Фронтенд Паштет
1.15K subscribers
164 photos
86 videos
8 files
316 links
Download Telegram
Кто-нибудь узнал персонажа на плакате из предыдущего видео?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👀 Кстати, вот так выглядит паралаксный фон и геймлей вообще.

🤯 Кажется, для создания 1.5 минутного видео про маски и слои, разработка всего этого небольшой оверкил. Но именно для этого видео, я это все и рисовал.

🤑 Думаю, из этого арта можно выжить больше и сделать еще видео на другую тему, например. Или постримиь разработку раннера на Godot с нуля.

Что думаете?
🔥3
Немного четкого пиксельарта йопт
🔥9
Опубликовал Параллаксный фон Йопта-Сити. Доступен бесплатно пол CC0

Буду очень благодарен, если поставите оценку. Это помогает продвигать ассеты.

https://drxwat.itch.io/city-parallax
👍4
👾 Сайт с историей изменения размера Godot Engine.

📈 Последняя точка соответствует Godot 4.0alpha5. Как видно, он пробил 100 МБ.

https://godot-size-history.github.io/
👾 На этих выходных стартует юбилейный гемджем Ludum Dare 50

🕐 Дата начала: Суббота, 2 Апреля, 04:00 по МСК

🎩 Джем типично предлагает 2 уже классических варианта участия: Jam и Compo. А также вводит новый казуальный режим - Extra.

🤬 Compo - это хардкорный мод. Ты работаешь один, создаешь все сам (включая музыку, ассеты, код), должен создать игру за 48 часов и приложить исходники.

🤯 Jam - режим попроще. Работать можно в команде, на разработку 72 часа, можно использовать любые ассеты (если использовал музыку, то очков в голосовании за музыку не получишь) и исходники можно не выкладывать.

Extra - отличается от Jam длительностью. Он длится около 3х недель. Победить в нем нельзя, и вообще хрен знает зачем он нужен. Говорят, что для получения фидбэка и сравнения оценок с Jam и Compo, что весьма сомнительно, учитывая большую разницу в режимах.


Ссылка на сайт https://ldjam.com/
💩 Публика расстроена, что DTF превратился в агрегатор мемов, но это было неизбежно.

☝️ Почему я считаю, что это закономерная трансформация?

🤬 Одно слово - токсичность. Достаточно зайти в комментарии, или даже прочитать пост выше, где автор называет создателей контента шитпостерами.

✍️ В этом все дело. Писать что-то на DTF просто небезопасно. А репостить мемы это занятие без риска. Никто тебя не обесценит.

📈 Особенно больно это бьет по новичкам. Вполне очевидно, что для того, чтобы начать писать интересные посты, необходимо с чего-то начать, а потом уже вырасти. Но такой рост невозможен в таком месте как DTF.

🛠 Потребителям на DTF не интересно вкладывать силы в анализ текста новичка, и способствовать его росту, а значит и росту сообщества игроделов.

😵 И вот потом они сокрушаются ужасной несправедливости судьбы, но не в сосотоянии осознать, что причина такого положения дел кроется в их собственных действиях.
🔗 Кто-то в фейсбуке опубликовал ссылку на мою игру про домашний труд. Залетело чуть больше ста человек. Чуть больше 40ка поиграло, и на этом все.

👀 К сожалению, itch не позволяет отследить откуда конкретно пришел народ. Запутанное дельце.

https://drxwat.itch.io/unpaid-care-work-simulator
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Отличный пример использования Godot для создания обучающих интерактивных программ.

🛠 Автор использовал OpenCV для разпознования и нарезки картинок на отдельные спрайты. Плюс Godot для автоматического ригинга.

🕹 Он пишет, что планирует использовать это как основу для обучения детей (в детских садах).

✏️ В идеале с помощью цветных карандашей ребенок сможет наполнить мир своими персонажами.

Источник:
https://www.reddit.com/r/godot/comments/ttti78/autorigging_drawings_with_godot_opencv
🎉 Вышел стабильный релиз v1.0.0 бесплатного opensource курса по GdScript от GdQuest

🧐 Контент курса выглядит многообещающе. В наличии интерактивные уроки с элементами геймификации. Новичкам в Godot однозначно стоит его попробовать

🇷🇺 Русский язык на данный момент не поддерживается, но в исходниках имеются файлы локализации на русский и французский. Появление русского языка будет зависить от сообщества. Но (YuriSizov)[https://github.com/YuriSizov] уже заложил основу для перевода.

🛠 Помощь в локализации это отличный старт для желающих внести вклад в сообщество и поучаствовать в opensource разработке. Подробнее о правилах участия можно почитать тут: https://github.com/GDQuest/learn-gdscript#how-to-contribute

👩‍🎓 А вот тут можно попробовать последний билд курса: https://gdquest.github.io/learn-gdscript/staging/
👍2🎉2
Совсем скоро стартует джем "без напряга" Low Effort Jam 21

⚫️ Это джем для тех, кто выгорел и не хочет упарываться в создание безупречной игры ради оценок других участников.

Если вам давно хотелось что-то сделать, но объем работ морально давил на вас и фрустрировал, то этот джем - отличная возможность это реализовать.

⚫️ Вы можете потратить на игру неколько минут. И вообще это может не быть игрой. Прототип или сцена тоже сойдет.

------------------------
Начало: 8 Апреля
Продолжительность: неделя
Возможно командное участие

Правила:
- Никакого хейта
- Никаких серьезных усилий
- Уважать каждого участника
- Никакого NSFW контента

https://itch.io/jam/low-effort-jam-21
📚 А вот и урок по продвинутым техникам Godot.

В нем я быстро (2,5 минут) объясняю как пользоваться наследованием сцен, и какой от этого профит.

🔜 В видео не затрагивается наследование классов в GdScript. Этому будет посвящено отдельное видео.


https://youtu.be/7CT7VztfVEI
👍7
🤝 Ребят, хотел сказать вам спасибо за комментарии, поддержку и просмотры.

🎉 Последнее видео вышло на чуть более широкую аудиторию, и это во многом ваша заслуга.
🎉8
📝 Хуан (автор-отснователь) Godot запустил опрос по поводу ваших предпочтений насчет будущего движка

4️⃣ В форме всего 4 вопроса:

🆚 Что чаще используете: 2d или 3d

🔧 И чему отдаете приоритет:
- Стабильность vs Кол-во новых фич
- Стабильность vs Производительность
- Стабильность vs UX

https://forms.gle/c4SpMteGAucnZRhS6
👍2🤩2
🤷🏻‍♀️ Загадочный game jam Game Off 2022

🎬 Стартует: 1го Ноября 2022
🐙 Организатор: GitHub

Другой информации о джеме нет, но к нему уже присоединилось 3500+ человек. И это за 6 месяцев до начала!

https://itch.io/jam/game-off-2022
🔧 Последние дни я как-то отвлекся от ютуба и занялся моделированием. Вот тут набросал небольшую локацию.

🏕 Это уже в Godot. Тут планируется разместить лагерь гоблинов. Палатки, телегу, мешки. Может кого-нибудь в клетку посадить.

🌳 На картинке этого не передать, но трава шевелится шейдером. Планирую добавить шейдер и к деревьям. 👾
👍11
🛒 Добавил несколько объектов на сцену лагеря.

🌳 Сцена выглядит сейчас слишком "деревянной" из за наличия только деревянных пропсов. Чувствуется перекос по цвету.

🏘 Но в целом, мне нравится направление движения. И дальше я постараюсь добавить какие-то "жилые" элементы лагеря. Например, костер и палатку.

Народ, есть какие-то идеи насчет того, что могло бы быть в лагере гоблинов-грабителей? (Желательно попроще в плане моделирования)
👍71
🏚 Сделал типи.

Не уверен, вписывается ли оно в данную локацию. Кажется, надо еще эксперементировать с жильем банды.

🐐 На данный момент оставлю в качестве заглушки. Но думаю, потом перейти к землянкам.
👍5