FROMSOFTWARE
1.62K subscribers
3.94K photos
1.72K videos
105 files
613 links
Everything About FromSoftware

Firelink Shrine: @FromSoftware_Gp

Our support team:

Elden Ring:
@satan_slayer

Dark Souls Series & Bloodborne
@satan_slayer

Sekiro
@FarhadSoofl

Demon's Souls
@FarhadSoofl

NieR Channel:
https://t.me/NieR_Automata
Download Telegram
خلاصه که هر جعبه ای رو خواستین باز کنین قبلش یه ضربه ای چیزی بش بزنین

#fun
@FromSoftware
Hidden Tooth _ Bite Down

شاید با خودتون گفته باشین : ( یه آیتم فوق العاده بی مصرف . واقعا فلسفه گذاشتن این تو بازی چیه و ...)

خاصیت این آیتم اینه که بعد از استفاده ازش درجا میمیرین .
اما ، نکته اینجاست که بعد از استفاده از این آیتم ، دیگه یه خط سیاه روی خونه های ( Resurrection ) رو نمیگیره که نشه ازشون استفاده کرد . ( یعنی میتونین تا هر بار که تونستین " نهایت 3 بار" زنده بشین .)
مثلا در نظر بگیرید که 3 تا خونه پر دارید که آماده ریزارکشن هستند ، اما وقتی مثلا تو نبرد با باس میمیرین ، در حالت عادی بعد از یک بار ریزارکشن ، تا وقتی که وارد فاز دیگه ای از باس نشین ، روی خونه های باقیمونده یک خط سیاه کشیده میشه و دیگه نمیتونین ازشون استفاده کنین ( البته در همون فاز ) و میمیرین .( یعنی در حالت عادی میشه فقط یک بار زنده شد )

حالا تکنیک این آیتم چیه؟
میتونین تا آخرین توانتون بجنگید و به باس یا دشمن دمیج بدین و وقتی که اونقد آسیب دیده بودین که چیزی نمونده بود بمیرین ، قبل از اینکه دشمن شما رو بکشه ، از این آیتم استفاده کنید . به این روش میتونین تا 3 بار زنده بشین .

#Sekiro
#item_info

@FromSoftware
بررسی سلاح "Beast Claw"
#bloodborne_weapons
@FromSoftware
FROMSOFTWARE
بررسی سلاح "Beast Claw" #bloodborne_weapons @FromSoftware
میشه گفت که "بیست کلا" یکی از آندررِیتِد ترین سلاح های بلادبورنه. مطمئناً خیلی ها حتی چند دقیقه هم از این سلاح استفاده نکردن و اگه واسه پلات کردن بازی بهش نیازی نبود حتی کسی زحمت بدست آوردن این سلاح رو هم به خودش نمیداد! دلیلش اینه که همه چیز این سلاح کاملا عادی به نظر میاد. توی حالت اول این سلاح بصورت یک دستی استفاده میشه و یکی از نچسب ترین مووسِت های کل بازی رو داره! با اینکه توی حالت اول ضربات سلاح خیلی سریعه ولی حملات خیلی بی روح به نظر میاد. (احساس میکنید دارید با یکی از خنجر های دارک سولز ۲ کار میکنید.) شاید تنها دلیل واسه استفاده کردن از حالت اول این سلاح این باشه که بخواید از تپانچه،مشعل و یا سپر استفاده کنید.(سپر؟؟؟ seriously???)
ولی خوشبختانه حالت دوم این سلاح جاییه که این سلاح خیلی قدرتمندتر از قبل میشه و دلیل اینکه باعث میشه به این سلاح بگم آندِررِیتد فقط حالت دوم سلاحه. توی حالت دوم شما از این سلاح بصورت دو دستی استفاده میکنید‌. میشه گفت که حالت دوم این سلاح یکی از سریعترین مووسِت های کل بازی رو داره (اگه واقعا سریعترین نباشه). توی این حالت شما میتونید در یک چشم بهم زدن چندین ضربه به دشمنانتون وارد کنید و به علاوه سریع بودن نکته خیلی خوب دیگه این سلاح توی حالت دوم بیستهوده! موقعی که شما از این سلاح در حالت دوم خودش استفاده کنید همیشه بیستهود خواهید داشت و از اونجایی که ضربات سلاح هم خیلی سریعه شما میتونید مدام بیسهودتون رو بیشتر کنید و با این کار قدرت ضرباتتون مدام بیشتر و بیشتر میشه و وقتی که بیستهودتون بیش از حد پر بشه شما واقعا توقف ناپذیر میشید و فقط چندتا تا از ضربات شما برابر میشه با وارد کردن چندهزار دمیج به دشمنانتون. حتی اگه با این سلاح کلا حال نمیکنید میتونید با استفاده ازش فقط بدون مصرف "بیست بلاد پِلِت" بیستهودتون رو پُر کنید و بعدش از هر سلاحی که دلتون میخواد استفاده کنید. درسته! با کنار گذاشتن این سلاح تاثیر بیستهود از بین نمیره‌! البته با وجود این نکاتی که گفته شد مووسِت این سلاح توی حالت دوم هم همچنان بی نقص نیست و با اینکه خیلی سریعه ولی باز هم حالت بی روحی داره و رینجش هم نا امید کنندس...(احساس میکنید دوتا از خنجر های دارک سولز ۲ رو دوئال ویلد کردید.)
هوز تموم نشده! این چیزایی که راجب این سلاح گفتیم مربوط میشه به تاریخ قبل از انتشار دی ال سی. در دی ال سی اولد هانترز شما بعد کشتن باس "لارنس" یک رون به اسم "بیست اِمبرِیس" بدست میارید که شما رو تبدیل به یه بیست میکنه‌. و وقتی که شما از این رون به همراه سلاح "بیست کلا" استفاده کنید شما رَسماً تبدیل به هیولا میشید! با استفاده کردن از این سلاح به همراه رون "بیست اِمبرِیس" حملات سلاح قویتر میشه، ضرباتتون بیستهود بیشتری پُر میکنه و مووسِت هم یه تغییر اساسی میکنه و خیلی از حملات سلاح عوض میشه که از بهترین این تغییرات میشه به خفن شدن حملات و افزایش رینج سلاح اشاره کرد. در واقع در این حالت دیگه از مووست بی روح و رینج بد خبری نیست و با یه سلاح بلادبورن وار طرفیم.(dark souls 2 has left the chat) البته موقع استفاده از این رون یه نکته منفی هم به سلاح اضافه میشه و اون اینه که حملات سلاح یه مقدار کندتر میشه که البته اگه این کندتر شدن حملات وجود نداشت دیگه کلا سلاح بالانس نبود. در مجموع میشه گفت که موقع استفاده کردن از رون "بیست امبریس" در کنار این سلاح بیشتر چیزا بهتر و قدرتمندتر میشه. اگه این رون رو دارید حتما ازش در موقع کارکردن با این سلاح استفاده کنید.
‌.
سلاح اسکیلینگ "C" واسه استرنگف، "D" اِسکیل و "D" واسه آرکین داره. یعنی که "بیست کلا" یه سلاح خیلی رده پایین استرنگف محسوب میشه. ولی اگه هم هر بیلد فیزیکی غیر از استرنگف هم دارید باز هم این سلاح براتون خوبه و تفاوت چندانی نداره.
.
سلاح یه باس کش تمام عیار محسوب میشه!
.
سلاح بر خلاف ظاهرش باف میشه‌.
.
این سلاح رو میتوتید در لایه دوم دانجن "اِلینگ لورَن" و از داخل یه صندوق بدست بیارید.
.
#bloodborne_weapons
@FromSoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dark Souls with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION

اختصاصی چنل

#Unboxing #DarkSouls

@Fromsoftware
Pontiff Knight CurvedSword

Required Stats :
_Str : 12
_Dex : 18
_Int : 10
_Faith : 0

Attack Type : Slash
Skill : Frost Blade


_ در بازی آنلاین :
باف و اینفیوز نمی‌شود .
طول ضربات این شمشیر هنگام دو دستی گرفتن آن از بقیه شمشیر های هم نوعش بیشتر است .

_ در بازی آفلاین :
وزن نسبتا کمی دارد .
با اسکیل این سلاح ، میتونید نهایتاً با چند بار اِعمال آن ، براحتی به دشمنان و باس های ضعیف به ( Frostbite ) ، آسیب مد نظر وارد نمایید .

_ نحوه دسترسی :
براحتی از شوالیه های روح مانند در ایریثل بعد از کشتن شان این شمشیر را دریافت کنید .
همچنین می‌توانید آن را از گری رت ، بعد از سفرش به ایریثل دریافت کنید ( چه مرده چه زنده )

#Weapons
#Dark_Souls_3

@FromSoftware
نظرتون در مورد فعالیت های کانال چیست؟
Anonymous Poll
45%
خیلی خوب بود
40%
خوب بود
8%
متوسط بود
2%
بد بود
5%
افتظاح بود
Legends never die
#wallpaper
@fromsoftware
FROMSOFTWARE
نظرتون در مورد فعالیت های کانال چیست؟
خب راستش این نظرسنجی جنبه‌ای از طنز در خودش داره بخصوص گزینه‌ها؛ ما هم میدونیم که میزان فعالیت کم شده. این موضوع شامل دو دلیل میشه:
یکی کم شدن موضوعات و منابع برای مطالب در طی زمان فعالیت. تو این مدت لطف کردید و همراه ما بودید و خودتون میدونید که ما چه برنامه‌هایی در چنل انجام دادیم، و چه پروژه‌هایی رو به اتمام رسوندیم. حالا در طی زمان ما سراغ مطالب زیادی رفتیم، و شاید نتونیم مثل قبل ایده‌هایی جدید رو امتحان کنیم.
و دیگری کمبود وقت ادمین‌ها و نویسنده‌هامون هستن. طی سال‌ها شاهد بودیم که چنل‌ها و حتی قبل‌تر از تلگرام، سایت‌های زیادی بدلیل مشغله نویسنده‌ها تعطیل شدن. برای ما هم همینطوره، در طی زمان افرادی از جمع‌ما خارج شدن و برای باقی نویسنده‌ها هم فعالیت سخت‌تر شده.
قطعا ما دوست داریم که بهترین مطالب رو تقدیم شما کنیم، و در ادامه هم این روند رو تا حد توان ادامه خواهیم داد. بدون شک با معرفی بیشتر عنوان الدن رینگ و انتشار اون، دست ما برای فعالیت بسیار باز میشه و همه مطالب ممکنه رو تقدیمتون میکنیم. اگر نسبت به فعالیت‌ها نقد یا پیشنهادی دارید، حتما با ما در میون بذارید. شاید بنده بتونم سریع‌تر از بقیه دوستان پاسخگوتون باشم. در ضمن، صمیمانه خوشحال میشیم اگر قصد فعالیت همراه ما رو داشته باشید.
ممنون از وقتی که دادید، شاد و پیروز باشید!
@Fromsoftware
لور بازی سکیرو
( دو کوزه اسرار آمیز )
#Art
By : Yana Alexandrovich
Pinterest

Join:@FromSoftware
FROMSOFTWARE
لور بازی سکیرو ( دو کوزه اسرار آمیز ) #Art By : Yana Alexandrovich Pinterest Join:@FromSoftware
دروازه اژدها


طبق این افسانه ژاپنی ، اگر یک ماهی کپور بتواند در حین سقوط از یک آبشار بزرگ و پر قدرت ، جست بزند و به نحوی بپرد ، در آن لحظه تبدیل به اژدها می‌شود .

همانطور که میدانید ، در بازی سکیرو ، دو کوزه اسرار آمیز در دو منطقه جدا از هم وجود دارد ، که هر دو احتیاج و اشتیاق شدیدی به جمع کردن پولک ماهی کپور دارند .
در نگاه اول کاملا مرموز بنظر میرسد ، چرا که نه ماهیت درون کوزه مشخص است و نه علت این درخواست!

و هنگامی که شما گست لاین یکی از این دو کوزه ( که درباره کشتن ماهی بزرگ است ) را تمام میکنید ، متوجه تبدیل یکی از آن دو به ماهی کپور میشوید .

مطمئنا زندگی به عنوان یک ماهی کپور که توانایی های ویژه ای هم ندارد ، نمی‌تواند چندان جذاب باشد ، پس مطمئنا رازی پشت این قضیه وجود داشته و با تطابق با این افسانه می‌توان به این نتیجه رسید که این دو موجود ، قصد نهایی شان اژدها شدن بوده !

و ذکر دو نکته هم اینجا حائز اهمیت است و آن این است که :

1_ به احتمال زیاد ، علت اینکه آن موجود داخل کوزه ، حتی بعد از تبدیل شدنش به کپور ، درخواست پولک های بیشتر می‌کند ، این است که گویا فکر می‌کند اگر پولک های بیشتر داشته باشد ، می‌تواند بزرگ تر شود و احتمال اژدها شدن خود را در حین سقوط از آبشار بالا ببرد .

2_ اینکه در منطقه ( Fountainhead Palace ) آبشار عظیمی است که گویا دلیل زرنگ تر بودن ( و یا شاید خرافاتی تر بودن ) کوزه دوم از اولی را بیان می‌کند چرا که برای اجرای این عملیات ، ماهی کپور باید از آبشار عظیمی سقوط کند ، در حالی که کوزه اول در رود خانه ای است که اصلا معلوم نیست در انتهای آن آبشاری باشد یا نه یا اگر هم هست به چه اندازه و قدرتی است !

و باری دیگر شاهد خلاقیت در بکارگیری افسانه و فرهنگ ژاپنی در بازی سکیرو هستیم .
واقعا این چنین تلاش در این امر مهم ( که معرفی فرهنگ و افسانه های شرقی ) توسط سازنده این بازی ستودنی است .

#افسانه
#Lore
#Sekiro

@FromSoftware
FROMSOFTWARE pinned «خب راستش این نظرسنجی جنبه‌ای از طنز در خودش داره بخصوص گزینه‌ها؛ ما هم میدونیم که میزان فعالیت کم شده. این موضوع شامل دو دلیل میشه: یکی کم شدن موضوعات و منابع برای مطالب در طی زمان فعالیت. تو این مدت لطف کردید و همراه ما بودید و خودتون میدونید که ما چه برنامه‌هایی…»
Cainhurst knight
.
#Art
@FromSoftware
FROMSOFTWARE
لور بازی سکیرو : ( مسجمه ساز ) Join : @FromSoftware
شباهت دو شخصیت بازی های سولز ( Sculptor & Gascoigne )

ادامه لور ( Sculptor )

#Art
By : Raquel Cornejo

Join:@FromSoftware
FROMSOFTWARE
شباهت دو شخصیت بازی های سولز ( Sculptor & Gascoigne ) ادامه لور ( Sculptor ) #Art By : Raquel Cornejo Join:@FromSoftware
آوازی خاطره انگیز

همانطور که میدانید ، بازی بلادبورن و سکیرو که دو بازی با حال و هوای متفاوت هستند ، در عین حال داستان های جالب و بعضا دردناکی هم درون خود جای داده اند .

اکنون که حدود 4 سال از انتشار بازی فوق العاده (Bloodborne) می‌گذرد ، قطعا هر کسی که این بازی را به اتمام رسانده باشد ، از داستان محبوب و غمناک (خانواده گسکویین) باخبر است .

اما در حین اجرای سناریو ، یکی از غم انگیز ترین صحنه های داستان رقم می‌خورد ، و آن وقتی است که شما با جعبه آواز قدیمی متعلق به گسکویین و همسرش ، آهنگ مورد علاقه او را که قبلا با همسرش آن را به اشتراک گذاشته بود ، اجرا می‌شود .

در این لحظه تقابل عشق ، غم ، نفرت و خشم رقم می‌خورد و گسکویین بیچاره ، سرگردان و گیج ، فقط سر خود را می‌گیرد و ناله می‌کند .
اما جدا از داستان ، شما 3 بار بیشتر نمی‌توانید اینکار رو تکرار کنید و بعد از بار سوم که گسکویین فریادش بلندتر می‌شود ، دیگر این موزیک روی او اثر نخواهد داشت .

درست مشابه این لحظه رو میشه در بازی (Sekiro) هم دید .
وقتی که شما از ابزار (Malcontent) در نبرد با باس (Demon Of Hatred) استفاده می‌کنید ، برای چند لحظه گیج شده و براحتی میتوانید در آن مدت او را مورد ضرب و شتم قرار دهید .

نکته قابل توجه درباره این ابزار این است که درست است که می‌تواند کار عادی خود (یعنی جلب توجه کردن دشمنان) را انجام دهد ، اما هیچ کدام مثل باس دیمن او هیترد ، اصلا آنچنان واکنش عمیقی نسبت به صدای آن ابزار ندارند .
درست مثل جعبه موزیک در بازی بلاد بورن ...


" یادمه که تو یه جایی موسوم به (Sunken Valley) تمرین میکردم . جایی ، که سکونتگاه میمون ها بود . یا نه... اشتباه کردم ، ما دو نفر بودیم ، دو تا همرزم . جفتمون شینوبی های سرکشی بودیم و استادی نداشتیم ، برای همین برای تمرین به این دره میرفتیم .
میدویدیم ، می پریدیم ، مبارزه میکردیم ...
به این شکل تعلیم می دیدیم .
ما رفتارمون مثل میمون ها شده بود ، و من وقتی که از تمرین خسته میشدم ، کمی (Monkey Booze) میخوردم و هم رزمم هم در همون حال ، آواز قشنگی رو با انگشتش می‌نواخت که صدای بلندش تو کل دره می‌پیچید ، که در واقع ، ایجاد ملودی دلنواز آن نوا ، بخاطر وجود حلقه مخصوصش در اون انگشتش بود ... "


و اما وقتی که ما دو تکه مخصوص برای ساخت ابزار (Malcontent) را می‌آوریم و سرانجام آن را می سازیم ، اسکالپتر ، مخصوصا برای این ابزار به ما توصیه می‌کند که حواسمان باشد ، به موقع از آن استفاده کنیم .

اما منظورش چه می‌توانست باشد؟!
بله ، اسکالپتر از وجود خود و هیولای درونش خبر داشت و از ما میخواست که وقتی با او مقابله کردیم ، از آن ابزار در جهت کشتن او استفاده کنیم .

و بعد ، درست هنگامی که از آن ابزار در حین نبرد استفاده میکردیم ، او ناله ای از اعماق وجود خود سر می‌داد و برای چند لحظه گیج میشد .
او یاد خاطرات خوشش در ایام جوانی اش می‌افتاد و آواز قشنگی که دوستش برای او می‌نواخت ...


آقای میازاکی ، با بهره گیری و ترکیب عناصری همچون عشق ، نفرت ، خشم ، زیبایی خاصی در این دو داستان پدید آورده که این میزان از دقت ، حیرت آور است .
نه تنها شباهت اسکالپتر به گسکویین در این مورد داستانی کلیشه ای نیست ، بلکه روشن تر کننده گذشته مجسمه ساز پیر قصه ما بود ...

#Lore
#Sekiro
#Blood_Borne

@FromSoftware
گوین...
آرتیست: "Perry lin" در آرت استیشن.
‌.
#Art
@FromSoftware
Falchion

Required Stats :
_Str : 9
_Dex : 13
_Int : 0
_Faith : 0

Attack Type : Slash
Skill : Spin slash

_ در بازی آنلاین :
کارایی مشابهی مثل دو سلاح قبلی خود (که در چنل معرفی شد) دارد .
اندازه تیغه این شمشیر نسبتا بلند است .

_ در بازی آفلاین :
باف و اینفیوز می‌شود .
با تعداد کمی از سنگ ها اسکیلینگ نسبتا خوبی دارد .
مناسب برای مبارزه با دشمنان و باس های دارای زره و پوست های ضخیم .

Scaling :

Sharp :
A : Dex

Crystal :
A : Int

Lightning :
A : Faith

_ نحوه دسترسی :
میتوانید این سلاح را با سر نگون کردن اسکلت های منطقه (Catacomb of Carthus) که این سلاح را همراه دارند ، دریافت کنید .

#Weapons
#Dark_Souls_3

@FromSoftware
هیولاهای پلید بازی‌های سولز بورن

#Art
By : Sgrrd
Pinterest

@FromSoftware
FROMSOFTWARE
هیولاهای پلید بازی‌های سولز بورن #Art By : Sgrrd Pinterest @FromSoftware
دستان شیطانی

شاید تابحال به این موضوع دقت نکرده باشید که بعضی از باس های بازی‌های سولز بورن ، شباهت های چشمگیری به یکدیگر دارند ، نه تنها از لحاظ رفتار و نوعی حرکات و... بلکه از لحاظ ظاهری نیز شباهت های متعددی دارند .

مثلا در بازی بلاد بورن ، ما با دو باس بسیار مشابه به هم روبرو می‌شویم :
(Cleric Beast _ Laurence)
می‌توان گفت تقریبا یکسان هستند و فقط بعضی ضرباتشان و البته رنگشان با یکدیگر متفاوت است . و در واقع بهتر است که بگوییم لورنس آتشین است و کلریک نه .

به هر حال
مشهود ترین شباهت این باس ها ، به غیر از هیکل و وحشی گیری تقریبا یکسان ، دست چپ بسیار بزرگ و قدرتمندشان است .

جالب است که بدانید :
در سنت ها و راه و روش های جادویی و ماورایی ، دست چپ ، همواره به عنوان دست شیطان ، دستی که به جادو های سیاه مرتبط است و از این قبیل ، جلوه داده شده است .

یک سوال :
آیا باس هایی از قبیل ( Demon of hatred _ Manus ) و تمام باس هایی که دارای دست چنین ویژگی مانند این دو هستند ، شخصیت های خوب و پاکی هستند!؟
و آیا در گذشته ، رفتار و کردار خوبی داشته اند؟ یا حتی در حال حاضر که با آنان مواجه می‌شویم؟
قطعاً خیر .

این موجودات با وجودی که قبلا انسان بوده اند و ظاهری به نظر درست و صحیح داشته اند ، با مراجعه به لور و پیشینه آنها متوجه می‌شویم که در درون ، تاریکی ها و شعله های آتشین با خود همراه داشته اند که بعد ها بصورت خود همان آتش یا تاریکی وجودشان ، در شکل ظاهرشان نیز بروز می‌کند و هنگامی که با هر کدام از آنان روبرو می‌شویم ، آن وقتیست که شیطان ، خود واقعیش را نشان می‌دهد .

و اما تطابق این دو موضوع در این است :
اکنون که دست چپ آنان بسیار بزرگ شده و در همان حال ویژگی ها و بطور کلی ظاهری پلید برای خود دست و پا کرده اند ، می‌توان از بزرگ بودن دست چپشان ، این معنا را برداشت کرد که خلقیات شیطانی و پلید در آنان بیشتر شده و خود را در ظاهر نشان داده اند .

#Boss
#Symbol

@FromSoftware