Фронтенд Паштет
1.15K subscribers
164 photos
86 videos
8 files
316 links
Download Telegram
✍️ Мне все писали, что я делаю рекламу

👀 Видимо, придется принят себя как рекламщика

🧠 В этот раз пиарю наш Паштетный Джем

👻 На данный момент к нему присоединилось 36 человек. Если соберем 100, то сразу запланируем второй Паштетный Джем

🤝 Поддержите плиз ролик вашим царским лайком. Это сильно поможет с организацией Джема

https://www.youtube.com/shorts/sayfamPNo1s
👍191🔥1
☠️ С подачи латиноамериканских добродетелей наношу удар по одному достаточно популярному движку, чье имя уже можно начинать забывать

https://youtube.com/shorts/pRShbxxUN6Y
😁16🤣7🔥1👏1
❤️ К Паштетному Джему присоединилось уже 60 человек

🤔 Думаешь, соберем 100 за неделю?

👇 Стать участником первого джема на канале
https://itch.io/jam/-pashtet-jam-1
15🔥2
🦊 Напоминаю, что сегодня в 14:00 по МСК в Discord будем разбирать стартовый проект для джема на Godot 4.0

Ворваться в комьюнити 👇
https://discord.gg/X9QsEDgM57?event=1088309641697579059
👍12😢3🔥1
🥫 До Паштетного Джема осталось 24 часа!

🥳 Нас уже 95 человек

Состав вообще топовый. Пришел народ с Godot Ru сервера в Discord. Пачка народа на Unity. @Nefrace, @ArturKhazeev(GeekMan), @rivalfx. Даже хозяин инфернального пса @kzerot присоединился

❗️Тема будет объявлена везде (Telegram, Discord, Itch). Не пропустишь

https://itch.io/jam/-pashtet-jam-1
🔥19
Паштетный Джем Начался!

Выбрал хорошую первоапрельскую тему: Смерть - это только начало

Go Go Go. Давайте пилить классные игры. Всем удачи, друзья!
👍21🔥1
👻 Первый Паштетный Джем завершен!

🤯 Вы сделали 30+ игр. Это мегакруто!

🧐 Начинается этап голосования/фидбэка. На него отводится 5 дней. Голосовать могут только участники джема

😇 Напоминаю, что в фидбэке желательно отметить сильные стороны игры, поддержать других участников и вообще по доброму отнестись к труду других игроделов. Конструктивные улучшения игры это тоже хороший фидбэк. Можно написать о том, чтобы вы хотели еще видеть в игре

👾 Играйте в игры других участников и пишите комментарии. Чем больше игр вы оцените, тем больше людей поиграет в вашу игру. Это правило хорошего тона - уделить время игре другого участника, если он уделил время твоей игре и дал свой фидбэк

📺 Через неделю проведем стрим, поиграем вместе и узнаем победителя

🤝 Спасибо огромное, что приняли участие в первом джеме канала и сделали столько крутых игр
18🍾5👍2🎉2🔥1
Какое время тебе удобно для стрима?
Вторник (11 Апреля), Московское время, Можно выбрать несколько
Final Results
13%
8:00
17%
10:00
27%
12:00
23%
13:00
72%
14:00
🌚2
👾 Доступен ранний билд Godot 4.1 dev 1

🔨 Разработчики Godot отмечают, что пользователям движка очень понравилось ловить баги и краши в альфах и бетах 4.0

💅 Но после появления стабильной 4ой версии весь фан и азарт ушли. Поэтому они решили выкатить новый сырой билд 4.1. Более того, они обещают и впреть баловать комьюнити регулярными сырыми билдами 4.1

🗓 Сам релиз 4.1 запланирован до середины лета (год не указан)

👇 Скачать и почитать полный список изменений
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-1-dev-1/
🔥12👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может вы заметили, что я менее активен последнее время

Дело в том, что я переезжаю из Вьетнама обратно в Швецию. Много сил и времени ушло на подготовку к переезду и поиск нового жилья

На следующей неделе состоится уже собственно сам переезд. После которого тоже необходимо будет навести суету с арендой жилья, перевозом вещей и т.д.

Аренда жилья в Швеции - это отдельная история боли. Очень мало вариантов, очень высокие цены. И нельзя просто ворваться в квартиру, потрясти котлетой бабла и сказать, что тебя все устраивает

Это я к чему. Новый контент начнется появляться через неделю, две. Я уже окончательно дописал текст курса. Так что, как только перееду, куплю новый микрофон и начну пилить уроки для курса. Что-то уйдет на YouTube. Плюс в планах несколько шортсов по геймдэву и на фановые темы

Не знаю, насколько вам интересно читать про переезды, про жизнь в Швеции, во Вьетнаме и т.д. Но если интересно, дайте знать. Буду иногда делиться
🔥46👍21👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧱Запилил процедурную генерацию данжей

⬅️Слева - генератор 2D карт

➡️Справа - 3D данж, процедурно собранный на основе случайной карты

🧪Алгоритм генерации классический: случайные комнаты, граф на основе комнат, минимальное оставное дерево, прогрызание коридоров с A*

👀На карте можно видеть линии. Это грани графа. Красные линии это минимальное оставное дерево, которое соединяет комнаты без циклов

🗺Сначала я вывел 2D карту чисто для дебага, чтобы убедиться, что все работает ок, а потом подумал, что в перспективе из нее можно сделать миникарту подземелья
🔥22👍5
👾 Контора по монетизации Godot за авторстовом Хауна и Ко выпустила свои продукты в ранний доступ

📦 Продукты:
- W4 Cloud - облако для мультиплеер игр
- Console Ports - портирование Godot игр на консоли

🧐 Напоминаю, что цель конторы - создание качественной Godot инфраструктуры, что позволит Godot выйти на рынок средних и крупных студий. При этом все бабло будет идти в карманы нужных людей, а они уже в свою очередь отсыпят крох и на разработку движка. В общем, задумано как win-win для комьюнити и индустрии

☁️ Про облако:
- поддержка лобби и матчмейкинга
- p2p соединения и другие сетевые фичи
- менеджмент пользователей (авториизация, модерация)
- хранение данных игроков и игры (лидерборды, профили игроков)
- маркетинговые метрики и статистика

💵 Про стоимость облака написано, что зависит от fabric, но потенциально very affordable (цифр не называют, разумеется)

🎮 Про портирование под консоли:
- все плфтормы (Nintendo, Microsoft, Sony)
- модель порта - middleware approved (производитель консоли апрувит порт и сертифицирует его, что позволяет поддерживать все или почти все фичи консоли, включая интеграцию SDK консоли)
- в теории экспорт под консоли будет такой же как и под мобилки и PC
- поддерживается только Godot 4.0. Godot 3 в планах

💵 Порты на консоли будут доступны по годовой подписке с полным доступом к исходникам порта (безнесмены еще думают о том, как сделать так, чтобы игру можно было потестить под консоль без покупки подписки)

👇
Читать подробнее https://w4games.com/2023/04/25/early-access-program-for-w4-products/
👍19🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доработал инвентарь и добавил UI дропа в Swipe Dungeon

Добавлено:
- последовательная презентация результатов боя (деньги, опыт, дроп)
- стаки предметов
- дроп предметов из мностров
- интерфейс решения конфликтов при полном инвентаре

Самая неприятная фича - разруливание конфликтов при переполнении инвентаря. На видео видно как раз этот кейс

В нем игрок может все, что и в обычном инвентаре:
- сожрать зелье
- надеть/снять экипировку
- перемещать и стакать предметы
- выбрасывать предметы

Если переместить какой-то предмет в слот для дропа, то он будет удален

Почему он такой неприятный для меня?

Во-первых, он не несет никакой игровой ценности, а усилий на реализацию требуется масса. Хочется вкладывать их в другое

Во-вторых, его не так то просто разместить так, чтобы он не раздражал игрока. Надеюсь, у меня получилось найти место на ограниченном экране
🔥13👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Запилил генератор рандомных предметов

🏛 Лут в игре разделен на 3 тира

📊 В зависимости от тира у лута могут быть определенные статы и иконки

⌨️ Все статы сопровождаются определенным именем предмета. Отсюда имена типа: Muscle Meteor Buckler

🛡 У лута 2 и 3го тира могут быть вторичные статы из тира пониже. Например, у меча 2го тира могут быть еще и свойства щита первого тира, но шанс на это невысокий

☠️️️️️️ В будущем добавлю негативные статы

Да, видео с музыкой. Так задумано
👏15👍3
🎁 Кстати, вот ссылка на генератор подземелий из моей игры и из последнего шортса

📦 Оформил его как отдельный проект. Написал краткую документацию

👇 Исходники
https://github.com/drxwat/dungeon-generator
👍13