Full-View
3.12K subscribers
3.14K photos
614 videos
12 files
2.43K links
Ваш проводник в виртуальный мир
Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Download Telegram
DLSS 4.5 внедрят в Blender 5.3 этой осенью - так обещают

🟢Мы уже упоминали об этой новости не так давно в нашем дайджесте - и теперь информация подтверждена конкретикой. NVIDIA официально объявила на Computex 2026, что DLSS 4.5 встроят прямо в Cycles. DLSS войдет в Блендер как дополнительный деноизер, не заменяя существующий OptiX - будет выбор.

Релиз запланирован вместе с версией 5.3 в ноябре 2026 года - сейчас версия только в альфа-альфа стадии. Как работает DLSS вы, скорее всего, и так все знаете, но если супер кратко и только необходимое, как для обычного пользователя - это дает меньше нагрузки на видео-карту, выше частота кадров и качество апскейла после DLSS вполне сопоставимо с нативным рендером. Во вьюпорте будет такая же логика - меньше зерна, быстрый превью, меньше лагов в сложных сценах. Кто говорит, что картинка мыльная - врет, не верьте. Даже не заметите во время работы.

Большей подтвержденной конкретики производительности в цифрах пока что нет. Но более ранее "костыльные" версии давали плюс 30-60% - очень весомо. Учитывая, что обновят и настоят все драйверы-системы - прирост будет еще выше. Очень-очень ждем...

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍5🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍 Просто симпатичный синематик Pagani в Blender

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤩2😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💭Adobe объявила о покупке Topaz Labs – компании, известной своими AI-инструментами для повышения качества фото и видео. После завершения сделки технологии Topaz Photo AI, Video AI, Gigapixel и другие разработки будут глубже интегрированы в Photoshop, Lightroom, Premiere Pro и Firefly. При этом приложения Topaz останутся доступны как отдельные продукты.

Для CG-специалистов это означает ещё более тесную интеграцию инструментов шумоподавления, апскейлинга, восстановления кадров и повышения детализации прямо в экосистему Adobe. Сделку планируют закрыть во второй половине 2026 года после получения необходимых разрешений

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍2🥴1👀1
🌊Fine Dining Restaurant от автора Omar Magdy

Потрясающий морской концепт. Врят ли такое вообще осуществимо, но помечтаем. Бар и аквариумы - это безумие. Сделано в 3DsMax на Corona Renderer

Найти такой ресторан у нас, к сожалению, не вышло - скорее всего только концепт. Точной информации о местоположении или названии заведения не указано. Что скажете? Лодки не боитесь?

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👌2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Final LUTаддон для Blender, который позволяет применять и просматривать LUT-файлы прямо во вьюпорте в реальном времени. Это избавляет от необходимости экспортировать рендеры в сторонние программы для цветокоррекции и делает настройку финального изображения гораздо быстрее.

Аддон поддерживает импорт собственных .cube-файлов, совместим с LUT из DaVinci Resolve, Premiere и других приложений, а также включает библиотеку из более чем 60 готовых LUT. Дополнительно доступны настройка силы эффекта, Split View для сравнения результата и поддержка различных цветовых пространств, включая AgX и Filmic

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥42👍1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Simon показал, как добавить реалистичную анимацию растительности в Blender с помощью шейдеров и процедурных настроек

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🤩1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ уже уволил 60.000 человек

💜Вырезка из нашего длинного ролика с YouTube - вы, скорее всего, пропустили. Полный выпуск можно найти по ссылке - там есть еще парочку интересных новостей

Также хотим предупредить, что завтра ночью ссылка с Substance 3D Painter на Яндекс Диске работать перестанет - немного изменились планы. Но, мы уверены, что кому было нужно точно уже скачал. В крайнем случае пишите на наш PR-аккаунт - поможем в личном порядке

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6💯1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 CGMatter показал, как создать реалистичный огнемёт в Blender с помощью Nexus. В ролике разбирается настройка симуляции огня и дыма

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖥AMD выпустила FSR SDK 2.3, благодаря которому технология апскейлинга FSR 4.1 стала доступна не только для новых видеокарт RDNA 4, но и для Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Обновление также включает улучшенные версии Frame Generation и Ray Regeneration, а для более старых GPU предусмотрены режимы совместимости без машинного обучения.

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍2🔥1
Показали ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ MetaHuman Devkit с инструментом Markerless-Motion-Capture

🟢На State of Unreal 2026 Epic Games показала плагин, который позволяет выполнить Motion-Capture захват движений без костюма и без студии. Захват - всегда был дорогим барьером. Его использовали только крупные студии, просто потому что это трудновыполнимо. Легкая реализация может открыть новые возможности и идеи для разработчиков и аниматоров

MetaHuman Animator вышел 17 июня вместе с Unreal Engine 5.8. Инструмент извлекает анимацию всего тела, включая движение пальцев, из обычного видео, снятого хоть на смартфон. Ни маркеры, ни костюм не нужны! Раньше плагин умел работать только с лицом, а теперь из одного видеоисточника можно извлечь захват лица и тела одновременно, и разделить их - очень просто и удобно

Еще восхищает, что вся обработка происходит локально на компьютере пользователя. Видео никуда не отправляется, нет зависимости от облака и какой-либо платы за обработку. По отзывам в соцсетях - секунда отснятого материала в 1080 обрабатывается меньше чем за минуту. Плагин бесплатный, включает использование в коммерческих проектах, и доступен через Fab. Пока он работает только на Windows и требует Unreal Engine 5.8.

Важно: Epic обозначает функцию как экспериментальную, то есть не готовую к продакшену и подверженную изменениям и/или удалению в будущих версиях. Еще сырое. Системные требования тоже жирные: называют минимум 16 CPU-ядер, 32 ГБ RAM и видеокарту уровня RTX 3070.

Само событие, считаем, фундаментальным. Для независимых разработчиков, инди, и небольших VFX-команд это реальный шанс получить Motion-Capture без студийного бюджета - это очень сильный буст. Ранее уже выходили похожие плагины, приложения и идеи, но это несравнимо с тем, когда за такие технологии берется огромная корпорация с огромными бюджетами. Это просто несравнимо

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👀2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌Dash 1.12 получил новые инструменты для сборки сцен в Unreal Engine 5. В обновлении появились функции размещения объектов по сетке и окружности, вертикальный стек объектов, улучшенное 2D-рассеивание с поддержкой проекции на сложный рельеф, а также возможность соединять размещённые объекты с помощью Vine и Cable Tool.

Camera Tool теперь поддерживает анимацию всех своих параметров через Sequencer, что упрощает создание кинематографичных сцен

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎞 Blender отлично подходит не только для создания окружения и персонажей, но и для предметной визуализации. В этом небольшом проекте Hakim показал анимацию смесителя, уделив особое внимание плавным движениям камеры, качественному освещению и реалистичным материалам

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ролик For future us от автора Flauberth Carvalho

Очень милый ролик в завершение вашего дня

Сделано в Blender и через Substance 3D Painter

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤩1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧡Easy Driverаддон для Blender, который автоматизирует создание драйверов для риггинга. Вместо ручной настройки через Graph Editor достаточно выбрать объект, указать кость и нужный Shape Key – все связи создаются автоматически в несколько кликов.

Дополнение поддерживает работу с поворотом, перемещением и масштабом костей

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Surface Forge получил обновление, которое помогает оптимизировать текстуры в Unreal Engine 5. Вместо использования 4K-текстур для каждого объекта инструмент автоматически подбирает подходящее разрешение, снижая расход видеопамяти без заметной потери качества.

Такой подход позволяет значительно уменьшить потребление VRAM и сделать проект легче, особенно если сцена содержит большое количество материалов и ассетов.

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤩1👀1
Ученые научили ИИ собирать полноценные, редактируемые 3D-сцены внутри Blender

Группа исследователей представила систему, которая по одной фотографии создает не обычную 3D-модель - как в обычных генераторах, а полноценный редактируемый файл - с объектами, текстурами, освещением и сразу настроенной камерой. То есть результатом внедрения становится готовый Blend-файл, где геометрия хранится в виде B-REP-объектов, материалы назначены через шейдерные ноды, а свет и камера - это отдельные, редактируемые элементы сцены

Процесс воссоздания разбит на последовательные стадии, повторяющие обычный рабочий процесс. Сначала система строит черновой каркас из простых геометрических форм, затем уточняет форму каждого объекта, потом занимается материалами и текстурами, следующим шагом расставляет объекты по сцене в соответствии с оригинальным изображением, и в последнюю очередь настраивает освещение. На каждом этапе работает отдельный модуль-верификатор, который сравнивает получившийся рендер с исходной фотографией и составляет конкретный список несоответствий, требующих исправления. Генератор вносит правки, снова рендерит сцену, и цикл повторяется до тех пор, пока верификатор не одобрит результат

Главное практическое преимущество - это то, что итоговая сцена остается полностью рабочим Бленд-файлом, а не запеченным изображением. Модели воссозданные другими генераторами не дают такого доступа - там геометрия, материалы и свет слиты в единое неразделимое представление. Тут - можно редактировать отдельные объекты, дублировать детали, менять текстуры, изменять форму, и даже запускать встроенный в Blender физический движок

Весь интерес в перспективах. По сути, такой подход открывает дорогу к генерации целых миров напрямую из своих концептов. Ты описываешь идею, добавляешь эскиз или референс, и почти сразу получаешь не картинку, а готовую песочницу внутри Blender, которую сразу же можно доработать под себя. Новый подход все ближе - где ты работаешь с идеями и фантазией, а всю черновую работу забирает на себя ИИ. Этот нарратив уже давно продвигается в Unreal Engine - теперь что-то показали и внутри Блендера

Если интересно погрузиться - вот ссылка на исследование. Там доступ к большому PDF-описанию

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤩1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Full View – современные решения для недвижимости в формате 3D

Создаём интерактивные туры по квартирам, реалистичные 3D-модели жилых комплексов и добавляем динамику в визуализации с помощью ИИ.

🧑‍💻 Подробнее о наших услугах на сайте FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🫧Substance 3D Sampler 6.0 получил поддержку OpenPBR — нового открытого стандарта материалов, который постепенно становится единым форматом для большинства современных 3D-приложений. Также обновление добавило новые шаблоны материалов, улучшенный экспорт в USD и более удобный рабочий процесс при создании материалов и 3D-сканов из фотографий

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🔥2