https://habr.com/ru/articles/420219/
Нашел интересную статью с базой по ИИ в играх. Мб слишком база, но я нашел много нового для себя
Нашел интересную статью с базой по ИИ в играх. Мб слишком база, но я нашел много нового для себя
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/missing-reference-finder-257205#asset_quality
Для СДВГшников как я
Для СДВГшников как я
Unity Asset Store
Missing Reference Finder | Game Toolkits | Unity Asset Store
Get the Missing Reference Finder package from Tooler and speed up your game development process. Find this & other Game Toolkits options on the Unity Asset Store.
https://yandex.ru/games/app/432734
Выложил 2й раз викторину.
Отклоняли по причине отсутствия автоопределения языка (хотя в игре только русский), решил просто записав i18n.lang в неиспользуемую переменную 😁
Выложил 2й раз викторину.
Отклоняли по причине отсутствия автоопределения языка (хотя в игре только русский), решил просто записав i18n.lang в неиспользуемую переменную 😁
Яндекс Игры
Викторина по Скайриму (от Fylht) - играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры
Проверь своё знание Skyrim в этом непростом тесте!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В игре про бобра наконец то появится сюжет и нормальный прогресс, а это можно считать началом сюжета 🙂
Словоблудие отдельным постом:
Сейчас в игре из интересных объектов только мужик, дуб и радио (шикарный набор, знаю). Сама игра - че то экономическое (тайкунами щас называется вроде), и основная механика - рубка деревьев как в Valheim, сбор древесины, ее продажа, покупка улучшений и так по кругу, но постоянно рождаются новые идеи, которые иногда не совсем органично вписываются в игру - те самые "интересны объекты". В связи с этим планирую либо совместить гринд деревяшек с сюжетными приключениями, либо отправиться пилить новую игру (первую сюжетку получается). Но это все после того, как бобра доведу до нормального состояния + отполирую игрушки на яи, доведу и выложу старые проекты. Сейчас основная работа идет над технической частью (попыткой надстроить хоть какую-то архитектуру над кучей говнокода многомесячной давности), дальше будет на что посмотреть.
Сейчас в игре из интересных объектов только мужик, дуб и радио (шикарный набор, знаю). Сама игра - че то экономическое (тайкунами щас называется вроде), и основная механика - рубка деревьев как в Valheim, сбор древесины, ее продажа, покупка улучшений и так по кругу, но постоянно рождаются новые идеи, которые иногда не совсем органично вписываются в игру - те самые "интересны объекты". В связи с этим планирую либо совместить гринд деревяшек с сюжетными приключениями, либо отправиться пилить новую игру (первую сюжетку получается). Но это все после того, как бобра доведу до нормального состояния + отполирую игрушки на яи, доведу и выложу старые проекты. Сейчас основная работа идет над технической частью (попыткой надстроить хоть какую-то архитектуру над кучей говнокода многомесячной давности), дальше будет на что посмотреть.
Что делать дальше?
Anonymous Poll
80%
Добавлять сюжет в бобра
20%
Делать новую игру с сюжетом
0%
Другое (в комменты)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фулл самописный TPS контроллер от главного хейтера синемашины наконец то работает без костылей
👍1
Fylht dev
Фулл самописный TPS контроллер от главного хейтера синемашины наконец то работает без костылей
это полигон, написал вермишель зато своё и работает 👍
Делаю онлайн игрушку, лень каждый раз перекидывать новые билды, так что актуальные версии будут тут 👇🏿
Если вдруг кому то захотелось поиграть - apk для дроидов, zip для пк
Если вдруг кому то захотелось поиграть - apk для дроидов, zip для пк