Frontend Головного Мозга
8.82K subscribers
582 photos
24 videos
17 files
1.08K links
Фронтендер из сибири, обо всём что связано с frontend разработкой и интересно самому:

Новости, статьи,
Авторские кейсы,
Песочница, готовые UI макеты.
Юмор

Я хочу услышать три главных слова: JS, Angular, Redux

Сотрудничество: @cyberJohnny
Download Telegram
👨🏻‍💻Разница между «сбросом» и «нормализацией» CSS


Заметили, что вопросы Junior frontend разработчику часто включают в себя какие-то сравнения? Это неспроста. Интервьюеры специально «гоняют» по отличиям, чтобы одним махом понять вашу осведомлённость во всех сравниваемых элементах.

Ответить на этот фронтенд вопрос несложно.

Сброс CSS и нормализация CSS — это два разных подхода к обнулению стилей веб-страницы.

Сброс CSS — это процесс обнуления стилей, чтобы убрать браузерные стили по умолчанию, которые могут отличаться от одного браузера к другому. Цель сброса CSS — создать «чистую» страницу, на которой все элементы имеют одинаковый вид в разных браузерах. Пример кода:

/* сброс CSS */
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}


Нормализация CSS — это процесс создания единообразных стилей для разных элементов, чтобы веб-страница выглядела одинаково во всех браузерах. В отличие от сброса CSS, нормализация CSS сохраняет некоторые стили по умолчанию браузера, но при этом пытается сделать их единообразными. Пример:

/* нормализация CSS */
html {
font-size: 62.5%;
}
body {
font-size: 1.6rem;
line-height: 1.5;
font-family: Arial, sans-serif;
}

Оба подхода могут использоваться в зависимости от нужд проекта. Если вы хотите создать полностью уникальный дизайн, то возможно вам нужен сброс CSS. Если же вы хотите сохранить некоторые стили браузера, но при этом сделать веб-страницу более единообразной, то нормализация CSS может быть более подходящим вариантом.
Frontend Головного Мозга
👨🏻‍💻 Что такое «трёхстороннее рукопожатие»?


Медленно но уверенно вопросы для frontend разработчика перетекли в сферу безопасности.

Трехстороннее рукопожатие (Triple Handshake) — это проблема безопасности в компьютерных сетях, которая возникает при использовании SSL/TLS-соединений.

В процессе установки безопасного соединения SSL/TLS между клиентом и сервером происходит обмен сообщениями, который состоит из трех шагов (трехстороннее рукопожатие):

Клиент отправляет серверу сообщение SYN с произвольным начальным номером (seq).
Сервер отправляет клиенту сообщение SYN-ACK, подтверждающее получение сообщения SYN и содержащее свой собственный произвольный начальный номер (seq) и номер последовательности подтверждения (ack), который равен начальному номеру клиента +1.
Клиент отправляет серверу сообщение ACK с номером подтверждения, который равен начальному номеру сервера +1.
Проблема Triple Handshake возникает, когда злоумышленник нарушает правильный порядок шагов рукопожатия, вставляя свой сервер между клиентом и настоящим сервером. В этом случае злоумышленник может получить доступ к конфиденциальной информации, передаваемой между клиентом и сервером.

Чтобы избежать проблемы Triple Handshake, необходимо использовать проверенные и безопасные протоколы SSL/TLS и устанавливать соединение только с доверенными серверами.


Frontend Головного Мозга
👨🏻‍💻 Что такое NaN?

Это специальное значение в JavaScript, которое означает «не число» (Not-a-Number).

Возможные причины, по которым значение становится NaN:

Попытка выполнить математическую операцию с нечисловым значением.
Попытка выполнить математическую операцию, результат которой не может быть представлен числом, например деление нуля на ноль или вычисление квадратного корня из отрицательного числа.
Преобразование строки в число, если строка не является валидным числом.

let result1 = 10 / "hello"; // result1 будет равен NaN
let result2 = Math.sqrt(-1); // result2 будет равен NaN
let result3 = parseInt("hello"); // result3 будет равен NaN


Значение NaN имеет интересное свойство: оно не равно ни одному другому значению, включая само себя. Поэтому существует специальная функция isNaN(), которая позволяет проверить, является ли значение NaN:

let result = isNaN(NaN); // result будет равен true
let result2 = isNaN("hello"); // result2 будет равен true, потому что строка "hello" не может быть преобразована в число
let result3 = isNaN(10); // result3 будет равен false, потому что 10 - это число


Frontend Головного Мозга
👨🏻‍💻 Как реализовать отложенную загрузку изображений?

Да, такие вопросы фронтенд разработчик должен щёлкать, как семечки.

Отложенная загрузка изображений — это способность страницы загружать изображения только тогда, когда они понадобятся пользователю. Это может ускорить время загрузки страницы и уменьшить использование данных. Есть несколько способов реализации отложенной загрузки изображений.

Lazy Loading — техника, которая позволяет отложить загрузку изображений, находящихся за пределами видимой области. Для этого можно использовать библиотеки, такие как Lazysizes или Intersection Observer API.

Атрибуты data- — Вы можете использовать атрибут data- вместе с атрибутом src, чтобы отложить загрузку изображения:

<img data-src="path-to-image.jpg" alt="Alt text">


Затем вы можете использовать JavaScript, чтобы загрузить изображение, когда оно станет видимым:

const img = document.querySelector('img');
img.setAttribute('src', img.getAttribute('data-src'));


Использование CSS для изменения размера изображения, уменьшения его качества или изменения его формата. Например, вы можете использовать свойство “background-image” для загрузки изображения как фон элемента:

.element {
background-image: url(path-to-image.jpg);
}


Frontend Головного Мозга
Что такое Event loop и как он работает?
это механизм в JavaScript, который позволяет выполнить асинхронный код и обрабатывать события, такие как клики мыши, нажатия клавиш и таймеры.

Event loop работает внутри JavaScript движка и состоит из двух основных фаз: фаза синхронизации и фаза выполнения задач. В фазе синхронизации обрабатываются синхронные операции, такие как выполнение кода и обработка событий, которые были помещены в очередь в прошлый цикл. В фазе выполнения задач обрабатываются асинхронные операции, такие как колбэки таймеров и событий.

Когда JavaScript выполняет код, все синхронные операции помещаются в очередь. Когда очередь становится пустой, Event loop проверяет, есть ли в очереди асинхронные операции. Если есть, они выполняются в порядке их добавления в очередь.

Например, если мы вызываем setTimeout с задержкой в 1 секунду, функция setTimeout помещает колбэк функцию в очередь и устанавливает таймер на 1 секунду. Когда таймер сработает, колбэк функция будет добавлена в очередь, и Event loop выполнит ее.

Важно понимать, что фаза выполнения задач может быть перервана фазой синхронизации. Например, если мы запускаем бесконечный цикл, который занимает все ресурсы процессора, JavaScript не сможет выполнить другие задачи, пока цикл не закончится.

Event loop является важным концептом в асинхронном программировании на JavaScript, поэтому важно понимать, как он работает, чтобы писать эффективный и предсказуемый асинхронный код.

Frontend Головного Мозга
👨🏻‍💻 В чём разница между .call и .apply?

Методы .call() и .apply() используются для вызова функции с заданным значением this, а также для передачи аргументов в функцию. Основная разница между ними заключается в способе передачи аргументов.

Метод .call() принимает список аргументов, переданных в функцию через запятую. В то же время, метод .apply() принимает массив аргументов, переданных в функцию.

Вот пример использования методов .call() и .apply():

function greet(name, age) {
console.log(`Hello, my name is ${name} and I am ${age} years old.`);
}

greet.call(null, 'John', 30);
// выводит: Hello, my name is John and I am 30 years old.

greet.apply(null, ['Jane', 25]);
// выводит: Hello, my name is Jane and I am 25 years old.


В обоих случаях мы вызываем функцию greet() с this равным null. В первом случае мы передаем два аргумента в функцию через запятую, а во втором случае мы передаем массив из двух аргументов в функцию.

Frontend Головного Мозга
Не используешь библиотеку quasar в JS? Фатальная ошибка!

А ведь UI-фреймворки сильно сокращают время на построение интерфейсов, оставляя его для работы над продуктом!

Поэтому пора прокачать квалификацию и добавить в свой инструментарий разработку на Vue.js. 

Начни с бесплатного практического урока «Форма входа на quasar и аутентификация пользователя на сайте» от OTUS. Спикер Илья Нуруллин — FingerprintJS, Software engineer.

Занятие пройдёт сегодня, 16 апреля, в 20:00 мск в рамках курса «Vue.js разработчик». Доступна рассрочка на обучение!

➡️Для бесплатного участия и получения записи регистрируйтесь прямо сейчас: https://clck.ru/3A7LeM

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вместе уютно собираемся по вечерам каждый у себя дома и учимся верстать сайты с нуля. В комплекте приятная музыка, тёмная тема и добрейшее сообщество неопытных верстальщиков, которые вообще-то огого и всем ещё покажут.

Всё это будет на бесплатном марафоне по HTML и СSS «ночной кружок по вёрстке», который пройдёт с 18 по 23 апреля.

За 6 дней вы:

— Изучите основы веб-технологий и попробуете себя в роли фронтенд-разработчика;
— Напишете в тренажёрах свои первые строчки кода и увидите как изменяется страница сайта в реальном времени;
— Поймёте нравится ли вам веб-разработка.

Кстати, а ещё мы разыграем курс по HTML и СSS среди участников марафона.


Вступить в кружок.
Сколькими способами можно интегрировать CSS в веб-страницу?
CSS можно интегрировать тремя способами:

Встроенный: атрибут Style можно использовать для применения CSS-элементов HTML.
Встроенное: элемент Head может иметь элемент Style, внутри которого можно разместить код.
Связанный/импортированный: CSS можно поместить во внешний файл и связать с ним через элемент ссылки.

Frontend Головного Мозга
Казань, 25 и 26 апреля приглашаем на митапы IT Talk by Sber 🤩


Поговорим о технических вызовах в разработке и поделимся опытом решения сложных задач. Вас ждут 4 хардовых доклада от экспертов Сбера и 2 больших софтовых выступления для тимлидов.

Программа 25 апреля 👇

✔️ Виталий Куценко «Optional — применение здорового человека»
✔️ Алексей Кардашов «Управление UI через backend в стеке jvm с использованием composite screen platform»
✔️ Евгений Ляшенко «Проверка на глубокие знания языка: как к такому подготовиться?»
✔️ Антон Непша «Когда синдром самозванца — не синдром»

Программа 26 апреля 👇

✔️ Владислав Хачатуров «О дивном новом мире ИТ-инженера без розовых очков глазами руководителя»
✔️ Арина Штерн, Пётр Белкин, Антон Штульберг «Профессиональные сообщества: зачем инженеру и руководителю»

Встречаемся:

👉 25 апреля в 17:30 в ИТ-парке им. Башира Рамеева (ул. Спартаковская, 2).
👉 26 апреля в 17:30 в Школе 21 (ул. Спартаковская, 2к2).

Ждём всех крутых разработчиков Казани!

Регистрируйтесь по ссылке.