Буквально вчера писали пост про ИИ - и вот отличный пример как его можно использовать вместе с 3D-проектами
Проект с Behance от автора Ibrahim Khalil. Он взял обычные рендеры и добавил к ним ИИ-анимацию и озвучку. В итоге - не просто рендеры, а проект, который привлекает внимание, воспринимается дороже. Сразу зацепился взгляд в Behance ленте именно за счет видео
И это то самое, о чем мы говорили вчера. Пока что ИИ не заменяет моделлера, но он дает ему инструменты, которые позволяют выигрывать в конкуренции. Тот, кто научится использовать эти инструменты раньше - сможет ставить чек дороже. Но и сами рендеры, конечно, качественные. Фундамент очень важен при использовании, так что без собственных умений, без 3D-базы - не выйдет
Описание: "Проект с применением анимации и озвучки с помощью ИИ. Преобразование архитектурных изображений в иммерсивный опыт просмотра фильма. Изменение освещения, отражений, настроения и «рассказ» об окружающей среде в четырёх моментах: рассвет, день, пасмурная погода и ночь"
FULL VIEW🧑💻
Проект с Behance от автора Ibrahim Khalil. Он взял обычные рендеры и добавил к ним ИИ-анимацию и озвучку. В итоге - не просто рендеры, а проект, который привлекает внимание, воспринимается дороже. Сразу зацепился взгляд в Behance ленте именно за счет видео
И это то самое, о чем мы говорили вчера. Пока что ИИ не заменяет моделлера, но он дает ему инструменты, которые позволяют выигрывать в конкуренции. Тот, кто научится использовать эти инструменты раньше - сможет ставить чек дороже. Но и сами рендеры, конечно, качественные. Фундамент очень важен при использовании, так что без собственных умений, без 3D-базы - не выйдет
Описание: "Проект с применением анимации и озвучки с помощью ИИ. Преобразование архитектурных изображений в иммерсивный опыт просмотра фильма. Изменение освещения, отражений, настроения и «рассказ» об окружающей среде в четырёх моментах: рассвет, день, пасмурная погода и ночь"
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Среди других нововведений: ускоренный рендер анимаций в 3ds Max, отдельные настройки разрешения для камер, AI-поиск ассетов и новые инструменты совместной работы
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🤩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👏3😍1💯1
Blender - самый популярный 3D-редактор в мире, но работает в убыток
🧡 Годовой доход в 2024 году составил €3,1 миллиона евро, а расходы на разработку и зарплаты выросли до 2,7 миллионов, то есть сильно ниже безопасного уровня. При этом всем Blender называет цифру в 20 миллионов скачиваний за год, то есть цифры огромные. Если бы хотели заработать - смогли бы без проблем. Для сравнения: Autodesk тратит на маркетинг и продажи $2 миллиарда в год - это примерно в 600 раз больше, чем весь годовой доход Blender. И тот же 3dsMax стоит 185 долларов в месяц (если при годовой подписке)
А в конце 2025 года вообще был запущен сбор на 2026 с формулировкой: «Если каждый активный пользователь Blender пожертвует €5 в этом месяце — фонд закроет весь годовой бюджет на 2026 год.» За кампанию поступило более 27 000 разовых пожертвований — в 10 раз больше обычного месячного объёма. Довольно забавно и удивительно, что в "эпоху капитализма" инструмент, который выбор №1 и выигрывает в опросах по всему миру (ну и у нас в том числе, причем в 2+раза), держится на голых донатах
Но это лишь для информации. Сегодня хотим узнать для чего используют Blender наши комментаторы. Модельки персонажей, анимация, арты или, например, иллюстрации? Постарались ничего не забыть в вариантах ответа
FULL VIEW🧑💻
А в конце 2025 года вообще был запущен сбор на 2026 с формулировкой: «Если каждый активный пользователь Blender пожертвует €5 в этом месяце — фонд закроет весь годовой бюджет на 2026 год.» За кампанию поступило более 27 000 разовых пожертвований — в 10 раз больше обычного месячного объёма. Довольно забавно и удивительно, что в "эпоху капитализма" инструмент, который выбор №1 и выигрывает в опросах по всему миру (ну и у нас в том числе, причем в 2+раза), держится на голых донатах
Но это лишь для информации. Сегодня хотим узнать для чего используют Blender наши комментаторы. Модельки персонажей, анимация, арты или, например, иллюстрации? Постарались ничего не забыть в вариантах ответа
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Theory Accelerated выпустила Paradigm 1.0 – новый GPU-ускоренный liquid solver для Houdini, созданный как более быстрая альтернатива стандартному FLIP-солверу. Инструмент полностью работает на GPU через OpenCL и способен просчитывать миллионы частиц значительно быстрее CPU-решений.
Paradigm поддерживает эффекты воды, брызг, вязких жидкостей, поверхностного натяжения и адгезии, а также работает на видеокартах AMD, NVIDIA, Intel и Apple Silicon. Разработчики уже готовят версию 1.1 с новыми функциями, включая улучшения для крупных водных симуляций и дальнейшую оптимизацию производительности
FULL VIEW🧑💻
Paradigm поддерживает эффекты воды, брызг, вязких жидкостей, поверхностного натяжения и адгезии, а также работает на видеокартах AMD, NVIDIA, Intel и Apple Silicon. Разработчики уже готовят версию 1.1 с новыми функциями, включая улучшения для крупных водных симуляций и дальнейшую оптимизацию производительности
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤩1👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3👀1
Очень неожиданно, но во вчерашнем опросе победили "Геймдев и/или Ассетовые" модели
Это правда не самое предсказуемое, что мы ожидали увидеть. И это даже обрадовало! Теперь захотелось посмотреть на ваши наработки! Нам действительно интересно, что вы моделите. Давайте устроим тут в комментариях небольшой показ. Не важно на каком вы уровне - не стесняйтесь. Вы же для чего-то этим занимаетесь, верно?
Этот вариант ответа победил - посмотрите сами! Очень неожиданно, ну правда! Так что и другим будет не менее интересно. Точно будет кому и что показать! Персонажи, гейм-уровни, концепты, целые игровые миры - все считается. Сейчас комментарии более менее ожили, так что подключайтесь. Вряд ли будете там одни. Главное запустить волну - будьте первым, а дальше и другие подключатся. Только условие к ветеранам - без "шуточек", хорошо? Вы тоже с чего-то начинали
Если будет хоть какой-то актив, то может будем проводить такие ивенты почаще. Будете хвастаться своими успехами
P.S Дорогие аниматоры, извините 😭
FULL VIEW🧑💻
Это правда не самое предсказуемое, что мы ожидали увидеть. И это даже обрадовало! Теперь захотелось посмотреть на ваши наработки! Нам действительно интересно, что вы моделите. Давайте устроим тут в комментариях небольшой показ. Не важно на каком вы уровне - не стесняйтесь. Вы же для чего-то этим занимаетесь, верно?
Этот вариант ответа победил - посмотрите сами! Очень неожиданно, ну правда! Так что и другим будет не менее интересно. Точно будет кому и что показать! Персонажи, гейм-уровни, концепты, целые игровые миры - все считается. Сейчас комментарии более менее ожили, так что подключайтесь. Вряд ли будете там одни. Главное запустить волну - будьте первым, а дальше и другие подключатся. Только условие к ветеранам - без "шуточек", хорошо? Вы тоже с чего-то начинали
Если будет хоть какой-то актив, то может будем проводить такие ивенты почаще. Будете хвастаться своими успехами
P.S Дорогие аниматоры, извините 😭
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4💯1🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одним из заметных нововведений стал новый процедурный примитив Tube для системы Vectron, а также улучшения trace sets для более гибкого управления видимостью объектов и теней
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩4❤3😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера хотели провести "выставку" ваших работ в комментариях, но, видимо, все стесняшки
💡 Может быть вы пропустили тот пост и были вообще не в курсе. Зовем похвастаться еще раз, чтобы не оставить одного из участников в одиночку
И дополнительно подыскали аддон, который вдруг может пригодиться. Как раз отлично подойдет для инди и ассетов, но он для версии >4.3
3Dt Smoke Generator – очень простой и удобный способ создать эффекты дыма через Geometry Nodes. Дает гибкую настройку – плотность, направление, продолжительность анимации, кучность частиц
Внутри есть набор готовых пресетов и возможность оптимизировать разрешение. Ссылка на видео-демонстрацию от автора
FULL VIEW🧑💻
И дополнительно подыскали аддон, который вдруг может пригодиться. Как раз отлично подойдет для инди и ассетов, но он для версии >4.3
3Dt Smoke Generator – очень простой и удобный способ создать эффекты дыма через Geometry Nodes. Дает гибкую настройку – плотность, направление, продолжительность анимации, кучность частиц
Внутри есть набор готовых пресетов и возможность оптимизировать разрешение. Ссылка на видео-демонстрацию от автора
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Также аддон получил собственную плавающую панель управления, инструменты для работы с тенями и отдельные настройки для Cycles и EEVEE
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👀2🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Также в релиз вошли новые операции со слоями, улучшенная работа цветовых палитр, поддержка Randomize Color для заливки и ряд исправлений интерфейса и производительности
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀4❤2👍1
Больше всего понравилась "рельефная" отделка в уголках дальней стены и лампа. Очень красиво
Ливия указана как локация - это Северная Африка. Так что очень аутентично
Как вам? По голосованиям у нас в чате есть интерьерщики-экстерьерщики, так что будем иногда выкладывать интересные находки - для насмотренности точно лишним не будет
Сделано в 3dsMax на Corona Renderer
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DNE и Gracia показали первую в индустрии 4-минутную музыкальную performance-запись, полностью передаваемую через браузер в формате 4D Gaussian Splatting (4DGS). Контент стримится в реальном времени через WebGPU без установки приложений и поддерживает ПК, смартфоны и VR-гарнитуры, включая Meta Quest 3.
Технология использует собственный пайплайн Gracia для потоковой передачи объемного видео с битрейтом от 17 до 75 Мбит/с, сохраняя высокую детализацию и свободный обзор сцены
FULL VIEW🧑💻
Технология использует собственный пайплайн Gracia для потоковой передачи объемного видео с битрейтом от 17 до 75 Мбит/с, сохраняя высокую детализацию и свободный обзор сцены
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🔥1🤩1