А вам не показалось, что VR‑индустрия как будто пропала с радаров?
🔹 Есть ощущение, что шум вокруг виртуальной реальности сильно спал в последний год-два. Ничего не слышно. Вам так не показалось? В один момент висело ощущение новинки и "совершенно нового опыта". VR-шлемы действительно не мало кто попробовал и ожидалось, что VR-контент станет массовым. А сейчас это пропало по нашим наблюдениям. О VR говорят меньше, хайп утих.
Не так давно была Half-Life:Alyx и как-будто бы это последний бум индустрии - больше ничего не вспоминается. Выстрел справедливый - это был действительно топовый релиз. Но а дальше что? Все? Умираем?
В промышленности, конечно, что-то там растет и деньги инвестируют, но это настолько узкое направление, что о нем даже рассуждать скучно. В подготовке-обучении, в медицине, в FPV - прогресс есть, безусловно, но это оставим на плечи специалистам. Там вообще другие задачи, которые могут не пересекаться с обычным потребителем даже минимально
А вы не замечали подобного? Вы согласны с нашим наблюдением или это мы отстали от рынка?
FULL VIEW🧑💻
Не так давно была Half-Life:Alyx и как-будто бы это последний бум индустрии - больше ничего не вспоминается. Выстрел справедливый - это был действительно топовый релиз. Но а дальше что? Все? Умираем?
В промышленности, конечно, что-то там растет и деньги инвестируют, но это настолько узкое направление, что о нем даже рассуждать скучно. В подготовке-обучении, в медицине, в FPV - прогресс есть, безусловно, но это оставим на плечи специалистам. Там вообще другие задачи, которые могут не пересекаться с обычным потребителем даже минимально
А вы не замечали подобного? Вы согласны с нашим наблюдением или это мы отстали от рынка?
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👀2💯1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Modern Primitive – это бесплатный аддон для Blender для неразрушающего моделирования примитивов. Он позволяет создавать и редактировать кубы, цилиндры, сферы, конусы и другие базовые объекты в любой момент через Geometry Nodes, не теряя параметричность модели.
Аддон поддерживает удобные гизмо-контролы, настройку материалов и работу через стандартное меню добавления объектов Blender
FULL VIEW🧑💻
Аддон поддерживает удобные гизмо-контролы, настройку материалов и работу через стандартное меню добавления объектов Blender
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🥰2❤1
Результаты основаны на данных более тысячи архитекторов и дизайнеров по всему миру. 40% участников исследования из США, но в сумме участвовало 75 стран. Подготовили вам списком самую интересную выжимку:
1) Статические фотореалистичные рендеры остаются главным ожиданием клиентов
Они сильно опережают в заказах анимацию, VR-туры и интерактивные модели
2) Главная боль индустрии - "Рендеры занимают слишком много времени"
43% респондентов назвали это главной проблемой. Не проблему софта, а время как просто ресурс
3) Клиенты хотят анимированных людей, машин, смены погоды и освещения
То есть запросы не "хочу движение", а "хочу живую сцену с атмосферой"
4) 60% архитектурных фирм активно используют ИИ
За 2023–2026 годы рост использования на 38%. Вопрос "нужен ли ИИ" - теперь вообще не стоит. Однозначно - да. В 2024 году 74% архитекторов беспокоились об этике использования, а сейчас в 2026 - только 26%
5) ИИ-рендеринг обогнал традиционный фотореализм по приоритету инвестиций
Первый раз в истории ИИ стал главным направлением бюджетов внутри архивиза. ИИ - 36% vs традиционный - 33%
Есть еще не мало пунктов, но достали самые интересные для читателя. Напоследок - 60% пользователей ИИ не проходили никакого формального обучения. Они учились на ходу, методом проб и ошибок. Что это значит? Если занимаешься архивизом - ты обязан использовать ИИ, уже об этом говорили и не раз.
Опять везде ИИ. На самом деле - грустно
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👀3🤯1
Наличие приставки SUPER может указывать на то, что NVIDIA рассматривала выпуск промежуточной модели между RTX 2080 Ti и Titan RTX. Однако дальше стадии тестовых образцов этот проект так и не продвинулся
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👀2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Воспроизведение с кэшированием кадров, сравнение двух версий анимации, покадровая разметка и экспорт в различные форматы. Сейчас MeshCache Studio доступен бесплатно в публичной бета-версии и ориентирован на специалистов по анимации, VFX и симуляциям
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🤩1🙏1
Последнее время попадаются удивительные работы. Это правда не похоже на стандартные рендеры из альбомов или кейсов студий - это целые истории. Настолько чисто, настолько живо. У автора забит профиль работами не хуже - срочно бежим изучать. Это впечатляюще, больше нечего добавить
"Цель проекта была, чтобы запечатлеть момент абсолютной тишины, используя мягкую фильтрацию утреннего света и подчеркнуть глубину и атмосферу" - удалось с запасом
Сделано в 3dsMax на Corona Renderer
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🤩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🤩1
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🔥1
Самоучки победили. Очевидно?
Мы недавно проводили голосование "Как вы изучаете 3D" и там с отрывом улетели вверх результаты "Учусь по Ютубу" и "Самостоятельно, через ошибки". И, по факту - это довольно справедливая картина того, как работает 3D-образование (и не только оно) в реальности. Часовой гайд "повторяй за мной" и попытка повторить копию, но в своем оформлении - уже база
Тут напрашивается поднятие темы про самостоятельную практику и что "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Что один раз сделать, слепить, нарисовать, смоделить своими руками - в сто раз полезнее, чем посмотреть очередной гайд и никак по итогу не применить увиденное. Можно смотреть туториалы годами, но пока не сделаешь собственный проект - понимания не будет
И так не только в 3D - врят ли хоть кто-то будет спорить. Применимо в любом деле, в любом образовании. Так что прекращаем мучить свой плейлист "Смотреть позже", в который ты так и не зайдешь, а идем сразу же пробовать повторить увиденное, что смогло зацепить. Гайды без практики - не работают
P.S Технически - ученые до сих пор не опровергли метод с флешкой. Вот и думайте
FULL VIEW🧑💻
Мы недавно проводили голосование "Как вы изучаете 3D" и там с отрывом улетели вверх результаты "Учусь по Ютубу" и "Самостоятельно, через ошибки". И, по факту - это довольно справедливая картина того, как работает 3D-образование (и не только оно) в реальности. Часовой гайд "повторяй за мной" и попытка повторить копию, но в своем оформлении - уже база
Тут напрашивается поднятие темы про самостоятельную практику и что "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Что один раз сделать, слепить, нарисовать, смоделить своими руками - в сто раз полезнее, чем посмотреть очередной гайд и никак по итогу не применить увиденное. Можно смотреть туториалы годами, но пока не сделаешь собственный проект - понимания не будет
И так не только в 3D - врят ли хоть кто-то будет спорить. Применимо в любом деле, в любом образовании. Так что прекращаем мучить свой плейлист "Смотреть позже", в который ты так и не зайдешь, а идем сразу же пробовать повторить увиденное, что смогло зацепить. Гайды без практики - не работают
P.S Технически - ученые до сих пор не опровергли метод с флешкой. Вот и думайте
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁9❤5👀2
По словам разработчиков, версия для Blender оказалась даже быстрее оригинала благодаря более эффективному использованию GPU и поддержке 64-битной адресации видеопамяти. Сейчас NeXus доступен бесплатно в публичной бета-версии для Blender 4.3+, а в будущем будет распространяться и по бессрочной лицензии
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤩2👀1