировке некоторых МГ ресурсов, хотя большая часть заслуги, конечно, не за нами. Даже первый пост про Олю Тыкву у нас был с акцентом на то, что травлю устроил именно Поздняков [6]. И лишь потом пошли посты про Флика. Так что не нужно рассказывать, будто бы мы Позднякова не критикуем. Просто он скрывается, и писать на него жалобу, скажем, в полицию — бессмысленно. А вот на Флика смысл есть (будем или не будем — уже другой вопрос).
2. Почему травите Флика, хотя сами же против травли?
Посты с призывом жаловаться законными способами — едва ли можно назвать травлей. Кроме того, у Флика больший медийный ресурс, чем у нас. Довольно странно получается: меньшинство травит большинство? Меньшинство олигархов, конечно, могут травить большинство работяг, но здесь-то по обеим сторонам обычные юзеры интернета. От Флика к нам за несколько дней прибежала не одна сотня людей с оскорблениями и желчными комментариями. От нас туда пришло намного меньше народу. И многие из них были потерты и забанены за комментарии без оскорблений (просто за слова, что поддерживают инициативу Equality и что официальные жалобы наконец подостудят пыл порнохудожника). Это к слову о том, какие мы тоталитарные и баним врагов — будто бы там не банят.
3. Почему Цветкову за рисунки сажать нельзя, а Флика можно?
Цветкова рисовала абстрактных голых людей, а Флик нарисовал порно-пародию на реального человека, который не давал на это согласия. Его формальная плашка "персонажи вымышлены, а совпадения случайны" может и убережет от наказания по закону, но все мы прекрасно видим, чей образ использовался. Он однозначно узнаваем и по внешности, и по одежде, и по типичной фразе. И это не говоря уже о том, что человек несовершеннолетний. Допустим, здесь мы поверим, что мог не знать. Но даже узнав, он просто удалил рисунок, не извинившись и отказываясь принимать на себя какую-либо ответственность (в данном случае речь о моральной). Рисовал бы он сам себя или своих фанатов по обоюдному желанию — мы бы в эту историю вообще не полезли.
4. Флик не призывал к травле, он просто художник, что теперь, любого творца карать, если его творение используют во зло?
Флик уже рисовал порно-пародии ранее, например, на Марию Терезу из Freie Frauen [7][8]. И тогда тоже была травля, к которой Флик тоже якобы не призывал и никакого отношения не имеет. То есть даже если поверить, что он просто художник, то получается следующая картина: человек рисует порно-пародии, видит, что это приводит к травле людей, на которых он это нарисовал, но продолжает рисовать дальше, повторяя, что он не причем и ни к чему не призывает. И как после таких откровенных лукавства и подлости можно относиться к нему с пониманием?
Вот такая подборка ответов на вопросы и замечания получилась. Я ее написала, разумеется, в первую очередь для своих. Но если вдруг из фанатов Флика кто-то пересмотрит свое отношение к ситуации — тоже буду рада.
Заметка Елизаветы Романовой для группы EQUALITY.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall-64367994_274695
2 - https://vk.com/wall-64367994_273389
3 - https://vk.com/wall-64367994_300581
4 - https://vk.com/wall-64367994_304252
5 - https://vk.com/wall-64367994_306552
6 - https://vk.com/wall-64367994_324155
7 - https://vk.com/wall-64367994_310207
8 - https://vk.com/wall-64367994_310844
Сегодня утром избитая девушка в домашнем халате и тапочках вышла на площадь Свободы перед кабинетом министров РТ. В руках она держала плакат: "Мне нужен закон против домашнего насилия".
Эта акция задумана активистками безынициативной группы «ФемКызлар» для привлечения внимания властей и граждан к проблеме домашнего насилия и необходимости принятия закона о профилактике домашнего насилия.
Такой закон есть в 156 странах мира, но не в России. Кроме того, в 2017 году были декриминализованы побои в семье – за них теперь выписывают штраф.
Кризисный центр в Казани «Фатима» , существующий уже 21 год, вынужден был закрыть свою горячую линию из-за отсутствия финансирования.
ФемКызлар призывают власти Татарстана обратить внимание на проблему домашнего насилия и принять меры по ее решению.
[Три фото акции. У девушки длинные голубые дреды, у нее на лице гримом нарисованы раны и кровоподтеки.]
🌞#gnf_Россия #gnf_уличные_акции
https://vk.com/goodnewsfeminism?w=wall-78166905_9190
Эта акция задумана активистками безынициативной группы «ФемКызлар» для привлечения внимания властей и граждан к проблеме домашнего насилия и необходимости принятия закона о профилактике домашнего насилия.
Такой закон есть в 156 странах мира, но не в России. Кроме того, в 2017 году были декриминализованы побои в семье – за них теперь выписывают штраф.
Кризисный центр в Казани «Фатима» , существующий уже 21 год, вынужден был закрыть свою горячую линию из-за отсутствия финансирования.
ФемКызлар призывают власти Татарстана обратить внимание на проблему домашнего насилия и принять меры по ее решению.
[Три фото акции. У девушки длинные голубые дреды, у нее на лице гримом нарисованы раны и кровоподтеки.]
🌞#gnf_Россия #gnf_уличные_акции
https://vk.com/goodnewsfeminism?w=wall-78166905_9190
VK
Феминизм: только хорошие новости!
Сегодня утром избитая девушка в домашнем халате и тапочках вышла на площадь Свободы перед кабинетом министров РТ. В руках она держала плакат: "Мне нужен закон против домашнего насилия". Эта акция задумана активистками безынициативной группы «ФемКызлар» для…
#g_equality #tlou #игры #мнение
ТОЛЕРАНТНОСТЬ ИСПОРТИЛА ИГРУ?
На днях у меня наконец дошли руки до одной из самых громких и скандальных игр за последние годы — The Last Of Us: Part II. Думаю, подавляющее большинство людей, которых мог заинтересовать данный проект, уже либо прошли его на консоли, либо посмотрели на ютубе, но я в данном тексте все же постараюсь обойтись без лишних спойлеров (ВНИМАНИЕ: в комментариях спойлеры не запрещены и возможны). Если вы каким-то чудом сумели до сих пор сохранить себя в информационном вакууме относительно этого произведения, то моя рекомендация проста: не смотрите и не читайте о нем ничего, в том числе нижеследующего текста. Ознакомьтесь лучше с самой игрой (а еще лучше — с обеими, начиная с первой части), по возможности - непосредственно. Она однозначно того стоит.
Здесь же я хочу поделиться своими впечатлениями с остальными и обратить внимание на одно занятное обстоятельство насчет оценок, которые успела получить игра на различных сайтах. Если взглянуть на обзоры профессиональных критиков, складывается впечатление, что это именно то продолжение, которого фанаты первой части ждали семь долгих лет. Например, на Metacritic средняя оценка на основе 117 обзоров равняется 94/100, а редакция отечественной Игромании отнесла игру к разряду "шедевров". Однако надежды стремительно улетучиваются, стоит только обратить внимание на оценки рядовых игроков. Игромания: 5,1/10. Metacritic: 5,6/10 (137960 оценок). Google: игра понравилась 55% пользователей. Kanobu: 6,4/10 (157 оценок).
В чем причина такой разницы в восприятии? Получили ли мы в сиквеле настоящий шедевр или просто продажным СМИ хорошо заплатили за пиар посредственной поигрульки? Давайте попробуем разобраться.
Начнем (для тех, кто в танке) с того, что вообще из себя представляет данный проект. А представляет он из себя в первую очередь жесткую драму о человеческих чувствах и сложных взаимоотношениях в суровом пост-апокалиптическом сеттинге. Легендарная первая часть, вышедшая в 2013 году, имела огромный успех и породила множество проектов-последователей, оказав существенное влияние на современный облик консольных игр. Геймплейно обе игры являются приключенческими боевиками с механиками ближнего и дальнего боя, стелса и крафта с менеджментом ресурсов.
Первая часть играется и выглядит вполне неплохо до сих пор. Такого сильного расхождения в оценках у нее не было, большая их часть колеблется от 9 до 10 баллов (на мой взгляд, совершенно справедливо). Неудивительно, что во второй части разработчики решили не отходить от проверенной рабочей схемы. Чуть более зрелищные драки, немного новых врагов и механик — никаких геймплейных революций. В этом плане мы получили ровно то, чего могли хоть сколько-то обоснованно ожидать.
Некоторые презрительно именуют обе игры "кинцом", намекая на низкую свободу действий. Отчасти я могу понять такую характеристику. Сюжеты здесь действительно совершенно линейны, что сильно снижает (если не убивает полностью) реиграбельность. Тем не менее, в этом плане напрашивается сравнение с другим крупным проектом последних лет — Detroit: Become Human. Его сюжет был куда более вариативен (и весьма неплох, надо отметить), однако при продвижении по нему меня не покидало вполне буквальное ощущение, что я смотрю фильм, лишь слегка интерактивный. Будто мне просто показывают ту или иную сцену в зависимости от того, какой выбор я сделал и каким деталям уделил внимание ранее. В The Last Of Us у меня такого чувства не было. Ощущения от звуков и анимаций, отвечающих на команды управления, позволили мне напрямую ассоциировать себя с героями и глубоко вжиться в их роли.
ТОЛЕРАНТНОСТЬ ИСПОРТИЛА ИГРУ?
На днях у меня наконец дошли руки до одной из самых громких и скандальных игр за последние годы — The Last Of Us: Part II. Думаю, подавляющее большинство людей, которых мог заинтересовать данный проект, уже либо прошли его на консоли, либо посмотрели на ютубе, но я в данном тексте все же постараюсь обойтись без лишних спойлеров (ВНИМАНИЕ: в комментариях спойлеры не запрещены и возможны). Если вы каким-то чудом сумели до сих пор сохранить себя в информационном вакууме относительно этого произведения, то моя рекомендация проста: не смотрите и не читайте о нем ничего, в том числе нижеследующего текста. Ознакомьтесь лучше с самой игрой (а еще лучше — с обеими, начиная с первой части), по возможности - непосредственно. Она однозначно того стоит.
Здесь же я хочу поделиться своими впечатлениями с остальными и обратить внимание на одно занятное обстоятельство насчет оценок, которые успела получить игра на различных сайтах. Если взглянуть на обзоры профессиональных критиков, складывается впечатление, что это именно то продолжение, которого фанаты первой части ждали семь долгих лет. Например, на Metacritic средняя оценка на основе 117 обзоров равняется 94/100, а редакция отечественной Игромании отнесла игру к разряду "шедевров". Однако надежды стремительно улетучиваются, стоит только обратить внимание на оценки рядовых игроков. Игромания: 5,1/10. Metacritic: 5,6/10 (137960 оценок). Google: игра понравилась 55% пользователей. Kanobu: 6,4/10 (157 оценок).
В чем причина такой разницы в восприятии? Получили ли мы в сиквеле настоящий шедевр или просто продажным СМИ хорошо заплатили за пиар посредственной поигрульки? Давайте попробуем разобраться.
Начнем (для тех, кто в танке) с того, что вообще из себя представляет данный проект. А представляет он из себя в первую очередь жесткую драму о человеческих чувствах и сложных взаимоотношениях в суровом пост-апокалиптическом сеттинге. Легендарная первая часть, вышедшая в 2013 году, имела огромный успех и породила множество проектов-последователей, оказав существенное влияние на современный облик консольных игр. Геймплейно обе игры являются приключенческими боевиками с механиками ближнего и дальнего боя, стелса и крафта с менеджментом ресурсов.
Первая часть играется и выглядит вполне неплохо до сих пор. Такого сильного расхождения в оценках у нее не было, большая их часть колеблется от 9 до 10 баллов (на мой взгляд, совершенно справедливо). Неудивительно, что во второй части разработчики решили не отходить от проверенной рабочей схемы. Чуть более зрелищные драки, немного новых врагов и механик — никаких геймплейных революций. В этом плане мы получили ровно то, чего могли хоть сколько-то обоснованно ожидать.
Некоторые презрительно именуют обе игры "кинцом", намекая на низкую свободу действий. Отчасти я могу понять такую характеристику. Сюжеты здесь действительно совершенно линейны, что сильно снижает (если не убивает полностью) реиграбельность. Тем не менее, в этом плане напрашивается сравнение с другим крупным проектом последних лет — Detroit: Become Human. Его сюжет был куда более вариативен (и весьма неплох, надо отметить), однако при продвижении по нему меня не покидало вполне буквальное ощущение, что я смотрю фильм, лишь слегка интерактивный. Будто мне просто показывают ту или иную сцену в зависимости от того, какой выбор я сделал и каким деталям уделил внимание ранее. В The Last Of Us у меня такого чувства не было. Ощущения от звуков и анимаций, отвечающих на команды управления, позволили мне напрямую ассоциировать себя с героями и глубоко вжиться в их роли.
Но что же оттолкнуло игроков именно во второй части? Я прочитал множество статей и комментариев на эту тему и пришел к выводу, что все дело в ее сюжете. И это крайне забавно сочетается с одним любопытным фактом касаемо оценок игры. Дело в том, что пользователи обрушили ей рейтинг в первые же дни после релиза. Да, тогда он был еще ниже, чем сейчас, не дотягивая даже до 4/10. То есть, игру больше всего хейтили за сюжет те, кто даже не знали его до конца, руководствуясь либо впечатлениями от самого его начала, либо некоторыми утекшими в сеть ранее подробностями. Видимо, там было что-то совершенно ужасное, обесценивающее своим присутствием весь проект? Или что-то, к чему средний геймер оказался просто не готов? Я обещал обойтись без спойлеров, поэтому скажу лишь общими словами: за вычетом совсем уж явной вкусовщины, средний геймер оказался не готов к демонстрации ЛГБТ-персонажей.
"ДА ЭТО НЫНЧЕ МОДНО", - говорят игроки. - "ВЕЗДЕ ПИХАЮТ ЭТИХ НЕТРАДИЦИОННЫХ, СКОРО НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ В ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЯХ НЕ ОСТАНЕТСЯ".
К сожалению, вопрос не позволяет произвести точные расчеты ввиду своей специфики, но в общих чертах прикинуть порядки цифр можно. По статистике Steam, количество игр, выпускаемых только на данной платформе, приближается к 10000 в год. Допустим, что хотя бы десятая часть из них имеет персонажей (от одного до десятков, а то и сотен) с демонстрируемой игроку романтической и/или сексуальной линией. Можем ли мы вспомнить среди них хотя бы несколько десятков представителей ЛГБТ+? А сколько их среди главных героев? В крупных играх? Добавленных не для комического эффекта? Лично мне на ум приходят лишь несколько примеров: гомосексуальный охотник и гендерфлюидный эльф из третьего "Ведьмака" да возможность романсить персонажей своего пола в Assassin's Creed: Odyssey и нескольких нишевых РПГ. Разумеется, я мог кого-то забыть или не знать, но, думаю, сплошное засилье я бы точно заметил.
Подойдем к вопросу с другой стороны. Какой процент населения Земли относят к ЛГБТ+? Единого мнения на этот счет нет, как и насчет того, как этот показатель вообще считать. Цифры на википедии колеблются от 1-2% людей, называющих себя гомосексуалами до целых 8-15% людей, имевших гомосексуальный опыт и/или влечения. Таким образом, около 5% ЛГБТ+ персонажей (не будем забывать и про другие буквы аббревиатуры) в известных проектах вполне укладывались бы в рамки естественной репрезентации. Действительно ли мы по факту имеем значительно большую цифру? Что-то мне так не кажется.
Предвосхищая сообщения от любителей перекручивать позицию оппонентов, поясню. Я не хочу введения квот на ЛГБТ+ персонажей - по мне, пусть лучше их будет меньше, чем они будут выглядеть глупо и неестественно. Я вообще против того, чтобы диктовать творческим людям, о чем им следует писать. Также не хочу я и демонстрации в играх порнографии. Подобных персонажей вполне можно показывать и не приближаясь к ней, что, кстати, прекрасно демонстрирует The Last Of Us: Part II (единственная откровенно эротическая сцена в игре демонстрирует гетеросекс).
И да, даже без откровенных сцен гомосексуальность и связанные с ней переживания показаны в данной игре не менее естественно и натуралистично, чем большинство прочих. Это та самая уместная репрезентация, которая одновременно полезна для ЛГБТ-сообщества, и прекрасно вписывается в сценарий, делая его чуть более ярким и оригинальным без ощущения натянутости и чужеродности этого элемента. Отдельно хочу отметить, что это тот редкий для крупного проекта случай, когда проявления женской сексуальности показаны такими, какими их можно увидеть в реальности, а не такими, какими их предпочитает видеть большая часть мужской аудитории. Исключение составляет разве что вышеупомянутая сцена секса, но так как она важна для раскрытия взаимоотношений героев, на мой взгляд, это вполне простительно.
"ДА ЭТО НЫНЧЕ МОДНО", - говорят игроки. - "ВЕЗДЕ ПИХАЮТ ЭТИХ НЕТРАДИЦИОННЫХ, СКОРО НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ В ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЯХ НЕ ОСТАНЕТСЯ".
К сожалению, вопрос не позволяет произвести точные расчеты ввиду своей специфики, но в общих чертах прикинуть порядки цифр можно. По статистике Steam, количество игр, выпускаемых только на данной платформе, приближается к 10000 в год. Допустим, что хотя бы десятая часть из них имеет персонажей (от одного до десятков, а то и сотен) с демонстрируемой игроку романтической и/или сексуальной линией. Можем ли мы вспомнить среди них хотя бы несколько десятков представителей ЛГБТ+? А сколько их среди главных героев? В крупных играх? Добавленных не для комического эффекта? Лично мне на ум приходят лишь несколько примеров: гомосексуальный охотник и гендерфлюидный эльф из третьего "Ведьмака" да возможность романсить персонажей своего пола в Assassin's Creed: Odyssey и нескольких нишевых РПГ. Разумеется, я мог кого-то забыть или не знать, но, думаю, сплошное засилье я бы точно заметил.
Подойдем к вопросу с другой стороны. Какой процент населения Земли относят к ЛГБТ+? Единого мнения на этот счет нет, как и насчет того, как этот показатель вообще считать. Цифры на википедии колеблются от 1-2% людей, называющих себя гомосексуалами до целых 8-15% людей, имевших гомосексуальный опыт и/или влечения. Таким образом, около 5% ЛГБТ+ персонажей (не будем забывать и про другие буквы аббревиатуры) в известных проектах вполне укладывались бы в рамки естественной репрезентации. Действительно ли мы по факту имеем значительно большую цифру? Что-то мне так не кажется.
Предвосхищая сообщения от любителей перекручивать позицию оппонентов, поясню. Я не хочу введения квот на ЛГБТ+ персонажей - по мне, пусть лучше их будет меньше, чем они будут выглядеть глупо и неестественно. Я вообще против того, чтобы диктовать творческим людям, о чем им следует писать. Также не хочу я и демонстрации в играх порнографии. Подобных персонажей вполне можно показывать и не приближаясь к ней, что, кстати, прекрасно демонстрирует The Last Of Us: Part II (единственная откровенно эротическая сцена в игре демонстрирует гетеросекс).
И да, даже без откровенных сцен гомосексуальность и связанные с ней переживания показаны в данной игре не менее естественно и натуралистично, чем большинство прочих. Это та самая уместная репрезентация, которая одновременно полезна для ЛГБТ-сообщества, и прекрасно вписывается в сценарий, делая его чуть более ярким и оригинальным без ощущения натянутости и чужеродности этого элемента. Отдельно хочу отметить, что это тот редкий для крупного проекта случай, когда проявления женской сексуальности показаны такими, какими их можно увидеть в реальности, а не такими, какими их предпочитает видеть большая часть мужской аудитории. Исключение составляет разве что вышеупомянутая сцена секса, но так как она важна для раскрытия взаимоотношений героев, на мой взгляд, это вполне простительно.
Помимо ужасной "пропаганды" многие ставят игре в упрек структуру сюжета. В частности, когда он доходит до своей кульминации, повествование перескакивает назад и демонстрирует тот же временной отрезок (около 10 часов реального времени), что мы только что прошли, глазами другого персонажа. Возможно, это действительно спорное решение, которое могло сбить кому-то из игроков настрой, но лично мне оно напротив показалось удачным. Авторы смогли не только удержать меня в напряжении, но и увеличить его за время второго подхода к развязке (хотя, казалось бы, куда еще больше?).
Также часть негативных отзывов от фанатов первой игры связана с тем, что они ожидали от сиквела фокусировки исключительно (или хотя бы преимущественно) на знакомых и полюбившихся персонажах. Соответственно, немалая часть сюжета, та, что концентрируется на новых героях, вызвала у них отторжение. Отчасти я могу понять эти чувства, но сам их не разделяю. Мне кажется, эта история рассказана именно так, как должна была быть, а новые персонажи написаны и раскрыты на сопоставимом уровне со старыми.
В заключение хочу отметить, что игра при всех ее плюсах не идеальна. Отсутствие новаторства в геймплейных механиках, линейность и редкие, но все же присутствующие баги несколько смазывают впечатление. Но в целом и механики геймплея, и драматургия сюжета работают просто отлично. В этом мире приятно находиться и практически в каждый момент времени живо волнует вопрос "Что же будет дальше?" По завершении игра оставляет явственную горечь. В этом плане ее история показалась мне даже более глубокой и взрослой, чем в первой части. У авторов вполне получилось донести до игрока ощущение необратимости потери и мысль, что насилие и жестокость зачастую неспособны породить ничего хорошего, какими бы праведными мотивами ни были вызваны. А это дорогого стоит.
Заметка Романа Смородского для группы EQUALITY.
Также часть негативных отзывов от фанатов первой игры связана с тем, что они ожидали от сиквела фокусировки исключительно (или хотя бы преимущественно) на знакомых и полюбившихся персонажах. Соответственно, немалая часть сюжета, та, что концентрируется на новых героях, вызвала у них отторжение. Отчасти я могу понять эти чувства, но сам их не разделяю. Мне кажется, эта история рассказана именно так, как должна была быть, а новые персонажи написаны и раскрыты на сопоставимом уровне со старыми.
В заключение хочу отметить, что игра при всех ее плюсах не идеальна. Отсутствие новаторства в геймплейных механиках, линейность и редкие, но все же присутствующие баги несколько смазывают впечатление. Но в целом и механики геймплея, и драматургия сюжета работают просто отлично. В этом мире приятно находиться и практически в каждый момент времени живо волнует вопрос "Что же будет дальше?" По завершении игра оставляет явственную горечь. В этом плане ее история показалась мне даже более глубокой и взрослой, чем в первой части. У авторов вполне получилось донести до игрока ощущение необратимости потери и мысль, что насилие и жестокость зачастую неспособны породить ничего хорошего, какими бы праведными мотивами ни были вызваны. А это дорогого стоит.
Заметка Романа Смородского для группы EQUALITY.
#исследование #математика #статистика #критика
И ОТ ДОКА БЫВАЕТ ПОЛЬЗА
Заголовок не саркастический, Док действительно в кои-то веки справедливо указал на ошибку. Вы не ослышались, человек, который писал анатомические термины с ошибками [1], не понимал разницу между живым человеческим мозгом и искусственной нейронной сетью [2], а также не единожды заказывал платные набеги на нашу группу (в результате чего потерял свой первый паблик) — заметил вполне реальную ошибку в опубликованной у нас статье.
Форма указания [3] на эту ошибку, как обычно, желтушно-злорадная, c заголовком "феминистки опять не могут в науку". Не может пока человек перерасти этот уровень. Впрочем, это не главное, важнее то, что сама претензия — немного мимо. Если только под феминистками он не имеет в виду журнал "Wonderzine". Дело в том, что пост с ошибкой — не наш авторский материал, а репост из "Wonderzine". И наш промах заключается в том, что мы просто не проверили статью.
В ЧЕМ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ ОШИБКА СТАТЬИ
Ошибка заключается в путанице понятий. Термины “отношение шансов” и “отношение рисков” действительно зачастую воспринимаются, как одно и то же, но это не так.
Цитата из "Wonderzine":
— “Агрессивное поведение и демонстрация нетерпимости в два раза повышают вероятность появления депрессивных эпизодов”
В данном случае писать “вероятность” — некорректно. По сути, речь идет об отношении шансов, так что правильная редакция выглядела бы так:
— “Агрессивное поведение и демонстрация нетерпимости в два раза повышают шанс появления депрессивных эпизодов.”
Приведем более наглядный пример, чтобы показать, в чем состоит это порой трудноуловимое различие.
Если у синих человечков волосы выпадают в 3 из 10 случаев, а у красных человечков — в 6 из 10, то вероятность выпадения волос у красных в 2 раза больше (оно же относительный риск, обозначаемый обычно RR=0.6/0.3), а шанс выпадения (обозначаемый обычно OR=(6/4)/(3/7)) — в 3,5 раза больше.
То же самое и с другим тезисом из "Wonderzine":
— “.. и в пять раз - риск оказаться вовлечённым в сексуализированное насилие”
Более корректная фраза будет выглядеть так:
— “и в пять раз - шанс оказаться вовлечённым в сексуализированное насилие.”
ЛОЖКА ДЕГТЯ
И все же, Док был бы не Док, если бы в своей критике сам хотя бы немного не накосячил. В очередной раз мы видим, как непрофессионализм человека, которому очень хочется свысока громить специалистов с "неправильными" взглядами, его подводит. Вот формулировки из заметки Дока:
— "OR — аббревиатура от odds ratio, то есть "отношение шансов". И так уж вышло, что журналисты и админы паблосов не особенно понимают, что это такое. Отношение шансов путают с относительным риском, и одно может сильно отличаться от другого. Я приведу пример. Мы знаем, что одна группа специалистов была в 3,5 раза лучше осведомлена о лечении определённого заболевания. Если мы выразим осведомлённость через отношение шансов, получим 24. Будет чрезвычайно неверно написать, что "группа специалистов была осведомлена лучше в более чем 20 раз"".
Пытаясь привести пример, Док косноязычно пересказывает отрывок из Википедии [5]:
“In one study, members of a national disease foundation were actually 3.5 times more likely than nonmembers to have heard of a common treatment for that disease – but the odds ratio was 24 and the paper stated that members were ‘more than 20-fold more likely to have heard of’ the treatment".
Проблема его пересказа в следующем: из показателя того, насколько одна пропорция больше другой (в нашем случае 3.5), никак нельзя вывести отношение рисков. Пример: возьмем пропорции (87.5/100)/(20/80) = получаем показатель того, насколько одна пропорция больше другой в 3.5. При этом отношение рисков будет (87.5 / 12.5)/(20/60)=21, а не 24.
Мы должны иметь представление о самих пропорциях, чтобы вывести корректное отношение рисков. По сути, то, насколько одна пропорция больше другой — не связано напрямую с отношением рисков. И зная только показатель того, насколько одна пропорция была больше другой — мы не можем вывести отношение рисков.
И ОТ ДОКА БЫВАЕТ ПОЛЬЗА
Заголовок не саркастический, Док действительно в кои-то веки справедливо указал на ошибку. Вы не ослышались, человек, который писал анатомические термины с ошибками [1], не понимал разницу между живым человеческим мозгом и искусственной нейронной сетью [2], а также не единожды заказывал платные набеги на нашу группу (в результате чего потерял свой первый паблик) — заметил вполне реальную ошибку в опубликованной у нас статье.
Форма указания [3] на эту ошибку, как обычно, желтушно-злорадная, c заголовком "феминистки опять не могут в науку". Не может пока человек перерасти этот уровень. Впрочем, это не главное, важнее то, что сама претензия — немного мимо. Если только под феминистками он не имеет в виду журнал "Wonderzine". Дело в том, что пост с ошибкой — не наш авторский материал, а репост из "Wonderzine". И наш промах заключается в том, что мы просто не проверили статью.
В ЧЕМ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ ОШИБКА СТАТЬИ
Ошибка заключается в путанице понятий. Термины “отношение шансов” и “отношение рисков” действительно зачастую воспринимаются, как одно и то же, но это не так.
Цитата из "Wonderzine":
— “Агрессивное поведение и демонстрация нетерпимости в два раза повышают вероятность появления депрессивных эпизодов”
В данном случае писать “вероятность” — некорректно. По сути, речь идет об отношении шансов, так что правильная редакция выглядела бы так:
— “Агрессивное поведение и демонстрация нетерпимости в два раза повышают шанс появления депрессивных эпизодов.”
Приведем более наглядный пример, чтобы показать, в чем состоит это порой трудноуловимое различие.
Если у синих человечков волосы выпадают в 3 из 10 случаев, а у красных человечков — в 6 из 10, то вероятность выпадения волос у красных в 2 раза больше (оно же относительный риск, обозначаемый обычно RR=0.6/0.3), а шанс выпадения (обозначаемый обычно OR=(6/4)/(3/7)) — в 3,5 раза больше.
То же самое и с другим тезисом из "Wonderzine":
— “.. и в пять раз - риск оказаться вовлечённым в сексуализированное насилие”
Более корректная фраза будет выглядеть так:
— “и в пять раз - шанс оказаться вовлечённым в сексуализированное насилие.”
ЛОЖКА ДЕГТЯ
И все же, Док был бы не Док, если бы в своей критике сам хотя бы немного не накосячил. В очередной раз мы видим, как непрофессионализм человека, которому очень хочется свысока громить специалистов с "неправильными" взглядами, его подводит. Вот формулировки из заметки Дока:
— "OR — аббревиатура от odds ratio, то есть "отношение шансов". И так уж вышло, что журналисты и админы паблосов не особенно понимают, что это такое. Отношение шансов путают с относительным риском, и одно может сильно отличаться от другого. Я приведу пример. Мы знаем, что одна группа специалистов была в 3,5 раза лучше осведомлена о лечении определённого заболевания. Если мы выразим осведомлённость через отношение шансов, получим 24. Будет чрезвычайно неверно написать, что "группа специалистов была осведомлена лучше в более чем 20 раз"".
Пытаясь привести пример, Док косноязычно пересказывает отрывок из Википедии [5]:
“In one study, members of a national disease foundation were actually 3.5 times more likely than nonmembers to have heard of a common treatment for that disease – but the odds ratio was 24 and the paper stated that members were ‘more than 20-fold more likely to have heard of’ the treatment".
Проблема его пересказа в следующем: из показателя того, насколько одна пропорция больше другой (в нашем случае 3.5), никак нельзя вывести отношение рисков. Пример: возьмем пропорции (87.5/100)/(20/80) = получаем показатель того, насколько одна пропорция больше другой в 3.5. При этом отношение рисков будет (87.5 / 12.5)/(20/60)=21, а не 24.
Мы должны иметь представление о самих пропорциях, чтобы вывести корректное отношение рисков. По сути, то, насколько одна пропорция больше другой — не связано напрямую с отношением рисков. И зная только показатель того, насколько одна пропорция была больше другой — мы не можем вывести отношение рисков.
Доку следовало более корректно переводить, без отсебятины, типа: "Если мы выразим осведомлённость через отношение шансов, получим 24". Ну или хотя бы привести ссылку, по которой можно увидеть конкретные пропорции.
ИТОГ
Без иронии благодарим Дока за указание на ошибку в опубликованной у нас статье с журнала "Wonderzine". Мы сами также стараемся замечать и исправлять ошибки в своих материалах и репостах. Однако хотелось бы видеть немного больше компетентности от самих критиков, потому что некоторые формулировки выдают откровенный дилетантизм. Все-таки стоит для такого дела либо приглашать специалистов, либо самому разбираться в вопросе получше.
Заметка Елизаветы Романовой для группы EQUALITY. Проверили и описали ошибки — Алексей Стукальский и Alexander Doe.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall-64367994_153222?reply=153520
2 - https://vk.com/wall-64367994_153222?reply=153365
3 - https://vk.com/wall-17096212_51066
4 - https://vk.com/wall-64367994_32502
5 - https://en.wikipedia.org/wiki/Odds_ratio
ИТОГ
Без иронии благодарим Дока за указание на ошибку в опубликованной у нас статье с журнала "Wonderzine". Мы сами также стараемся замечать и исправлять ошибки в своих материалах и репостах. Однако хотелось бы видеть немного больше компетентности от самих критиков, потому что некоторые формулировки выдают откровенный дилетантизм. Все-таки стоит для такого дела либо приглашать специалистов, либо самому разбираться в вопросе получше.
Заметка Елизаветы Романовой для группы EQUALITY. Проверили и описали ошибки — Алексей Стукальский и Alexander Doe.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall-64367994_153222?reply=153520
2 - https://vk.com/wall-64367994_153222?reply=153365
3 - https://vk.com/wall-17096212_51066
4 - https://vk.com/wall-64367994_32502
5 - https://en.wikipedia.org/wiki/Odds_ratio
#ЛГБТ #петиция
"В Украине приняли на рассмотрение закон об "ответственности за пропаганду гомосексуализма и трансгендерности", как в РФ! Если есть кто-то из Украины, подпишите петицию о прекращении рассмотрения законопроекта. И максимально распространите! Это официальный сайт с петициями! Офіційне інтернет-представництво Президента України! Нужны подписи граждан страны!
https://petition.president.gov.ua/petition/102322
Пожалуйста, подпишите официальную петицию: Скасування розгляду законопроєкту №3917 щодо "відповідальності за пропаганду гомосексуалізму та трансгендеризму"".
"В Украине приняли на рассмотрение закон об "ответственности за пропаганду гомосексуализма и трансгендерности", как в РФ! Если есть кто-то из Украины, подпишите петицию о прекращении рассмотрения законопроекта. И максимально распространите! Это официальный сайт с петициями! Офіційне інтернет-представництво Президента України! Нужны подписи граждан страны!
https://petition.president.gov.ua/petition/102322
Пожалуйста, подпишите официальную петицию: Скасування розгляду законопроєкту №3917 щодо "відповідальності за пропаганду гомосексуалізму та трансгендеризму"".
petition.president.gov.ua
Скасування розгляду законопроєкту №3917 щодо "відповідальності за пропаганду гомосексуалізму та трансгендеризму" без можливості…
#башкирия #насилие #убийство
ЖИТЕЛЬ БАШКИРИИ ОТДЕЛАЛСЯ ШТРАФОМ ЗА ГИБЕЛЬ ЖЕНЫ
39-летний житель Белорецка получил штраф в размере 10 тысяч рублей за смерть супруги. Согласно материалам дела, между подсудимым и его женой вспыхнула ссора, которая переросла в рукоприкладство. Мужчина ударил женщину кулаком в лицо. От силы удара она упала на деревянный пол и скончалась на месте.
В заключении судмедэксперта сказано, что гибель наступила по причине закрытой черепно-мозговой травмы, которая осложнилась отеком мозга. Действия мужчины квалифицировали как причинение смерти по неосторожности.
Во время заседания адвокат подсудимого обратился к суду с прошением прекратить уголовное дело и назначить его клиенту штраф. Суд принял во внимание, что мужчина ранее не был судим, и оштрафовал его на 10 тысяч рублей.
Источник: https://tv.rbsmi.ru/articles/sobytiya-i-fakty/Gitel-Bashkirii-otdelalsya-shtrafom-za-gibel-geni-408805/?fbclid=IwAR1Ro8LKPnbHC4JEhlb4nJiOXXsqWW8Rs3WBtAiEzd0ESJL8E1vOuU3kHiI
ЖИТЕЛЬ БАШКИРИИ ОТДЕЛАЛСЯ ШТРАФОМ ЗА ГИБЕЛЬ ЖЕНЫ
39-летний житель Белорецка получил штраф в размере 10 тысяч рублей за смерть супруги. Согласно материалам дела, между подсудимым и его женой вспыхнула ссора, которая переросла в рукоприкладство. Мужчина ударил женщину кулаком в лицо. От силы удара она упала на деревянный пол и скончалась на месте.
В заключении судмедэксперта сказано, что гибель наступила по причине закрытой черепно-мозговой травмы, которая осложнилась отеком мозга. Действия мужчины квалифицировали как причинение смерти по неосторожности.
Во время заседания адвокат подсудимого обратился к суду с прошением прекратить уголовное дело и назначить его клиенту штраф. Суд принял во внимание, что мужчина ранее не был судим, и оштрафовал его на 10 тысяч рублей.
Источник: https://tv.rbsmi.ru/articles/sobytiya-i-fakty/Gitel-Bashkirii-otdelalsya-shtrafom-za-gibel-geni-408805/?fbclid=IwAR1Ro8LKPnbHC4JEhlb4nJiOXXsqWW8Rs3WBtAiEzd0ESJL8E1vOuU3kHiI
#сталкинг #игры #noesis #полинапротивсталкера
РОССИЙСКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ВЫПУСТИЛИ ИГРУ О СТАЛКИНГЕ
Компания Noesis выпустила игру "Полина против сталкера".
Полина встречается со своей подругой Настей. Настя жалуется на постоянные звонки и сообщения парня по имени Антон, с которым познакомилась в электричке. Настя блокирует Антона во всех соцсетях и приложениях, но он находит все новые и новые способы отравить ей жизнь. Что делать Насте и Полине? Удастся ли им избавиться от сталкера или дело закончится трагедией? Увы, мы не знаем. На момент написания поста (13.08.2020) игра не завершена. Заканчивается тем, что подруги приходят писать заявление в полицию.
Ссылки:
1 - Группа игры ВКонтакте: https://vk.com/polinavsstalker
2 - «Полина» в App Store: https://apps.apple.com/ru/app/id1516479597
3 - «Полина» в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=games.noesis.polina&hl=ru&ah=SM_fo_-W8XKFSzUj5VOur2-npKo
4 - Чек-лист - как распознать сталкинг: https://vk.com/@polinavsstalker-check-list-stalking
5 - Кризисный центр для женщин: https://crisiscenter.ru
РОССИЙСКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ВЫПУСТИЛИ ИГРУ О СТАЛКИНГЕ
Компания Noesis выпустила игру "Полина против сталкера".
Полина встречается со своей подругой Настей. Настя жалуется на постоянные звонки и сообщения парня по имени Антон, с которым познакомилась в электричке. Настя блокирует Антона во всех соцсетях и приложениях, но он находит все новые и новые способы отравить ей жизнь. Что делать Насте и Полине? Удастся ли им избавиться от сталкера или дело закончится трагедией? Увы, мы не знаем. На момент написания поста (13.08.2020) игра не завершена. Заканчивается тем, что подруги приходят писать заявление в полицию.
Ссылки:
1 - Группа игры ВКонтакте: https://vk.com/polinavsstalker
2 - «Полина» в App Store: https://apps.apple.com/ru/app/id1516479597
3 - «Полина» в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=games.noesis.polina&hl=ru&ah=SM_fo_-W8XKFSzUj5VOur2-npKo
4 - Чек-лист - как распознать сталкинг: https://vk.com/@polinavsstalker-check-list-stalking
5 - Кризисный центр для женщин: https://crisiscenter.ru
#g_equality #исследование #математика #статистика #критика
О ТОМ, КАК СТАРЫЙ ТОКСИЧНЫЙ ПОДХОД НАС ПОДВЕЛ
Мы уже не единожды обещали снизить уровень токсичности в группе. Увы, пока это у нас получается плохо. Можно, конечно, оправдываться тем, что было много чернушных ситуаций, агрессия в которых почти неизбежна. Но я считаю, что это плохое оправдание: чернушные ситуации будут возникать всегда, это неизбежно при нашей деятельности. Да и вне таких ситуаций наше с вами поведение, друзья, все еще часто бывает токсичным.
Особенно ироничной в этом плане получилась история с промахом, который мы допустили в посте [1] про нашего хейтера Дока. Мы перепутали термины в одном из мест и дальше, на автомате, повторили эту ошибку несколько раз. Получается, что Док взялся нас надменно критиковать, допустив при этом некоторые косяки в формулировках и не дав нужную ссылку — и мы надменно ответили ему, тоже допустив опечатку и повторив ее на автомате.
Выходит, что в этой ситуации мы выглядим не лучше Дока. То же самое стремление уесть, написать понасмешливее — и при этом допускаем промашки. Понятно, что в целом мы в разном положении: он хейтер без какой-то конструктивной повестки, он односторонне пишет про нас гадости, а мы лишь изредка их разбираем. Но конкретно в этой ситуации мы действительно выглядим примерно одинаково проигрышно.
А ведь если бы мы писали нейтрально, без стремления уесть в ответ — мы бы гораздо выгоднее смотрелись на фоне его желчных пассажей. Если мы хотим действительно сильно отличаться от групп вроде Доковской, нам нужно по максимуму исключить токсичные разборки, а не просто слегка облагораживать их более интеллигентной формой.
Кроме того, это даст нам еще одно серьезное преимущество: мы сможем принципиально отказываться от дискуссий с токсичными людьми, выставив ультиматум "или доносите свои мысли нормально, или на выход" — и это не будет выглядеть лицемерно, типа, самим-то вам токсить почему-то можно. И ведь в этом есть доля правды: когда наши подписчики накидываются на неприятного человека, пишут забаненному что-то в спину, а их за это никто не карает — это выглядит не очень красиво. Даже чисто по-человечески это не всегда оправдано, не говоря уже о том, как это смотрится с имиджевой точки зрения.
Поэтому еще раз прошу всех наших подписчиков и сторонников: пожалуйста, постарайтесь общаться менее токсично. Поменьше насмешек и агрессии. Естественно, все должно быть в разумных пределах. Никто не предлагает превращать группу в поляну для милых поняш. Но поверьте, нам есть, над чем поработать.
А теперь объясним, в чем наш наш косяк с текстом про Дока, и как нужно на самом деле.
ПОЯСНЕНИЯ
В своем посте в нескольких местах мы допустили одну и ту же многострадальную опечатку, которая вылилась в продолжительный и ресурсозатратный спор. Дело в словах "риск" и "шанс".
В математической статистике есть две величины, которыми можно оценивать относительное положение дел в двух исследуемых группах:
Относительный риск (RR)
Относительный шанс (OR)
Первое является отношением вероятностей (или частоты наблюдения явления), а второе — отношением шансов на определенный исход внутри группы. И если в первой части поста мы дали этому четкое определение, то во второй, в виду человеческого фактора, просто упустили из виду явный ляп. Мы продублируем пример из нашего предыдущего поста, чтобы повторить верное понимание этих величин.
Пример:
Если у синих человечков волосы выпадают в 3 из 10 случаев, а у красных человечков — в 6 из 10, то вероятность выпадения волос у красных в 2 раза больше (оно же относительный риск, обозначаемый обычно RR=0.6/0.3), а шанс выпадения (обозначаемый обычно OR=(6/4)/(3/7)) — в 3,5 раза больше.
Четкое определение понятий этой категории приведено на скрине, который прикреплен к посту. Источник скрина — вот [2].
На втором прикрепленном к посту скриншоте подчеркнуто несколько мест, в которых слово "риск" должно быть заменено на слово "шанс".
Вот такие дела, друзья.
Статья Елизаветы Романовой для группы EQUALITY. Пояснения расписал Alexander Doe.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall
О ТОМ, КАК СТАРЫЙ ТОКСИЧНЫЙ ПОДХОД НАС ПОДВЕЛ
Мы уже не единожды обещали снизить уровень токсичности в группе. Увы, пока это у нас получается плохо. Можно, конечно, оправдываться тем, что было много чернушных ситуаций, агрессия в которых почти неизбежна. Но я считаю, что это плохое оправдание: чернушные ситуации будут возникать всегда, это неизбежно при нашей деятельности. Да и вне таких ситуаций наше с вами поведение, друзья, все еще часто бывает токсичным.
Особенно ироничной в этом плане получилась история с промахом, который мы допустили в посте [1] про нашего хейтера Дока. Мы перепутали термины в одном из мест и дальше, на автомате, повторили эту ошибку несколько раз. Получается, что Док взялся нас надменно критиковать, допустив при этом некоторые косяки в формулировках и не дав нужную ссылку — и мы надменно ответили ему, тоже допустив опечатку и повторив ее на автомате.
Выходит, что в этой ситуации мы выглядим не лучше Дока. То же самое стремление уесть, написать понасмешливее — и при этом допускаем промашки. Понятно, что в целом мы в разном положении: он хейтер без какой-то конструктивной повестки, он односторонне пишет про нас гадости, а мы лишь изредка их разбираем. Но конкретно в этой ситуации мы действительно выглядим примерно одинаково проигрышно.
А ведь если бы мы писали нейтрально, без стремления уесть в ответ — мы бы гораздо выгоднее смотрелись на фоне его желчных пассажей. Если мы хотим действительно сильно отличаться от групп вроде Доковской, нам нужно по максимуму исключить токсичные разборки, а не просто слегка облагораживать их более интеллигентной формой.
Кроме того, это даст нам еще одно серьезное преимущество: мы сможем принципиально отказываться от дискуссий с токсичными людьми, выставив ультиматум "или доносите свои мысли нормально, или на выход" — и это не будет выглядеть лицемерно, типа, самим-то вам токсить почему-то можно. И ведь в этом есть доля правды: когда наши подписчики накидываются на неприятного человека, пишут забаненному что-то в спину, а их за это никто не карает — это выглядит не очень красиво. Даже чисто по-человечески это не всегда оправдано, не говоря уже о том, как это смотрится с имиджевой точки зрения.
Поэтому еще раз прошу всех наших подписчиков и сторонников: пожалуйста, постарайтесь общаться менее токсично. Поменьше насмешек и агрессии. Естественно, все должно быть в разумных пределах. Никто не предлагает превращать группу в поляну для милых поняш. Но поверьте, нам есть, над чем поработать.
А теперь объясним, в чем наш наш косяк с текстом про Дока, и как нужно на самом деле.
ПОЯСНЕНИЯ
В своем посте в нескольких местах мы допустили одну и ту же многострадальную опечатку, которая вылилась в продолжительный и ресурсозатратный спор. Дело в словах "риск" и "шанс".
В математической статистике есть две величины, которыми можно оценивать относительное положение дел в двух исследуемых группах:
Относительный риск (RR)
Относительный шанс (OR)
Первое является отношением вероятностей (или частоты наблюдения явления), а второе — отношением шансов на определенный исход внутри группы. И если в первой части поста мы дали этому четкое определение, то во второй, в виду человеческого фактора, просто упустили из виду явный ляп. Мы продублируем пример из нашего предыдущего поста, чтобы повторить верное понимание этих величин.
Пример:
Если у синих человечков волосы выпадают в 3 из 10 случаев, а у красных человечков — в 6 из 10, то вероятность выпадения волос у красных в 2 раза больше (оно же относительный риск, обозначаемый обычно RR=0.6/0.3), а шанс выпадения (обозначаемый обычно OR=(6/4)/(3/7)) — в 3,5 раза больше.
Четкое определение понятий этой категории приведено на скрине, который прикреплен к посту. Источник скрина — вот [2].
На втором прикрепленном к посту скриншоте подчеркнуто несколько мест, в которых слово "риск" должно быть заменено на слово "шанс".
Вот такие дела, друзья.
Статья Елизаветы Романовой для группы EQUALITY. Пояснения расписал Alexander Doe.
ССЫЛКИ
1 - https://vk.com/wall