Full-View
3.12K subscribers
3.13K photos
612 videos
12 files
2.43K links
Ваш проводник в виртуальный мир
Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Download Telegram
🔵Foundry открыла публичное бета-тестирование Nuke 17.1. В новой версии появилась поддержка анимированных Gaussian Splats, базовый relighting для сплатов, экспорт в формат .splat, а 3D-вьюпорт был обновлён до Hydra 2.0, что заметно расширяет возможности работы с 3D-контентом прямо внутри композитинга.

Также обновление улучшает Nuke Studio: появились новые инструменты аннотаций, обновлённый Contact Sheet и функция Compare Versions для быстрого сравнения разных версий кадров без выхода из таймлайна

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤩1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🕺 Новый эпизод фанатской анимации объединил Five Nights at Freddy’s и The Amazing Digital Circus в одном коротком кроссовере. Проект полностью создан в Blender. Автор использовал готовые риги персонажей и вдохновлялся работой Shadow in TADC, превратив две популярные вселенные в комедийную 3D-анимацию

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤩2🥰1
Residential Apartment Building от автора Egor Kopylov

"Этот многоквартирный жилой дом был разработан в рамках Программы реновации жилья в Москве"

Больше всего внимания привлекла идея с прозрачными постройками - очень хорошая идея, рекомендуем взять себе на вооружение. Она аккуратная и хорошо вписывается в любое окружение. Если проект не готов до конца, то это отличный способ маркировки плана.

Сделано в Archicad, Lumion и Gendo AI

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1👀1
🟨Mixos - браузерный сервис для создания PBR-текстур без установки дополнительного ПО. Он позволяет рисовать текстуры прямо на 3D-моделях, смешивать более 2600 бесплатных материалов, запекать карты (AO, Curvature и другие) и экспортировать готовые наборы текстур в разрешении до 4K для Blender, Maya, Unreal Engine, Unity и других программ. Также доступны AI-инструменты для автоматической генерации материалов и текстур по текстовому описанию

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👌1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺 Halo: Campaign Evolved — фанатский кинематографичный трейлер, переосмысляющий события первой части серии. Видео воссоздаёт историю Мастера Чифа, его противостояние Ковенанту и путешествие по загадочному кольцу Halo, демонстрируя высокий уровень 3D-графики, постановки и визуальных эффектов

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2👍1
Electronic Arts через свою под-студию стала корпоративным спонсором Godot

🤖 Первый же вопрос - зачем? Лучше сядьте. Оказывается, что Godot используется в Battlefield 6 как основа редактора для мододелов, который позволяет игрокам создавать собственные карты и режимы. Сам Battlefield построен на движке Frostbite, но оказывается, что Godot тоже используют. Движок уже год работает внутри. Активное комьюнити знало, EA знали, но для нас, как для стороннего наблюдателя - это открытие довольно непривычно. Мы и не предполагали, что их можно соединить.

Новость подтвердил официальный аккаунт Godot в соцсетях. Взнос составляет как минимум 36 000 евро ежегодно. По объему донат от EA не рекордный - студия Scorewarrior платит Godot 100.000 евро в год. Но именно с EA первый AAA-издатель, который поддержал движок деньгами. Если честно, Gotot выиграл в лотерею - кто-то вообще им сейчас пользуется на долгосрочной и полноценной основе? Единицы. Он неконкурентоспособен от слова совсем.

Само спонсорство не дает компании права управлять направлением разработки или влиять на приоритеты команды, но первый звоночек получен. Учитывая общую ситуацию на рынке, которую можно наблюдать - если EA очень будет нужно, они просто выкупят этот Godot с потрохами. С каждым годом любых независимых студий, продуктов, разработок - все меньше и меньше

Есть у нас те, кто пользуются Godot-ом? Для чего юзаете? Почему не использовать, самый очевидный, Unity?

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
71💯1
🔠🔠 SciFi Neon High City – готовый набор для Unreal Engine, позволяющий быстро собрать масштабный киберпанк-город. В комплект входят более 320 префабов, модульные здания, неоновые вывески, дороги, декоративные элементы и PBR-материалы

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👀2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кинематографичная экшен-сцена с мотоциклом BMW S1000RR, созданная для клиентского проекта

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😁1🤩1
🔥У нас вышел НОВЫЙ РОЛИК на YouTube! Новый формат, новая локация, новая идея

Мы собрали подборку самых дорогих 3D и CGI ошибок в ИСТОРИИ КИНО

Видео длится 15 минут. Мы очень постарались сделать видео динамичным, красивым и приятным для просмотра - заходите оценить новое оформление! Нам очень важно было бы получить обратную связь, чтобы понять как нам стать еще лучше. Просим поделиться впечатлениями после просмотра тут или на YouTube.

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🙏1👀1
Full-View pinned a photo
🟢Adobe выпустила Substance 3D Sampler 6.0 - обновление инструмента для создания материалов и 3D-сканов. Главным нововведением стала поддержка стандарта OpenPBR, благодаря которому материалы проще переносить между разными программами.

Появились новые шаблоны материалов, переработанная панель свойств с настройкой отдельных каналов, динамические фильтры, экспорт в форматы USD/USDZ и улучшения для работы с 3D-сканированием

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤩1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Yellow – короткометражный психологический хоррор, полностью созданный в стиле LEGO. Проект был полностью выполнен в Blender с использованием моделей Mecabricks и сочетает атмосферную постановку, качественную анимацию и кинематографичную подачу

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💯3😘2
🚀 NASA финансирует архитектора, который хочет построить первый дом на Луне

Датское архитектурное бюро BIG и ICON из США работают над системой строительства зданий прямо на поверхности Луны. Разработка ведется в партнерстве с NASA, и проект нацелен на автономные строительные технологии для Луны и Марса. Контракт рассчитан до 2028 года, а конечная цель - это первая печатная конструкция на поверхности Луны. Точная дата реализации зависит от графика самого полета

Основная идея - не привозить строительные материалы с Земли, а использовать лунную пыль напрямую. Солнечные лазеры плавят пыль, создавая материал, похожий на обсидиан, из которого затем печатаются конструкции. Уже сейчас научились печатать многоэтажные здания высотой до 8 метров.

Самое важное считаем то, что какой-бы тяжелой или финансово затратными не были исследования - их точно будут финансировать. Колонизировать планеты, потенциально, все равно придется, а выводить большое количество материалов в космос очень тяжело. Грузоподъемность все еще одна из главных проблем - при запуске считают каждый грамм, а этот способ позволит "перескочить" развитие тяги двигателей и не тратить вес на ресурсы и материалы для строительства.

С каждым годом разговоры про колонизацию становятся все менее и менее фантазийными. Вот это очередной пример, как и строятся целые города-страны. Если проект реально окажется успешным - сможете успешно заявлять, что видели зарождение колонизации космоса своими глазами

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗿Reallusion выпустила Headshot 3.0 – крупное обновление плагина для Character Creator 5, предназначенного для создания реалистичных цифровых двойников. Новая версия использует улучшенную AI-модель для генерации головы по одной или нескольким фотографиям, а также позволяет автоматически создавать тело по референсам.

Обновление также включает инструменты ручной доработки геометрии и текстур, встроенный AI-генератор изображений для подготовки референсов и расширенные возможности интеграции с Character Creator

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👀1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Alice – атмосферная короткометражка, созданная в Unreal Engine 5 по мотивам American McGee’s Alice

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤‍🔥1🤩1👀1