FROMSOFTWARE
در دشتهای بزرگی که سفرتان از آنها آغاز میشود، موجودات افسانهای در علفزارها پرسه میزنند. موجودات ترسناک غیر قابل توصیف در لجنزارها و باتلاقها کمین کردهاند و انواع مختلفی از سربازان و جنگجویان دورهگرد منتظر کسانی هستند که با غفلت در هر گوشه سرک میکشند.…
انتخاب در نهایت به عهدهی شماست. آیا به دنبال قدرت هستید؟ یا درک بیشتر؟ برای خود تصمیم بگیرید و کارکتر خود را آنگونه که صلاح میدانید، بسازید.
اسکیلهای زیادی را امتحان کنید و مهارتی که مناسب سبک بازیتان هست را پیدا کنید.
مخفیکاری را بکار بگیرید تا از خطر دوری کنید یا دشمنان ناآگاه را غافلگیر کنید. از محیط، آب و هوا و زمان روز استفاده کنید تا در مبارزات دست بالا را داشته باشید. هنر مبارزه را یاد بگیرید، جایی که باید حرکات دشمن را بخوانید و یک پری یا داج زمانبندی شده میتواند تفاوت بین مرگ و زندگی را تعیین کند. اسبتان را در نبرد با مزدوران سوارکار هدایت کنید و آنها را از روی اسبهایشان به زمین بزنید. به کمک استادانی که هنوز در میان بقایای جنگ پرسه میزنند، بر اسپلهای اسرارآمیز تسلط پیدا کنید. اسپریتهای یار را سامن کنید تا شرایط را با حریفان خود یکسان کنید یا از تارنیشدهای دیگر کمک بخواهید تا در کنارتان بجنگند و سختیهای سفر را با شما بچشند. یا تاریخ پیچیده و خونین Shattering را کاوش کنید و راز های از دسترفتهی نیمهخدایان و خویشاوندانشان را بیاموزید. همهی این مسیرها ممکن هستند و حتی بیشتر.
در نهایت سفرتان توسط حد جاهطلبیتان تعریف میشود. هر چقدر اهدافتان بزرگتر باشد، چالش پیش رویتان هم بیشتر است. اگر میخواهید the Lands Between را به عنوان میراث خود پس بگیرید، باید مبارزه کنید.
و در این مسیر خواهید مرد. اما باز خواهید گشت تا باری دیگر مبارزه کنید.
که تنها اینگونه یک قهرمان یا ارباب متولد میشود.
#Elden_Ring
@Fromsoftware
اسکیلهای زیادی را امتحان کنید و مهارتی که مناسب سبک بازیتان هست را پیدا کنید.
مخفیکاری را بکار بگیرید تا از خطر دوری کنید یا دشمنان ناآگاه را غافلگیر کنید. از محیط، آب و هوا و زمان روز استفاده کنید تا در مبارزات دست بالا را داشته باشید. هنر مبارزه را یاد بگیرید، جایی که باید حرکات دشمن را بخوانید و یک پری یا داج زمانبندی شده میتواند تفاوت بین مرگ و زندگی را تعیین کند. اسبتان را در نبرد با مزدوران سوارکار هدایت کنید و آنها را از روی اسبهایشان به زمین بزنید. به کمک استادانی که هنوز در میان بقایای جنگ پرسه میزنند، بر اسپلهای اسرارآمیز تسلط پیدا کنید. اسپریتهای یار را سامن کنید تا شرایط را با حریفان خود یکسان کنید یا از تارنیشدهای دیگر کمک بخواهید تا در کنارتان بجنگند و سختیهای سفر را با شما بچشند. یا تاریخ پیچیده و خونین Shattering را کاوش کنید و راز های از دسترفتهی نیمهخدایان و خویشاوندانشان را بیاموزید. همهی این مسیرها ممکن هستند و حتی بیشتر.
در نهایت سفرتان توسط حد جاهطلبیتان تعریف میشود. هر چقدر اهدافتان بزرگتر باشد، چالش پیش رویتان هم بیشتر است. اگر میخواهید the Lands Between را به عنوان میراث خود پس بگیرید، باید مبارزه کنید.
و در این مسیر خواهید مرد. اما باز خواهید گشت تا باری دیگر مبارزه کنید.
که تنها اینگونه یک قهرمان یا ارباب متولد میشود.
#Elden_Ring
@Fromsoftware
FROMSOFTWARE
انتخاب در نهایت به عهدهی شماست. آیا به دنبال قدرت هستید؟ یا درک بیشتر؟ برای خود تصمیم بگیرید و کارکتر خود را آنگونه که صلاح میدانید، بسازید. اسکیلهای زیادی را امتحان کنید و مهارتی که مناسب سبک بازیتان هست را پیدا کنید. مخفیکاری را بکار بگیرید تا از خطر…
برخیز، ای تارنیشد و توسط مرحمت (grace) هدایت شو تا قدرت الدن رینگ را بکار بگیری و در the Lands Between تبدیل به یک الدن لرد شوی.
در سرزمین the Lands Between که توسط ملکه ماریکای جاودان حکمرانی میشود، الدن رینگ که منبع قدرت درخت Erd است از هم فروپاشیده است.
فرزندان ماریکا که همگی نیمه خدا هستند، قطعات الدن رینگ را که به عنوان نشانهای بزرگ شناخته میشوند از آن خود کردهاند. آلودگی دیوانهکنندهای که قدرت تازه بدستآمده از این قطعات به ارمغان آورده باعث راه افتادن جنگی به نام Shattering شده است؛ جنگی که به معنای طرد شدن توسط ارادهی برتر بود.
و حال هدایت مرحمت به تارنیشدها باز خواهد گشت؛ آنهایی که توسط مرحمت طلا رد شده بودند. رد شدنی که نتیجهی آن بیرون رانده شدن از the Lands Between بود.
ای کسی که مردهای، اما در عین حال زندهای. ای کسی که مرحمت خود را از دست دادهای، مسیر the Lands Between را فراتر از دریای مهآلود دنبال کن تا در برابر الدن رینگ قرار بگیری.
و تبدیل به یک الدن لرد شوی...
#Elden_Ring
@Fromsoftware
در سرزمین the Lands Between که توسط ملکه ماریکای جاودان حکمرانی میشود، الدن رینگ که منبع قدرت درخت Erd است از هم فروپاشیده است.
فرزندان ماریکا که همگی نیمه خدا هستند، قطعات الدن رینگ را که به عنوان نشانهای بزرگ شناخته میشوند از آن خود کردهاند. آلودگی دیوانهکنندهای که قدرت تازه بدستآمده از این قطعات به ارمغان آورده باعث راه افتادن جنگی به نام Shattering شده است؛ جنگی که به معنای طرد شدن توسط ارادهی برتر بود.
و حال هدایت مرحمت به تارنیشدها باز خواهد گشت؛ آنهایی که توسط مرحمت طلا رد شده بودند. رد شدنی که نتیجهی آن بیرون رانده شدن از the Lands Between بود.
ای کسی که مردهای، اما در عین حال زندهای. ای کسی که مرحمت خود را از دست دادهای، مسیر the Lands Between را فراتر از دریای مهآلود دنبال کن تا در برابر الدن رینگ قرار بگیری.
و تبدیل به یک الدن لرد شوی...
#Elden_Ring
@Fromsoftware
FROMSOFTWARE
برخیز، ای تارنیشد و توسط مرحمت (grace) هدایت شو تا قدرت الدن رینگ را بکار بگیری و در the Lands Between تبدیل به یک الدن لرد شوی. در سرزمین the Lands Between که توسط ملکه ماریکای جاودان حکمرانی میشود، الدن رینگ که منبع قدرت درخت Erd است از هم فروپاشیده است.…
جمع بندی:
الدن رینگ منبع اصلی Erdtree (درخت جهان) است. با فروپاشی الدن رینگ، نظام هستی برهم ریخته است و این موضوع بر روی موجودات زنده و حتی اشیا تأثیر زیادی گذاشته است؛ این تأثیر در حدی بوده که حتی میتوان آن را در زنده شدن اشیایی همچون کوزهها دید. فرزندان ملکه ماریکا، حاکم the Lands Between قطعات الدن رینگ را برای خود برداشتهاند و با یکدیگر جنگ راه انداختهاند.
از اطلاعاتی که تا الان در اختیارمان قرار داده شده، متوجه شدهایم تارنیشدها در گذشته از مرحمت و نعمات الدن رینگ محروم شده و به این دلیل از سرزمین خود که the Lands Between نام دارد، تبعید شدهاند.
اما حال به آنها شانسی دوباره داده شده تا به جایگاه حقیقی خود دست پیدا کنند و the Lands Between را به عنوان میراث خود پس بگیرند. در این متن به این موضوع اشاره شده که در کنار بدست آوردن قدرت، گزینهی دستیابی به درک بیشتر هم وجود دارد؛ این موضوع احتمالاً اشاره به وجود پایان های مختلف و همینطور لایهی پنهانی بازی و ماهیت اصلی الدن رینگ دارد.
#Elden_Ring
@Fromsoftware
الدن رینگ منبع اصلی Erdtree (درخت جهان) است. با فروپاشی الدن رینگ، نظام هستی برهم ریخته است و این موضوع بر روی موجودات زنده و حتی اشیا تأثیر زیادی گذاشته است؛ این تأثیر در حدی بوده که حتی میتوان آن را در زنده شدن اشیایی همچون کوزهها دید. فرزندان ملکه ماریکا، حاکم the Lands Between قطعات الدن رینگ را برای خود برداشتهاند و با یکدیگر جنگ راه انداختهاند.
از اطلاعاتی که تا الان در اختیارمان قرار داده شده، متوجه شدهایم تارنیشدها در گذشته از مرحمت و نعمات الدن رینگ محروم شده و به این دلیل از سرزمین خود که the Lands Between نام دارد، تبعید شدهاند.
اما حال به آنها شانسی دوباره داده شده تا به جایگاه حقیقی خود دست پیدا کنند و the Lands Between را به عنوان میراث خود پس بگیرند. در این متن به این موضوع اشاره شده که در کنار بدست آوردن قدرت، گزینهی دستیابی به درک بیشتر هم وجود دارد؛ این موضوع احتمالاً اشاره به وجود پایان های مختلف و همینطور لایهی پنهانی بازی و ماهیت اصلی الدن رینگ دارد.
#Elden_Ring
@Fromsoftware
مایل هستید تئوریهای مربوط به الدن رینگ رو بذارم یا نه؟ (اسپویل احتمالی)
Anonymous Poll
67%
بله
33%
خیر
لینک مستقیم همه کامیکهای بلادبورن رفقا.
اگه بعدا پست رو میبینید و دیگه کار نمیکنه بهم اطلاع بدید عوضش میکنم.
#Bloodborne #Comic
https://www.zipcomic.com/bloodborne
اگه بعدا پست رو میبینید و دیگه کار نمیکنه بهم اطلاع بدید عوضش میکنم.
#Bloodborne #Comic
https://www.zipcomic.com/bloodborne
Zipcomic
Read online, Download zip Bloodborne comic
Discover the terrifying secrets of Old Yharnam in a brand new comic series spinning out of FromSoftware's critically acclaimed Bloodborne videogame. .
FROMSOFTWARE
Photo
- There will be fast travel;
- The combat system will not be tied to timing and reaction, as in Sekiro;
- All locations are thought out taking into account the players who like to jump;
- There are "Legendary Dungeons" where you cannot use fast travel or summon your horse;
- There is a hub with NPCs. It works identically to the Souls games;
- The gameplay shown to journalists worked at 60 FPS;
- Hidetaki Miyazaki is responsible for the in-game text. George Martin was in charge of building the universe and its mythology.
Release is still scheduled for January 21st for PC, PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series.
@Fromsoftware
- The combat system will not be tied to timing and reaction, as in Sekiro;
- All locations are thought out taking into account the players who like to jump;
- There are "Legendary Dungeons" where you cannot use fast travel or summon your horse;
- There is a hub with NPCs. It works identically to the Souls games;
- The gameplay shown to journalists worked at 60 FPS;
- Hidetaki Miyazaki is responsible for the in-game text. George Martin was in charge of building the universe and its mythology.
Release is still scheduled for January 21st for PC, PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series.
@Fromsoftware
FROMSOFTWARE
- There will be fast travel; - The combat system will not be tied to timing and reaction, as in Sekiro; - All locations are thought out taking into account the players who like to jump; - There are "Legendary Dungeons" where you cannot use fast travel or summon…
YouTube
Elden Ring: Hands-Off Preview
We saw 15 minutes of Elden Ring gameplay and got our first extended hands-off look at From Software's Latest. Check out our first Elden Ring preview to get a better understanding of the way the world is split between the open field, dungeons, and Legacy Dungeons…
FromSoftware director Hidetaka Miyazaki is the one writing the in-game text in Elden Ring, not George R.R. Martin.
@Fromsoftware
@Fromsoftware