FROMSOFTWARE
https://youtu.be/jUy14mw2vpk
راهنمای قدم به قدم دارک سولز 2
قسمت سوم :
Forest of Fallen Giants
بخش دوم
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Estus Flask Shard
Small White Sign Soapstone
Whip
Bastard Sword
Small Leather Shield
Hand Axe
Hunter Set
NPC
Armourer Dennis (Invader)
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
قسمت سوم :
Forest of Fallen Giants
بخش دوم
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Estus Flask Shard
Small White Sign Soapstone
Whip
Bastard Sword
Small Leather Shield
Hand Axe
Hunter Set
NPC
Armourer Dennis (Invader)
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
FROMSOFTWARE
https://youtu.be/UR_LsoDb2ZE
راهنمای قدم به قدم دارک سولز 2
قسمت چهارم :
Lost Bastille
بخش اول
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Dull Ember
Covetous Silver Serpent Ring
Fragrant Branch of Yore
Antiquated Key
Crafsman's Hammer
NPC
Lucatiel of Mirrah
Blacksmith McDuff
MINI BOSS
Pursuer
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
قسمت چهارم :
Lost Bastille
بخش اول
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Dull Ember
Covetous Silver Serpent Ring
Fragrant Branch of Yore
Antiquated Key
Crafsman's Hammer
NPC
Lucatiel of Mirrah
Blacksmith McDuff
MINI BOSS
Pursuer
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
FROMSOFTWARE
https://youtu.be/7NFkQThU8UY
راهنمای قدم به قدم دارک سولز 2
قسمت پنجم :
Heide's Tower of Flame
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Crimson Parma
Broken Thief Sword
Watchdragon Parma
Ring of Binding
MINI BOSS
Hellkite Dragon
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
قسمت پنجم :
Heide's Tower of Flame
کشتن سریع و آسان دشمنان این منطقه ، پیدا کردن آیتم های کاربردی :
ITEMS
Crimson Parma
Broken Thief Sword
Watchdragon Parma
Ring of Binding
MINI BOSS
Hellkite Dragon
ممنون از همراهیتون 🙏❤️
#Guide #Dark_Souls_2
FROMSOFTWARE
چرا سولز بورن؟ #Art By : zsharpgetsdull #Philosophy
تابحال از خودتون پرسیدین چرا سولز بورن بازی میکنید؟
شاید بگین چون با این سبک بازی حال میکنم، جذابن، بازی های غنی هستن، داستان های معرکه ای دارن و....
همه این جواب ها درست و قانع کنندن، اما دلیل اصلی و اساسی چیه؟
چرا چندین ساعت، روز و یا حتی هفته، وقت خودتون رو صرف کشتن یک باس فایت مثل (Fume Knight) میکنید؟
حتی جالب اینجاست که تا چند روز حواستون پیش اون باس فایته و تمرکزتون رو به هم میریزه و شما با وجود اینکه عذاب زیادی میکشین اما با خودتون میگین :
من باید این باسو بزنم
من باید امروز این مرحله رو رد کنم
...
اصلا شاید هم از اون دسته گیمرهایی باشید که دنبال بازی های آسونید و دائما در بازی گلیچ و تقلب میکنید، و وقتی با یک باس سخت و بسیار مشکل روبرو میشین و کسی هم به کمکتون نمیاد، بازی رو کلا پاک میکنید و از شرش خلاص میشین.
به هر حال...
سولز بورن گیمر جماعت خود آزار نیست، بلکه به دنبال قدرته...
چه ربطی به قدرت داره؟؟؟
وقتی ما دو هفته سر یک باس گیر میکنیم قوی میشیم؟؟؟؟!!!
اصولا اساس و فلسفه بازیهای سولز بورن بروی عدم توانایی میچرخه.
عدم دریافت کمک
عدم داشتن قدرت لازم
عدم داشتن استعداد برای کشتن باس، رد کردن مرحله یا...
و از این قبیل..
اصولا آدم ها وقتی که در زندگی به مسئله ضعف برمیخورن و یک مشکلی براشون پیش میاد که شدیدا روش ضعف دارن و براحتی نمیتونن حلش کنن به دو دسته تقسیم میشن :
_ اونایی که همیشه فکر دریافت کمکن
_ اونایی که به دریافت کمک حتی فکر هم نمیکنند (چون میدونن شاید هیچ وقت هیچ کس نیاد و بهشون کمک کنه)
دسته اول تا به مشکلی برمیخورن سری جا میزنن و تسلیم میشن، منتظرن تا یکی بیاد و اونارو از شر مشکل پیش رو نجاتشون بده همونطور که در شخصیت های (Siegward _ Siegmeyer) شاهد این موضوع هستیم (و البته در اکثر موارد ما هستیم که به کمکشون بریم و اونا به همین خاطر اینچنین اخلاقی دارن)
دسته دوم همواره در تلاشن.
دائما با مشکلات کلنجار میرن بلکه یه راهی پیدا کنن و مهم تر از همه : هیچ وقت تسلیم نمیشن.
همونطور که در برزرک شاهد هستیم (مجموعه مانگای ژاپنی که خالق اون کنتارو میورا ست و از جنبه داستانی و بعضا اخلاقی فوق العاده ست)
گاتز (شخصیت اصلی این داستان) همواره با مشکلات کلنجار میره، جوری که میشه گفت کل زندگیش در حال تلاش و رویارویی با مشکلات پیش روئه.
هیچ وقت برای کمک کسی صبر نمیکنه چون میدونه کسی به کمکش نخواهد اومد.
بجای اینکه مثل بقیه بشینه سر جاش و به حال خودش افسوس بخوره و شکست رو در کمال ضعف قبول کنه، با هر مقدار جراحتی که داره به جنگ هیولا های مقابلش میره و از اون طرف همیشه بر تمام دردسر هایی که براش پیش میاد غلبه میکنه فرقی نمیکنه که عظمت دشمن ها و مشکلاتش چقدر باشه.
چی باعث میشه که موقع سختی ها و مشکلات بهشون غلبه میکنیم؟
چی باعث میشه شخصیت های اصلی بازی های سولز بورن وقتی به باس فایتی که چند ده برابرشونه میرسن شکستشون میدن؟
یک باور ساده.
اگه الان، به تنهایی به این مشکل غلبه نکنی، هرگز پیروز نخواهی شد چون کسی به کمکت نخواهد اومد.
وقتی که در یک نبرد سخت به اوج ذلت و پستی میرسی، اونجاست که سعی میکنی تمام قواتو بکار بگیری تا از اون حالت دربیای، اون لحظه برات فرقی نمیکنه پیروز خواهی بود یا بازنده
مهم اینه که از تمام قدرتت استفاده کنی.
همونطور که سقوط از اون جایگاهی که هستیم، گاهی باعث رشد ما میشه.
دلیل اینکه شما حتی با لول پایین میتونید باس های بسیار سخت رو شکست بدین، اینه که بر این باور هستین :
ممکنه هیچ کس، هیچ وقت به کمکم نیاد و تا ابد درگیر این باس باشم.
پس باید تلاشمو بکنم حتی اگه به قیمت تلف کردن وقتم تموم شه.
اگه دقت کرده باشید، بعد از هر باسی که کلی وقت برای کشتنش گذاشتین و به سختی زدینش، وقتی به باس بعدی میرسین که ممکنه درجه سختیش تا همون قدر سخت باشه، اصلا نگرانی به خود تون راه نمیدین چون میدونید که شما بدتر از این باس رو هم پشت سر گذاشتین.
این احساس که بعد از پشت سر گذاشتن مشکلات سخت بهتون دست میده، احساس قدرته.
هر چقدر اینکارو بیشتر تکرار کنید به احساس قدرتتون افزوده میشه و وقتی این احساس تا حدی زیاد بشه و به باور شما تبدیل بشه، به واقعیت مبپیونده و واقعا صاحب قدرت و اراده عظیمی میشین که شاید چندی پیش اصلا فکرشو هم نمیکردین!!
و این، همون باوریه که در اوایل متن ازش صحبت میکردم
چرا سولز بورن؟...
فرقی نمیکنه
چه تو بازی
چه تو زندگی
اگه به مشکلی برخوردی
هیچ وقت تسلیم نشو...
@FromSoftware
شاید بگین چون با این سبک بازی حال میکنم، جذابن، بازی های غنی هستن، داستان های معرکه ای دارن و....
همه این جواب ها درست و قانع کنندن، اما دلیل اصلی و اساسی چیه؟
چرا چندین ساعت، روز و یا حتی هفته، وقت خودتون رو صرف کشتن یک باس فایت مثل (Fume Knight) میکنید؟
حتی جالب اینجاست که تا چند روز حواستون پیش اون باس فایته و تمرکزتون رو به هم میریزه و شما با وجود اینکه عذاب زیادی میکشین اما با خودتون میگین :
من باید این باسو بزنم
من باید امروز این مرحله رو رد کنم
...
اصلا شاید هم از اون دسته گیمرهایی باشید که دنبال بازی های آسونید و دائما در بازی گلیچ و تقلب میکنید، و وقتی با یک باس سخت و بسیار مشکل روبرو میشین و کسی هم به کمکتون نمیاد، بازی رو کلا پاک میکنید و از شرش خلاص میشین.
به هر حال...
سولز بورن گیمر جماعت خود آزار نیست، بلکه به دنبال قدرته...
چه ربطی به قدرت داره؟؟؟
وقتی ما دو هفته سر یک باس گیر میکنیم قوی میشیم؟؟؟؟!!!
اصولا اساس و فلسفه بازیهای سولز بورن بروی عدم توانایی میچرخه.
عدم دریافت کمک
عدم داشتن قدرت لازم
عدم داشتن استعداد برای کشتن باس، رد کردن مرحله یا...
و از این قبیل..
اصولا آدم ها وقتی که در زندگی به مسئله ضعف برمیخورن و یک مشکلی براشون پیش میاد که شدیدا روش ضعف دارن و براحتی نمیتونن حلش کنن به دو دسته تقسیم میشن :
_ اونایی که همیشه فکر دریافت کمکن
_ اونایی که به دریافت کمک حتی فکر هم نمیکنند (چون میدونن شاید هیچ وقت هیچ کس نیاد و بهشون کمک کنه)
دسته اول تا به مشکلی برمیخورن سری جا میزنن و تسلیم میشن، منتظرن تا یکی بیاد و اونارو از شر مشکل پیش رو نجاتشون بده همونطور که در شخصیت های (Siegward _ Siegmeyer) شاهد این موضوع هستیم (و البته در اکثر موارد ما هستیم که به کمکشون بریم و اونا به همین خاطر اینچنین اخلاقی دارن)
دسته دوم همواره در تلاشن.
دائما با مشکلات کلنجار میرن بلکه یه راهی پیدا کنن و مهم تر از همه : هیچ وقت تسلیم نمیشن.
همونطور که در برزرک شاهد هستیم (مجموعه مانگای ژاپنی که خالق اون کنتارو میورا ست و از جنبه داستانی و بعضا اخلاقی فوق العاده ست)
گاتز (شخصیت اصلی این داستان) همواره با مشکلات کلنجار میره، جوری که میشه گفت کل زندگیش در حال تلاش و رویارویی با مشکلات پیش روئه.
هیچ وقت برای کمک کسی صبر نمیکنه چون میدونه کسی به کمکش نخواهد اومد.
بجای اینکه مثل بقیه بشینه سر جاش و به حال خودش افسوس بخوره و شکست رو در کمال ضعف قبول کنه، با هر مقدار جراحتی که داره به جنگ هیولا های مقابلش میره و از اون طرف همیشه بر تمام دردسر هایی که براش پیش میاد غلبه میکنه فرقی نمیکنه که عظمت دشمن ها و مشکلاتش چقدر باشه.
چی باعث میشه که موقع سختی ها و مشکلات بهشون غلبه میکنیم؟
چی باعث میشه شخصیت های اصلی بازی های سولز بورن وقتی به باس فایتی که چند ده برابرشونه میرسن شکستشون میدن؟
یک باور ساده.
اگه الان، به تنهایی به این مشکل غلبه نکنی، هرگز پیروز نخواهی شد چون کسی به کمکت نخواهد اومد.
وقتی که در یک نبرد سخت به اوج ذلت و پستی میرسی، اونجاست که سعی میکنی تمام قواتو بکار بگیری تا از اون حالت دربیای، اون لحظه برات فرقی نمیکنه پیروز خواهی بود یا بازنده
مهم اینه که از تمام قدرتت استفاده کنی.
همونطور که سقوط از اون جایگاهی که هستیم، گاهی باعث رشد ما میشه.
دلیل اینکه شما حتی با لول پایین میتونید باس های بسیار سخت رو شکست بدین، اینه که بر این باور هستین :
ممکنه هیچ کس، هیچ وقت به کمکم نیاد و تا ابد درگیر این باس باشم.
پس باید تلاشمو بکنم حتی اگه به قیمت تلف کردن وقتم تموم شه.
اگه دقت کرده باشید، بعد از هر باسی که کلی وقت برای کشتنش گذاشتین و به سختی زدینش، وقتی به باس بعدی میرسین که ممکنه درجه سختیش تا همون قدر سخت باشه، اصلا نگرانی به خود تون راه نمیدین چون میدونید که شما بدتر از این باس رو هم پشت سر گذاشتین.
این احساس که بعد از پشت سر گذاشتن مشکلات سخت بهتون دست میده، احساس قدرته.
هر چقدر اینکارو بیشتر تکرار کنید به احساس قدرتتون افزوده میشه و وقتی این احساس تا حدی زیاد بشه و به باور شما تبدیل بشه، به واقعیت مبپیونده و واقعا صاحب قدرت و اراده عظیمی میشین که شاید چندی پیش اصلا فکرشو هم نمیکردین!!
و این، همون باوریه که در اوایل متن ازش صحبت میکردم
چرا سولز بورن؟...
فرقی نمیکنه
چه تو بازی
چه تو زندگی
اگه به مشکلی برخوردی
هیچ وقت تسلیم نشو...
@FromSoftware
FROMSOFTWARE
Loaded Axe #Sekiro #Prosthetic_Tools
Material :
Shinobi Axe of the Monkey
Location :
Hirata Estate
Sculptor Idol :
Estate Path
_ چجور ابزاریه؟
برای استفاده از این ابزار باید زمان بندی رو در نظر داشته باشین، چرا که ممکنه همون موقع دشمن به شما حمله کنه و اگه ضربه اش کاری باشه پویزتون رو بشکنه.
موقع استفاده از این ابزار، پویز تون مقداری افزایش پیدا میکنه.
_ از کجا پیداش کنیم؟
بعد از ورود به منطقه مخفی (Hirata Estate) و رسیدن به آیدل (Estate Path) و باز کردن دروازه میانبر در آخر مسیر، به اولین خونه سمت راست برید که دو راهزن تو حیاط دارن با هم حرف میزنن.
بعد از کشتن اون دو راهزن میتونید متریال (Shinobi Axe of the Monkey) رو از داخل معبد کوچیک اونجا بردارین.
_ کاربرد های این ابزار چیه؟
باید بگم این ابزار فقط یک کاربرد نداره :
این ابزار برای دشمن هایی که سریعن ولی پویز کمی دارن کاربرد داره.(مخصوصا آپگرید های این ابزار)
با این ابزار میتونید از دشمنان با پویز بالا ولی کُند، پاسچر قابل توجهی بگیرید. (مثل مینی باس Armoured Warrior) .
میتونید بلافاصله بعد از استفاده از این ابزار، از اسکیل (Fang and Blade) استفاده کنید تا تاثیر این ابزار رو تقریبا دوبرابر کنه.
استفاده از این ابزار برای دشمنان و باس هایی که تلاش میکنن تا با شمشیرشون ضربات شمشیر تون رو دفاع یا دفلکت کنن (مثل ایشین) هم مناسبه، چون در صورت بلاک کردن ضربه، پاسچر زیادی از دست میدن و اگر هم هیچ کاری نکنن به اچ پی شون آسیب خوبی وارد میشه.
_ کاربرد اصلی و دقیقش چیه؟
اصلی ترین کارایی این ابزار برای راهزنانی هستش که سپر های چوبی بزرگی دستشونه (و غالبا هم در منطقه هیراتا استیت پیدا میشن) و (Assassin) هایی که کلاه های بزرگی به سر دارن و غالبا هم در اوایل بازی ( Ashina Castle Gate ) پیدا میشن.
کشتن اون ها بدون این ابزار معضل بزرگیه.
با این ابزار میتونید با یک ضربه ساده، سپر ها و کلاه های بزرگشون رو از بین ببرید.
_ از لحاظ آپگرید چطوره؟
تعداد ابزاری که میتونید با آپگرید این تبر بدست بیارید 3 تاست :
Spring-Load Axe
Sparking Axe
Lazulite Axe
تنها ویژگی جدیدی که به اولین آپگرید این تبر اضافه شده اینه که حالا میتونید بجای فقط یک ضربه زدن با تبر، چندین بار متوالی از این ابزار استفاده کنید تا وقتی که اسپیریت امبلم هاتون تموم شه.
دومین آپگرید این ابزار هم دارای این قابلیته و حتی علاوه برا اون ویژگی، دارای تاثیر آتش هم هست و میتونید در برابر موجوداتی که هم به استرایک و هم به آتش خیلی حساسند ازش استفاده کنید (اما این نکته رو بدونید که آتش این ابزار اصلا به اندازه ابزار (Flame Vent) نیست و صرفا برای افزایش میزان ضربه تون تعبیه شده، پس اصلا برای آتش زدن از این ابزار استفاده نکنید)
اما سومین آپگرید کارایی جالب تری داره.
این ابزار به مجهز به آسیب (Lazulite) هستش و به این معنیه که شما میتونید به موجودات از جنس (Illusion) مثل مینی باس (Curropted Monk) آسیب بیشتری از حالت عادی وارد کنید.
همچنین با این ابزار میتونید به دشمنانی که ضربات تون رو بلاک میکنن هم آسیب بزنید (حتی اگه گارد گرفته باشن)
و اما نکته آخر درباره این ابزار اینه که بخاطر کُند بودن نسبی این ابزار، باید با زمانبندی ازش استفاده کنید.
ینی اگه در حالی که دشمن داره بهتون ضربه میزنه و یا در حال انجام اینکاره، از این تبر استفاده کنید، با وجود اینکه پویزتون کمی افزایش پیدا کرده و ضربه تون رو میزنید، ولی از اون طرف امکان آسیب دیدن هم وجود داره.
پس به موقع از این ابزار استفاده کنید.
JOIN: @FromSoftware
Shinobi Axe of the Monkey
Location :
Hirata Estate
Sculptor Idol :
Estate Path
_ چجور ابزاریه؟
برای استفاده از این ابزار باید زمان بندی رو در نظر داشته باشین، چرا که ممکنه همون موقع دشمن به شما حمله کنه و اگه ضربه اش کاری باشه پویزتون رو بشکنه.
موقع استفاده از این ابزار، پویز تون مقداری افزایش پیدا میکنه.
_ از کجا پیداش کنیم؟
بعد از ورود به منطقه مخفی (Hirata Estate) و رسیدن به آیدل (Estate Path) و باز کردن دروازه میانبر در آخر مسیر، به اولین خونه سمت راست برید که دو راهزن تو حیاط دارن با هم حرف میزنن.
بعد از کشتن اون دو راهزن میتونید متریال (Shinobi Axe of the Monkey) رو از داخل معبد کوچیک اونجا بردارین.
_ کاربرد های این ابزار چیه؟
باید بگم این ابزار فقط یک کاربرد نداره :
این ابزار برای دشمن هایی که سریعن ولی پویز کمی دارن کاربرد داره.(مخصوصا آپگرید های این ابزار)
با این ابزار میتونید از دشمنان با پویز بالا ولی کُند، پاسچر قابل توجهی بگیرید. (مثل مینی باس Armoured Warrior) .
میتونید بلافاصله بعد از استفاده از این ابزار، از اسکیل (Fang and Blade) استفاده کنید تا تاثیر این ابزار رو تقریبا دوبرابر کنه.
استفاده از این ابزار برای دشمنان و باس هایی که تلاش میکنن تا با شمشیرشون ضربات شمشیر تون رو دفاع یا دفلکت کنن (مثل ایشین) هم مناسبه، چون در صورت بلاک کردن ضربه، پاسچر زیادی از دست میدن و اگر هم هیچ کاری نکنن به اچ پی شون آسیب خوبی وارد میشه.
_ کاربرد اصلی و دقیقش چیه؟
اصلی ترین کارایی این ابزار برای راهزنانی هستش که سپر های چوبی بزرگی دستشونه (و غالبا هم در منطقه هیراتا استیت پیدا میشن) و (Assassin) هایی که کلاه های بزرگی به سر دارن و غالبا هم در اوایل بازی ( Ashina Castle Gate ) پیدا میشن.
کشتن اون ها بدون این ابزار معضل بزرگیه.
با این ابزار میتونید با یک ضربه ساده، سپر ها و کلاه های بزرگشون رو از بین ببرید.
_ از لحاظ آپگرید چطوره؟
تعداد ابزاری که میتونید با آپگرید این تبر بدست بیارید 3 تاست :
Spring-Load Axe
Sparking Axe
Lazulite Axe
تنها ویژگی جدیدی که به اولین آپگرید این تبر اضافه شده اینه که حالا میتونید بجای فقط یک ضربه زدن با تبر، چندین بار متوالی از این ابزار استفاده کنید تا وقتی که اسپیریت امبلم هاتون تموم شه.
دومین آپگرید این ابزار هم دارای این قابلیته و حتی علاوه برا اون ویژگی، دارای تاثیر آتش هم هست و میتونید در برابر موجوداتی که هم به استرایک و هم به آتش خیلی حساسند ازش استفاده کنید (اما این نکته رو بدونید که آتش این ابزار اصلا به اندازه ابزار (Flame Vent) نیست و صرفا برای افزایش میزان ضربه تون تعبیه شده، پس اصلا برای آتش زدن از این ابزار استفاده نکنید)
اما سومین آپگرید کارایی جالب تری داره.
این ابزار به مجهز به آسیب (Lazulite) هستش و به این معنیه که شما میتونید به موجودات از جنس (Illusion) مثل مینی باس (Curropted Monk) آسیب بیشتری از حالت عادی وارد کنید.
همچنین با این ابزار میتونید به دشمنانی که ضربات تون رو بلاک میکنن هم آسیب بزنید (حتی اگه گارد گرفته باشن)
و اما نکته آخر درباره این ابزار اینه که بخاطر کُند بودن نسبی این ابزار، باید با زمانبندی ازش استفاده کنید.
ینی اگه در حالی که دشمن داره بهتون ضربه میزنه و یا در حال انجام اینکاره، از این تبر استفاده کنید، با وجود اینکه پویزتون کمی افزایش پیدا کرده و ضربه تون رو میزنید، ولی از اون طرف امکان آسیب دیدن هم وجود داره.
پس به موقع از این ابزار استفاده کنید.
JOIN: @FromSoftware
👍1