Сначала нейросети начали выполнять офисные задачи — тексты, отчёты, юридические и медицинские черновики.
Компании сократили людей.
А потом наняли тех же самых людей… чтобы они проверяли и дообучали ИИ.
Теперь это выглядит так:
ты больше не специалист,
ты — контроль качества для машины, которая делает твою прежнюю работу.
Врачи читают выводы ИИ и ставят галочки.
Юристы проверяют рассуждения нейросети.
Редакторы правят тексты, которые раньше писали сами.
Формально — «новая занятость».
По факту — временная роль между «нас заменили» и «нас больше не нужно даже для проверки».
Компании сократили людей.
А потом наняли тех же самых людей… чтобы они проверяли и дообучали ИИ.
Теперь это выглядит так:
ты больше не специалист,
ты — контроль качества для машины, которая делает твою прежнюю работу.
Врачи читают выводы ИИ и ставят галочки.
Юристы проверяют рассуждения нейросети.
Редакторы правят тексты, которые раньше писали сами.
Формально — «новая занятость».
По факту — временная роль между «нас заменили» и «нас больше не нужно даже для проверки».
The Wall Street Journal
Job Seekers Find a New Source of Income: Training AI to Do Their Old Roles
Buzzy AI startup Mercor employs tens of thousands of white-collar contractors, and the gig is open to anyone with expertise in their own particular field.
👀12👎3😁3⚡1
Forwarded from Технозаметки Малышева
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А может малайзиец на удаленке,- не такой уж и страшный вариант.
Пожалуй, хватит на сегодня интернета. 🤣
#роботы #танцы #крипота
------
@tsingular
Пожалуй, хватит на сегодня интернета. 🤣
#роботы #танцы #крипота
------
@tsingular
👍7😁5👀1
Forwarded from Малоизвестное интересное
Россия на 119 месте по темпам внедрения ИИ: между Кенией и Камеруном
Таковы данные по итогам 2025 от Института экономики ИИ Microsoft
1) 119-е место России по темпам внедрения ИИ эксперты Microsoft обосновывают так:
• Распространение ИИ в 1-й половине 2025 года – 7.6%
• Во 2-й половине – 8%
• Рост – 0.4%
Для сравнения показатели роста ряда стран:
Мировой лидер роста ОАЭ – 4.5% (с 59.5% до 64%)
Франция – 3.1% (с 40.9% до 44%)
Германия – 2.1% (с 26.5% до 28.6%)
США – 2.1% (с 26.3% до 28.4%)
Иран – 1.1% (с 9.6% до 10.7%)
Китай – 0.9% (с 15.4% до 16.3%)
Беларусь – 0.8% (с 7.6% до 8.4%)
Венесуэла – 0.7% (с 8.3% до 9%)
Россия – 0.4% (с 7.6% до 8%)
Туркменистан – 0.4% (с 5.1% до 5.6%)
2) Распространение ИИ в экономике стран мира во второй половине 2025 года показано на верхнем слайде.
Это доля пользователей ИИ в населении. В России – менее 10% (низшая категория среди стран)
3) На нижнем сладе показана доля рынка китайской модели DeepSeek во 2-м полугодии 2025 года.
В России эта доля составила 43%.
Если эти цифры верны, получается так:
• доля рынка DeepSeek в России выросла во 2-м полугодии 2025 по сравнению с 1-м примерно на 50% (с 28% до 43%)
• и теперь DeepSeek – абсолютный лидер в России среди ИИ-моделей (ChatGPT – около 40%, GigaChat и Qwen около 6%, «Алиса AI» (ранее YandexGPT) около 5%.
#ИИ #Россия
Таковы данные по итогам 2025 от Института экономики ИИ Microsoft
1) 119-е место России по темпам внедрения ИИ эксперты Microsoft обосновывают так:
• Распространение ИИ в 1-й половине 2025 года – 7.6%
• Во 2-й половине – 8%
• Рост – 0.4%
Для сравнения показатели роста ряда стран:
Мировой лидер роста ОАЭ – 4.5% (с 59.5% до 64%)
Франция – 3.1% (с 40.9% до 44%)
Германия – 2.1% (с 26.5% до 28.6%)
США – 2.1% (с 26.3% до 28.4%)
Иран – 1.1% (с 9.6% до 10.7%)
Китай – 0.9% (с 15.4% до 16.3%)
Беларусь – 0.8% (с 7.6% до 8.4%)
Венесуэла – 0.7% (с 8.3% до 9%)
Россия – 0.4% (с 7.6% до 8%)
Туркменистан – 0.4% (с 5.1% до 5.6%)
2) Распространение ИИ в экономике стран мира во второй половине 2025 года показано на верхнем слайде.
Это доля пользователей ИИ в населении. В России – менее 10% (низшая категория среди стран)
3) На нижнем сладе показана доля рынка китайской модели DeepSeek во 2-м полугодии 2025 года.
В России эта доля составила 43%.
Если эти цифры верны, получается так:
• доля рынка DeepSeek в России выросла во 2-м полугодии 2025 по сравнению с 1-м примерно на 50% (с 28% до 43%)
• и теперь DeepSeek – абсолютный лидер в России среди ИИ-моделей (ChatGPT – около 40%, GigaChat и Qwen около 6%, «Алиса AI» (ранее YandexGPT) около 5%.
Т.е. ситуация с конкуренцией России и Китая на российском рынке ИИ-моделей даже хуже, чем на российском рынке автомобилей (тут у LADA более 20%, а у китайцев около 49%)
А мы всё российский автопром ругаем 🤯.
#ИИ #Россия
😁16👎3👍2🕊2
Forwarded from Редакция.Наука
Радужный эвкалипт — единственный вид эвкалипта, в диком виде произрастающий в Северном полушарии. Встречается, например, на островах Новая Гвинея, Сулавеси и Минданао.
Отличается своей разноцветной корой. Причем изначально кора у этих деревьев имеет ярко-зеленый цвет. Затем, по мере созревания, она приобретает синие, фиолетовые, оранжевые и бордовые оттенки. При этом раскраска коры постоянно изменяется.
#посмотритенаэто
Отличается своей разноцветной корой. Причем изначально кора у этих деревьев имеет ярко-зеленый цвет. Затем, по мере созревания, она приобретает синие, фиолетовые, оранжевые и бордовые оттенки. При этом раскраска коры постоянно изменяется.
#посмотритенаэто
⚡22👍13👀8
Forwarded from Evening Prophet
Тут опять пошла морока про коварный зарубеж - Пентагон сделал заявление о масштабном внедрении ИИ в планирование и ведение войны. Ну собственно и для кого это новость? Первая масштабная военная операция, спланированная Палантиром, была еще в 2023м году (харьковское наступление), отдельные эпизоды применения ИИ для нанесения ударов в тч без контроля операторов вообще идут с ливийской войны. В общем, дело не в самом факте внедрения ИИ - дело в масштабе и подходе. А вот это действительно интересно.
Итак, что важно. ИИ рассматривается не как поддержка боя, а как элемент боевого преимущества, встроенный в цикл OODA. Применение ИИ будет тотальным, как в открытых, так и в закрытых сетях, доступ к нему получат все сотрудники уровня GS-5+ (младшие аналитики, специалисты и тп). Зная как работает ИИ, получается, что решен ключевой вопрос информ-утечек, по которому обученная система понимает кому можно, а кому нельзя что-то говорить. Так ли это? Если да это прорыв в области ИИ кибербеза, если нет, информированность китайцев и всех остальных о планах и методах ВС США резко и качественно вырастет. Как, впрочем, резко вырастет и компетентность/интеллект/креатив всех сотрудников Пентагона - и тут ключевая ставка - что этот рост перевести риски.
Что именно создают? Тут самое интересное:
- Swarm Forge: интегрированная цифровая среда для элитных частей армии И гражданских инноваторов, в которой будут изобретаться, отрабатываться и масштабироваться новые способов ведения боевых действий с использованием своих и против возможностей вражеских ИИ. Это фактически инкубатор новых способов войны (название бьется с одним из крупнейших альянсов вселенной EVE, в которой IARPA и DARPA проводили изучение и симуляции военных кампаний еще лет 15 назад, а "играют" в нее целыми подразделениями)
- Agent Network: создание агентов для применения на поле боя от планирования до проведения цепочек атак. Речь не об одном ИИ, а о сети агентов, которые не советуют человеку, а ведут часть kill chain. (Сара Коннор в этот момент особенно нервно курит)
- Ender's Foundry: тут прям прямая отсылка к Sci-Fi классике - полноценный ИИ-симулятор, которы должен опережать не только кожаных, но и ИИ противников. Симуляция становится основным полем боя до реального боя, с замкнутой петлёй «сим - опс - сим».
- Open Arsenal: ИИ разведчик на стероидах - практически инстант анализ что-где-как. Самое жесткое тут - отказ от классических procurement cycles, принятие риска ради темпа.
- Project Grant: это не про гранты, это фактически Project of Authorization: «мы разрешаем системе делать то, что раньше было запрещено или невозможно». «Enabling transformation» - не про технологии, трансформируется сама концепция сдерживания (deterrence). Вместо устаревших "static postures and speculation" (статичный анализ по картам, военные игры и тп) к "dynamic pressure with interpretable results" - классика ИИ симуляций и ускорение OODA до режима поминутного реального времени - я про это последне годы постоянно в лекциях рассказываю.
Ну и последние два блока про тотальное обеспечение доступа к ИИ и агентам ИИ для всех 5+ грейда сотрудников Пентагона. Но там все тонко: фактически, производится перепрошивка бюрократии под машинную логику - полностью меняются принципы деятельности организации на AI-based процессы и оргмодели.
В последний год я вижу очень четкую разницу в части AI adoption между работниками российских и американских компаний (даже в России). Для наших рассказы про ИИ это интересная сказка, ну может для личного пользования что-то полезное, или облегчать себе работу в частном порядке при помощи ИИ, а для глобальных компаний это уже активно внедренный массовый инструмент который повседневно предоставляет поддержку и помощь - и ей активно учатся пользоваться. Разница в понимании и компетенции видна уже невооруженным глазом. Корпоративное внедрение в Пентагон совершает такую же революцию компетенции и осознанности в армии. Время на адаптацию займет месяцы и годы, но результат даст экспоненциальный рост эффективности, когда преимущество на поле боя станет ультимативным.
Итак, что важно. ИИ рассматривается не как поддержка боя, а как элемент боевого преимущества, встроенный в цикл OODA. Применение ИИ будет тотальным, как в открытых, так и в закрытых сетях, доступ к нему получат все сотрудники уровня GS-5+ (младшие аналитики, специалисты и тп). Зная как работает ИИ, получается, что решен ключевой вопрос информ-утечек, по которому обученная система понимает кому можно, а кому нельзя что-то говорить. Так ли это? Если да это прорыв в области ИИ кибербеза, если нет, информированность китайцев и всех остальных о планах и методах ВС США резко и качественно вырастет. Как, впрочем, резко вырастет и компетентность/интеллект/креатив всех сотрудников Пентагона - и тут ключевая ставка - что этот рост перевести риски.
Что именно создают? Тут самое интересное:
- Swarm Forge: интегрированная цифровая среда для элитных частей армии И гражданских инноваторов, в которой будут изобретаться, отрабатываться и масштабироваться новые способов ведения боевых действий с использованием своих и против возможностей вражеских ИИ. Это фактически инкубатор новых способов войны (название бьется с одним из крупнейших альянсов вселенной EVE, в которой IARPA и DARPA проводили изучение и симуляции военных кампаний еще лет 15 назад, а "играют" в нее целыми подразделениями)
- Agent Network: создание агентов для применения на поле боя от планирования до проведения цепочек атак. Речь не об одном ИИ, а о сети агентов, которые не советуют человеку, а ведут часть kill chain. (Сара Коннор в этот момент особенно нервно курит)
- Ender's Foundry: тут прям прямая отсылка к Sci-Fi классике - полноценный ИИ-симулятор, которы должен опережать не только кожаных, но и ИИ противников. Симуляция становится основным полем боя до реального боя, с замкнутой петлёй «сим - опс - сим».
- Open Arsenal: ИИ разведчик на стероидах - практически инстант анализ что-где-как. Самое жесткое тут - отказ от классических procurement cycles, принятие риска ради темпа.
- Project Grant: это не про гранты, это фактически Project of Authorization: «мы разрешаем системе делать то, что раньше было запрещено или невозможно». «Enabling transformation» - не про технологии, трансформируется сама концепция сдерживания (deterrence). Вместо устаревших "static postures and speculation" (статичный анализ по картам, военные игры и тп) к "dynamic pressure with interpretable results" - классика ИИ симуляций и ускорение OODA до режима поминутного реального времени - я про это последне годы постоянно в лекциях рассказываю.
Ну и последние два блока про тотальное обеспечение доступа к ИИ и агентам ИИ для всех 5+ грейда сотрудников Пентагона. Но там все тонко: фактически, производится перепрошивка бюрократии под машинную логику - полностью меняются принципы деятельности организации на AI-based процессы и оргмодели.
В последний год я вижу очень четкую разницу в части AI adoption между работниками российских и американских компаний (даже в России). Для наших рассказы про ИИ это интересная сказка, ну может для личного пользования что-то полезное, или облегчать себе работу в частном порядке при помощи ИИ, а для глобальных компаний это уже активно внедренный массовый инструмент который повседневно предоставляет поддержку и помощь - и ей активно учатся пользоваться. Разница в понимании и компетенции видна уже невооруженным глазом. Корпоративное внедрение в Пентагон совершает такую же революцию компетенции и осознанности в армии. Время на адаптацию займет месяцы и годы, но результат даст экспоненциальный рост эффективности, когда преимущество на поле боя станет ультимативным.
U.S. Department of War
War Department Launches AI Acceleration Strategy to Secure American Mi
The War Department launched a transformative Artificial Intelligence Acceleration Strategy that will extend the lead in military AI deployment and establish the United States as the world's undisputed
👀10👍1😁1
Forwarded from Evening Prophet
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чтож, как роботы прекрасно будут работать, мы почитали выше. А вот как роботы будут, кхм, не только работать - рассказывают в своем концепт-ролике Aiyo Technology
Не знаю, когда в продаже, но такое даже и продавать неэтично)) Только уговаривать))
Не знаю, когда в продаже, но такое даже и продавать неэтично)) Только уговаривать))
• Эмоциональный ИИ-ядро: Система, возглавляемая техническим директором с докторской степенью в области компьютерных наук из Вашингтонского университета, использует передовые методы обработки естественного языка и векторный анализ эмоциональных состояний для обеспечения психологически поддерживающих ответов.
• Кинематографическая эстетика: Изящный, футуристический внешний вид робота был создан бывшим дизайнером с 18-летним опытом создания высококачественных коллекционных предметов и реквизита для франшиз Marvel Studios. Это гарантирует визуальную привлекательность Eva.i, а инженер-механик из Научно-исследовательского института Университета Цинхуа усовершенствовал ее реалистичную походку и микровыражения.
• Бионическое сенсорное управление: Разработанная в сотрудничестве с исследователями из Китайской академии наук (Шэньчжэнь), бионическая кожа обеспечивает биологическую реалистичность и высокую точность сенсорного управления.
😁3👀2
Forwarded from Эксплойт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сети вспомнили одну из самых загадочных историй «создателя машины времени»: в середине 90-х Майк Маркум, молодой парень из Миссури, стал одержим идеей отправиться в будущее за спортивным альманахом. Ага, как в «Назад в будущее 2».
Студента увлекал электромагнетизм, и он собрал устройство, похожее на лестницу Иакова, пытаясь открыть временной портал. Во время одного из экспериментов парень утверждал, что бросил в поле устройства металлический болт и тот исчез, а спустя несколько секунд появился снова. Именно в этот момент Майк решил, что приблизился к чему-то большому.
Оставалось только запитать более мощную версию установки, открыть разлом размером с человека и отправиться покорять временные просторы. Для этого доктор Браун на минималках укралуран старые трансформаторы с местной электростанции, что привело к отключению электричества во всем городе, а парня арестовали. После отсидки «учёный» выступал на радио Coast to Coast AM в 1995 и 1996 годах, где привлек внимание людей к своей идее, собрал вагон денег и толпу фанатов.
В 1997 году Майк ещё раз пришёл на радио и с воодушевлением сказал, что собирается испытать машину на себе. После этого парень исчез и больше никто его не видел.
Позже появились слухи, что на пляже в Калифорнии нашли странного человека с футуристическими предметами. Некоторые считали, что это был Майк, прошедший сквозь время, но его дальнейшая судьба до сих пор остаётся загадкой.
@exploitex
Студента увлекал электромагнетизм, и он собрал устройство, похожее на лестницу Иакова, пытаясь открыть временной портал. Во время одного из экспериментов парень утверждал, что бросил в поле устройства металлический болт и тот исчез, а спустя несколько секунд появился снова. Именно в этот момент Майк решил, что приблизился к чему-то большому.
Оставалось только запитать более мощную версию установки, открыть разлом размером с человека и отправиться покорять временные просторы. Для этого доктор Браун на минималках украл
В 1997 году Майк ещё раз пришёл на радио и с воодушевлением сказал, что собирается испытать машину на себе. После этого парень исчез и больше никто его не видел.
Позже появились слухи, что на пляже в Калифорнии нашли странного человека с футуристическими предметами. Некоторые считали, что это был Майк, прошедший сквозь время, но его дальнейшая судьба до сих пор остаётся загадкой.
@exploitex
👀5