Новые российские мультики будут делать в нейросетях. 4 студии показали в Минкульте проекты с ИИ, чтобы получить господдержку.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь скрыться от робособаки Unitree не получится — новая модель Super Athlete AS2-W может преследовать человека со скоростью 30км/ч по любой местности
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мужик в городе Доваджиак, Мичиган показывает репортёрам, какой уровень шума создаёт построенный недалеко от его дома датацентр для ИИ.
Пора сделать прямой эфир про то, что сейчас происходит с ИИ-продакшеном.
Последнее время много разговоров про цены, процессы, коммуникацию между заказчиками, продюсерами и исполнителями, ожидания по качеству и реальную стоимость производства.
Есть несколько контактов среди владельцев ИИ-продакшенов, продюсеров, режиссёров, арт-диров и ИИ-креаторов. Предлагаю собраться на час-полтора и обсудить ситуацию: что происходит с рынком, какие сейчас сложности и куда всё движется.
Актуально? Кто бы подключился?
Последнее время много разговоров про цены, процессы, коммуникацию между заказчиками, продюсерами и исполнителями, ожидания по качеству и реальную стоимость производства.
Есть несколько контактов среди владельцев ИИ-продакшенов, продюсеров, режиссёров, арт-диров и ИИ-креаторов. Предлагаю собраться на час-полтора и обсудить ситуацию: что происходит с рынком, какие сейчас сложности и куда всё движется.
Актуально? Кто бы подключился?
Просто напоминаю, что Сара Коннор была отправлена в психушку за то, что пыталась уничтожить компьютерную фабрику и исследовательскую лабораторию Cyberdyne Systems. Она устроила взрыв, чтобы предотвратить создание искусственного интеллекта Скайнет.
По сути, эта лаборатория это всё равно, что современный ИИ дата центр.
По сути, эта лаборатория это всё равно, что современный ИИ дата центр.
В ЕС с 2 августа 2026 года начинают действовать новые требования к прозрачности AI-контента.
Если вы работаете с зарубежными клиентами, публикуете контент для европейской аудитории или делаете коммерческие проекты для компаний из ЕС — это уже может касаться и вас.
Не каждый AI-контент нужно маркировать, но для некоторых изображений, видео, аудио и текстов требования о раскрытии использования ИИ становятся обязательными. За нарушения предусмотрены штрафы до €15 млн или 3% мирового годового оборота компании.
Причём это не обязательно огромная плашка «СОЗДАНО ИИ» посреди видео. Еврокомиссия прямо говорит о clear and distinguishable disclosure; в качестве вариантов предусмотрены текстовые обозначения и специальные иконки.
А если это обычный рекламный AI-ролик?
Если это очевидно художественная/вымышленная работа, требования к deepfake disclosure могут быть значительно мягче. Например, AI-сгенерированные спецэффекты в обычном кинопроизводстве не обязательно делают произведение deepfake, если зритель и так не воспринимает происходящее как реальное событие.
Источник
Если вы работаете с зарубежными клиентами, публикуете контент для европейской аудитории или делаете коммерческие проекты для компаний из ЕС — это уже может касаться и вас.
Не каждый AI-контент нужно маркировать, но для некоторых изображений, видео, аудио и текстов требования о раскрытии использования ИИ становятся обязательными. За нарушения предусмотрены штрафы до €15 млн или 3% мирового годового оборота компании.
Причём это не обязательно огромная плашка «СОЗДАНО ИИ» посреди видео. Еврокомиссия прямо говорит о clear and distinguishable disclosure; в качестве вариантов предусмотрены текстовые обозначения и специальные иконки.
А если это обычный рекламный AI-ролик?
Если это очевидно художественная/вымышленная работа, требования к deepfake disclosure могут быть значительно мягче. Например, AI-сгенерированные спецэффекты в обычном кинопроизводстве не обязательно делают произведение deepfake, если зритель и так не воспринимает происходящее как реальное событие.
Источник
European Commission
Safer and more transparent AI
On 2 August 2026, new rules regarding the transparency of AI systems take effect. They aim to foster trust and integrity in the information ecosystem.
Forwarded from Thomas Haevy
Всё чаще съёмку еды заменяет нейрогенерация. Например, эти кадры я сделал для ТРЦ «Аура».
На первый взгляд, более экономное производство звучит привлекательно. Не нужно собирать команду, организовывать логистику оборудования и людей. Можно сколько угодно менять героев, локации, одежду и образы, не привлекая стилистов и арт директора.
Но здесь кроется ловушка. Когда менять можно всё, очень легко начать менять всё. Это не фотография, где после съёмки ничего не подвинешь и никого не переоденешь.
Каждая новая идея кажется дешёвой и быстрой, поэтому количество итераций растёт, а вместе с этим (неожиданно для клиента и очевидно для команды продакшна) растягиваются сроки проекта.
Дополнительные сложности возникают, если изображение потом нужно анимировать: любой артефакт дорого клинапить, поэтому приходится возвращаться на шаг назад и ретушировать стиллшот.
Ещё из минусов. Размеры и пропорции объектов от кадра к кадру варьируются, кроме того, сложно передать необходимую физику еды при анимации.
Главное в таких проектах — максимально подробно как при реальной съёмке описать все детали и согласовать на всех уровнях, чтобы тратить меньше времени и сил на итерации, вовремя фиксировать результат
#ai
На первый взгляд, более экономное производство звучит привлекательно. Не нужно собирать команду, организовывать логистику оборудования и людей. Можно сколько угодно менять героев, локации, одежду и образы, не привлекая стилистов и арт директора.
Но здесь кроется ловушка. Когда менять можно всё, очень легко начать менять всё. Это не фотография, где после съёмки ничего не подвинешь и никого не переоденешь.
Каждая новая идея кажется дешёвой и быстрой, поэтому количество итераций растёт, а вместе с этим (неожиданно для клиента и очевидно для команды продакшна) растягиваются сроки проекта.
Дополнительные сложности возникают, если изображение потом нужно анимировать: любой артефакт дорого клинапить, поэтому приходится возвращаться на шаг назад и ретушировать стиллшот.
Ещё из минусов. Размеры и пропорции объектов от кадра к кадру варьируются, кроме того, сложно передать необходимую физику еды при анимации.
Главное в таких проектах — максимально подробно как при реальной съёмке описать все детали и согласовать на всех уровнях, чтобы тратить меньше времени и сил на итерации, вовремя фиксировать результат
#ai
Forwarded from Thomas Haevy
«Требуется человек-оркестр»
Примерно так сегодня выглядит половина вакансий в сфере нейросетей.
Это одна из немногих сфер, где один человек действительно может одинаково хорошо делать всё. Но это большая редкость. Потому что помимо генерации нужно уметь монтировать, ретушировать, режиссировать и тд
В попытке сэкономить компании ищут «человека-студию», при провале теряют деньги, а потом я слышу от коллег о том, как сложно найти настоящих спецов.
Люблю работать на проектах, где каждый отвечает за то, в чём действительно силён и где его экспертиза наработана годами. Когда на проекте есть и режиссер и композер и 3д спец.
Примерно так сегодня выглядит половина вакансий в сфере нейросетей.
Это одна из немногих сфер, где один человек действительно может одинаково хорошо делать всё. Но это большая редкость. Потому что помимо генерации нужно уметь монтировать, ретушировать, режиссировать и тд
В попытке сэкономить компании ищут «человека-студию», при провале теряют деньги, а потом я слышу от коллег о том, как сложно найти настоящих спецов.
Люблю работать на проектах, где каждый отвечает за то, в чём действительно силён и где его экспертиза наработана годами. Когда на проекте есть и режиссер и композер и 3д спец.
😁1