Также в разработке находятся CC Wrap для адаптации AI-моделей под Character Creator, система Joint Corrective Morphs для реалистичной деформации мышц и iClone 9 с возможностью риггинга любых существ
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀4❤2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👏2👀2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Также обновление улучшило workflow: появились поиск в Outliner, более точный numerical input, улучшенный Extrude, новые режимы Curve Array и поддержка boolean-операций прямо во время Sweep и Revolve
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3👀2💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3🔥1
Собрали самые интересные события недавнего времени
В выпуске: Крутой софт для аниматоров, Как коммюнити прогнуло Blender, Придумали способ генерировать целые Unreal Engine миры
Выпуск в этот раз длится 7 минут. У ролика есть тайминги в описании и на тайм-лайне. Ждем вас в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👀2🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2👀1
Твой ответ, который действительно может изменить этот канал
Мы уже какое-то время ведем канал про 3D-индустрию, 3D-визуализацию и полезный софт. Но честно, в один момент мы потеряли контакт с аудиторией и уже писали сами для себя, по инерции. У каждого из вас свой опыт, свои задачи. И для кого-то важны технические детали, а кому-то интереснее проекты студий, события и продукты компаний или просто вдохновение.
После осознания мы решили срочно наладить коннект с аудиторией, пересмотреть контент канала и начинаем исправлять это прямо сейчас. Мы хотим, чтобы каждый пост здесь был полезен ИМЕННО ТЕБЕ - не абстрактной цифре в числе "подписчики", а конкретному человеку, который читает это прямо сейчас. Один комментарий или голос и это может полностью изменить вектор развития и контент этого Телеграмм-канала. Сейчас ты можешь сообщить, чего тебе не хватает у других авторов, а мы закроем этот пробел.
Для начала нам важно понять: с какой точки зрения именно ты смотришь на 3D? Как специалист? Как заказчик? Как человек, который только входит в эту сферу? Это твое хобби или ты смотришь на индустрию со стороны - как наблюдатель?
🧑💻 Проголосуй прямо сейчас - это займет одну секунду, а нам поможет понять, что тебе действительно нужно
Мы уже какое-то время ведем канал про 3D-индустрию, 3D-визуализацию и полезный софт. Но честно, в один момент мы потеряли контакт с аудиторией и уже писали сами для себя, по инерции. У каждого из вас свой опыт, свои задачи. И для кого-то важны технические детали, а кому-то интереснее проекты студий, события и продукты компаний или просто вдохновение.
После осознания мы решили срочно наладить коннект с аудиторией, пересмотреть контент канала и начинаем исправлять это прямо сейчас. Мы хотим, чтобы каждый пост здесь был полезен ИМЕННО ТЕБЕ - не абстрактной цифре в числе "подписчики", а конкретному человеку, который читает это прямо сейчас. Один комментарий или голос и это может полностью изменить вектор развития и контент этого Телеграмм-канала. Сейчас ты можешь сообщить, чего тебе не хватает у других авторов, а мы закроем этот пробел.
Для начала нам важно понять: с какой точки зрения именно ты смотришь на 3D? Как специалист? Как заказчик? Как человек, который только входит в эту сферу? Это твое хобби или ты смотришь на индустрию со стороны - как наблюдатель?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5 2⚡1
Ты читаешь нас - а мы хотим узнать тебя лучше
Anonymous Poll
52%
3D-художник / 3D-моделлер
31%
3D-визуализатор / Интерьер-Экстерьер рендер
30%
Учусь / только начинаю путь в 3D
14%
Наблюдаю и вдохновляюсь / Просто интересуюсь темой
30%
Интересно всё-всё про 3D-технологии
9%
Архитектор / Проектировщик
22%
Only Blender юзер / Хобби после работы-учебы
0%
Заказчик 3D-услуг / Девелопер / Строитель
3%
Другое / Напишу в комментарии
7%
Хочу посмотреть ответы / Стесняюсь
❤6
Unity открыла публичный бета-тест нового AI-агента для Unity 6, встроенного прямо в редактор движка. Инструмент умеет анализировать сцену, писать и исправлять код, искать ошибки и автоматически создавать whitebox-локации по изображению-референсу, ускоряя создание игровых прототипов.
🖼 Система также поддерживает интеграцию с Figma и подключение сторонних ИИ через AI Gateway, включая Claude, Codex и Cursor. Все действия AI помечаются, а разработчик может контролировать уровень автономности инструмента и откатывать изменения при необходимости
FULL VIEW🧑💻
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🤩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3🤩1
Почему Auto Unreal Engine важнее, чем кажется
В последнем нашем YouTube ролике мы упоминали этот исследовательский проект и добавляли викторину в ролик, но сам формат дайджеста не подразумевает глубокого погружения, поэтому решили раскрыть тему здесь.
Кратко: Auto Unreal Engine - это система, которая собирает играбельные 3D-сцены внутри Unreal Engine без участия человека. Работает как 4 разных агента: поиск моделей, построение сцены, написание кода и авто-тестирование. Хорошо работает? - нет. Сейчас это лишь тестирование.
Почему мы считаем такие проекты важными для распространения? Проекты вроде этого показывают индустрии направление, и что такое вообще возможно. И именно так работает прогресс. Сначала университетская курсовая, потом грант/стартап, потом для всех стандарт. Такие проекты нужно замечать, обсуждать и развивать внутри сообщества.
И чтобы система вышла за рамки лаборатории, нужно не просто "больше денег". Нужна огромная и качественно база 3D-объектов, кучу часов тестирования в разных сценариях. Так что скоро, маловероятно, но возможно - это затронет все наше сообщество.
А вы как считаете? Поделитесь мнением, если видите эту концепцию иначе
FULL VIEW🧑💻
В последнем нашем YouTube ролике мы упоминали этот исследовательский проект и добавляли викторину в ролик, но сам формат дайджеста не подразумевает глубокого погружения, поэтому решили раскрыть тему здесь.
Кратко: Auto Unreal Engine - это система, которая собирает играбельные 3D-сцены внутри Unreal Engine без участия человека. Работает как 4 разных агента: поиск моделей, построение сцены, написание кода и авто-тестирование. Хорошо работает? - нет. Сейчас это лишь тестирование.
Почему мы считаем такие проекты важными для распространения? Проекты вроде этого показывают индустрии направление, и что такое вообще возможно. И именно так работает прогресс. Сначала университетская курсовая, потом грант/стартап, потом для всех стандарт. Такие проекты нужно замечать, обсуждать и развивать внутри сообщества.
И чтобы система вышла за рамки лаборатории, нужно не просто "больше денег". Нужна огромная и качественно база 3D-объектов, кучу часов тестирования в разных сценариях. Так что скоро, маловероятно, но возможно - это затронет все наше сообщество.
А вы как считаете? Поделитесь мнением, если видите эту концепцию иначе
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновление получило более тесную интеграцию с Unreal Engine и Character Creator, а ещё поддержку collaborative-workflow для командной работы
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤩1😍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7😍5🔥4
NVIDIA уже давно не про игры - доказываем наше мнение из ролика цифрами
🖥 116 миллиардов долларов. Именно столько заработала NVIDIA на ИИ и промышленности в прошлом году. Для сравнения - весь игровой сегмент принес им около 14 млрд. Разрыв в 8+ раз. Геймеры принесли 12% выручки от общего числа.
Еще интересно, что рост за год произошел с 47 млрд (2024) до 116 (2025). Это более чем в 2 раза за один год.
Самые дорогие видеокарты покупают дата-центы и корпорации, а не массовый потребитель. Даже не архитекторы-визуализаторы, не студии 3D и VFX. И все озвученные цифры будут только расти. NVIDIA по-факту уже почти выстроила монополию со своими OpenUSD и Omniverse - конкурентов просто нет, нет выбора.
Для понимания масштаба: 116 миллиардов от дата-центров - это весь Intel (54 миллиарда) и весь Nike (51 миллиарда). Вот и думайте...
FULL VIEW🧑💻
Еще интересно, что рост за год произошел с 47 млрд (2024) до 116 (2025). Это более чем в 2 раза за один год.
Самые дорогие видеокарты покупают дата-центы и корпорации, а не массовый потребитель. Даже не архитекторы-визуализаторы, не студии 3D и VFX. И все озвученные цифры будут только расти. NVIDIA по-факту уже почти выстроила монополию со своими OpenUSD и Omniverse - конкурентов просто нет, нет выбора.
Для понимания масштаба: 116 миллиардов от дата-центров - это весь Intel (54 миллиарда) и весь Nike (51 миллиарда). Вот и думайте...
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭7❤1👍1🤔1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Также обновление принесло новые overview-видео внутри Maxon Studio, исправления багов для Trapcode Particular, Form и Universe, а ещё улучшенную совместимость с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve и Unreal Engine
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀5❤2🔥1🤔1