Full-View
3.11K subscribers
3.16K photos
614 videos
12 files
2.44K links
Ваш проводник в виртуальный мир
Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👁The Gnomon Workshop выпустила туториал Animating a Dragon Rider for Film & VFX, посвящённый созданию кинематографичной анимации дракона и всадника в Maya

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍2👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🐾 Why CG camera looks fake? How to fix it? – популярный туториал по Unreal Engine, в котором разбираются приёмы для создания более «живой» и кинематографичной камеры. Автор показывает, как работают lens choice, camera shake, motion keys и ощущение веса камеры

FULL VIEW 👨‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😍2👀1
Твой ответ, который действительно может изменить этот канал

Мы уже какое-то время ведем канал про 3D-индустрию, 3D-визуализацию и полезный софт. Но честно, в один момент мы потеряли контакт с аудиторией и уже писали сами для себя, по инерции. У каждого из вас свой опыт, свои задачи. И для кого-то важны технические детали, а кому-то интереснее проекты студий, события и продукты компаний или просто вдохновение.

После осознания мы решили срочно наладить коннект с аудиторией, пересмотреть контент канала и начинаем исправлять это прямо сейчас. Мы хотим, чтобы каждый пост здесь был полезен ИМЕННО ТЕБЕ - не абстрактной цифре в числе "подписчики", а конкретному человеку, который читает это прямо сейчас. Один комментарий или голос и это может полностью изменить вектор развития и контент этого Телеграмм-канала. Сейчас ты можешь сообщить, чего тебе не хватает у других авторов, а мы закроем этот пробел.

Для начала нам важно понять: с какой точки зрения именно ты смотришь на 3D? Как специалист? Как заказчик? Как человек, который только входит в эту сферу? Это твое хобби или ты смотришь на индустрию со стороны - как наблюдатель?

🧑‍💻 Проголосуй прямо сейчас - это займет одну секунду, а нам поможет понять, что тебе действительно нужно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
521
Unity открыла публичный бета-тест нового AI-агента для Unity 6, встроенного прямо в редактор движка. Инструмент умеет анализировать сцену, писать и исправлять код, искать ошибки и автоматически создавать whitebox-локации по изображению-референсу, ускоряя создание игровых прототипов.

🖼Система также поддерживает интеграцию с Figma и подключение сторонних ИИ через AI Gateway, включая Claude, Codex и Cursor. Все действия AI помечаются, а разработчик может контролировать уровень автономности инструмента и откатывать изменения при необходимости

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌳Большой туториал по UE5, в котором автор показывает создание лесного окружения “The Forest Cabin” с использованием Megascans и environment workflow. В видео разбираются landscape-материалы, foliage, spline-инструменты и базовая сборка cinematic-сцены в Unreal Engine 5.7.4.

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3🤩1
Почему Auto Unreal Engine важнее, чем кажется

В последнем нашем YouTube ролике мы упоминали этот исследовательский проект и добавляли викторину в ролик, но сам формат дайджеста не подразумевает глубокого погружения, поэтому решили раскрыть тему здесь.

Кратко: Auto Unreal Engine - это система, которая собирает играбельные 3D-сцены внутри Unreal Engine без участия человека. Работает как 4 разных агента: поиск моделей, построение сцены, написание кода и авто-тестирование. Хорошо работает? - нет. Сейчас это лишь тестирование.

Почему мы считаем такие проекты важными для распространения? Проекты вроде этого показывают индустрии направление, и что такое вообще возможно. И именно так работает прогресс. Сначала университетская курсовая, потом грант/стартап, потом для всех стандарт. Такие проекты нужно замечать, обсуждать и развивать внутри сообщества.

И чтобы система вышла за рамки лаборатории, нужно не просто "больше денег". Нужна огромная и качественно база 3D-объектов, кучу часов тестирования в разных сценариях. Так что скоро, маловероятно, но возможно - это затронет все наше сообщество.

А вы как считаете? Поделитесь мнением, если видите эту концепцию иначе

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆕CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 2026.0 с обновлённым GPU-движком симуляции ткани, который теперь работает быстрее и стабильнее при сложных сценах. Также в программу добавили AI Texture Generator, поддержку USD-workflow и улучшенные инструменты для создания складок, стёжки и многослойной одежды.

Обновление получило более тесную интеграцию с Unreal Engine и Character Creator, а ещё поддержку collaborative-workflow для командной работы

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤩1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏎Rolls Royce Spirit Electrified –
синематик, созданный в Unreal Engine 5 с риггингом в Cinema 4D. Автор сделал футуристичную электрическую версию Rolls-Royce

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7😍5🔥4
NVIDIA уже давно не про игры - доказываем наше мнение из ролика цифрами

🖥 116 миллиардов долларов. Именно столько заработала NVIDIA на ИИ и промышленности в прошлом году. Для сравнения - весь игровой сегмент принес им около 14 млрд. Разрыв в 8+ раз. Геймеры принесли 12% выручки от общего числа.

Еще интересно, что рост за год произошел с 47 млрд (2024) до 116 (2025). Это более чем в 2 раза за один год.

Самые дорогие видеокарты покупают дата-центы и корпорации, а не массовый потребитель. Даже не архитекторы-визуализаторы, не студии 3D и VFX. И все озвученные цифры будут только расти. NVIDIA по-факту уже почти выстроила монополию со своими OpenUSD и Omniverse - конкурентов просто нет, нет выбора.

Для понимания масштаба: 116 миллиардов от дата-центров - это весь Intel (54 миллиарда) и весь Nike (51 миллиарда). Вот и думайте...

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭71👍1🤔1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔖Maxon выпустила Red Giant 2026.4 – обновление набора плагинов для моушн-дизайна и VFX. Главные нововведения: поддержка бесплатного motion graphics софта Autograph, нативная работа на Windows ARM и улучшенный Depth Generator для создания depth map прямо из видео.

Также обновление принесло новые overview-видео внутри Maxon Studio, исправления багов для Trapcode Particular, Form и Universe, а ещё улучшенную совместимость с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve и Unreal Engine

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀52🔥1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎞 Короткий ролик с нашего YouTube – рассказали про гайд от представителей Epic Games о правильной работе с пайплайнами и 3D-генераторами моделей

Ссылки на полные гайды можно найти по этим ссылкам:
1) On Mars 3D
2) Class Creatives
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧡 Туториал по созданию атмосферных cinematic-сцен в Blender с использованием связки EEVEE и Cycles

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63🤩1
Maxon опять радует, компания выпустила Redshift 2026.5 - обновление добавляет поддержку UDIM для Texture Displacement, улучшает Smart Bake и приносит нативную поддержку Windows on ARM. Также в рендере появилась экспериментальная поддержка аппаратного рейтрейсинга AMD HIP RT, что особенно интересно для пользователей Radeon

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍3🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚗 BMW “Own the Moment” – классный синематик, полностью собранный в Unreal Engine 5

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82🤩1🆒1
9👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧡Полезный туториал от Chuck CG для тех, кто хочет научиться делать атмосферные киберпанк-сцены и

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🔥1
Autodesk выпустила 3ds Max 2027.1 – обновление получило новые инструменты моделинга, улучшенное текстурирование и более быструю интерактивную визуализацию. Также разработчики прокачали симуляции тканей, жидкостей и частиц, что делает работу с VFX и анимацией заметно удобнее.

🤍Отдельное внимание уделили оптимизации производительности, чтобы ускорить повседневную работу. Обновление уже доступно для Windows и macOS по подписке Autodesk

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2👀1
🧡 Хорошо-хорошо, победили! Blender все-таки одолеть не смогли

В голосовании обошли в 2 раза - ну и ладно! Одно из самых активных сообществ в индустрии. Тогда держите интересный аддон - Godrays

Можно найти довольно много применений, но особенно полезен будет в "рисованном" стиле, в духе аниме и подобного. Ссылка на видео-демку

Файл аддона положили ниже, а установка супер-простая. Скопируйте файл с лучами в свой проект и готово

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1🤩1👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1
🟪Sparseal выпустила приложение Wafer для Windows и macOS — раньше stylized texture painter был доступен только на iPad. Программа ориентирована на hand-painted и стилизованные текстуры для игр, анимации и indie-проектов.

Wafer поддерживает слои, multichannel painting, PBR-материалы и импорт популярных 3D-форматов вроде OBJ, FBX и GLB. Разработчики делают ставку на быстрый и легкий workflow без перегруженного интерфейса, как в более крупных текстурных пакетах

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53🤩1