Full-View
3.12K subscribers
3.16K photos
614 videos
12 files
2.45K links
Ваш проводник в виртуальный мир
Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💀 Where I belong - анимационный синематик сделанный на Blender

"Скелет‑странник в красном шарфе, бесконечно ищущий место, которому он по‑настоящему принадлежит"


Все мы немного бродяги и ищем место, которому мы принадлежим

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥1👀1
👀 Reallusion показала roadmap на 2026 год, сделав ставку на гибридный AI-workflow для Character Creator и iClone. Компания готовит RTX-рендеринг с path tracing, новый Headshot 3 для генерации цифровых двойников по фото, AccuFace 2 для более точного facial mocap и AI Studio для превращения превиза в фотореалистичный рендер.

Также в разработке находятся CC Wrap для адаптации AI-моделей под Character Creator, система Joint Corrective Morphs для реалистичной деформации мышц и iClone 9 с возможностью риггинга любых существ

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀42👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛞3D Cars: Inside and Out – красивый синематик и у автора есть курс по автомобильному моделингу в Blender, посвящённый созданию экстерьера, интерьера, материалов и финального рендера автомобиля

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👏2👀2👍1
Living Room от студии Nawa Studio

Как вам? Арабское настроение и громоздкая люстра. Нам больше всего понравилась деревянная стенка с сетчатым узором - очень благородно

Сделано в 3Dsmax на Corona Render

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔴Plasticity 2026.1 получил крупное обновление с новыми инструментами для hard surface-моделинга и CAD-workflow. В программу добавили Export Hidden Line для создания технических SVG-чертежей, команду Slot для генерации отверстий и пазов, а также PolySplines — систему преобразования полигональных моделей в редактируемые NURBS-поверхности с G2-continuity.

Также обновление улучшило workflow: появились поиск в Outliner, более точный numerical input, улучшенный Extrude, новые режимы Curve Array и поддержка boolean-операций прямо во время Sweep и Revolve

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3👀2💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍃Атмосферный VFX-проект с древними руинами затерянной индийской империи, созданный на связке Blender и Nuke

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3🔥1
📹У нас вышел НОВЫЙ РОЛИК на YouTube!
Собрали самые интересные события недавнего времени

В выпуске: Крутой софт для аниматоров, Как коммюнити прогнуло Blender, Придумали способ генерировать целые Unreal Engine миры

Выпуск в этот раз длится 7 минут. У ролика есть тайминги в описании и на тайм-лайне. Ждем вас в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👀2🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👁The Gnomon Workshop выпустила туториал Animating a Dragon Rider for Film & VFX, посвящённый созданию кинематографичной анимации дракона и всадника в Maya

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍2👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🐾 Why CG camera looks fake? How to fix it? – популярный туториал по Unreal Engine, в котором разбираются приёмы для создания более «живой» и кинематографичной камеры. Автор показывает, как работают lens choice, camera shake, motion keys и ощущение веса камеры

FULL VIEW 👨‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😍2👀1
Твой ответ, который действительно может изменить этот канал

Мы уже какое-то время ведем канал про 3D-индустрию, 3D-визуализацию и полезный софт. Но честно, в один момент мы потеряли контакт с аудиторией и уже писали сами для себя, по инерции. У каждого из вас свой опыт, свои задачи. И для кого-то важны технические детали, а кому-то интереснее проекты студий, события и продукты компаний или просто вдохновение.

После осознания мы решили срочно наладить коннект с аудиторией, пересмотреть контент канала и начинаем исправлять это прямо сейчас. Мы хотим, чтобы каждый пост здесь был полезен ИМЕННО ТЕБЕ - не абстрактной цифре в числе "подписчики", а конкретному человеку, который читает это прямо сейчас. Один комментарий или голос и это может полностью изменить вектор развития и контент этого Телеграмм-канала. Сейчас ты можешь сообщить, чего тебе не хватает у других авторов, а мы закроем этот пробел.

Для начала нам важно понять: с какой точки зрения именно ты смотришь на 3D? Как специалист? Как заказчик? Как человек, который только входит в эту сферу? Это твое хобби или ты смотришь на индустрию со стороны - как наблюдатель?

🧑‍💻 Проголосуй прямо сейчас - это займет одну секунду, а нам поможет понять, что тебе действительно нужно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
521
Unity открыла публичный бета-тест нового AI-агента для Unity 6, встроенного прямо в редактор движка. Инструмент умеет анализировать сцену, писать и исправлять код, искать ошибки и автоматически создавать whitebox-локации по изображению-референсу, ускоряя создание игровых прототипов.

🖼Система также поддерживает интеграцию с Figma и подключение сторонних ИИ через AI Gateway, включая Claude, Codex и Cursor. Все действия AI помечаются, а разработчик может контролировать уровень автономности инструмента и откатывать изменения при необходимости

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌳Большой туториал по UE5, в котором автор показывает создание лесного окружения “The Forest Cabin” с использованием Megascans и environment workflow. В видео разбираются landscape-материалы, foliage, spline-инструменты и базовая сборка cinematic-сцены в Unreal Engine 5.7.4.

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍3🤩1
Почему Auto Unreal Engine важнее, чем кажется

В последнем нашем YouTube ролике мы упоминали этот исследовательский проект и добавляли викторину в ролик, но сам формат дайджеста не подразумевает глубокого погружения, поэтому решили раскрыть тему здесь.

Кратко: Auto Unreal Engine - это система, которая собирает играбельные 3D-сцены внутри Unreal Engine без участия человека. Работает как 4 разных агента: поиск моделей, построение сцены, написание кода и авто-тестирование. Хорошо работает? - нет. Сейчас это лишь тестирование.

Почему мы считаем такие проекты важными для распространения? Проекты вроде этого показывают индустрии направление, и что такое вообще возможно. И именно так работает прогресс. Сначала университетская курсовая, потом грант/стартап, потом для всех стандарт. Такие проекты нужно замечать, обсуждать и развивать внутри сообщества.

И чтобы система вышла за рамки лаборатории, нужно не просто "больше денег". Нужна огромная и качественно база 3D-объектов, кучу часов тестирования в разных сценариях. Так что скоро, маловероятно, но возможно - это затронет все наше сообщество.

А вы как считаете? Поделитесь мнением, если видите эту концепцию иначе

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆕CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 2026.0 с обновлённым GPU-движком симуляции ткани, который теперь работает быстрее и стабильнее при сложных сценах. Также в программу добавили AI Texture Generator, поддержку USD-workflow и улучшенные инструменты для создания складок, стёжки и многослойной одежды.

Обновление получило более тесную интеграцию с Unreal Engine и Character Creator, а ещё поддержку collaborative-workflow для командной работы

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤩1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏎Rolls Royce Spirit Electrified –
синематик, созданный в Unreal Engine 5 с риггингом в Cinema 4D. Автор сделал футуристичную электрическую версию Rolls-Royce

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7😍5🔥4
NVIDIA уже давно не про игры - доказываем наше мнение из ролика цифрами

🖥 116 миллиардов долларов. Именно столько заработала NVIDIA на ИИ и промышленности в прошлом году. Для сравнения - весь игровой сегмент принес им около 14 млрд. Разрыв в 8+ раз. Геймеры принесли 12% выручки от общего числа.

Еще интересно, что рост за год произошел с 47 млрд (2024) до 116 (2025). Это более чем в 2 раза за один год.

Самые дорогие видеокарты покупают дата-центы и корпорации, а не массовый потребитель. Даже не архитекторы-визуализаторы, не студии 3D и VFX. И все озвученные цифры будут только расти. NVIDIA по-факту уже почти выстроила монополию со своими OpenUSD и Omniverse - конкурентов просто нет, нет выбора.

Для понимания масштаба: 116 миллиардов от дата-центров - это весь Intel (54 миллиарда) и весь Nike (51 миллиарда). Вот и думайте...

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭71👍1🤔1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔖Maxon выпустила Red Giant 2026.4 – обновление набора плагинов для моушн-дизайна и VFX. Главные нововведения: поддержка бесплатного motion graphics софта Autograph, нативная работа на Windows ARM и улучшенный Depth Generator для создания depth map прямо из видео.

Также обновление принесло новые overview-видео внутри Maxon Studio, исправления багов для Trapcode Particular, Form и Universe, а ещё улучшенную совместимость с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve и Unreal Engine

FULL VIEW 🧑‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀52🔥1🤔1