Друзья, у нас есть возможность обсудить предложенный нам концепт профессий.
Возможно, вам что-то будет интересно, а что-то в корне не понравится.
Ознакамливаемся, голосуем, обсуждаем.
Возможно, вам что-то будет интересно, а что-то в корне не понравится.
Ознакамливаемся, голосуем, обсуждаем.
Вышло очередное обновление:
- исправления некоторых ошибок;
- на заслоне в 2/4 вас не ждут богатства, но ждёт сложное и, возможно, интересное испытание для вашей команды;
- старатель в шахте теперь бегает так же умело как и сталкер;
- добавлен бонус к вероятностям дропа (не путать с размером дропа) у старателя в шахте +20%, у сталкера на локации +20%.
- исправления некоторых ошибок;
- на заслоне в 2/4 вас не ждут богатства, но ждёт сложное и, возможно, интересное испытание для вашей команды;
- старатель в шахте теперь бегает так же умело как и сталкер;
- добавлен бонус к вероятностям дропа (не путать с размером дропа) у старателя в шахте +20%, у сталкера на локации +20%.
С этого момента и до 23-59 (МСК) 7.06.2020 включен х20 опыт!
Хорошего кача и вкусного дропа!
Хорошего кача и вкусного дропа!
Вышло очередное обновление:
- исправления некоторых ошибок;
- барьеры и аптечки теперь тратятся;
- дроп барьеров увеличен в 10 раз;
- в локации 1/4 появилась шахта с монстрами 10-30 уровней;
- теперь в шахте 0/1 обитают монстры 1-10 уровней;
- в информации о персонаже отображается название здания в котором находится игрок;
- координаты персонажа за куполом теперь показываются только если вы в одной локации, а номер штольни только если вы в одной штольне (под куполом всегда показывается);
- кнопка нападения отображается, когда вы находитесь в одной комнате, при условии отсутствия перка "Защита под куполом".
- исправления некоторых ошибок;
- барьеры и аптечки теперь тратятся;
- дроп барьеров увеличен в 10 раз;
- в локации 1/4 появилась шахта с монстрами 10-30 уровней;
- теперь в шахте 0/1 обитают монстры 1-10 уровней;
- в информации о персонаже отображается название здания в котором находится игрок;
- координаты персонажа за куполом теперь показываются только если вы в одной локации, а номер штольни только если вы в одной штольне (под куполом всегда показывается);
- кнопка нападения отображается, когда вы находитесь в одной комнате, при условии отсутствия перка "Защита под куполом".
Обновление от 07.06.20:
- исправления ошибок суффиксов модификации в названиях предметов;
- доступна модификация в статы;
- теперь цена на модификацию штучных предметов зависит от их количества;
- добавлена проверка надетых предметов на соответствие уровню/профессии;
- в New Moscow Shop появился Weapon Modifier (меняет требования проф оружия под корсара);
- меню сервера, с помощью которого можно узнать информацию об онлайне, бонусах, получить профессию корсар, поменять пол и модифицировать предметы!
- исправления ошибок суффиксов модификации в названиях предметов;
- доступна модификация в статы;
- теперь цена на модификацию штучных предметов зависит от их количества;
- добавлена проверка надетых предметов на соответствие уровню/профессии;
- в New Moscow Shop появился Weapon Modifier (меняет требования проф оружия под корсара);
- меню сервера, с помощью которого можно узнать информацию об онлайне, бонусах, получить профессию корсар, поменять пол и модифицировать предметы!
Добрый день!
Цены в 0/1 New Moscow Shop на ряд товаров выросли (прошлая цена 1мм).
Шанс встречи с цветными монстрами (золотыми в т.ч.) х20!
В среднем онлайн на тестах колеблется от 10 до 20 персонажей, на пике 35.
Друзья, у нас осталось 2 месяца до закрытия официального сервера. Вы можете оказать значительную помощь проекту, распространив информацию о нём среди игроков официального сервера. Достаточно поделиться ссылкой https://t.me/funzero/80
Спасибо за вашу помощь)
TimeZero Forever!
Цены в 0/1 New Moscow Shop на ряд товаров выросли (прошлая цена 1мм).
Шанс встречи с цветными монстрами (золотыми в т.ч.) х20!
В среднем онлайн на тестах колеблется от 10 до 20 персонажей, на пике 35.
Друзья, у нас осталось 2 месяца до закрытия официального сервера. Вы можете оказать значительную помощь проекту, распространив информацию о нём среди игроков официального сервера. Достаточно поделиться ссылкой https://t.me/funzero/80
Спасибо за вашу помощь)
TimeZero Forever!
Обновление от 10.06.20:
- исправления некоторых ошибок;
- с золотых монстров выпадают магазинные аптечки (с разбросом);
- ножи в пве наносят двойной урон;
- ножи в пвп имеют пассивные 50% бронебойности;
- на всех уровнях увеличен параметр выносливости (от +10 на 1 уровне до +34 на 16-17);
- новая формула ОД: вынос*1,5+ловка*0,8+сила*0,4;
- для самых опытных добавлен UnReal Experience;
- добавлена формула подсчета рангов: при одинаковом звании дается 1 ранг, за 1 ед. разницы в званиях добавляется бонус/штраф в 0,2 ранга. Но не более 2 рангов. Рядовой убил сержанта - получил 1,4 ранга. Сержант за убийство рядового получит 0,6. Мл. лейтенант за рядового 0,2. А лейтенант и выше за рядового не получат ничего.
Некоторые испытывают проблемы с загрузкой клиента через телеграм.
Клиент теперь можно скачать через Яндекс.Диск yadi.sk/d/XKAfC2uWrC5adQ
В данной сборке отключены обновления, добавлен сервер фанзиро, отключены новости оф сервера в чате, активирован смайл :chupa:
- исправления некоторых ошибок;
- с золотых монстров выпадают магазинные аптечки (с разбросом);
- ножи в пве наносят двойной урон;
- ножи в пвп имеют пассивные 50% бронебойности;
- на всех уровнях увеличен параметр выносливости (от +10 на 1 уровне до +34 на 16-17);
- новая формула ОД: вынос*1,5+ловка*0,8+сила*0,4;
- для самых опытных добавлен UnReal Experience;
- добавлена формула подсчета рангов: при одинаковом звании дается 1 ранг, за 1 ед. разницы в званиях добавляется бонус/штраф в 0,2 ранга. Но не более 2 рангов. Рядовой убил сержанта - получил 1,4 ранга. Сержант за убийство рядового получит 0,6. Мл. лейтенант за рядового 0,2. А лейтенант и выше за рядового не получат ничего.
Некоторые испытывают проблемы с загрузкой клиента через телеграм.
Клиент теперь можно скачать через Яндекс.Диск yadi.sk/d/XKAfC2uWrC5adQ
В данной сборке отключены обновления, добавлен сервер фанзиро, отключены новости оф сервера в чате, активирован смайл :chupa:
Из-за проблем на стороне дата-центра мы испытывали неудобства в игре, некоторое время сервер был недоступен.
Извиняюсь за неудобства.
До 23-59 этого дня включен опыт х25.
Извиняюсь за неудобства.
До 23-59 этого дня включен опыт х25.
Обновление от 13.06.20:
- исправления некоторых ошибок;
- инженер и специалист получают на 10% больше опыта;
- пассивный бонус 25% сохранения ресурсов при смерти доступен только сталкерам/патрульным/журналистам на локациях (кроме Location 1/4) и старателям в шахтах. Никакой перк брать не требуется. Это пассивный бонус профессии в своей среде обитания;
- просроченные предметы, например альфа, удаляются автоматически;
- PvP-бои в шахте идут на боевой карте шахты, а не на карте локации;
- список персонажей в чате привязан к зданию/штольне. В то же время, чат общий на всю локацию, т.е. если написать сообщение из шахты, то его увидят все на этой локации.
- исправления некоторых ошибок;
- инженер и специалист получают на 10% больше опыта;
- пассивный бонус 25% сохранения ресурсов при смерти доступен только сталкерам/патрульным/журналистам на локациях (кроме Location 1/4) и старателям в шахтах. Никакой перк брать не требуется. Это пассивный бонус профессии в своей среде обитания;
- просроченные предметы, например альфа, удаляются автоматически;
- PvP-бои в шахте идут на боевой карте шахты, а не на карте локации;
- список персонажей в чате привязан к зданию/штольне. В то же время, чат общий на всю локацию, т.е. если написать сообщение из шахты, то его увидят все на этой локации.
Всем привет.
На момент третьей недели после запуска сервера на нашем новостном канале собралось 300 подписчиков.
Спасибо всем кто проявляет интерес к проекту, помогает серверу финансово или информационно.
Кто-то скажет, мол этот проект делает 1 человек, но на самом деле этот проект делаем мы вместе.
Мы знаем, что ТЗ без админа спокойно может существовать, тк админ, чаще всего, исполнитель.
А двигателем всех процессов, генераторами уникальных игровых ситуаций являются игроки!
Спасибо вам!
С этого момента и до 23-59 17.06.20 активны следующие бонусы:
- опыт х100;
- PvP-ранги х3;
- цветные монстры х50.
На момент третьей недели после запуска сервера на нашем новостном канале собралось 300 подписчиков.
Спасибо всем кто проявляет интерес к проекту, помогает серверу финансово или информационно.
Кто-то скажет, мол этот проект делает 1 человек, но на самом деле этот проект делаем мы вместе.
Мы знаем, что ТЗ без админа спокойно может существовать, тк админ, чаще всего, исполнитель.
А двигателем всех процессов, генераторами уникальных игровых ситуаций являются игроки!
Спасибо вам!
С этого момента и до 23-59 17.06.20 активны следующие бонусы:
- опыт х100;
- PvP-ранги х3;
- цветные монстры х50.
Обновление от 17.06.20:
- исправления некоторых ошибок;
- появилась возможность продавать и покупать золотые монеты между игроками. Обменяйте ЗМ на вексель у NPC и выставите его на продажу в любом частном магазине. Вексель появится в разделе "документы";
- "кпк-контакты" теперь работает и показывает, кто сейчас в сети;
- "кпк-модераторы" отображает список опытных тестеров в сети. Эти игроки смогут вам что-либо подсказать или помочь в решении проблемы.
А так же на сервере появился новый частный магазин.
Поздравляем EeZY с приобретением!🎈
- исправления некоторых ошибок;
- появилась возможность продавать и покупать золотые монеты между игроками. Обменяйте ЗМ на вексель у NPC и выставите его на продажу в любом частном магазине. Вексель появится в разделе "документы";
- "кпк-контакты" теперь работает и показывает, кто сейчас в сети;
- "кпк-модераторы" отображает список опытных тестеров в сети. Эти игроки смогут вам что-либо подсказать или помочь в решении проблемы.
А так же на сервере появился новый частный магазин.
Поздравляем EeZY с приобретением!🎈
Обновление от 22.06.20:
- исправления некоторых ошибок;
- в локации 1/-1 появился банк! Временно недоступны: персональные ячейки, дубликаты ключей, перевод ресурсов между ячейками и напоминание пароля;
- корсары могут видеть вес трофеев, находясь в одной комнате с жертвой;
- через NPC можно поменять изображение и требование пола у надетых предметов;
- оружие и броня теперь ломаются.
Про поломку:
1 состояние оружия = 15 (20 у сталкеров на локации и старателей в шахте) выстрелов/ударов ножом.
1 состояние брони = 10 (20 у торговца) попаданий по слоту.
Таким образом, ресурсодобывающие профессии научились бережнее обходиться с оружием только в своей среде обитания, а деловитые торговцы лучше всех следят за своими костюмами.
- исправления некоторых ошибок;
- в локации 1/-1 появился банк! Временно недоступны: персональные ячейки, дубликаты ключей, перевод ресурсов между ячейками и напоминание пароля;
- корсары могут видеть вес трофеев, находясь в одной комнате с жертвой;
- через NPC можно поменять изображение и требование пола у надетых предметов;
- оружие и броня теперь ломаются.
Про поломку:
1 состояние оружия = 15 (20 у сталкеров на локации и старателей в шахте) выстрелов/ударов ножом.
1 состояние брони = 10 (20 у торговца) попаданий по слоту.
Таким образом, ресурсодобывающие профессии научились бережнее обходиться с оружием только в своей среде обитания, а деловитые торговцы лучше всех следят за своими костюмами.
Внимание, с последним обновлением появился баг, когда вы ломаете оружие и не можете взять новое в слот.
Просьба отказаться от использования оружия в критическом состоянии. Не доводить его до поломки.
О фиксе бага будет сообщено отдельно.
Временно уменьшена поломка оружия и брони в 10 раз.
Просьба отказаться от использования оружия в критическом состоянии. Не доводить его до поломки.
О фиксе бага будет сообщено отдельно.
Временно уменьшена поломка оружия и брони в 10 раз.
Обновление от 23.06.20:
- исправления ошибок вчерашнего обновления (поломка оружия и брони вновь на прежнем уровне);
- вас закинет в бой при перемещении по локациям, если уровень персонажа ниже уровня заслона;
- в случае смерти вас телепортирует в локацию 0/0;
- теперь крысы/эрго/роботы в ближнем бою бьют не только в ботинки.
- исправления ошибок вчерашнего обновления (поломка оружия и брони вновь на прежнем уровне);
- вас закинет в бой при перемещении по локациям, если уровень персонажа ниже уровня заслона;
- в случае смерти вас телепортирует в локацию 0/0;
- теперь крысы/эрго/роботы в ближнем бою бьют не только в ботинки.
Приношу извинения за доставленные неудобства.
С этого момента и до 23-59 23.06.20 активны следующие бонусы:
- опыт х50;
- цветные монстры х30.
С этого момента и до 23-59 23.06.20 активны следующие бонусы:
- опыт х50;
- цветные монстры х30.
FunZero Server pinned «Форма для регистрации на сервере: https://funzero.ru/forum/reg.php Клиент: t.me/funzero/70 либо yadi.sk/d/XKAfC2uWrC5adQ»
Обновление от 24.06.20:
- исправление ошибки с невозможностью атаковать кулаком;
- удары монстров в 10 раз медленнее ломают костюм;
- при движении по локациям добавлен кулдаун - 5 под куполом и 30 секунд за куполом;
- после смерти вы можете посмотреть последний ход;
- после смерти вы попадаете в портал и получаете кулдаун 30 секунд на передвижение по локациям;
- сталкеры на поверхности и старатели в шахте получили пассивный бонус +5% к критам (максимальный урон оружия, урон от патронов продолжает быть с разбросом). Работает в PvP и PvE боях.
- исправление ошибки с невозможностью атаковать кулаком;
- удары монстров в 10 раз медленнее ломают костюм;
- при движении по локациям добавлен кулдаун - 5 под куполом и 30 секунд за куполом;
- после смерти вы можете посмотреть последний ход;
- после смерти вы попадаете в портал и получаете кулдаун 30 секунд на передвижение по локациям;
- сталкеры на поверхности и старатели в шахте получили пассивный бонус +5% к критам (максимальный урон оружия, урон от патронов продолжает быть с разбросом). Работает в PvP и PvE боях.
Обновление от 27.06.20:
- исправления некоторых ошибок;
- внимание! Патроны теперь тратятся;
- снижено время перемещения по локациям и открыт выход из New Moscow (вне Москвы пустые локации, искать там нечего);
- возможность менять цвет чата;
- пополнение в [0/1] New Moscow Shop в разделе прочее;
- корсары: за куполом +5% к критам и расход/регенерация тонуса как у сталкера.
За куполом корсары не получают ранги.
Под куполом у корсара не может быть более 70 тонуса, а также у корсара не работает перк "Защита под куполом".
После гибели корсар 60 секунд не может передвигаться по локациям.
- исправления некоторых ошибок;
- внимание! Патроны теперь тратятся;
- снижено время перемещения по локациям и открыт выход из New Moscow (вне Москвы пустые локации, искать там нечего);
- возможность менять цвет чата;
- пополнение в [0/1] New Moscow Shop в разделе прочее;
- корсары: за куполом +5% к критам и расход/регенерация тонуса как у сталкера.
За куполом корсары не получают ранги.
Под куполом у корсара не может быть более 70 тонуса, а также у корсара не работает перк "Защита под куполом".
После гибели корсар 60 секунд не может передвигаться по локациям.