This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновление также включает инструменты ручной доработки геометрии и текстур, встроенный AI-генератор изображений для подготовки референсов и расширенные возможности интеграции с Character Creator
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👀1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3❤🔥1🤩1👀1
🍄 Ruins of Caelrin от автора James Naughton. Крутая работа с цветами - очень живо
Любим, когда показывают внутрянку - это самое интересное. Работа супер свежая, вышла вчера, а уже набрала большие охваты
Обращение ко всем 3D-шникам - выкладывайте свои воркфлоу, если делитесь ими на платформах. Это всегда высоко ценится и ваши коллеги будут очень благодарны за идеи и наводки
Сделали через Blender, Substance 3D Designer-Painter, Unreal Engine, ZBrush и SpeedTree (для создания и работы с растительностью)
FULL VIEW🧑💻
Любим, когда показывают внутрянку - это самое интересное. Работа супер свежая, вышла вчера, а уже набрала большие охваты
Обращение ко всем 3D-шникам - выкладывайте свои воркфлоу, если делитесь ими на платформах. Это всегда высоко ценится и ваши коллеги будут очень благодарны за идеи и наводки
Сделали через Blender, Substance 3D Designer-Painter, Unreal Engine, ZBrush и SpeedTree (для создания и работы с растительностью)
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥2👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender, Houdini, Nuke и DaVinci Resolve
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🥰1👀1
Помимо этого, обновление включает новые версии MayaUSD, улучшенную совместимость с OpenPBR и ряд оптимизаций, направленных на ускорение работы со сложными сценами и современными пайплайнами визуализации
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2👀2
В Канаде, в прямом смысле, напечатали трехэтажный дом
Помните мы говорили про балки для домов из переработанного пластика? В Канаде компания nidus3D сделала первое трехэтажное здание в Северной Америке, целиком напечатанное на 3D-принтере. Высота здания от фундамента до крыши достигает примерно 12 метров, при этом три полных этажа были напечатаны из настоящего бетона.
Очень интересная деталь - подвал. Его напечатали прямо в котловане, установив 3D-принтер внутрь выкопанной ямы. По словам представителей проекта, это первый в мире напечатанный подвал такого типа. Обычно бетонные фундаменты в Канаде и северных штатах США заливают вручную, и печать этого элемента здания ранее считалась невозможной задачей для строительных принтеров. Общая площадь строения составляет около 420 квадратных метров.
Здание рассчитано на четыре жилых блока - два в подвале и два в основной части постройки, соединённые в формат полу-отдельных домов. Фасад сделали из кирпича, а крышу на стальном каркасе, чтобы конструкция визуально вписывалась в местную архитектуру.
По данным информаторов печатная часть работы давно завершена, но заселение жильцов пока не состоялось - на объекте продолжаются финальные строительные работы, а точная дата въезда пока не определена. Причины очевидны - надо все сто раз перепроверить на безопасность и бюрократию.
Забавно, что печать дома оказалась быстрее, чем все, что сейчас с ним происходит после
FULL VIEW🧑💻
Помните мы говорили про балки для домов из переработанного пластика? В Канаде компания nidus3D сделала первое трехэтажное здание в Северной Америке, целиком напечатанное на 3D-принтере. Высота здания от фундамента до крыши достигает примерно 12 метров, при этом три полных этажа были напечатаны из настоящего бетона.
Очень интересная деталь - подвал. Его напечатали прямо в котловане, установив 3D-принтер внутрь выкопанной ямы. По словам представителей проекта, это первый в мире напечатанный подвал такого типа. Обычно бетонные фундаменты в Канаде и северных штатах США заливают вручную, и печать этого элемента здания ранее считалась невозможной задачей для строительных принтеров. Общая площадь строения составляет около 420 квадратных метров.
Здание рассчитано на четыре жилых блока - два в подвале и два в основной части постройки, соединённые в формат полу-отдельных домов. Фасад сделали из кирпича, а крышу на стальном каркасе, чтобы конструкция визуально вписывалась в местную архитектуру.
По данным информаторов печатная часть работы давно завершена, но заселение жильцов пока не состоялось - на объекте продолжаются финальные строительные работы, а точная дата въезда пока не определена. Причины очевидны - надо все сто раз перепроверить на безопасность и бюрократию.
Забавно, что печать дома оказалась быстрее, чем все, что сейчас с ним происходит после
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🤷1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1👀1
В обновление добавили оптимизацию Neural Radiance Cache, улучшение виртуальных текстур и исправления, повышающие стабильность работы
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🔥1🤩1
Почему решили пропустить последний ролик?
Anonymous Poll
53%
Не видел пост / ролик
17%
Видел пост / ролик, но не интересна тема
7%
Смотрел ролик, но не понравилось
13%
Смотрел ролик, интересно, сделано отлично
7%
Смотрел ролик, интересно, сделано хорошо
3%
Смотрел ролик, интересно, сделано плохо
23%
Посмотреть варианты ответа
👀3😭1
Аддон поддерживает многосегментные анимации, работу с путями движения, автоматический импорт и ретаргетинг, а также совместим с Blender 4.2–5.1. Проект распространяется бесплатно, а для желающих поддержать разработчика доступны платные версии с дополнительными материалами.
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3💯1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🟣 NVIDIA - "Видеокарты будут мощнее в миллион раз"
Короткий ролик с нашего YouTube канала. Судя по вчерашнему голосованию - много контента проходит мимо, потому что мы не попадаемся вам в ленту. Подписывайтесь, чтобы не пропускать ролики и посты, если вам интересны наши новости и подборки. Стараемся делать только интересный контент
Короткий ролик с нашего YouTube канала. Судя по вчерашнему голосованию - много контента проходит мимо, потому что мы не попадаемся вам в ленту. Подписывайтесь, чтобы не пропускать ролики и посты, если вам интересны наши новости и подборки. Стараемся делать только интересный контент
❤7🤩1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для работы использовались Blender, Unreal Engine Path Tracer, DaVinci Resolve, After Effects
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Zibra AI выпустила ZibraGDS – новую технологию для Unreal Engine, предназначенную для сжатия и воспроизведения больших кэшей геометрии в реальном времени. Решение ориентировано на сложные симуляции разрушений, тканей, жидкостей и мягких тел, уменьшая размер данных до 92% и значительно ускоряя их обработку по сравнению со стандартными инструментами движка.
Плагин работает с Unreal Engine 5.3+, поддерживает импорт Alembic-кэшей и уже используется в production-пайплайнах нескольких крупных VFX-студий
FULL VIEW🧑💻
Плагин работает с Unreal Engine 5.3+, поддерживает импорт Alembic-кэшей и уже используется в production-пайплайнах нескольких крупных VFX-студий
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2👏1🏆1