FunZero 0.9.0 — к Хэллоуину готовится что-то новое 🎃
Вышло обновление веб-клиента 0.9.0.
Хэллоуин близко
• Персонажи с 10-го уровня найдут рядом с кнопкой рюкзака кнопку с тыквой. Загляните в неё: там отсчёт до начала Хэллоуина — 19 октября, 00:00 по Москве. Что за ней скрывается, узнаете в первый день праздника.
• С 19 октября по 1 ноября «Сертификат на смену аватара» предложит четыре хэллоуинских фона страницы персонажа: пункт «Сменить аватар или фон», затем «Фон». Поставленный фон останется и после праздника. Фоны видны в веб-клиенте.
Здания
• В больнице посетитель видит только цены лечения в монетах и скидку для граждан. Сколько ресурсов уходит на лечение и что лежит на складе, видит владелец — как в старом клиенте.
• Кнопка «Склад» в больнице и портале теперь только у владельца, как в старом клиенте. Раньше посетитель мог по ошибке отдать свои ресурсы на чужой склад.
КПК
• Персонаж из контактов, который сейчас в городе, больше не значится «где-то за городом»: видно, где он, как в списке клана.
Поздравляем
Поздравляем игрока 13thBouH с новым аватаром — он уже в игре!
Играть: https://play.timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.9.0.
Хэллоуин близко
• Персонажи с 10-го уровня найдут рядом с кнопкой рюкзака кнопку с тыквой. Загляните в неё: там отсчёт до начала Хэллоуина — 19 октября, 00:00 по Москве. Что за ней скрывается, узнаете в первый день праздника.
• С 19 октября по 1 ноября «Сертификат на смену аватара» предложит четыре хэллоуинских фона страницы персонажа: пункт «Сменить аватар или фон», затем «Фон». Поставленный фон останется и после праздника. Фоны видны в веб-клиенте.
Здания
• В больнице посетитель видит только цены лечения в монетах и скидку для граждан. Сколько ресурсов уходит на лечение и что лежит на складе, видит владелец — как в старом клиенте.
• Кнопка «Склад» в больнице и портале теперь только у владельца, как в старом клиенте. Раньше посетитель мог по ошибке отдать свои ресурсы на чужой склад.
КПК
• Персонаж из контактов, который сейчас в городе, больше не значится «где-то за городом»: видно, где он, как в списке клана.
Поздравляем
Поздравляем игрока 13thBouH с новым аватаром — он уже в игре!
Играть: https://play.timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
🎃2
FunZero 0.10.0 — банк и склады как в старом клиенте 🏦
Вышло обновление веб-клиента 0.10.0, а вместе с ним правки на сервере.
Банк и склады зданий
• Открытая банковская ячейка выглядит как в старом клиенте: слева ячейка со своими закладками, справа рюкзак со своими секциями, обе половины поровну.
• Вещь можно перетащить прямо на нужную закладку ячейки или секцию рюкзака. Так же вещи перекладываются между закладками ячейки и между секциями рюкзака.
• Склады завода, лаборатории, больницы и портала открываются в таком же окне. У владельца завода и лаборатории склад разбит на закладки, как в старом клиенте.
• В окне «Переместить ресурсы» счётчики начинаются с нуля, а «Выполнить» не нажимается, пока ничего не набрано. Раньше одно случайное нажатие отправляло в другую ячейку весь запас.
• В счётчиках ресурсов (перемещение между ячейками, деление квитанции) набранное число заменяет прежнее, а не дописывается к нему: «5» больше не превращается в «50».
Бой
• Если побег удался, итог боя и вопрос «Выйти из режима просмотра боя?» появляются сразу, как в старом клиенте, и досматривать ленту хода не нужно. «Да» сразу выводит из боя, «Нет» — лента доиграет до конца.
• Два нападения подряд больше не заводят второй бой-«призрак». В таком бою персонаж стоял без управления, монстры били его по таймеру хода, а здоровье уходило настоящее.
Встройки и улучшения
• Встройки сразу меняют дальность, кучность и урон оружия. Раньше новый прицел прибавлял дальность только после перезахода, а сломанный в бою оставлял её до перезахода.
• Когда истекает срок встройки, её прибавки сразу уходят с оружия, а не после перезахода.
• После улучшения дальности или кучности оружие больше не теряет до перезахода прибавки встроек в своих цифрах.
Завод
• Кнопка «▶️» у чертежа, над которым работает завод, теперь зелёная: сразу видно, что производство идёт. Раньше она становилась серой и читалась как «нельзя». Спасибо тестеру за подсказку!
Интерфейс
• Кнопки «Журнал задач» и «История жизни персонажа» при повторном нажатии закрывают окно, как кнопки рюкзака и настроек.
• На телефоне, который держат вертикально, меню панели быстрого доступа перенесено во вторую строку: ячеек панели видно 8–10 вместо трёх.
Исправления
• Старый клиент больше не вылетает сразу после входа, когда запускают несколько окон подряд.
Поздравляем
Поздравляем игроков Samum и Shtormovik с новыми аватарами — они уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.10.0, а вместе с ним правки на сервере.
Банк и склады зданий
• Открытая банковская ячейка выглядит как в старом клиенте: слева ячейка со своими закладками, справа рюкзак со своими секциями, обе половины поровну.
• Вещь можно перетащить прямо на нужную закладку ячейки или секцию рюкзака. Так же вещи перекладываются между закладками ячейки и между секциями рюкзака.
• Склады завода, лаборатории, больницы и портала открываются в таком же окне. У владельца завода и лаборатории склад разбит на закладки, как в старом клиенте.
• В окне «Переместить ресурсы» счётчики начинаются с нуля, а «Выполнить» не нажимается, пока ничего не набрано. Раньше одно случайное нажатие отправляло в другую ячейку весь запас.
• В счётчиках ресурсов (перемещение между ячейками, деление квитанции) набранное число заменяет прежнее, а не дописывается к нему: «5» больше не превращается в «50».
Бой
• Если побег удался, итог боя и вопрос «Выйти из режима просмотра боя?» появляются сразу, как в старом клиенте, и досматривать ленту хода не нужно. «Да» сразу выводит из боя, «Нет» — лента доиграет до конца.
• Два нападения подряд больше не заводят второй бой-«призрак». В таком бою персонаж стоял без управления, монстры били его по таймеру хода, а здоровье уходило настоящее.
Встройки и улучшения
• Встройки сразу меняют дальность, кучность и урон оружия. Раньше новый прицел прибавлял дальность только после перезахода, а сломанный в бою оставлял её до перезахода.
• Когда истекает срок встройки, её прибавки сразу уходят с оружия, а не после перезахода.
• После улучшения дальности или кучности оружие больше не теряет до перезахода прибавки встроек в своих цифрах.
Завод
• Кнопка «▶️» у чертежа, над которым работает завод, теперь зелёная: сразу видно, что производство идёт. Раньше она становилась серой и читалась как «нельзя». Спасибо тестеру за подсказку!
Интерфейс
• Кнопки «Журнал задач» и «История жизни персонажа» при повторном нажатии закрывают окно, как кнопки рюкзака и настроек.
• На телефоне, который держат вертикально, меню панели быстрого доступа перенесено во вторую строку: ячеек панели видно 8–10 вместо трёх.
Исправления
• Старый клиент больше не вылетает сразу после входа, когда запускают несколько окон подряд.
Поздравляем
Поздравляем игроков Samum и Shtormovik с новыми аватарами — они уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
🔥5❤3👍1
FunZero 0.11.0 — соклановцы и альянс в контактах 🤝
Вышло обновление веб-клиента 0.11.0, а вместе с ним правки на сервере.
Контакты
• В окне контактов появилась вкладка «Соклановцы», как страница КПК в старом клиенте: видно, кто из клана в игре, где он и не в бою ли. Щелчок по кружку открывает приват, по имени — анкету.
• У клана в альянсе есть ещё вкладка «Альянс» — игроки союзных кланов, по кланам. В старом клиенте такой не было. Место союзника видно, пока он под куполом города, иначе — «Персонаж где-то за городом».
Stitch summon
• С перком второго или третьего уровня можно позвать и стича младшего уровня. Когда перк в руках, в окне оружия появляются кнопки уровней: I и II, а с перком третьего уровня — ещё и III. У каждого уровня свой стич и своя цена: I — 8 ОД и 50 пси, II и III — 12 ОД и 150 пси.
• Выбранный уровень запоминается и в следующих боях. Если пси на него не хватает, в руки встаёт старший из доступных уровней ниже.
Бой
• Выбранное оружие остаётся выбранным и в следующем бою, как в старом клиенте. Раньше, например, с камнями в одной руке каждый бой начинался с кулаков.
• На мини-карте боя бойцы теперь крупными пятнами, как в старом клиенте, и не сливаются с вещами на земле. Крестики вещей рисуются поверх бойцов: лут под собой или под монстром больше не пропадает с карты.
• Края поля боя не уходят за экран: при любом приближении видны ник и здоровье бойцов верхнего ряда, а клетки побега внизу больше не прячутся под панелью быстрого доступа.
• Боковую панель боя на широком экране можно сузить, потянув за её край. Ширина запоминается.
• Кнопки «Выйти» и «Собрать все трофеи» стали крупнее и переехали под окно оружия, если экран достаточно большой.
Горячие клавиши панелей — по месту ⚠️
• Клавиша «Ячейка #N» теперь всегда жмёт N-ю ячейку своей панели быстрого доступа — и нижней, и верхней. Раньше, как в старом клиенте, номер считался только по занятым ячейкам и в том порядке, в каком туда клали вещи, поэтому после замены вещи клавиша могла жать соседнюю ячейку.
• Пустые ячейки теперь тоже считаются. Если между вещами на панели есть пустые места, проверьте свою раскладку.
Мэрия
• После оплаты налога срок в строке «Вам необходимо заплатить налог до» сразу продлевается на 30 дней. Раньше новая дата появлялась только после перезахода.
• Двойной щелчок по «Заплатить налог» больше не списывает налог дважды.
Завод
• Если ресурсов не хватает, недостающее написано прямо под записью очереди на производство, для каждой записи, а не только в подсказке.
• Кнопка «▶️» у чертежа в очереди теперь жёлтая, а у чертежа, который сейчас в производстве, — зелёная.
Большинство правок сделано по просьбам тестеров — спасибо!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.11.0, а вместе с ним правки на сервере.
Контакты
• В окне контактов появилась вкладка «Соклановцы», как страница КПК в старом клиенте: видно, кто из клана в игре, где он и не в бою ли. Щелчок по кружку открывает приват, по имени — анкету.
• У клана в альянсе есть ещё вкладка «Альянс» — игроки союзных кланов, по кланам. В старом клиенте такой не было. Место союзника видно, пока он под куполом города, иначе — «Персонаж где-то за городом».
Stitch summon
• С перком второго или третьего уровня можно позвать и стича младшего уровня. Когда перк в руках, в окне оружия появляются кнопки уровней: I и II, а с перком третьего уровня — ещё и III. У каждого уровня свой стич и своя цена: I — 8 ОД и 50 пси, II и III — 12 ОД и 150 пси.
• Выбранный уровень запоминается и в следующих боях. Если пси на него не хватает, в руки встаёт старший из доступных уровней ниже.
Бой
• Выбранное оружие остаётся выбранным и в следующем бою, как в старом клиенте. Раньше, например, с камнями в одной руке каждый бой начинался с кулаков.
• На мини-карте боя бойцы теперь крупными пятнами, как в старом клиенте, и не сливаются с вещами на земле. Крестики вещей рисуются поверх бойцов: лут под собой или под монстром больше не пропадает с карты.
• Края поля боя не уходят за экран: при любом приближении видны ник и здоровье бойцов верхнего ряда, а клетки побега внизу больше не прячутся под панелью быстрого доступа.
• Боковую панель боя на широком экране можно сузить, потянув за её край. Ширина запоминается.
• Кнопки «Выйти» и «Собрать все трофеи» стали крупнее и переехали под окно оружия, если экран достаточно большой.
Горячие клавиши панелей — по месту ⚠️
• Клавиша «Ячейка #N» теперь всегда жмёт N-ю ячейку своей панели быстрого доступа — и нижней, и верхней. Раньше, как в старом клиенте, номер считался только по занятым ячейкам и в том порядке, в каком туда клали вещи, поэтому после замены вещи клавиша могла жать соседнюю ячейку.
• Пустые ячейки теперь тоже считаются. Если между вещами на панели есть пустые места, проверьте свою раскладку.
Мэрия
• После оплаты налога срок в строке «Вам необходимо заплатить налог до» сразу продлевается на 30 дней. Раньше новая дата появлялась только после перезахода.
• Двойной щелчок по «Заплатить налог» больше не списывает налог дважды.
Завод
• Если ресурсов не хватает, недостающее написано прямо под записью очереди на производство, для каждой записи, а не только в подсказке.
• Кнопка «▶️» у чертежа в очереди теперь жёлтая, а у чертежа, который сейчас в производстве, — зелёная.
Большинство правок сделано по просьбам тестеров — спасибо!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
👍7❤1
FunZero 0.12.0 — ластик и сортировка в чате, ники в логах 🧹
Вышло обновление веб-клиента 0.12.0, а вместе с ним правка на сервере.
Чат
• Вернулся ластик, как в старом клиенте, — кнопка «Очистить строку ввода/чат» сразу за смайлами. Если в строке что-то набрано, он стирает набранное. Если строка пустая, спрашивает «Очистить окно верхнего чата?» и очищает чат. Системные сообщения в истории жизни персонажа при этом остаются.
• Вернулась и сортировка списка персонажей. Кнопка со стрелками рядом с «//» открывает «Настройки сортировки»: сортировать по имени, уровню, клану, званию или отношению, показывать себя, свой клан и торговцев наверху, не показывать звания и отношения. Выбор запоминается. На телефоне кнопка стоит в шапке списка «Игроки».
История жизни персонажа
• Ник в строке лога теперь ссылка: щелчок открывает анкету персонажа, а окно логов остаётся открытым. Так во всех логах — своих, здания, ячейки банка, чужих — и во вкладке «Системные сообщения».
Shocking hit и питомцы
С обновления 0.5.0 питомцами можно управлять вручную: вы сами решаете, кого они добивают. Поэтому убийство питомцем теперь засчитывается и перку Shocking hit.
• Если во время действия перка врага добивает ваш Крашер, Стич или туррель, убитый тоже получает реанимационный шок. Перк тратится на первое такое убийство — ваше или питомца.
• Вжики от перка Swarm summons питомцами не считаются: их убийства шока не дают и перк не тратят.
Завод
• Нехватка ресурсов в очереди на производство теперь копится от записи к записи: у каждой записи написано, сколько доложить, чтобы очередь дошла до неё и выполнила её. Раньше после первой нехватки следующие записи показывали одно и то же число.
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.12.0, а вместе с ним правка на сервере.
Чат
• Вернулся ластик, как в старом клиенте, — кнопка «Очистить строку ввода/чат» сразу за смайлами. Если в строке что-то набрано, он стирает набранное. Если строка пустая, спрашивает «Очистить окно верхнего чата?» и очищает чат. Системные сообщения в истории жизни персонажа при этом остаются.
• Вернулась и сортировка списка персонажей. Кнопка со стрелками рядом с «//» открывает «Настройки сортировки»: сортировать по имени, уровню, клану, званию или отношению, показывать себя, свой клан и торговцев наверху, не показывать звания и отношения. Выбор запоминается. На телефоне кнопка стоит в шапке списка «Игроки».
История жизни персонажа
• Ник в строке лога теперь ссылка: щелчок открывает анкету персонажа, а окно логов остаётся открытым. Так во всех логах — своих, здания, ячейки банка, чужих — и во вкладке «Системные сообщения».
Shocking hit и питомцы
С обновления 0.5.0 питомцами можно управлять вручную: вы сами решаете, кого они добивают. Поэтому убийство питомцем теперь засчитывается и перку Shocking hit.
• Если во время действия перка врага добивает ваш Крашер, Стич или туррель, убитый тоже получает реанимационный шок. Перк тратится на первое такое убийство — ваше или питомца.
• Вжики от перка Swarm summons питомцами не считаются: их убийства шока не дают и перк не тратят.
Завод
• Нехватка ресурсов в очереди на производство теперь копится от записи к записи: у каждой записи написано, сколько доложить, чтобы очередь дошла до неё и выполнила её. Раньше после первой нехватки следующие записи показывали одно и то же число.
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
👍2
Хэллоуин в FunZero — с 19 октября по 1 ноября 🎃
В пустошь снова пришли тыквы. Праздник начинается 19 октября в 00:00 по Москве и идёт две недели, до конца 1 ноября.
Новое в этом году: тыквенные поручения
Персонажи с 10-го уровня найдут в веб-клиенте кнопку с тыквой рядом с рюкзаком. Каждый день там ждут три поручения на выбор: поохотиться ночью, победить в бою в хэллоуинском костюме, ответить на вопрос викторины, сдать ресурсы и многое другое. Поручения обновляются в полночь по Москве.
• За каждое поручение — тыква со случайной буквой или хэллоуинские сладости.
• Каждое поручение даёт очко, а очки открывают 10 уровней наград: подарки-тыквы, сладости, недостающие буквы A, W, E и L, 500 перк-монет.
• На 10-м уровне — бензопила.
• С тыквенным пропуском (30 ЗМ, продаётся до 30 октября включительно) на каждом уровне ещё одна награда: больше подарков, 1 500 перк-монет и «Магическая тыква» на 10-м уровне. Награды уровней привязаны к персонажу.
• После 10-го уровня каждое очко приносит «Загадочную тыкву».
Хэллоуинские фоны
Четыре новых фона страницы персонажа: Логово Крадуна, Кладбище пустоши, Бункер и Москва. Получить их можно только во время праздника за «Сертификат на смену аватара», а останутся они с вами и после него. Фоны видны в веб-клиенте.
Тыквы и амулет
• Буквы падают с монстров и лежат в подарках оранжереи. Соберите слово HALLOWEEN и сдайте его NPC Server на 0/0 — за это сладости и очко рейтинга события, а за первую сдачу — Halloween 2026 Amulet (если при себе амулет прошлых лет, улучшится он).
• Если букв не хватает, Server теперь прямо скажет, каких. Буквы из разных стопок в рюкзаке тоже засчитываются.
• Шансы выпадения написаны в описании подарков.
• В Арсенале бесплатно ждут вещи хэллоуинского костюма.
Тыквенный крадун
С 30 октября по 1 ноября в боях может появиться Тыквенный крадун — с тыквами и сладостями. В этом году он гуляет три полных дня.
Викторина
Во время праздника в викторине в локации 0/0 появятся хэллоуинские темы.
Тыквенные поручения и новые фоны есть только в веб-клиенте. Он открывается прямо в браузере, на компьютере и на телефоне, без установки и без VPN. Ваш персонаж и вещи те же — просто войдите под своим логином.
Играть: https://timezero.com
В пустошь снова пришли тыквы. Праздник начинается 19 октября в 00:00 по Москве и идёт две недели, до конца 1 ноября.
Новое в этом году: тыквенные поручения
Персонажи с 10-го уровня найдут в веб-клиенте кнопку с тыквой рядом с рюкзаком. Каждый день там ждут три поручения на выбор: поохотиться ночью, победить в бою в хэллоуинском костюме, ответить на вопрос викторины, сдать ресурсы и многое другое. Поручения обновляются в полночь по Москве.
• За каждое поручение — тыква со случайной буквой или хэллоуинские сладости.
• Каждое поручение даёт очко, а очки открывают 10 уровней наград: подарки-тыквы, сладости, недостающие буквы A, W, E и L, 500 перк-монет.
• На 10-м уровне — бензопила.
• С тыквенным пропуском (30 ЗМ, продаётся до 30 октября включительно) на каждом уровне ещё одна награда: больше подарков, 1 500 перк-монет и «Магическая тыква» на 10-м уровне. Награды уровней привязаны к персонажу.
• После 10-го уровня каждое очко приносит «Загадочную тыкву».
Хэллоуинские фоны
Четыре новых фона страницы персонажа: Логово Крадуна, Кладбище пустоши, Бункер и Москва. Получить их можно только во время праздника за «Сертификат на смену аватара», а останутся они с вами и после него. Фоны видны в веб-клиенте.
Тыквы и амулет
• Буквы падают с монстров и лежат в подарках оранжереи. Соберите слово HALLOWEEN и сдайте его NPC Server на 0/0 — за это сладости и очко рейтинга события, а за первую сдачу — Halloween 2026 Amulet (если при себе амулет прошлых лет, улучшится он).
• Если букв не хватает, Server теперь прямо скажет, каких. Буквы из разных стопок в рюкзаке тоже засчитываются.
• Шансы выпадения написаны в описании подарков.
• В Арсенале бесплатно ждут вещи хэллоуинского костюма.
Тыквенный крадун
С 30 октября по 1 ноября в боях может появиться Тыквенный крадун — с тыквами и сладостями. В этом году он гуляет три полных дня.
Викторина
Во время праздника в викторине в локации 0/0 появятся хэллоуинские темы.
Тыквенные поручения и новые фоны есть только в веб-клиенте. Он открывается прямо в браузере, на компьютере и на телефоне, без установки и без VPN. Ваш персонаж и вещи те же — просто войдите под своим логином.
Играть: https://timezero.com
❤5
HALLOWEEN.
В локации 0/0 у NPC Server можно обменять набор тыкв на балл события.
Помимо 1 балла вы получите случайную ивентовую расходку, а так же уникальный амулет!
Если у вас уже был амулет с прошлых событий, то сервер его прокачает на +5 ед. здоровья (необходимо перезайти после первой сдачи тыкв)!
Так же у NPC Server вы можете увидеть топ 10 игроков в данном событии (обновляется раз в 5 минут).
2 ноября мы подведём итоги события.
Первые 5 игроков в списке топа получат особые награды:
1. Баф на 3 месяца +макс.Хп 5*ур. персонажа, Потрошки ГМО[500], Магическая тыква(меняет скин надетого шлема на тыкву), Вексель 666 эргона.
2. Баф на 3 месяца +макс.Хп 4*ур. персонажа, Потрошки ГМО[400], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
3. Баф на 3 месяца +макс.Хп 3*ур. персонажа, Потрошки ГМО[300], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
4. Баф на 3 месяца +макс.Хп 2*ур. персонажа, Потрошки ГМО[200], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
5. Баф на 3 месяца +макс.Хп 1*ур. персонажа, Потрошки ГМО[100], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
В локации 0/0 у NPC Server можно обменять набор тыкв на балл события.
Помимо 1 балла вы получите случайную ивентовую расходку, а так же уникальный амулет!
Если у вас уже был амулет с прошлых событий, то сервер его прокачает на +5 ед. здоровья (необходимо перезайти после первой сдачи тыкв)!
Так же у NPC Server вы можете увидеть топ 10 игроков в данном событии (обновляется раз в 5 минут).
2 ноября мы подведём итоги события.
Первые 5 игроков в списке топа получат особые награды:
1. Баф на 3 месяца +макс.Хп 5*ур. персонажа, Потрошки ГМО[500], Магическая тыква(меняет скин надетого шлема на тыкву), Вексель 666 эргона.
2. Баф на 3 месяца +макс.Хп 4*ур. персонажа, Потрошки ГМО[400], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
3. Баф на 3 месяца +макс.Хп 3*ур. персонажа, Потрошки ГМО[300], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
4. Баф на 3 месяца +макс.Хп 2*ур. персонажа, Потрошки ГМО[200], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
5. Баф на 3 месяца +макс.Хп 1*ур. персонажа, Потрошки ГМО[100], Магическая тыква, Вексель 666 эргона.
FunZero 0.13.0 — меню персонажей 👥
Вышло обновление веб-клиента 0.13.0, а вместе с ним правки на сервере.
Меню персонажей
У кого несколько персонажей, тот теперь входит в любого из них в одно касание.
• Кнопка «Войти» открывает меню персонажа, которым вы вошли. В нём портреты с ником, уровнем, профессией, званием и кланом — входите щелчком по портрету, без пароля.
• Чтобы добавить твинка, нажмите «+ Добавить персонажа» и укажите его ник и пароль.
• Галка «Запомнить на этом устройстве на 90 дней»: при следующем открытии игры меню появится сразу, без пароля. Без галки меню помнит только эта вкладка.
• В меню 10 мест, считая владельца. Ещё можно докупить по 1 з.м. за место, всего до 100 мест. Платит владелец меню.
• Если у персонажа сменили пароль, на его портрете появится «Пароль изменён» — укажите актуальный прямо там.
• В игре всё это есть в настройках, раздел «Персонажи»: кто в меню, сколько мест, «Сменить персонажа» и «Выйти на всех устройствах» — если входили в меню с чужого компьютера.
• Меню есть только в веб-клиенте.
Игра больше не замирает
• Иногда сервер отвечал ошибкой посреди игры — например, если не удалось открыть подарок. Клиент тогда молча переставал отправлять команды, и помогала только перезагрузка. Теперь появляется сообщение, и играть можно дальше.
Горячие клавиши
• Только что назначенная клавиша больше не срабатывает в тот же миг, даже если перед ней нажали Shift.
• Если во время выбора клавиши держать Ctrl («Стрельба по территории»), режим больше не залипает.
• «×» и «Сбросить» во время выбора клавиши теперь отменяют выбор.
• Enter и Tab больше нельзя назначить, как и в старом клиенте: Enter открывает чат. Если у вас были назначены Tab, Ctrl+Enter или Alt+Enter, назначьте этим действиям другие клавиши.
Мэрия
• Фон страницы персонажа («Выбрать фон») снова стоит 5 000 медных монет — с 7 сентября он стоил 1 000 000. Цена уже действует.
Поздравляем
Поздравляем игрока ПеппиБезЧулок с новым аватаром — он уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.13.0, а вместе с ним правки на сервере.
Меню персонажей
У кого несколько персонажей, тот теперь входит в любого из них в одно касание.
• Кнопка «Войти» открывает меню персонажа, которым вы вошли. В нём портреты с ником, уровнем, профессией, званием и кланом — входите щелчком по портрету, без пароля.
• Чтобы добавить твинка, нажмите «+ Добавить персонажа» и укажите его ник и пароль.
• Галка «Запомнить на этом устройстве на 90 дней»: при следующем открытии игры меню появится сразу, без пароля. Без галки меню помнит только эта вкладка.
• В меню 10 мест, считая владельца. Ещё можно докупить по 1 з.м. за место, всего до 100 мест. Платит владелец меню.
• Если у персонажа сменили пароль, на его портрете появится «Пароль изменён» — укажите актуальный прямо там.
• В игре всё это есть в настройках, раздел «Персонажи»: кто в меню, сколько мест, «Сменить персонажа» и «Выйти на всех устройствах» — если входили в меню с чужого компьютера.
• Меню есть только в веб-клиенте.
Игра больше не замирает
• Иногда сервер отвечал ошибкой посреди игры — например, если не удалось открыть подарок. Клиент тогда молча переставал отправлять команды, и помогала только перезагрузка. Теперь появляется сообщение, и играть можно дальше.
Горячие клавиши
• Только что назначенная клавиша больше не срабатывает в тот же миг, даже если перед ней нажали Shift.
• Если во время выбора клавиши держать Ctrl («Стрельба по территории»), режим больше не залипает.
• «×» и «Сбросить» во время выбора клавиши теперь отменяют выбор.
• Enter и Tab больше нельзя назначить, как и в старом клиенте: Enter открывает чат. Если у вас были назначены Tab, Ctrl+Enter или Alt+Enter, назначьте этим действиям другие клавиши.
Мэрия
• Фон страницы персонажа («Выбрать фон») снова стоит 5 000 медных монет — с 7 сентября он стоил 1 000 000. Цена уже действует.
Поздравляем
Поздравляем игрока ПеппиБезЧулок с новым аватаром — он уже в игре!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
❤2🔥1🎃1
FunZero 0.13.1 — игра легче на слабых компьютерах ⚡️
Вышло обновление веб-клиента 0.13.1. Сервер в этот раз не менялся.
Меньше лагов
Игроки на старых и слабых компьютерах жаловались, что игра тормозит, а один игрок заметил, что лагов меньше, если убавить звук до нуля. Это и помогло найти главную причину.
• Звук переделан. Раньше каждый звук держал свой скрытый плеер, за вечер их набиралось больше сотни, и браузер обслуживал их все даже в тишине. Теперь звук разбирается один раз, а в тишине звуковой движок засыпает. Если вы убавляли громкость до нуля, чтобы игра меньше тормозила, звук можно вернуть.
• Поле на компьютере теперь рисуется, только когда на нём что-то меняется. Раньше оно перерисовывалось каждый кадр, даже когда ничего не происходило.
• Тени бойцов рисуются проще — в больших боях это заметно.
• После боя игра отпускает картинки противников, и память больше не растёт от боя к бою.
• Список игроков в людных комнатах обновляется быстрее: при входе и выходе кого-то перерисовывается одна строка, а не весь список.
«Выключить детализацию (для слабых машин)»
Галка в настройках теперь делает больше: поле рисуется не чаще 30 кадров в секунду и без повышенной чёткости экрана, картинки монстров вдвое меньше, кнопки событий не пульсируют. Если игра всё ещё тормозит, включите её.
Пси-шлем на панели — как в старом клиенте
• Правая кнопка мыши и долгое касание по пси-шлему на быстрой панели делают то же, что щелчок: ненадетый шлем надевается, надетый у владельцев ВИП открывает меню кристаллов.
Бой
• Броня и шлем, надетые в бою с быстрой панели, больше не сбрасывают выбранное оружие на кулаки.
• Если нажать на мини-карту или кнопку журнала боя и отпустить кнопку мыши уже над полем, в план больше не встаёт ход.
• Если новый бой начался, пока вы тянули поле или держали палец на бойце, отпускание больше не ставит ход в новом бою, а камера остаётся на вашем бойце.
Спасибо всем, кто рассказал про лаги!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.13.1. Сервер в этот раз не менялся.
Меньше лагов
Игроки на старых и слабых компьютерах жаловались, что игра тормозит, а один игрок заметил, что лагов меньше, если убавить звук до нуля. Это и помогло найти главную причину.
• Звук переделан. Раньше каждый звук держал свой скрытый плеер, за вечер их набиралось больше сотни, и браузер обслуживал их все даже в тишине. Теперь звук разбирается один раз, а в тишине звуковой движок засыпает. Если вы убавляли громкость до нуля, чтобы игра меньше тормозила, звук можно вернуть.
• Поле на компьютере теперь рисуется, только когда на нём что-то меняется. Раньше оно перерисовывалось каждый кадр, даже когда ничего не происходило.
• Тени бойцов рисуются проще — в больших боях это заметно.
• После боя игра отпускает картинки противников, и память больше не растёт от боя к бою.
• Список игроков в людных комнатах обновляется быстрее: при входе и выходе кого-то перерисовывается одна строка, а не весь список.
«Выключить детализацию (для слабых машин)»
Галка в настройках теперь делает больше: поле рисуется не чаще 30 кадров в секунду и без повышенной чёткости экрана, картинки монстров вдвое меньше, кнопки событий не пульсируют. Если игра всё ещё тормозит, включите её.
Пси-шлем на панели — как в старом клиенте
• Правая кнопка мыши и долгое касание по пси-шлему на быстрой панели делают то же, что щелчок: ненадетый шлем надевается, надетый у владельцев ВИП открывает меню кристаллов.
Бой
• Броня и шлем, надетые в бою с быстрой панели, больше не сбрасывают выбранное оружие на кулаки.
• Если нажать на мини-карту или кнопку журнала боя и отпустить кнопку мыши уже над полем, в план больше не встаёт ход.
• Если новый бой начался, пока вы тянули поле или держали палец на бойце, отпускание больше не ставит ход в новом бою, а камера остаётся на вашем бойце.
Спасибо всем, кто рассказал про лаги!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
1👍3❤1🔥1
FunZero 0.14.1 — бой как в старом клиенте ⚔️
Вышло обновление веб-клиента 0.14.1 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.13.2–0.14.0 — они выходили без анонса.
Бой на компьютере
• Поле боя — на всю ширину окна, а управление лежит поверх поля справа, как в старом клиенте.
• Оружие — внизу справа, значки перков и эффектов — левее мини-карты в два ряда, тоже как в старом клиенте.
• Мини-карта без стрелок вокруг — их место отдано самой карте.
• На телефоне, повёрнутом набок, управление тоже лежит поверх поля справа, а поле — на всю ширину экрана.
Правила боя — как в старом клиенте
• Бойца под фогом нельзя выбрать целью: раньше веб-клиент позволял прицелиться в того, кого в старом клиенте не выбрать. Гранаты и удары по клетке по-прежнему летят в его клетку.
• Свой боец под фогом не бегает: «Бежать» даёт шаг с пояснением — на бегу туман сходит.
• В первый ход после вмешательства в чужой бой пси-атаки и аптечка на соседа недоступны. Раньше веб-клиент их пропускал.
Ещё в бою
• Клетки побега — только за рамкой поля: щелчок у края больше не спрашивает «Вы действительно хотите убежать из боя?». А в этом вопросе по умолчанию выбрано «НЕТ», и Enter не подтвердит побег случайно.
• Барьер можно кинуть наперёд в стоящую рядом стену или старый барьер: вместо отказа — предупреждение «Барьер может не встать», ведь за ход их могут сломать.
• Пока вы целитесь, анкета соседнего бойца не всплывает, а луч целеуказателя смотрит на цель.
• Значок ранга за убийство всплывает над убийцей, а не над убитым.
• Сетка координат: верхний ряд виден целиком, подписи чёткие.
Банк и склады
• В ячейке банка и на складах своих зданий появилась кнопка «Объединить одинаковые предметы», как в рюкзаке: одинаковые стопки сливаются в одну. В ячейке банка это освобождает место.
Обмен
• Полученные вещи ложатся во вкладку рюкзака, открытую у вас при нажатии «Готов обменяться», а не во вкладку, выбранную партнёром. Исправлено и на сервере, поэтому в старом клиенте тоже.
Чат
• Вкладки: [Общий], [Клан], [Альянс], [Радио], [Группы в бою] — клан и альянс теперь порознь, а приваты, как и раньше, в [Общий]. Сообщения клана, альянса и рации — только в своих вкладках, а своя реплика видна и во вкладке, откуда её отправили.
• Ластик чистит только открытую вкладку.
• В «Настройках чата» — галка «Очищать чат при переходе (кроме приватов)», как в старом клиенте: на новой локации, в здании или комнате лента начинается заново, приваты последних двух минут остаются. По умолчанию выключена. Туда же переехал цвет текста.
Шапка и рюкзак
• Правая кнопка мыши или удержание пальцем по строке уровня вверху: в скобках можно показывать процент опыта или загруженность рюкзака.
• Процент опыта вверху, в окне персонажа и на шкале теперь одинаковый.
• Золото в рюкзаке показывается с сотыми: 1.23 больше не превращается в «1».
Прочее
• Оранжерея: после покупки форма подарка остаётся, и такой же подарок уходит следующим щелчком.
• Ответы в диалогах NPC больше не портит транслит: с включённым «йЁ» пункты латиницей (например, «Halloween») уходили русскими буквами, и NPC молчал.
• Анкета персонажа, которая не влезает в поле, ложится поверх чата — кнопки обмена и привата видны без прокрутки.
• На iPhone длинные окна больше не прячут крестик под адресной строкой.
• Касание ячейки панели быстрого доступа больше не открывает подсказку поверх панели.
• Кнопки корма у питомцев сразу показывают, сколько мяса и шкур осталось.
Сервер
• С одного адреса можно держать больше окон веб-клиента одновременно.
• Блокировка адреса за слишком частые подключения теперь на полчаса, а не на сутки, и срабатывает реже: раньше под неё изредка попадали обычные игроки.
Спасибо всем, кто присылал ошибки и пожелания!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.14.1 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.13.2–0.14.0 — они выходили без анонса.
Бой на компьютере
• Поле боя — на всю ширину окна, а управление лежит поверх поля справа, как в старом клиенте.
• Оружие — внизу справа, значки перков и эффектов — левее мини-карты в два ряда, тоже как в старом клиенте.
• Мини-карта без стрелок вокруг — их место отдано самой карте.
• На телефоне, повёрнутом набок, управление тоже лежит поверх поля справа, а поле — на всю ширину экрана.
Правила боя — как в старом клиенте
• Бойца под фогом нельзя выбрать целью: раньше веб-клиент позволял прицелиться в того, кого в старом клиенте не выбрать. Гранаты и удары по клетке по-прежнему летят в его клетку.
• Свой боец под фогом не бегает: «Бежать» даёт шаг с пояснением — на бегу туман сходит.
• В первый ход после вмешательства в чужой бой пси-атаки и аптечка на соседа недоступны. Раньше веб-клиент их пропускал.
Ещё в бою
• Клетки побега — только за рамкой поля: щелчок у края больше не спрашивает «Вы действительно хотите убежать из боя?». А в этом вопросе по умолчанию выбрано «НЕТ», и Enter не подтвердит побег случайно.
• Барьер можно кинуть наперёд в стоящую рядом стену или старый барьер: вместо отказа — предупреждение «Барьер может не встать», ведь за ход их могут сломать.
• Пока вы целитесь, анкета соседнего бойца не всплывает, а луч целеуказателя смотрит на цель.
• Значок ранга за убийство всплывает над убийцей, а не над убитым.
• Сетка координат: верхний ряд виден целиком, подписи чёткие.
Банк и склады
• В ячейке банка и на складах своих зданий появилась кнопка «Объединить одинаковые предметы», как в рюкзаке: одинаковые стопки сливаются в одну. В ячейке банка это освобождает место.
Обмен
• Полученные вещи ложатся во вкладку рюкзака, открытую у вас при нажатии «Готов обменяться», а не во вкладку, выбранную партнёром. Исправлено и на сервере, поэтому в старом клиенте тоже.
Чат
• Вкладки: [Общий], [Клан], [Альянс], [Радио], [Группы в бою] — клан и альянс теперь порознь, а приваты, как и раньше, в [Общий]. Сообщения клана, альянса и рации — только в своих вкладках, а своя реплика видна и во вкладке, откуда её отправили.
• Ластик чистит только открытую вкладку.
• В «Настройках чата» — галка «Очищать чат при переходе (кроме приватов)», как в старом клиенте: на новой локации, в здании или комнате лента начинается заново, приваты последних двух минут остаются. По умолчанию выключена. Туда же переехал цвет текста.
Шапка и рюкзак
• Правая кнопка мыши или удержание пальцем по строке уровня вверху: в скобках можно показывать процент опыта или загруженность рюкзака.
• Процент опыта вверху, в окне персонажа и на шкале теперь одинаковый.
• Золото в рюкзаке показывается с сотыми: 1.23 больше не превращается в «1».
Прочее
• Оранжерея: после покупки форма подарка остаётся, и такой же подарок уходит следующим щелчком.
• Ответы в диалогах NPC больше не портит транслит: с включённым «йЁ» пункты латиницей (например, «Halloween») уходили русскими буквами, и NPC молчал.
• Анкета персонажа, которая не влезает в поле, ложится поверх чата — кнопки обмена и привата видны без прокрутки.
• На iPhone длинные окна больше не прячут крестик под адресной строкой.
• Касание ячейки панели быстрого доступа больше не открывает подсказку поверх панели.
• Кнопки корма у питомцев сразу показывают, сколько мяса и шкур осталось.
Сервер
• С одного адреса можно держать больше окон веб-клиента одновременно.
• Блокировка адреса за слишком частые подключения теперь на полчаса, а не на сутки, и срабатывает реже: раньше под неё изредка попадали обычные игроки.
Спасибо всем, кто присылал ошибки и пожелания!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
1🔥7❤3
FunZero 0.16.0 — свой порядок персонажей и меню списком 👥
Вышло обновление веб-клиента 0.16.0 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.14.2 и 0.15.0 — они выходили без анонса.
Меню персонажей
• Порядок персонажей теперь можно менять: перетащите карточку мышью, на телефоне — удержите её и ведите пальцем. Порядок хранится на сервере, поэтому он один на всех устройствах, а владелец меню всегда первый.
• Появился вид «Списком»: строка на персонажа с гербом клана, ником, уровнем и значком профессии. Переключатель — в шапке меню, выбор запоминается на устройстве.
• В Safari экран больше не прыгает, когда вы убираете или добавляете персонажа в прокрученном меню.
Завод и лаборатория
• Склад открывается кнопкой «Склад», как в старом клиенте: при входе видны работы и очередь, а чертежи — по кнопке «Произвести» на заводе и «Модернизация чертежа» в лаборатории.
• В окне заказа по чертежу ползунок сразу стоит на максимуме.
• У чертежа в окне склада завода появилась кнопка «▶️»: заказывать можно, не выходя со склада.
• Щелчок по чертежу, все копии которого уже заказаны, теперь объясняется плашкой.
Бой
• Выбранный перк не слетает с новым ходом и новым боем, пока им можно воспользоваться, как в старом клиенте. Раньше в начале каждого хода в руках снова оказывался ствол или пси-кит.
• Выброшенное в плане хода сразу уходит из рюкзака, как в старом клиенте.
• Окно подбора показывает одну кучу — ту, по которой щёлкнули, как в старом клиенте.
• Карточка бойца показывает все вещи, взятые в руки по ходу боя. Раньше из двух оставалась одна: боец бросал гранаты, а в карточке их не было.
• На одной из карт боя была клетка, которая выглядела обычной землёй, но встать на неё было нельзя, а гранаты и ракеты на ней обрывались. Исправлено.
Мини-карта
• Радиация показана рамкой по краю клетки, а не заливкой: красный заслон под ней теперь видно.
• Значки радиации и купола текущей клетки переехали вниз, и название локации на телефоне больше не обрезается.
Прочее
• Картинки вещей на панели быстрого доступа теперь почти во всю клетку: оружие хорошо видно.
• Окна с числом открываются с курсором в поле: можно сразу печатать, Enter подтверждает, Esc отменяет.
• Колесо мыши над таким полем больше не меняет число, а прокручивает список.
• В чате локации персонаж, который никуда не уходил (например, после боя), больше не пишется «Уходит» и «Входит».
Спасибо всем, кто присылал ошибки и пожелания!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.16.0 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.14.2 и 0.15.0 — они выходили без анонса.
Меню персонажей
• Порядок персонажей теперь можно менять: перетащите карточку мышью, на телефоне — удержите её и ведите пальцем. Порядок хранится на сервере, поэтому он один на всех устройствах, а владелец меню всегда первый.
• Появился вид «Списком»: строка на персонажа с гербом клана, ником, уровнем и значком профессии. Переключатель — в шапке меню, выбор запоминается на устройстве.
• В Safari экран больше не прыгает, когда вы убираете или добавляете персонажа в прокрученном меню.
Завод и лаборатория
• Склад открывается кнопкой «Склад», как в старом клиенте: при входе видны работы и очередь, а чертежи — по кнопке «Произвести» на заводе и «Модернизация чертежа» в лаборатории.
• В окне заказа по чертежу ползунок сразу стоит на максимуме.
• У чертежа в окне склада завода появилась кнопка «▶️»: заказывать можно, не выходя со склада.
• Щелчок по чертежу, все копии которого уже заказаны, теперь объясняется плашкой.
Бой
• Выбранный перк не слетает с новым ходом и новым боем, пока им можно воспользоваться, как в старом клиенте. Раньше в начале каждого хода в руках снова оказывался ствол или пси-кит.
• Выброшенное в плане хода сразу уходит из рюкзака, как в старом клиенте.
• Окно подбора показывает одну кучу — ту, по которой щёлкнули, как в старом клиенте.
• Карточка бойца показывает все вещи, взятые в руки по ходу боя. Раньше из двух оставалась одна: боец бросал гранаты, а в карточке их не было.
• На одной из карт боя была клетка, которая выглядела обычной землёй, но встать на неё было нельзя, а гранаты и ракеты на ней обрывались. Исправлено.
Мини-карта
• Радиация показана рамкой по краю клетки, а не заливкой: красный заслон под ней теперь видно.
• Значки радиации и купола текущей клетки переехали вниз, и название локации на телефоне больше не обрезается.
Прочее
• Картинки вещей на панели быстрого доступа теперь почти во всю клетку: оружие хорошо видно.
• Окна с числом открываются с курсором в поле: можно сразу печатать, Enter подтверждает, Esc отменяет.
• Колесо мыши над таким полем больше не меняет число, а прокручивает список.
• В чате локации персонаж, который никуда не уходил (например, после боя), больше не пишется «Уходит» и «Входит».
Спасибо всем, кто присылал ошибки и пожелания!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
FunZero 0.16.1 — вещи на месте сразу 🎒
Вышло обновление веб-клиента 0.16.1. Номер скромный, но для комфорта игры это очень важное обновление. Мы убрали то, на что вы жаловались: долгую прогрузку картинок при входе на персонажа.
Что изменилось
• Рюкзак открывается сразу с вещами. Раньше клетки были пустыми, персонаж стоял раздетым, а вещи появлялись порциями. На быстром компьютере рюкзак почти в 500 вещей теперь готов за десятую долю секунды вместо целой секунды.
• Вещи больше не мигают. Раньше через несколько секунд после открытия рюкзака все они на миг исчезали.
• Смена персонажа больше не запускает прогрузку заново: картинки хранятся на вашем устройстве и не теряются при перезагрузке страницы.
• Меньше трафика. Картинки вещей, которые вы уже видели, не скачиваются снова. Особенно это заметно на мобильном интернете и медленной связи.
• С открытым большим рюкзаком браузер занимает почти вдвое меньше памяти, а на слабых компьютерах рюкзак работает заметно плавнее.
• Всё это работает и в других окнах с вещами: на заводе, в карточке бойца, на панели быстрого доступа.
Что важно знать
• Первый вход после обновления пройдёт как обычно: картинки загрузятся и сохранятся на устройстве. Быстрее станет со следующего входа.
• Новая вещь один раз загрузится, а дальше будет появляться сразу.
• Места это занимает немного, обычно 10–30 МБ.
• Приватное окно хранит данные только до закрытия, поэтому там картинки будут загружаться заново.
Спасибо всем, кто рассказал нам об этой проблеме!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.16.1. Номер скромный, но для комфорта игры это очень важное обновление. Мы убрали то, на что вы жаловались: долгую прогрузку картинок при входе на персонажа.
Что изменилось
• Рюкзак открывается сразу с вещами. Раньше клетки были пустыми, персонаж стоял раздетым, а вещи появлялись порциями. На быстром компьютере рюкзак почти в 500 вещей теперь готов за десятую долю секунды вместо целой секунды.
• Вещи больше не мигают. Раньше через несколько секунд после открытия рюкзака все они на миг исчезали.
• Смена персонажа больше не запускает прогрузку заново: картинки хранятся на вашем устройстве и не теряются при перезагрузке страницы.
• Меньше трафика. Картинки вещей, которые вы уже видели, не скачиваются снова. Особенно это заметно на мобильном интернете и медленной связи.
• С открытым большим рюкзаком браузер занимает почти вдвое меньше памяти, а на слабых компьютерах рюкзак работает заметно плавнее.
• Всё это работает и в других окнах с вещами: на заводе, в карточке бойца, на панели быстрого доступа.
Что важно знать
• Первый вход после обновления пройдёт как обычно: картинки загрузятся и сохранятся на устройстве. Быстрее станет со следующего входа.
• Новая вещь один раз загрузится, а дальше будет появляться сразу.
• Места это занимает немного, обычно 10–30 МБ.
• Приватное окно хранит данные только до закрытия, поэтому там картинки будут загружаться заново.
Спасибо всем, кто рассказал нам об этой проблеме!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
👍7
FunZero 0.18.0 — уровни перков, раны на главном экране и просьбы тестеров 🎯
Вышло обновление веб-клиента 0.18.0 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.16.2 и 0.17.0 — они выходили без анонса.
Перки
• У 21 перка в бою теперь можно выбрать уровень, как у Stitch summon: Pyrokinesis, Strike, Furious glance, Inferno, Cure, Swarm summons, Fog, Weakness, Snake flexibility, Blind fury, Acrobatics, Sniper, Barricade, Webify, Rage, Mind Drain, No target, Berserk, Stay where you are, Shield и Kamikaze. Уровень выбирается кнопками в окне оружия и запоминается для каждого перка.
• Webify, No target и Stay where you are теперь можно навести на цель. Клавиша «Использовать предмет на себя» больше не ставит их в план без цели: раньше ОД списывались впустую.
• Откат перка, наложенного на другого бойца, больше не замирает до перезахода, если цель погибла или бой кончился, и не сбрасывается раньше срока, если цель вышла из боя.
• Значки действующих перков стоят на своей подложке: «Steel skin» больше не рисуется пассивным. Под значком «Explosive metabolism» больше нет длинного числа: в окне персонажа идёт отсчёт.
Главный экран
• Под мини-картой появился силуэт персонажа с ранами, как в старом клиенте. Раненые конечности подсвечены, в подсказке — урон по каждой и выбитые слоты, рядом — шок, отравление и другие состояния. Пока персонаж цел, силуэта нет.
• На карте 5×5 под куполом и в радиации теперь всплывают подсказки зданий.
Бой
• Карточка бойца больше не держит вещи, которых у него уже нет: гранату, брошенную до последней, сломанную или снятую вещь, — как в старом клиенте.
• В журнале боя видно, когда вещь сломалась у любого бойца, а не только у вас, как в старом клиенте.
• Подобранное в бою кладётся в «Секцию рюкзака №4», как при «Собрать все трофеи».
• При стрельбе по территории клетка под прицелом подсвечивается и за пределами зоны хода. Если Fog-Remover не долетит и встанет ближе цели, игра об этом предупредит.
• Сервер больше не пропускает выстрел из ствола, в котором уже нет патронов. Исправлены и редкие сбои обсчёта хода: ракетница без заряда и Scorp Tail S по турели, поставленной в этом же ходу.
Магазин
• Над списком товаров появилась шапка с «‹ Назад» и «×», она не уходит при прокрутке. Так же и в комиссионном отделе.
• «‹ Назад» возвращает на ту же страницу категории и к тому же месту, в том числе на телефоне.
• На компьютере скидка гражданину теперь в шапке, и витрине досталось больше места. На телефоне шапка не прячется под рядом NPC и верхней панелью.
Обмен
• На столе обмена видна масса рюкзака: сейчас и после обмена.
• Рюкзак на столе стал выше. Вещи, которые нельзя передать, больше не прячутся: они бледнее, а причину объясняют подсказка и плашка по щелчку.
• На низком экране и на телефоне боком кнопки «Готов обменяться» и «Отмена» больше не ложатся на рюкзак.
Вход и связь
• Вход стал быстрее. Примерно при каждом четвёртом входе клиент ждал лишние 0,7 секунды, а поле иногда появлялось позже ещё почти на секунду из-за лишнего запроса.
• Сервер больше не обрывает медленное соединение, если первые данные пришли позже трёх секунд. Из-за этого изредка отваливался чат, а иногда персонаж входил и тут же вылетал.
• Исправлена редкая ошибка при переподключении: нападение в первые мгновения после восстановления связи сервер мог принять за нечестное и наказать персонажа.
Прочее
• Горячие клавиши теперь настраиваются для каждого персонажа отдельно: правка у одного не трогает остальных. Прежняя раскладка сохранилась и действует у всех, пока вы её не поменяете.
• В оранжерее галка «Отправить себе» сразу вписывает ваш ник в поле «Кому».
• Вещи, только что купленные у NPC или в оранжерее, больше не мешают банку и обмену до ночного перезапуска сервера.
Что важно знать
• Если в бою оружие с патронами вдруг не стреляет, перезайдите в игру: клиент и сервер разошлись в том, что лежит в стволе.
Спасибо тестерам — большая часть этого обновления сделана по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.18.0 и сервера. Сюда же вошло всё из 0.16.2 и 0.17.0 — они выходили без анонса.
Перки
• У 21 перка в бою теперь можно выбрать уровень, как у Stitch summon: Pyrokinesis, Strike, Furious glance, Inferno, Cure, Swarm summons, Fog, Weakness, Snake flexibility, Blind fury, Acrobatics, Sniper, Barricade, Webify, Rage, Mind Drain, No target, Berserk, Stay where you are, Shield и Kamikaze. Уровень выбирается кнопками в окне оружия и запоминается для каждого перка.
• Webify, No target и Stay where you are теперь можно навести на цель. Клавиша «Использовать предмет на себя» больше не ставит их в план без цели: раньше ОД списывались впустую.
• Откат перка, наложенного на другого бойца, больше не замирает до перезахода, если цель погибла или бой кончился, и не сбрасывается раньше срока, если цель вышла из боя.
• Значки действующих перков стоят на своей подложке: «Steel skin» больше не рисуется пассивным. Под значком «Explosive metabolism» больше нет длинного числа: в окне персонажа идёт отсчёт.
Главный экран
• Под мини-картой появился силуэт персонажа с ранами, как в старом клиенте. Раненые конечности подсвечены, в подсказке — урон по каждой и выбитые слоты, рядом — шок, отравление и другие состояния. Пока персонаж цел, силуэта нет.
• На карте 5×5 под куполом и в радиации теперь всплывают подсказки зданий.
Бой
• Карточка бойца больше не держит вещи, которых у него уже нет: гранату, брошенную до последней, сломанную или снятую вещь, — как в старом клиенте.
• В журнале боя видно, когда вещь сломалась у любого бойца, а не только у вас, как в старом клиенте.
• Подобранное в бою кладётся в «Секцию рюкзака №4», как при «Собрать все трофеи».
• При стрельбе по территории клетка под прицелом подсвечивается и за пределами зоны хода. Если Fog-Remover не долетит и встанет ближе цели, игра об этом предупредит.
• Сервер больше не пропускает выстрел из ствола, в котором уже нет патронов. Исправлены и редкие сбои обсчёта хода: ракетница без заряда и Scorp Tail S по турели, поставленной в этом же ходу.
Магазин
• Над списком товаров появилась шапка с «‹ Назад» и «×», она не уходит при прокрутке. Так же и в комиссионном отделе.
• «‹ Назад» возвращает на ту же страницу категории и к тому же месту, в том числе на телефоне.
• На компьютере скидка гражданину теперь в шапке, и витрине досталось больше места. На телефоне шапка не прячется под рядом NPC и верхней панелью.
Обмен
• На столе обмена видна масса рюкзака: сейчас и после обмена.
• Рюкзак на столе стал выше. Вещи, которые нельзя передать, больше не прячутся: они бледнее, а причину объясняют подсказка и плашка по щелчку.
• На низком экране и на телефоне боком кнопки «Готов обменяться» и «Отмена» больше не ложатся на рюкзак.
Вход и связь
• Вход стал быстрее. Примерно при каждом четвёртом входе клиент ждал лишние 0,7 секунды, а поле иногда появлялось позже ещё почти на секунду из-за лишнего запроса.
• Сервер больше не обрывает медленное соединение, если первые данные пришли позже трёх секунд. Из-за этого изредка отваливался чат, а иногда персонаж входил и тут же вылетал.
• Исправлена редкая ошибка при переподключении: нападение в первые мгновения после восстановления связи сервер мог принять за нечестное и наказать персонажа.
Прочее
• Горячие клавиши теперь настраиваются для каждого персонажа отдельно: правка у одного не трогает остальных. Прежняя раскладка сохранилась и действует у всех, пока вы её не поменяете.
• В оранжерее галка «Отправить себе» сразу вписывает ваш ник в поле «Кому».
• Вещи, только что купленные у NPC или в оранжерее, больше не мешают банку и обмену до ночного перезапуска сервера.
Что важно знать
• Если в бою оружие с патронами вдруг не стреляет, перезайдите в игру: клиент и сервер разошлись в том, что лежит в стволе.
Спасибо тестерам — большая часть этого обновления сделана по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
1👍7❤2
FunZero 0.20.0 — рейтинги, колесо удачи и просьбы тестеров 🏆
Вышло обновление веб-клиента 0.20.0. Сюда же вошло всё из 0.19.0 и 0.19.1 — они выходили без анонса.
Рейтинги
В игре появилось окно рейтингов — в старом клиенте его не было. Открывается кнопкой с кубком в панели быстрого доступа, а на телефоне боком и на узком экране — ссылкой «Рейтинги» в окне помощи.
• PvE, PvP и города: первая десятка за сегодня и за вчера. Ваша строка зелёная, щелчок по нику открывает анкету, под списком — чем сервер наградит лучших по итогам дня.
• Ваше место видно и вне первой десятки — строкой под списком. У городов подсвечен город вашего гражданства.
• Вкладка «Кланы» — клановые войны недели: воюющие кланы по очкам с гербами, пятёрка прошлой недели, бонусы мест и правила начисления очков. Ваш клан подсвечен.
Колесо удачи
• В панели быстрого доступа появилась кнопка колеса удачи: раз в день — бесплатная прокрутка, сверх неё — за монеты или перк-монеты.
• Шанс написан на каждом секторе, счётчик гаранта показывает, не позже какой платной прокрутки выпадет приз нужной редкости, а во вкладке «История» — всё, что вам выпало. Призы бесплатной прокрутки привязаны к персонажу.
• До какого времени работает колесо, написано в его окне.
Шапка и подсказки
• Медь в шапке теперь значком монеты, а на широком экране рядом с ней — золото, перк-монеты и эргон. В подсказке денег — все пять счетов.
• На телефоне повторное касание того же места снова открывает подсказку, а касание открытой — закрывает её.
Окна
• Рюкзак на компьютере стал выше: он ложится поверх чата, а панель быстрого доступа видна поверх рюкзака и анкеты.
• На компьютере анкета открывается там, где вы её оставили, а в бою не закрывает «Завершить ход».
Магазин и арсенал
• Хозяину магазина — отдел «Товары на прилавке» со всеми товарами самого магазина.
• Тележка и «Сменить цену» у хозяина теперь только у товаров самого магазина: на чужих лотах сервер их всё равно отклонял.
• В арсенале найденное закрывается кнопкой «Закрыть» или повторным «Искать».
Бой и перки
• Встройка, которую вы вынимаете в плане хода, сразу появляется в рюкзаке, как в старом клиенте.
• Число зарядов перка снова верное: оно возвращается после отката и растёт после покупки.
• В настройках появилась галка «Переспрашивать о выходе, когда покидаете бой сами». Без неё, если вы сами ушли из боя, итог покажется плашкой и вы сразу вернётесь в мир.
Прочее
• Поле пароля банковской ячейки помечено так, чтобы браузер и менеджеры паролей не подставляли туда сохранённый пароль от игры.
Что важно знать
• Ваше место вне первой десятки, подсветка вашего города и вкладка «Кланы» заработают после обновления сервера. До него «Кланы» сообщат, что рейтинг не пришёл.
Спасибо тестерам — многое в этом обновлении сделано по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.20.0. Сюда же вошло всё из 0.19.0 и 0.19.1 — они выходили без анонса.
Рейтинги
В игре появилось окно рейтингов — в старом клиенте его не было. Открывается кнопкой с кубком в панели быстрого доступа, а на телефоне боком и на узком экране — ссылкой «Рейтинги» в окне помощи.
• PvE, PvP и города: первая десятка за сегодня и за вчера. Ваша строка зелёная, щелчок по нику открывает анкету, под списком — чем сервер наградит лучших по итогам дня.
• Ваше место видно и вне первой десятки — строкой под списком. У городов подсвечен город вашего гражданства.
• Вкладка «Кланы» — клановые войны недели: воюющие кланы по очкам с гербами, пятёрка прошлой недели, бонусы мест и правила начисления очков. Ваш клан подсвечен.
Колесо удачи
• В панели быстрого доступа появилась кнопка колеса удачи: раз в день — бесплатная прокрутка, сверх неё — за монеты или перк-монеты.
• Шанс написан на каждом секторе, счётчик гаранта показывает, не позже какой платной прокрутки выпадет приз нужной редкости, а во вкладке «История» — всё, что вам выпало. Призы бесплатной прокрутки привязаны к персонажу.
• До какого времени работает колесо, написано в его окне.
Шапка и подсказки
• Медь в шапке теперь значком монеты, а на широком экране рядом с ней — золото, перк-монеты и эргон. В подсказке денег — все пять счетов.
• На телефоне повторное касание того же места снова открывает подсказку, а касание открытой — закрывает её.
Окна
• Рюкзак на компьютере стал выше: он ложится поверх чата, а панель быстрого доступа видна поверх рюкзака и анкеты.
• На компьютере анкета открывается там, где вы её оставили, а в бою не закрывает «Завершить ход».
Магазин и арсенал
• Хозяину магазина — отдел «Товары на прилавке» со всеми товарами самого магазина.
• Тележка и «Сменить цену» у хозяина теперь только у товаров самого магазина: на чужих лотах сервер их всё равно отклонял.
• В арсенале найденное закрывается кнопкой «Закрыть» или повторным «Искать».
Бой и перки
• Встройка, которую вы вынимаете в плане хода, сразу появляется в рюкзаке, как в старом клиенте.
• Число зарядов перка снова верное: оно возвращается после отката и растёт после покупки.
• В настройках появилась галка «Переспрашивать о выходе, когда покидаете бой сами». Без неё, если вы сами ушли из боя, итог покажется плашкой и вы сразу вернётесь в мир.
Прочее
• Поле пароля банковской ячейки помечено так, чтобы браузер и менеджеры паролей не подставляли туда сохранённый пароль от игры.
Что важно знать
• Ваше место вне первой десятки, подсветка вашего города и вкладка «Кланы» заработают после обновления сервера. До него «Кланы» сообщат, что рейтинг не пришёл.
Спасибо тестерам — многое в этом обновлении сделано по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
1👍3🔥1
FunZero 0.21.0 — дерево перков, перезапуск из шапки и просьбы тестеров 🌳
Вышло обновление веб-клиента 0.21.0 и сервера.
Дерево перков
• В разделе «Перки» рюкзака появилась кнопка «Дерево перков». В нём все перки и их уровни по профессиям: на вкладке профессии — её перки и общие, у псионика — ещё и перки всех пси-ветвей. Отдельные разделы — «Пси-перки» и «PvP».
• Видно, какие уровни перков у вас уже взяты, какие можно взять сейчас и какие откроются с ростом уровня. Перк можно взять прямо из дерева.
Обмен
• Запрос на обмен теперь можно отправлять раз в полминуты, а не раз в минуту. Сколько осталось ждать, видно секундами на кнопке обмена в анкете и в сообщении, если позвать раньше срока. Отсчёт не сбрасывается и после перезагрузки страницы.
• Пока партнёр не ответил на ваш запрос, открыто окно ожидания с кнопкой «Отозвать запрос». Чат при этом открыт.
• Стол обмена стоит у верха поля и больше не скачет, когда вы переключаете вкладки рюкзака.
Окна
• На компьютере окно контактов можно перетащить за заголовок куда угодно, в том числе на чат, — в следующий раз оно откроется там же. Длинный список растёт вниз и прокручивается внутри, не закрывая панель быстрого доступа и пульт боя.
• Список контактов умеет обновляться сам: каждые 5, 10 или 30 секунд или раз в минуту. По умолчанию — вручную, как раньше.
• Смайлы и список «//» в чате больше не прячутся под окнами и под затемнением обмена.
Шапка
• На компьютере в правом конце верхней полосы появился значок выхода. «Перезапустить игру» перезагружает страницу и входит тем же персонажем, «Сменить персонажа» открывает меню персонажей. Пригодится в полноэкранном режиме, где страницу нечем перезагрузить.
Здания
• На компьютере силуэт с ранами и значки состояний видны и в зданиях — столбиком у правого края поля, а картина здания уступает им место.
Рейтинги
• Сервер обновился: в окне рейтингов теперь видно ваше место вне первой десятки, подсвечен город вашего гражданства, а вкладка «Кланы» показывает клановые войны недели.
Спасибо тестерам — почти всё в этом обновлении сделано по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.21.0 и сервера.
Дерево перков
• В разделе «Перки» рюкзака появилась кнопка «Дерево перков». В нём все перки и их уровни по профессиям: на вкладке профессии — её перки и общие, у псионика — ещё и перки всех пси-ветвей. Отдельные разделы — «Пси-перки» и «PvP».
• Видно, какие уровни перков у вас уже взяты, какие можно взять сейчас и какие откроются с ростом уровня. Перк можно взять прямо из дерева.
Обмен
• Запрос на обмен теперь можно отправлять раз в полминуты, а не раз в минуту. Сколько осталось ждать, видно секундами на кнопке обмена в анкете и в сообщении, если позвать раньше срока. Отсчёт не сбрасывается и после перезагрузки страницы.
• Пока партнёр не ответил на ваш запрос, открыто окно ожидания с кнопкой «Отозвать запрос». Чат при этом открыт.
• Стол обмена стоит у верха поля и больше не скачет, когда вы переключаете вкладки рюкзака.
Окна
• На компьютере окно контактов можно перетащить за заголовок куда угодно, в том числе на чат, — в следующий раз оно откроется там же. Длинный список растёт вниз и прокручивается внутри, не закрывая панель быстрого доступа и пульт боя.
• Список контактов умеет обновляться сам: каждые 5, 10 или 30 секунд или раз в минуту. По умолчанию — вручную, как раньше.
• Смайлы и список «//» в чате больше не прячутся под окнами и под затемнением обмена.
Шапка
• На компьютере в правом конце верхней полосы появился значок выхода. «Перезапустить игру» перезагружает страницу и входит тем же персонажем, «Сменить персонажа» открывает меню персонажей. Пригодится в полноэкранном режиме, где страницу нечем перезагрузить.
Здания
• На компьютере силуэт с ранами и значки состояний видны и в зданиях — столбиком у правого края поля, а картина здания уступает им место.
Рейтинги
• Сервер обновился: в окне рейтингов теперь видно ваше место вне первой десятки, подсвечен город вашего гражданства, а вкладка «Кланы» показывает клановые войны недели.
Спасибо тестерам — почти всё в этом обновлении сделано по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
❤6👍1
FunZero 0.23.0 — настройки у персонажа, связи в дереве перков и просьбы тестеров ⚙️
Вышло обновление веб-клиента 0.23.0 и сервера.
Настройки у персонажа
• Настройки теперь хранятся на сервере у персонажа. Настроили один раз — и на другом компьютере, телефоне или в другом браузере персонаж откроется со своими: оформление, громкость звуков и боя, «Действий по правой кнопке», следы шагов на дорожке хода, вопрос о выходе из боя, «Входит» и «Уходит», очистка чата при переходе, транслит, шрифт и сортировка чата, список игнорируемых, фильтр слов, автоответчик, горячие клавиши, слои карты.
• У каждого персонажа — свои настройки. При первом входе после обновления персонаж берёт те, что уже стоят в этом браузере.
• Раскладка окон, высота чата и масштаб поля остаются у браузера: они зависят от экрана.
Бой
• Если новый бой начинался сразу после прошлого (тестер заметил это на вжиках), первый ход иногда шёл без ОД, и приходилось перезаходить. Исправлено.
• Если бой у вас не открылся, хотя сервер его начал, и на нападение приходит «Нет здесь никого, не на кого нападать», клиент сам переспросит бой — перезаходить не нужно.
• Длинный ход в бою, например подбор большой кучи трофеев, больше не выкидывает из игры.
Рюкзак
• Предмет из рук больше не сваливается в первую ячейку, когда вы берёте в руки другой: снятое встаёт туда, откуда взяли новое, — в ту же секцию рюкзака и на ту же ячейку. В бою так же, перекладка не стоит ОД.
Перки
• В «Дереве перков» видно, какие перки нужны для других: от нужных уровней к перку идут линии, как на сайте. Нужный уровень, которого нет на этой вкладке, показан пунктиром с пометкой «нет на этой вкладке». Отметка «можно взять» горит, только когда есть все нужные перки и нет несовместимых.
• Сервер теперь проверяет нужные перки, как и задумано в игре: перк без нужных не взять, а взятый раньше без них не действует, пока персонаж не возьмёт нужные. Несовместимые перки вместе не берутся. Сбросить перки можно у Server: пункт «Сбросить перки (стоимость 500 мм)».
Спасибо тестерам — настройки, рюкзак и первый ход сделаны по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.23.0 и сервера.
Настройки у персонажа
• Настройки теперь хранятся на сервере у персонажа. Настроили один раз — и на другом компьютере, телефоне или в другом браузере персонаж откроется со своими: оформление, громкость звуков и боя, «Действий по правой кнопке», следы шагов на дорожке хода, вопрос о выходе из боя, «Входит» и «Уходит», очистка чата при переходе, транслит, шрифт и сортировка чата, список игнорируемых, фильтр слов, автоответчик, горячие клавиши, слои карты.
• У каждого персонажа — свои настройки. При первом входе после обновления персонаж берёт те, что уже стоят в этом браузере.
• Раскладка окон, высота чата и масштаб поля остаются у браузера: они зависят от экрана.
Бой
• Если новый бой начинался сразу после прошлого (тестер заметил это на вжиках), первый ход иногда шёл без ОД, и приходилось перезаходить. Исправлено.
• Если бой у вас не открылся, хотя сервер его начал, и на нападение приходит «Нет здесь никого, не на кого нападать», клиент сам переспросит бой — перезаходить не нужно.
• Длинный ход в бою, например подбор большой кучи трофеев, больше не выкидывает из игры.
Рюкзак
• Предмет из рук больше не сваливается в первую ячейку, когда вы берёте в руки другой: снятое встаёт туда, откуда взяли новое, — в ту же секцию рюкзака и на ту же ячейку. В бою так же, перекладка не стоит ОД.
Перки
• В «Дереве перков» видно, какие перки нужны для других: от нужных уровней к перку идут линии, как на сайте. Нужный уровень, которого нет на этой вкладке, показан пунктиром с пометкой «нет на этой вкладке». Отметка «можно взять» горит, только когда есть все нужные перки и нет несовместимых.
• Сервер теперь проверяет нужные перки, как и задумано в игре: перк без нужных не взять, а взятый раньше без них не действует, пока персонаж не возьмёт нужные. Несовместимые перки вместе не берутся. Сбросить перки можно у Server: пункт «Сбросить перки (стоимость 500 мм)».
Спасибо тестерам — настройки, рюкзак и первый ход сделаны по их просьбам!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
1🔥5
FunZero 0.24.0 — новый вид шахты, рюкзак на планшете и понятная масса ⛏️
Вышло обновление веб-клиента 0.24.0 и сервера.
Шахта
• Бои в шахте получили новый вид: стены штолен, крепь и пол перерисованы. Проходы и стены стоят там же, где были, — меняется только картинка.
Масса
• Масса рюкзака теперь в тех же числах, что у предметов. Раньше у вещи было «Масса: 1500», а в рюкзаке «7/14» — теперь в рюкзаке «7462/14400».
• Те же числа — в подсказке к массе рюкзака, в шапке (если там выбрана загруженность рюкзака), на столе обмена, в окне переноса у зданий и в сообщениях о перегрузе.
Рюкзак на планшете
• На iPad и других планшетах строка массы больше не наезжает на деньги, а папки секций стоят ровным рядом, как на компьютере. Попасть в папку пальцем по-прежнему легко.
История персонажа
• В историю теперь записывается кормление мухоловки — сколько потрошков она съела («Использовал: Потрошки ГМО[17]»), и отправка вещей почтой — что и кому ушло.
• История за день больше не пропадает, если в ней встречалось оружие H&K.
Спасибо игрокам и тестерам — масса и рюкзак на планшете исправлены по вашим замечаниям!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
Вышло обновление веб-клиента 0.24.0 и сервера.
Шахта
• Бои в шахте получили новый вид: стены штолен, крепь и пол перерисованы. Проходы и стены стоят там же, где были, — меняется только картинка.
Масса
• Масса рюкзака теперь в тех же числах, что у предметов. Раньше у вещи было «Масса: 1500», а в рюкзаке «7/14» — теперь в рюкзаке «7462/14400».
• Те же числа — в подсказке к массе рюкзака, в шапке (если там выбрана загруженность рюкзака), на столе обмена, в окне переноса у зданий и в сообщениях о перегрузе.
Рюкзак на планшете
• На iPad и других планшетах строка массы больше не наезжает на деньги, а папки секций стоят ровным рядом, как на компьютере. Попасть в папку пальцем по-прежнему легко.
История персонажа
• В историю теперь записывается кормление мухоловки — сколько потрошков она съела («Использовал: Потрошки ГМО[17]»), и отправка вещей почтой — что и кому ушло.
• История за день больше не пропадает, если в ней встречалось оружие H&K.
Спасибо игрокам и тестерам — масса и рюкзак на планшете исправлены по вашим замечаниям!
Играть: https://timezero.com
Чтобы получить обновление, перезагрузите страницу игры.
👍7❤1🔥1

