Новый урок. Посвящен коллизиям, слоям и маскам. Часто народ путается в этих вещах. Будет, круто, если поддержите видос комментом и лайком https://youtu.be/POKoi2HyUuE
https://youtu.be/POKoi2HyUuE
https://youtu.be/POKoi2HyUuE
YouTube
Коллизии, маски и слои в Godot Engine
Самое быстрое объяснение того, как правильно выставить слои и маски в Godot. Бонусом пара советов от признанного гуру разработки. В том числе, как использовать Area, Area2d для регистрации пересечений.
Полный курс по Godot 4: https://stepik.org/a/137222…
Полный курс по Godot 4: https://stepik.org/a/137222…
👍7🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👀 Кстати, вот так выглядит паралаксный фон и геймлей вообще.
🤯 Кажется, для создания 1.5 минутного видео про маски и слои, разработка всего этого небольшой оверкил. Но именно для этого видео, я это все и рисовал.
🤑 Думаю, из этого арта можно выжить больше и сделать еще видео на другую тему, например. Или постримиь разработку раннера на Godot с нуля.
Что думаете?
🤯 Кажется, для создания 1.5 минутного видео про маски и слои, разработка всего этого небольшой оверкил. Но именно для этого видео, я это все и рисовал.
🤑 Думаю, из этого арта можно выжить больше и сделать еще видео на другую тему, например. Или постримиь разработку раннера на Godot с нуля.
Что думаете?
🔥3
Опубликовал Параллаксный фон Йопта-Сити. Доступен бесплатно пол CC0
Буду очень благодарен, если поставите оценку. Это помогает продвигать ассеты.
https://drxwat.itch.io/city-parallax
Буду очень благодарен, если поставите оценку. Это помогает продвигать ассеты.
https://drxwat.itch.io/city-parallax
itch.io
City Parallax | Post Soviet World "Yopta" by Frontend Pashtet
Grim dark post soviet city parallax background
👍4
👾 Сайт с историей изменения размера Godot Engine.
📈 Последняя точка соответствует Godot 4.0alpha5. Как видно, он пробил 100 МБ.
https://godot-size-history.github.io/
📈 Последняя точка соответствует Godot 4.0alpha5. Как видно, он пробил 100 МБ.
https://godot-size-history.github.io/
👾 На этих выходных стартует юбилейный гемджем Ludum Dare 50
🕐 Дата начала: Суббота, 2 Апреля, 04:00 по МСК
🎩 Джем типично предлагает 2 уже классических варианта участия: Jam и Compo. А также вводит новый казуальный режим - Extra.
🤬 Compo - это хардкорный мод. Ты работаешь один, создаешь все сам (включая музыку, ассеты, код), должен создать игру за 48 часов и приложить исходники.
🤯 Jam - режим попроще. Работать можно в команде, на разработку 72 часа, можно использовать любые ассеты (если использовал музыку, то очков в голосовании за музыку не получишь) и исходники можно не выкладывать.
❓ Extra - отличается от Jam длительностью. Он длится около 3х недель. Победить в нем нельзя, и вообще хрен знает зачем он нужен. Говорят, что для получения фидбэка и сравнения оценок с Jam и Compo, что весьма сомнительно, учитывая большую разницу в режимах.
Ссылка на сайт https://ldjam.com/
🕐 Дата начала: Суббота, 2 Апреля, 04:00 по МСК
🎩 Джем типично предлагает 2 уже классических варианта участия: Jam и Compo. А также вводит новый казуальный режим - Extra.
🤬 Compo - это хардкорный мод. Ты работаешь один, создаешь все сам (включая музыку, ассеты, код), должен создать игру за 48 часов и приложить исходники.
🤯 Jam - режим попроще. Работать можно в команде, на разработку 72 часа, можно использовать любые ассеты (если использовал музыку, то очков в голосовании за музыку не получишь) и исходники можно не выкладывать.
❓ Extra - отличается от Jam длительностью. Он длится около 3х недель. Победить в нем нельзя, и вообще хрен знает зачем он нужен. Говорят, что для получения фидбэка и сравнения оценок с Jam и Compo, что весьма сомнительно, учитывая большую разницу в режимах.
Ссылка на сайт https://ldjam.com/
💩 Публика расстроена, что DTF превратился в агрегатор мемов, но это было неизбежно.
☝️ Почему я считаю, что это закономерная трансформация?
🤬 Одно слово - токсичность. Достаточно зайти в комментарии, или даже прочитать пост выше, где автор называет создателей контента шитпостерами.
✍️ В этом все дело. Писать что-то на DTF просто небезопасно. А репостить мемы это занятие без риска. Никто тебя не обесценит.
📈 Особенно больно это бьет по новичкам. Вполне очевидно, что для того, чтобы начать писать интересные посты, необходимо с чего-то начать, а потом уже вырасти. Но такой рост невозможен в таком месте как DTF.
🛠 Потребителям на DTF не интересно вкладывать силы в анализ текста новичка, и способствовать его росту, а значит и росту сообщества игроделов.
😵 И вот потом они сокрушаются ужасной несправедливости судьбы, но не в сосотоянии осознать, что причина такого положения дел кроется в их собственных действиях.
☝️ Почему я считаю, что это закономерная трансформация?
🤬 Одно слово - токсичность. Достаточно зайти в комментарии, или даже прочитать пост выше, где автор называет создателей контента шитпостерами.
✍️ В этом все дело. Писать что-то на DTF просто небезопасно. А репостить мемы это занятие без риска. Никто тебя не обесценит.
📈 Особенно больно это бьет по новичкам. Вполне очевидно, что для того, чтобы начать писать интересные посты, необходимо с чего-то начать, а потом уже вырасти. Но такой рост невозможен в таком месте как DTF.
🛠 Потребителям на DTF не интересно вкладывать силы в анализ текста новичка, и способствовать его росту, а значит и росту сообщества игроделов.
😵 И вот потом они сокрушаются ужасной несправедливости судьбы, но не в сосотоянии осознать, что причина такого положения дел кроется в их собственных действиях.
🔗 Кто-то в фейсбуке опубликовал ссылку на мою игру про домашний труд. Залетело чуть больше ста человек. Чуть больше 40ка поиграло, и на этом все.
👀 К сожалению, itch не позволяет отследить откуда конкретно пришел народ. Запутанное дельце.
https://drxwat.itch.io/unpaid-care-work-simulator
👀 К сожалению, itch не позволяет отследить откуда конкретно пришел народ. Запутанное дельце.
https://drxwat.itch.io/unpaid-care-work-simulator
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Отличный пример использования Godot для создания обучающих интерактивных программ.
🛠 Автор использовал OpenCV для разпознования и нарезки картинок на отдельные спрайты. Плюс Godot для автоматического ригинга.
🕹 Он пишет, что планирует использовать это как основу для обучения детей (в детских садах).
✏️ В идеале с помощью цветных карандашей ребенок сможет наполнить мир своими персонажами.
Источник:
https://www.reddit.com/r/godot/comments/ttti78/autorigging_drawings_with_godot_opencv
🛠 Автор использовал OpenCV для разпознования и нарезки картинок на отдельные спрайты. Плюс Godot для автоматического ригинга.
🕹 Он пишет, что планирует использовать это как основу для обучения детей (в детских садах).
✏️ В идеале с помощью цветных карандашей ребенок сможет наполнить мир своими персонажами.
Источник:
https://www.reddit.com/r/godot/comments/ttti78/autorigging_drawings_with_godot_opencv
🎉 Вышел стабильный релиз v1.0.0 бесплатного opensource курса по GdScript от GdQuest
🧐 Контент курса выглядит многообещающе. В наличии интерактивные уроки с элементами геймификации. Новичкам в Godot однозначно стоит его попробовать
🇷🇺 Русский язык на данный момент не поддерживается, но в исходниках имеются файлы локализации на русский и французский. Появление русского языка будет зависить от сообщества. Но (YuriSizov)[https://github.com/YuriSizov] уже заложил основу для перевода.
🛠 Помощь в локализации это отличный старт для желающих внести вклад в сообщество и поучаствовать в opensource разработке. Подробнее о правилах участия можно почитать тут: https://github.com/GDQuest/learn-gdscript#how-to-contribute
👩🎓 А вот тут можно попробовать последний билд курса: https://gdquest.github.io/learn-gdscript/staging/
🧐 Контент курса выглядит многообещающе. В наличии интерактивные уроки с элементами геймификации. Новичкам в Godot однозначно стоит его попробовать
🇷🇺 Русский язык на данный момент не поддерживается, но в исходниках имеются файлы локализации на русский и французский. Появление русского языка будет зависить от сообщества. Но (YuriSizov)[https://github.com/YuriSizov] уже заложил основу для перевода.
🛠 Помощь в локализации это отличный старт для желающих внести вклад в сообщество и поучаствовать в opensource разработке. Подробнее о правилах участия можно почитать тут: https://github.com/GDQuest/learn-gdscript#how-to-contribute
👩🎓 А вот тут можно попробовать последний билд курса: https://gdquest.github.io/learn-gdscript/staging/
👍2🎉2
⚪ Совсем скоро стартует джем "без напряга" Low Effort Jam 21
⚫️ Это джем для тех, кто выгорел и не хочет упарываться в создание безупречной игры ради оценок других участников.
⚪ Если вам давно хотелось что-то сделать, но объем работ морально давил на вас и фрустрировал, то этот джем - отличная возможность это реализовать.
⚫️ Вы можете потратить на игру неколько минут. И вообще это может не быть игрой. Прототип или сцена тоже сойдет.
------------------------
Начало: 8 Апреля
Продолжительность: неделя
Возможно командное участие
Правила:
- Никакого хейта
- Никаких серьезных усилий
- Уважать каждого участника
- Никакого NSFW контента
https://itch.io/jam/low-effort-jam-21
⚫️ Это джем для тех, кто выгорел и не хочет упарываться в создание безупречной игры ради оценок других участников.
⚪ Если вам давно хотелось что-то сделать, но объем работ морально давил на вас и фрустрировал, то этот джем - отличная возможность это реализовать.
⚫️ Вы можете потратить на игру неколько минут. И вообще это может не быть игрой. Прототип или сцена тоже сойдет.
------------------------
Начало: 8 Апреля
Продолжительность: неделя
Возможно командное участие
Правила:
- Никакого хейта
- Никаких серьезных усилий
- Уважать каждого участника
- Никакого NSFW контента
https://itch.io/jam/low-effort-jam-21
📚 А вот и урок по продвинутым техникам Godot.
⏱ В нем я быстро (2,5 минут) объясняю как пользоваться наследованием сцен, и какой от этого профит.
🔜 В видео не затрагивается наследование классов в GdScript. Этому будет посвящено отдельное видео.
https://youtu.be/7CT7VztfVEI
⏱ В нем я быстро (2,5 минут) объясняю как пользоваться наследованием сцен, и какой от этого профит.
🔜 В видео не затрагивается наследование классов в GdScript. Этому будет посвящено отдельное видео.
https://youtu.be/7CT7VztfVEI
YouTube
Наследование сцен в Godot Engine
Система узлов Godot Engine это очень мощный инструмент. Но в полной мере он раскрывается только при использовании наследования. В этом видео мы изучим систему наследования сцен в Godot Engine, что позволит лучше организовать код проекта и ускорить разработку.…
👍7
📝 Сделал перевод дневника разработки крайне интересной игры Lumen Craft (Сделано на Godot)
👾 Кстати, она недавно вышла в ранний доступ в Steam
https://telegra.ph/Razrushaemoe-okruzhenie-Lumencraft-Devlog-1-Perevod-04-14
👾 Кстати, она недавно вышла в ранний доступ в Steam
https://telegra.ph/Razrushaemoe-okruzhenie-Lumencraft-Devlog-1-Perevod-04-14
Telegraph
Разрушаемое окружение: Lumencraft Devlog 1 (Перевод)
Godot Engine стремительно набирает обороты. На нем выходит все больше и больше технически сложных игр. Особенно интересно, как эти игры устроены, и как разработчики решили ту или иную проблему. Данный дневник разработки посвящен реализации разрушаемого окружения…
👍7
📝 Хуан (автор-отснователь) Godot запустил опрос по поводу ваших предпочтений насчет будущего движка
4️⃣ В форме всего 4 вопроса:
🆚 Что чаще используете: 2d или 3d
🔧 И чему отдаете приоритет:
- Стабильность vs Кол-во новых фич
- Стабильность vs Производительность
- Стабильность vs UX
https://forms.gle/c4SpMteGAucnZRhS6
4️⃣ В форме всего 4 вопроса:
🆚 Что чаще используете: 2d или 3d
🔧 И чему отдаете приоритет:
- Стабильность vs Кол-во новых фич
- Стабильность vs Производительность
- Стабильность vs UX
https://forms.gle/c4SpMteGAucnZRhS6
Google Docs
Godot Stability vs Other Stuff
What is most important to you?
👍2🤩2
🤷🏻♀️ Загадочный game jam Game Off 2022
🎬 Стартует: 1го Ноября 2022
🐙 Организатор: GitHub
❓Другой информации о джеме нет, но к нему уже присоединилось 3500+ человек. И это за 6 месяцев до начала!
https://itch.io/jam/game-off-2022
🎬 Стартует: 1го Ноября 2022
🐙 Организатор: GitHub
❓Другой информации о джеме нет, но к нему уже присоединилось 3500+ человек. И это за 6 месяцев до начала!
https://itch.io/jam/game-off-2022
itch.io
Game Off 2022
A game jam from 2022-11-01 to 2023-01-05 hosted by GitHub & Lee Reilly. This year’s Game Off theme was cliché! Cli-ché noun a phrase or opinion that is overused and betrays a lack of original thought. If you've heard a...
🔧 Последние дни я как-то отвлекся от ютуба и занялся моделированием. Вот тут набросал небольшую локацию.
🏕 Это уже в Godot. Тут планируется разместить лагерь гоблинов. Палатки, телегу, мешки. Может кого-нибудь в клетку посадить.
🌳 На картинке этого не передать, но трава шевелится шейдером. Планирую добавить шейдер и к деревьям. 👾
🏕 Это уже в Godot. Тут планируется разместить лагерь гоблинов. Палатки, телегу, мешки. Может кого-нибудь в клетку посадить.
🌳 На картинке этого не передать, но трава шевелится шейдером. Планирую добавить шейдер и к деревьям. 👾
👍11
🛒 Добавил несколько объектов на сцену лагеря.
🌳 Сцена выглядит сейчас слишком "деревянной" из за наличия только деревянных пропсов. Чувствуется перекос по цвету.
🏘 Но в целом, мне нравится направление движения. И дальше я постараюсь добавить какие-то "жилые" элементы лагеря. Например, костер и палатку.
❓ Народ, есть какие-то идеи насчет того, что могло бы быть в лагере гоблинов-грабителей? (Желательно попроще в плане моделирования)
🌳 Сцена выглядит сейчас слишком "деревянной" из за наличия только деревянных пропсов. Чувствуется перекос по цвету.
🏘 Но в целом, мне нравится направление движения. И дальше я постараюсь добавить какие-то "жилые" элементы лагеря. Например, костер и палатку.
❓ Народ, есть какие-то идеи насчет того, что могло бы быть в лагере гоблинов-грабителей? (Желательно попроще в плане моделирования)
👍7❤1
🏚 Сделал типи.
❓Не уверен, вписывается ли оно в данную локацию. Кажется, надо еще эксперементировать с жильем банды.
🐐 На данный момент оставлю в качестве заглушки. Но думаю, потом перейти к землянкам.
❓Не уверен, вписывается ли оно в данную локацию. Кажется, надо еще эксперементировать с жильем банды.
🐐 На данный момент оставлю в качестве заглушки. Но думаю, потом перейти к землянкам.
👍5