Fylht dev
96 subscribers
203 photos
27 videos
7 files
76 links
Download Telegram
Подступился к конструктору заклинаний, понял что надо искать золотую середину между полной настройкой и простотой, иначе игра превратится в программирование заклинаний а не битву магов...
Сделал систему эффектов для заклинаний, но это скорее не к конструктору а вообще к архитектуре игры, заклинания будут состоять из ядра (снаряд, луч, аое и т.д.) и различных эффектов, которые они будут накладывать на игрока (и не только (?))

С юнити опять останавливаюсь, дальше думаю над степенью "песочницы" в игре. Буду очень рад любым предложениям в комментах 🥺
⚡1❤‍🔥1👍1👾1
В стиме вышла демка YAPYAP - френдслопа про магов, смесь R.E.P.O. и Mage Arena. Давно слежу как за ещё одной игрой с голосовым управлением, мб даже в какой то степени конкурент для меня. Но игра все равно крутая, я уже скачал, буду анализировать что можно взять для своей.

Демка бесплатная кстати: https://store.steampowered.com/app/3834090/YAPYAP
⚡1
Жертва скидок
⚡2
Крч подумал и посоветовался кое с кем, пока откладываю конструктор заклинаний в долгий ящик.
Будет заранее прописанный набор заклинаний... а вот что с ним делать пока не определился, какие идеи вам кажутся лучшими?
Anonymous Poll
29%
Аля Clash Royale/ККИ,игроки собирают карты заклинаний и делают свои "колоды",с этими спеллами играют
65%
Как в доте, в начале матча игроки пикают себе заклинания из общего пула (несколько)
29%
Игрокам выдаются рандомные заклинания (больше/меньше рандома, типа сингл драфта мб)
6%
Другое (в комменты)
А у меня кое что есть 😎 Геймдев-папка, где собраны самые классные и базированные разработчики, и вообще крутые парни

В папке есть как опытные программисты, так и новички. Все будут очень рады, если подпишитесь 😇

Добавить папку
❤4⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем новеньким привет!
🥰5
Вас 69 💀
❤‍🔥7⚡1
😢7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь можно брать в игру разные заклинания (пока в виде галочек, но логика написана и можно будет легко поменять на любой способ из опроса). ⚡️ Починил молнию, теперь она наносит урон. И снова перелопатил архитектуру системы заклинаний заодно
❤‍🔥4❤1⚡1
Сегодня вечер провел в блендере (теперь 100+ часов), а именно под юбкой мантией у мага. Потому что как оказалось, анимировать персонажей с подобными "ногами" довольно сложно - постоянно какие нибудь полигоны вылезают сквозь одежду, или ещё что похуже. Зато теперь есть нормальная моделька с ригом, буду заменять фотоновских зверушек.

Пока переделывал ноги, прикольно слетела развертка, выглядит как полосатые носки. Оставил)
❤‍🔥4⚡1🔥1
Forwarded from Dimatit Games 🚨
Какие вы любите джемы больше всего?😎 (планируется на зимние каникулы 1-11 января)
Final Results
10%
24 часа (1 сутки)
11%
48 часов (2 суток)
32%
72 часа (3 суток)
9%
96 часов (4 суток)
3%
120 часов (5 суток)
0%
144 часа (6 суток)
34%
168 часов (7 суток)
Нашел канал информирующий о временно бесплатных ассетах в Fab, сам подписался мб и вам пригодится
Странно что так мало подписчиков
👍1
Наконец то руки дошли, заменил модельки от фотона на своего мага. И заодно наконец то начал переписывать логику подключения и контроллер персонажа под игру, а то все это время сидел со скриптами из демки фотон войс.
+ нашел и пофиксил немного мелких багов, вот такой вот девлог сегодня
❤‍🔥2⚡1
Число подписчиков устойчиво держится в районе 75
Девлогов не будет в ближайшее время
⚡4🎄2❤‍🔥1🐳1
Девлог! Но без видео и даже без скринов, ведь я перенёс проект с юнитековского KeywordRecognizer на Vosk.

Что это значит для проекта? Во-первых, кроссплатформенность: главная проблема KeywordRecognizer это то, что он работает только на Windows 10.
Во-вторых, поддержка разных языков. Если раньше можно было писать только на латинице, максимум - транслитом по-русски, то теперь есть и русский и китайский и др.
И в-третьих, теперь можно распознавать не одно слово, а несколько. Т.е. в перспективе это мультикаст или заклинания из целых предложений.

По производительности: маленькие модели не сильно грузят комп, а по времени распознавания отстает на 50-100 мс на коротких фразах, и даже обгоняет старую систему на больших.

А еще узнал, что YapYap тоже использует Vosk
👍1🤝1
Сегодня сделал тест распознавания прямо в меню. Распознанные слова пишутся сразу, изменения чувствительности (ползунок) и ключевых слов применяются даже во время теста. Пока выглядит не очень интуитивно, но уже лучше чем не работающее из-за слишком высокого порога громкости распознавание.

Планирую потом сделать настройку этого значения при первом входе в игру, типо как настройка яркости (картинка под спойлером), что думаете?
🔥4❤‍🔥3
🥰6