اخیرا در وبسایت wccftech شایعاتی از سوی یک منبع ناشناس مطرح شدهاند و به برخی اطلاعات جدید و جالب درباره بازی اشاره میکنند. این شایعات بدین شرح هستند:
● تواناییهایی خاص از قبیل از نشستن، شنا کردن، شیرجه زدن، دویدن، استفاده از گیاهان دارویی، جادو، استفادهی همزمان از دو سلاح، پری و منحرف کردن، بالا رفتن ، مخفی شدن در محیط، تأثیر ایمان (faith) در بازی، مکیدن زندگی دشمنان یا به اصطلاح درین کردن (drain), غلت زدن (جالب بود که در برخی منابع معتبر فارسی زبان دیدم که این مورد رو «غلط زدن» معنی کرده بودن!)، تجهیز زرههای سنگین، پرش بلند، و تأثیر آگاهی و دانش در بازی
● درخت مهارتها، با مسیرهای مختلف و متنوع.
● ویژگیهای وابسطه به کلاس آغازین شما. بسته به سبک بازی و بیلد شما، و همچنین استفاده از اسکیل پوینتها، در طول بازی به مهارتهایی جدید دست مییابید.
● مکانیک جدید استفاده از دستها (برای امور مختلفی همچون بلند کردن اشیاء؛ دستورهایی که با استفاده از دستها انجام میشوند)
برای استفاده از این قابلیت، باید ابتدا سلاح خود را غلاف کرده و کنار بگذارید.
● گرفتن و پرتاب کردن مواردی مثل سنگها، اهرمها و اجزای جدا شده (احتمالا شامل اجساد!) ، پرتاب سنگ بع منظور پرت کردن حواس دشمنان، بررسی دیوارها و یا فشردن محلهای خاص با استفاده از مکانیک جدید فرمانهای دست و کنترلر.
● علامتی برای مشخص کردن چیزهایی که میتوانید یا نمیتوانید بلند کنید وجود ندارد (در واقع از نظر من این مورد بدین منظور صورت گرفته تا مکانیک دستها در بازی به خوبی انجام بگیره، چون همونطور که گفتیم این سیستم بسیار وسیعه. در گذشته و در بازیهای دیگر هم شاهد این مورد بودیم). در صورتی که در مقابل یک اهرم قرار بگیرید، متنی برای قابل استفاده بودن آن ظاهر نمیشود. (منابع این مورد را عدم آگاهی دهی بازی به شما تلقی کردهاند اما بشخصه فکر نمیکنم منظور منتشر کننده خبر به این صورت بوده باشه و بیشتر اون رو آزادی شما در بازی برای انجام کارها میدونم، و اینکه تعامل شما با بازی بسیار طبیعیتر خواهد شد؛ بخصوص در مقابل برخی عناوین پیشین استودیو که حرکتها و تواناییها بسیار محدود بودند)
.
.
نسخه اصلی این مطلب از وبسایت wccftech.com رو هم براتون قرار میدم
●Specific skills like crouch, swim, dive, power stance, dash, crafting herbs, magic, dual wield, parry, deflect, climb, hiding in the environnement, faith, drain, roll, super armor, high jump, awareness, knowledge
●Skill trees with different paths.
●The skills attributed depend on your starting class. You obtain some skills during the game depending on your build by using skill points.
●Your arms are a new « mechanic » as well.
There is a « hand » command.
You have to sheath your weapon to use the Hand command.
●Grab and launch objects (interrupters, levers, rocks...), push rocks, inspect the walls and manually push blocks by using both the joystick and the grab command.
●No indication to what you can or can’t grab/push. By that I mean no text when you stand in front of a lever to activate it.
همچنان عرض میکنم که این گفتهها در حدود شایعه هستند.
ممنون که وقتتون رو به مطلب اختصاص دادید. در صورت انتشار اخبار جدید اطلاع رسانی خواهد شد
#News
#Elden_Ring
@Fromsoftware
● تواناییهایی خاص از قبیل از نشستن، شنا کردن، شیرجه زدن، دویدن، استفاده از گیاهان دارویی، جادو، استفادهی همزمان از دو سلاح، پری و منحرف کردن، بالا رفتن ، مخفی شدن در محیط، تأثیر ایمان (faith) در بازی، مکیدن زندگی دشمنان یا به اصطلاح درین کردن (drain), غلت زدن (جالب بود که در برخی منابع معتبر فارسی زبان دیدم که این مورد رو «غلط زدن» معنی کرده بودن!)، تجهیز زرههای سنگین، پرش بلند، و تأثیر آگاهی و دانش در بازی
● درخت مهارتها، با مسیرهای مختلف و متنوع.
● ویژگیهای وابسطه به کلاس آغازین شما. بسته به سبک بازی و بیلد شما، و همچنین استفاده از اسکیل پوینتها، در طول بازی به مهارتهایی جدید دست مییابید.
● مکانیک جدید استفاده از دستها (برای امور مختلفی همچون بلند کردن اشیاء؛ دستورهایی که با استفاده از دستها انجام میشوند)
برای استفاده از این قابلیت، باید ابتدا سلاح خود را غلاف کرده و کنار بگذارید.
● گرفتن و پرتاب کردن مواردی مثل سنگها، اهرمها و اجزای جدا شده (احتمالا شامل اجساد!) ، پرتاب سنگ بع منظور پرت کردن حواس دشمنان، بررسی دیوارها و یا فشردن محلهای خاص با استفاده از مکانیک جدید فرمانهای دست و کنترلر.
● علامتی برای مشخص کردن چیزهایی که میتوانید یا نمیتوانید بلند کنید وجود ندارد (در واقع از نظر من این مورد بدین منظور صورت گرفته تا مکانیک دستها در بازی به خوبی انجام بگیره، چون همونطور که گفتیم این سیستم بسیار وسیعه. در گذشته و در بازیهای دیگر هم شاهد این مورد بودیم). در صورتی که در مقابل یک اهرم قرار بگیرید، متنی برای قابل استفاده بودن آن ظاهر نمیشود. (منابع این مورد را عدم آگاهی دهی بازی به شما تلقی کردهاند اما بشخصه فکر نمیکنم منظور منتشر کننده خبر به این صورت بوده باشه و بیشتر اون رو آزادی شما در بازی برای انجام کارها میدونم، و اینکه تعامل شما با بازی بسیار طبیعیتر خواهد شد؛ بخصوص در مقابل برخی عناوین پیشین استودیو که حرکتها و تواناییها بسیار محدود بودند)
.
.
نسخه اصلی این مطلب از وبسایت wccftech.com رو هم براتون قرار میدم
●Specific skills like crouch, swim, dive, power stance, dash, crafting herbs, magic, dual wield, parry, deflect, climb, hiding in the environnement, faith, drain, roll, super armor, high jump, awareness, knowledge
●Skill trees with different paths.
●The skills attributed depend on your starting class. You obtain some skills during the game depending on your build by using skill points.
●Your arms are a new « mechanic » as well.
There is a « hand » command.
You have to sheath your weapon to use the Hand command.
●Grab and launch objects (interrupters, levers, rocks...), push rocks, inspect the walls and manually push blocks by using both the joystick and the grab command.
●No indication to what you can or can’t grab/push. By that I mean no text when you stand in front of a lever to activate it.
همچنان عرض میکنم که این گفتهها در حدود شایعه هستند.
ممنون که وقتتون رو به مطلب اختصاص دادید. در صورت انتشار اخبار جدید اطلاع رسانی خواهد شد
#News
#Elden_Ring
@Fromsoftware
FROMSOFTWARE
بررسی سلاح "Logarius wheel" #bloodborne_weapons @FromSoftware
"لوگاریوس ویل" سلاحیه که توسط گروه "جَلاد ها" استفاده میشه و دقیقا نقطه مقابل دو سلاح قبلی که بهشون پرداختیم محسوب میشه. وقتی که برای بار اول این سلاح رو دستتون بگیرید مطمئناً با خودتون میگید : 《دا فاک ایز دِس شِت؟؟! اصلا چجوری میشه همچین چیزی رو حمل کرد؟؟!》
ولی مطمئن باشید قدرت این سلاح از ظاهرش خیلی بهتره. فقط کافیه که یکم به این سلاح فرصت بدید...
.
خب اول از هر چی اینکه این سلاح اصلا چی هست؟
همونطور که میدونید کلمه "Wheel" به معنای چَرخ هستش.(چَرخ ماشین و دلیجان و اینجور چیزا)
در قرون وسطی یک ابزار و روش شکنجه به اسم "چرخ جَلاد"(همچنین به اسم "چَرخ کاترین" و "چَرخ شکننده" هم شناخته میشه)وجود داشته. پس ما یه وسیله چَرخ مانند به اسم "چَرخ جلاد" داریم که جَلاد ها با استفاده ازش مجرمین رو شکنجه میدادن. از این طرف توی بلادبورن هم ما یه سلاح چَرخ مانند داریم که توسط جَلاد ها استفاده میشه. پَس کاملاً با عقل جور در میاد که بگیم این سلاح اشاره به همین وسیله شکنجه داره.
با استفاده از این وسیله میشده به شکل های مختلفی افراد رو مورد شکنجه قرار داد و نحوه انجام این شکنجه توی مناطق مختلف فرق داشته. یه راهش این بوده که دستها و پاهای قربانی رو به چرخ میبستن و با چکش دستها و پاهاش رو میشکستن. راه دیگش این بوده که فَرد رو به این چرخ میبستن و میذاشتن تا از گرسنگی بمیره. راه دیگه این بوده که طرف رو از کنار به چرخ میبستن و وقتی که چرخ رو میچرخوندن فرد مدام به زمین برخورد میکرده و لِه میشده! حتی میشده روی زمین آتش یا یه سِری اَشیا تیز هم قرار داد و روشهای شکنجه دیگه...
ولی روش استفاده از این وسیله که بیشتر از هرچیزی به مطلب امروز میخوره اینطوریه که دست و پای فرد رو به زمین میبستن و بعدش این چرخ رو در حال چرخیدن مینداختن روی فرد و استخون های فرد خُرد میشده.
نحوه کارکرد این سلاح هم دقیقا شبیه روش آخریه. توی حالت اول این سلاح شکل یک چرخ رو داره و با هر ضربه این سلاح شما دشمنانتون رو به زمین میکوبید. ضربه "آر دو" این سلاح توی این حالت هم یکی از نقاط قوت سلاحه. با این ضربه شما میتونید خیلی راحت دشمناتون رو مثل توپ به این طرف و اون طرف پرتاب کنید و کمتر دشمنی هست که بتونه در مقابل این حمله پویز خودش رو حفظ کنه.
توی حالت دوم این سلاح از وسط باز میشه و تبدیل به یه چَرخ دوتایی میشه. توی این حالت حملات سلاح به معنای واقعی کلمه بیرحمانه میشن و دلیلش اضافه شدن میزان خوبی دمیج "آرکِین" به سلاح هستش. توی این حالت مووسِت سلاح از حالت اول بهتره و میشه آسونتر ازش استفاده کرد. یه نقطه قوتی هم که این سلاح توی حالت دوم خودش داره حرکت "ال دو" سلاح هستش. استفاده از این حرکت قدرت ضربات این سلاح رو بیشتر میکنه و با استفاده چند باره ازش قدرت حمله شما حتی تا ۶۰٪ هم افزایش پیدا میکنه! ولی حواستون به این نکته باشه که استفاده از حرکت ال دو جون شمارو بصورت تدریجی کم میکنه...
.
لوگاریوس ویل اسکیلینگ "S" واسه استرنگف داره و "C" واسه آرکین. یعنی که این سلاح واقعا یه سلاح پیور استرنگف محسوب میشه و اگه با همچین بیلدی بازی میکنید این سلاح براتون یکی از بهترین گزینه هاست. حتی اگه هم شما یه بیلد آرکین داشته باشید و روی سلاح بلادجم های آرکین خوب قرار بدید و بخواید به شکل ویژه از حالت دوم سلاح استفاده کنید بازهم نتیجه خوبی میگیرید.
.
⚫ سلاح باف نمیشه.
.
⚫ سلاح توی هر دو تا حالتش ۳۰٪ دمیج بیشتر به دشمنای "رایچِز" وارد میکنه.
.
بعد از دریافت "wheel hunter badge" میتونید این سلاحو بخرید.
.
#bloodborne_weapons
@FromSoftware
ولی مطمئن باشید قدرت این سلاح از ظاهرش خیلی بهتره. فقط کافیه که یکم به این سلاح فرصت بدید...
.
خب اول از هر چی اینکه این سلاح اصلا چی هست؟
همونطور که میدونید کلمه "Wheel" به معنای چَرخ هستش.(چَرخ ماشین و دلیجان و اینجور چیزا)
در قرون وسطی یک ابزار و روش شکنجه به اسم "چرخ جَلاد"(همچنین به اسم "چَرخ کاترین" و "چَرخ شکننده" هم شناخته میشه)وجود داشته. پس ما یه وسیله چَرخ مانند به اسم "چَرخ جلاد" داریم که جَلاد ها با استفاده ازش مجرمین رو شکنجه میدادن. از این طرف توی بلادبورن هم ما یه سلاح چَرخ مانند داریم که توسط جَلاد ها استفاده میشه. پَس کاملاً با عقل جور در میاد که بگیم این سلاح اشاره به همین وسیله شکنجه داره.
با استفاده از این وسیله میشده به شکل های مختلفی افراد رو مورد شکنجه قرار داد و نحوه انجام این شکنجه توی مناطق مختلف فرق داشته. یه راهش این بوده که دستها و پاهای قربانی رو به چرخ میبستن و با چکش دستها و پاهاش رو میشکستن. راه دیگش این بوده که فَرد رو به این چرخ میبستن و میذاشتن تا از گرسنگی بمیره. راه دیگه این بوده که طرف رو از کنار به چرخ میبستن و وقتی که چرخ رو میچرخوندن فرد مدام به زمین برخورد میکرده و لِه میشده! حتی میشده روی زمین آتش یا یه سِری اَشیا تیز هم قرار داد و روشهای شکنجه دیگه...
ولی روش استفاده از این وسیله که بیشتر از هرچیزی به مطلب امروز میخوره اینطوریه که دست و پای فرد رو به زمین میبستن و بعدش این چرخ رو در حال چرخیدن مینداختن روی فرد و استخون های فرد خُرد میشده.
نحوه کارکرد این سلاح هم دقیقا شبیه روش آخریه. توی حالت اول این سلاح شکل یک چرخ رو داره و با هر ضربه این سلاح شما دشمنانتون رو به زمین میکوبید. ضربه "آر دو" این سلاح توی این حالت هم یکی از نقاط قوت سلاحه. با این ضربه شما میتونید خیلی راحت دشمناتون رو مثل توپ به این طرف و اون طرف پرتاب کنید و کمتر دشمنی هست که بتونه در مقابل این حمله پویز خودش رو حفظ کنه.
توی حالت دوم این سلاح از وسط باز میشه و تبدیل به یه چَرخ دوتایی میشه. توی این حالت حملات سلاح به معنای واقعی کلمه بیرحمانه میشن و دلیلش اضافه شدن میزان خوبی دمیج "آرکِین" به سلاح هستش. توی این حالت مووسِت سلاح از حالت اول بهتره و میشه آسونتر ازش استفاده کرد. یه نقطه قوتی هم که این سلاح توی حالت دوم خودش داره حرکت "ال دو" سلاح هستش. استفاده از این حرکت قدرت ضربات این سلاح رو بیشتر میکنه و با استفاده چند باره ازش قدرت حمله شما حتی تا ۶۰٪ هم افزایش پیدا میکنه! ولی حواستون به این نکته باشه که استفاده از حرکت ال دو جون شمارو بصورت تدریجی کم میکنه...
.
لوگاریوس ویل اسکیلینگ "S" واسه استرنگف داره و "C" واسه آرکین. یعنی که این سلاح واقعا یه سلاح پیور استرنگف محسوب میشه و اگه با همچین بیلدی بازی میکنید این سلاح براتون یکی از بهترین گزینه هاست. حتی اگه هم شما یه بیلد آرکین داشته باشید و روی سلاح بلادجم های آرکین خوب قرار بدید و بخواید به شکل ویژه از حالت دوم سلاح استفاده کنید بازهم نتیجه خوبی میگیرید.
.
⚫ سلاح باف نمیشه.
.
⚫ سلاح توی هر دو تا حالتش ۳۰٪ دمیج بیشتر به دشمنای "رایچِز" وارد میکنه.
.
بعد از دریافت "wheel hunter badge" میتونید این سلاحو بخرید.
.
#bloodborne_weapons
@FromSoftware
مطلب تکمیلی اخبار الدن رینگ
در صورت صحیح بودن این مطالب، بصورت جامع این اطلاعات رو از بازی میدونیم که بصورت یکجا، در یک مقاله تقدیمتون میکنیم :
با قابلیت نشستن میتوان به این نکته اشاره کرد که حالتی مانند حالت مخفی کاری به بازی اضافه خواهد شد که بازی باز با استفاده از این قابلیت پشت موانع بنشیند و با قیم کردن هیکل خود باعث شود دشمنان اورا پیدا نکنند و همچنین میتوان پی برد که از این موضوع در بخش مخفی کاری میتوان استفاده کرد.
همچنین با استفاده از قابلیت های مخفی کاری و بالا رفتن از موانع میتوان پی برد در این بازی در بخش مخفی کاری توجه زیادی شده است.همچنین با بودن قابلیت شنا کردن میتوان فهمید که در این بخش دوباره میتوانیم در رودخانه ها ویا شاید دریاچه ها به جست و جو بپردازیم که باعث افزایش قابلیت کاوش گری میشود و محیط بازی پیچیده تر میشود.
استفاده از گیاهان دارویی این نکته را باخود به همراه دارد که میتوان فهمید با این گیاهان دارویی میتوان معجون ها و یا سم های متفاوتی درست کرد که تاثیر های متفاوتی دارند حتی شاید ایتمی مانند استوس فلاسک در بازی نباشد و ما باید خودمان این موارد را درست کنیم.
از تاثیر ایمان و آگاهی و دانش میتوان به این اشاره کرد که با داشتن ایمان و دانش بالاتر توانایی درست کردن معجون های بهتر را داشته باشیم و یا چیزهایی را مشاهده کنیم که از قبل قابل مشاهده نبودند.
درمورد تجهیز زره های سنگین میتوان به این اشاره کرد که یسری زره های قدرتمند اما سنگین به بازی اضافه شده و یا قابلیت آپگرید زره ها به بازی برگشته است.
درخت مهارت هم که آشنا هستید اما نکته اصلی این است که با وجود سیستم لول آپ درختی باید با روش های قدیمیه بازی های دارک سولز و بلادبورن خدافظی کنیم.همچنین با تفاوت های آشکار این بازی با سکیرو امکان پیچیدگی و شاخه شاخه بودن این درخت مهارت با سکیرو را داشته باشیم.
همچنین کلاس اغازین بازی به این نکته اشاره دارد که مانند قبل با بخش شخصیت سازی و انتخاب کلاس و کاراکتر همراه هستیم و حتی امکان اضافه شدن کلاس های جدید باشیم و یا هر کلاس دارای قابلیت ویژه باشد.
همچنین با اضافه شدن و افزایش قابلیت دست ها دربازی برای برداشتن آیتم امکان به وجود آمدن پازل ها و معماها دربازی فراهم میشود و همچنین امکان دارد در بخش اینونتوری نیز شاهد تغییر باشیم و نتوانیم همه ی وسایل را با خود حمل کنیم.همچنین میتوان از آن برای پرت کردن به منظور اسیب رساندن پرت کردن هواس دشمنان فعال کردن تله ها و یا پیدا کردن مکان های مخفی استفاده کرد.
همچنین دربخشی که شاهد این مورد بودیم که متنی برای استفاده از وسایل برای شما ظاهر نمیشود باعث میشود بخش استفاده از دست ها کارایی بسیاز بیشتری پیدا کرده و عمق بیشتری پیدا کند همچنین باعث میشود جست و جو در مناطق و استفاده از آیتم ها و موارد دیگر سخت تر شود و نیاز به دقت بیشتری داشته باشد.
این اخبار هنوز به طور صد در صد کاملا تایید نشده اما دلیلی برای رد کردن آنها نیز وجود ندارد.در صورت انتشار هرگونه خبر و یا اطلاعیه مبنی بر درست بودن یا نادرست بودن یا مطالب و یا دیگر اطلاعات آنهارا در اسرع وقت در کانال قرار میدهیم.
#news
#elden_ring
@fromsoftware
در صورت صحیح بودن این مطالب، بصورت جامع این اطلاعات رو از بازی میدونیم که بصورت یکجا، در یک مقاله تقدیمتون میکنیم :
با قابلیت نشستن میتوان به این نکته اشاره کرد که حالتی مانند حالت مخفی کاری به بازی اضافه خواهد شد که بازی باز با استفاده از این قابلیت پشت موانع بنشیند و با قیم کردن هیکل خود باعث شود دشمنان اورا پیدا نکنند و همچنین میتوان پی برد که از این موضوع در بخش مخفی کاری میتوان استفاده کرد.
همچنین با استفاده از قابلیت های مخفی کاری و بالا رفتن از موانع میتوان پی برد در این بازی در بخش مخفی کاری توجه زیادی شده است.همچنین با بودن قابلیت شنا کردن میتوان فهمید که در این بخش دوباره میتوانیم در رودخانه ها ویا شاید دریاچه ها به جست و جو بپردازیم که باعث افزایش قابلیت کاوش گری میشود و محیط بازی پیچیده تر میشود.
استفاده از گیاهان دارویی این نکته را باخود به همراه دارد که میتوان فهمید با این گیاهان دارویی میتوان معجون ها و یا سم های متفاوتی درست کرد که تاثیر های متفاوتی دارند حتی شاید ایتمی مانند استوس فلاسک در بازی نباشد و ما باید خودمان این موارد را درست کنیم.
از تاثیر ایمان و آگاهی و دانش میتوان به این اشاره کرد که با داشتن ایمان و دانش بالاتر توانایی درست کردن معجون های بهتر را داشته باشیم و یا چیزهایی را مشاهده کنیم که از قبل قابل مشاهده نبودند.
درمورد تجهیز زره های سنگین میتوان به این اشاره کرد که یسری زره های قدرتمند اما سنگین به بازی اضافه شده و یا قابلیت آپگرید زره ها به بازی برگشته است.
درخت مهارت هم که آشنا هستید اما نکته اصلی این است که با وجود سیستم لول آپ درختی باید با روش های قدیمیه بازی های دارک سولز و بلادبورن خدافظی کنیم.همچنین با تفاوت های آشکار این بازی با سکیرو امکان پیچیدگی و شاخه شاخه بودن این درخت مهارت با سکیرو را داشته باشیم.
همچنین کلاس اغازین بازی به این نکته اشاره دارد که مانند قبل با بخش شخصیت سازی و انتخاب کلاس و کاراکتر همراه هستیم و حتی امکان اضافه شدن کلاس های جدید باشیم و یا هر کلاس دارای قابلیت ویژه باشد.
همچنین با اضافه شدن و افزایش قابلیت دست ها دربازی برای برداشتن آیتم امکان به وجود آمدن پازل ها و معماها دربازی فراهم میشود و همچنین امکان دارد در بخش اینونتوری نیز شاهد تغییر باشیم و نتوانیم همه ی وسایل را با خود حمل کنیم.همچنین میتوان از آن برای پرت کردن به منظور اسیب رساندن پرت کردن هواس دشمنان فعال کردن تله ها و یا پیدا کردن مکان های مخفی استفاده کرد.
همچنین دربخشی که شاهد این مورد بودیم که متنی برای استفاده از وسایل برای شما ظاهر نمیشود باعث میشود بخش استفاده از دست ها کارایی بسیاز بیشتری پیدا کرده و عمق بیشتری پیدا کند همچنین باعث میشود جست و جو در مناطق و استفاده از آیتم ها و موارد دیگر سخت تر شود و نیاز به دقت بیشتری داشته باشد.
این اخبار هنوز به طور صد در صد کاملا تایید نشده اما دلیلی برای رد کردن آنها نیز وجود ندارد.در صورت انتشار هرگونه خبر و یا اطلاعیه مبنی بر درست بودن یا نادرست بودن یا مطالب و یا دیگر اطلاعات آنهارا در اسرع وقت در کانال قرار میدهیم.
#news
#elden_ring
@fromsoftware
"آری… شب، سیاه، خوفناک و خونین است اما مگر نه این که تو خود، زاده خونی و شب خونین را برایت تن پوش است؟ گویی پا در قلمرو خود می گذاری به امید یافتن ذره ای رویا در دل کابوسی مطلق. آهای شکارچی! غافلی از این که همین کابوس مطلق، رویای رستگاری تو خواهد بود. در دل شب زوزه دیوهای انسان نما را می شنوی و به دعوت آنها پاسخ مثبت می دهی و یکبار برای همیشه زوزه آنها را در اعماق شب محو خواهی کرد و در گرگ و میش صبح، به رستگاریشان خواهی رساند تا بلکه خود نیز رستگار شوی. نوای مرگ برایت خوش ترین ترانه هاست، سختی برایت عشق، و سکوت آوایی موزون است. دل در گرو عشق شهری مرده و ساکنانی دیوانه می گذاری. دل خوش به دیدن موجودات مخوف و هیولاها می شوی، با تمام وجود عاشق سیاهچاله هایی هولناک خواهی شد و گشت و گذار در بین مردگان و دیوانگان و دیوها، از هر منظره و شهر و تفریحی برایت لذت بخش تر است. حتی گذر زمان را نیز در اعماق تاریکی و شنیدن طنین بی وقفه مرگ، احساس نخواهی کرد. آری… شب در راه است ولی با چراغی از آگاهی قدم به آن خواهی گذاشت، با هر گام که بر میداری کوله بار تجربه ات سنگین و سنگین تر خواهد شد تا در برابر اتفاقاتی که ناگزیر و بی رحم به استقبالت خواهند آمد، مانند اسلحه ای از آن استفاده کنی. هر زخمی که بر بدن برداری، مرهمی خواهد شد برای ادامه کوره راه تاریک و دشواری که در پیش داری. پس نگذار هراس شب، هراس زمزمه دیوهای مخوف و ددصفتان در دل تاریکی و مرگی که در پس هر کوره راه به کمین نشسته است، بر تو غالب شود و لحظه ای تو را گمراه کند. گمراهی همانا و غرق شدن در عروق قلب تپنده سیاهی همانا. چراغ آگاهی ات را محکم نگاه دار و قدم در دل شب بگذار، شبی مطلق و ناتمام که تنها تو می توانی آن را به صبح برسانی. بدرود شکارچی… بدرود"
.
.
.
متنی بسیار زیبا در توصیف شاهکارِ بلادبورن
نوشته شده توسط سردبیر گرانقدر وبسایت گیمفا، آقای سعید آقابابایی
#Bloodborne
@Fromsoftware
.
.
.
متنی بسیار زیبا در توصیف شاهکارِ بلادبورن
نوشته شده توسط سردبیر گرانقدر وبسایت گیمفا، آقای سعید آقابابایی
#Bloodborne
@Fromsoftware
هایدرا
هایدراها گونه ای موجودات افسانه ای یونان باستان هستند.این موجودات به هیکل های عظیم سرهای مار مانند متعدد خویش معروف بودند.هایدراها دارای سرهایی مار مانند هستند و بدنی عظیم که گاه به پاهایی کوتاه و گاه به باله های بزرگ برای شنا کردن در دریاها استفاده میگردد ختم میشود.این موجودات دارای نفسی سمی بوده و توانایی کشتن دشمنان را با نفس اسیدی داشته اند.همچنین قابلیت دیگر آنها این است که با بریدن هر سر آنها جای بریدگی تبدیل به دو سر دیگر میشود که یک جورایی آنهارا غیرقابل مرگ میکند.مگر این که سرهارا خفه کنید.در اساطیر یونان باستان آمده که این موجود در خوان دوم هرکول که از قهرمانان بزرگ آن دوره بوده شکست داده میشود و به دست او نابود میشود.همچنین هایدرا فرزند آکیدانا(که در اساطیر یونان به عنوان مادر هیولاها شناخته میشود) و تایفون(هیولایی عظیم و بزرگ که دشمن قدرتمند خدایان و دوست تایتان هاست) است که اورا تبدیل به دشمنی قدرتمند میکند.
#fact
#monster_ology
#Hydra
@fromsoftware
هایدراها گونه ای موجودات افسانه ای یونان باستان هستند.این موجودات به هیکل های عظیم سرهای مار مانند متعدد خویش معروف بودند.هایدراها دارای سرهایی مار مانند هستند و بدنی عظیم که گاه به پاهایی کوتاه و گاه به باله های بزرگ برای شنا کردن در دریاها استفاده میگردد ختم میشود.این موجودات دارای نفسی سمی بوده و توانایی کشتن دشمنان را با نفس اسیدی داشته اند.همچنین قابلیت دیگر آنها این است که با بریدن هر سر آنها جای بریدگی تبدیل به دو سر دیگر میشود که یک جورایی آنهارا غیرقابل مرگ میکند.مگر این که سرهارا خفه کنید.در اساطیر یونان باستان آمده که این موجود در خوان دوم هرکول که از قهرمانان بزرگ آن دوره بوده شکست داده میشود و به دست او نابود میشود.همچنین هایدرا فرزند آکیدانا(که در اساطیر یونان به عنوان مادر هیولاها شناخته میشود) و تایفون(هیولایی عظیم و بزرگ که دشمن قدرتمند خدایان و دوست تایتان هاست) است که اورا تبدیل به دشمنی قدرتمند میکند.
#fact
#monster_ology
#Hydra
@fromsoftware
اما ما این موجود افسانه ای را تنها در بازی اول دارک سولز در منطقه اش لیک و دریاچه بعد از برج هاول مشاده میکنیم.تنها دو مورد از آنها در بازی وجود دارد که هر دوی آنها در اب قرار دارند و با سرهای زیاد خود به شما حمله میکنند.اما تغییراتی که اقای میازاکی در آنها ایجاد کرده است این موارد است که بجای قابلیت نفس سمی باعث شده است که آنان آب را با فشار به سمت شما پرتاب کنند همچنین با زخمی کردن و بریدن سره آنها سری اضافه نمیشود و مشکل شما دوچندان نمیشود که واقعا تفاوتی مثبت و خوب است(فک کنید دارید کله هارو یکی قطع میکنید و از قدرتمندی خودتون سرمستیت یهو میبیند...بله هشت سر شده ۱۶ سر و دیگه هرکاریم بکنی فایده نداره فقط باید داره فانی را وداع بگویی)
#fact
#monster_ology
#Hydra
@fromsoftware
#fact
#monster_ology
#Hydra
@fromsoftware
بیزار از آتش
این موجودات با نام ( Test Subject ) که تعدادشان در بازی به 10 نمیرسد و فقط در منطقه ( Abandoned Dungeon ) یافت میشوند ، دو ویژگی خاص ( نظیر برخی از دشمنان منطقه روستای میبو ) دارند :
1_ اینکه این موجودات که به محض رویارویی با آنها آهنگی دلهره آور در بازی پخش میشود ، فقط یک نوع تاکتیک برای ضربه زدن دارند . به این صورت که اگر نزدیکشان باشید و شما را ببینند ، با یک سری حرکات کُند به شما نزدیک میشوند ، و وقتی که شما را در آغوش بگیرند ، حدود نصف سلامتی تان را میگیرند !
یعنی ابدا آنها را دست کم نگیرید .
2_ اینکه این موجودات در حالت عادی نامیرا هستند . یعنی هر بار که آنها را بکشید ، دوباره بعد از لحظاتی زنده شده و به شما حمله میکنند .
راه حل :
تنها راه رهایی ، هم از دست تکنیک مرگبار شان و هم از نامیرایی شان ، تنها یک چیز است ... آتش .
نه تنها ضعف بسیار زیادی به آتش دارند و بخش اعظمی از سلامتی و انرژیشان به محض استفاده ابزار ( Flame Vent ) میرود ، بلکه اگر آنها را در حالی که در حال آتش گرفتن هستند ، بکشید ( یا در مواردی بعد از آن ) ، دیگر زنده نخواهند شد .
#Fact
#Sekiro
@FromSoftware
این موجودات با نام ( Test Subject ) که تعدادشان در بازی به 10 نمیرسد و فقط در منطقه ( Abandoned Dungeon ) یافت میشوند ، دو ویژگی خاص ( نظیر برخی از دشمنان منطقه روستای میبو ) دارند :
1_ اینکه این موجودات که به محض رویارویی با آنها آهنگی دلهره آور در بازی پخش میشود ، فقط یک نوع تاکتیک برای ضربه زدن دارند . به این صورت که اگر نزدیکشان باشید و شما را ببینند ، با یک سری حرکات کُند به شما نزدیک میشوند ، و وقتی که شما را در آغوش بگیرند ، حدود نصف سلامتی تان را میگیرند !
یعنی ابدا آنها را دست کم نگیرید .
2_ اینکه این موجودات در حالت عادی نامیرا هستند . یعنی هر بار که آنها را بکشید ، دوباره بعد از لحظاتی زنده شده و به شما حمله میکنند .
راه حل :
تنها راه رهایی ، هم از دست تکنیک مرگبار شان و هم از نامیرایی شان ، تنها یک چیز است ... آتش .
نه تنها ضعف بسیار زیادی به آتش دارند و بخش اعظمی از سلامتی و انرژیشان به محض استفاده ابزار ( Flame Vent ) میرود ، بلکه اگر آنها را در حالی که در حال آتش گرفتن هستند ، بکشید ( یا در مواردی بعد از آن ) ، دیگر زنده نخواهند شد .
#Fact
#Sekiro
@FromSoftware
خب با سلام خدمت ممبرهای عزیز امروز به سراغ یه مقایسه بین سری بازی های سولز و دیمنز سولز میخوایم بریم که اونهارو بین تعداد کلاس کاونت اسلحه حلقه جادو منطقه باس و دشمنان بازی مقایسه میکنه.اول از همه دیمنز سولز:
شما ابتدا بازی دیمنز سولز را میتوانید از بین ۱۰ کلاس پیش فرض انتخاب کنید و شروع به بازی کنید.این کلاس ها در بین دیگر عناوین قبل از دیمنز سولز نیز محبوب بوده و وجود داشته اند.در این بازی ۱۸ منطقه مختلف وجود دارد که در چهار دنیای بازی پخش شده اند.شما در این دنیا ها با ۳۷ دشمن متفاوت که البته تعدادی از آنها شبیه بهم هستند ولی روش حمله و یا شکل ظاهریشان کمی فرق دارد مواجه میشوید.همچنین در این بازی ۳۰ npc وجود دارد که از آشنا ترین آنها میتوان به پچز اشاره کرد(بله این انسان دوست داشتنی اینجاهم هست).همچنین این بازی دارای ۱۶ باس سخت و جالب نیز بود.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۱۸ گروه متفاوت اسلحه بود که در این ۱۸ گروه ۷۸ اسلحه جای میگرفت.همچنین شما تعداد ۲۶ حلقه متفاوت را نیز داشتید.در این بازی جادوها تنها به دو دسته تقسیم میشوند و شاهد تنها ۳۴ جادوی متفاوت اما کاربردی هستید.
بازی دارک سولز ۱: دارک سولز در تمامی بخش ها نسبت به نسخه قبلی که دیمنز سولز باشد بسیار پیشرفت کرد.در این بازی شما توانایی انتخاب از بین ۱۰ کلاس بودید که با کلاس های بازی دیمنز سولز متفاوت بودند و چندتایی از آنان حدف و جایگزین شده بود.این بازی دارای ۹ کاونت متفاوت بود که در بخش آنلاین بسیار کار آمد بود.این بازی دارای ۲۸ منطقه مختلف،پیچیده و جذاب بود که بهم پیوستگی خاصی داشتند.در این ۲۸ منطقه شما با ۸۷ دشمن متفاوت روبرو میشوید(البته بعضی از این دشمنان از نظری ظاهری یکسان هستند اما اسلحه های متفاوت دارند) که هرکدام تاکتیک خاصی دارند و همچنین با ۲۶ باس سخت و خاطره انگیز نیز مبارزه میکنید.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۲۲ گونه متفاوت اسلحه شد که در این ۲۲ گروه ۱۳۸ اسلحه متفاوت را جای میداد.همچنین در این نسخه شما به ۴۱ حلقه دسترسی داشتید و همچنین میتوانید از بین ۳ دسته متفاوت جادو که در بازی وجود دارد یکی از ۷۲ جادوی متفاوت را امتحان کنید.
دارک سولز ۲:در این نسخه نیز با افزایش و تنوع چشمگیری روبرو هستیم.اما در این نسخه تعداد کلاس های بازی به ۸ تا کلاس محدود میشود.این بازی دارای بیش از ۴۸ منطقه متفاوت و غیرتکراری است که این مناطق ۱۷۷ نوع مختلف از دشمنان(همچنان تعدادی از آنان تکرای هستند) و ۴۱ باس متفاوت و غیرتکراری را درخود جای داده است که تنوع واقعا جالبی است و درهر منطقه با هیولاهایی متفاوت روبرو میشوید.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۲۵ گروه متفاوت اسلحه هست که در این ۲۵ گروه شما میتوانید ۲۴۷ اسلحه متفاوت رو مشاهده کنید!همچنین در این نسخه ۷۵ حلقه متفاوت وجود دارد و میتوانید از بین ۴ گروه متفاوت جادو یکی از ۱۰۶ جادویی را که دوست دارید استفاده کنید.همچنین دربازی با بیش از ۴۲ npc متفاوت آشنا میشوید و بازی مانند قبل دارای ۹ کاونت است.
بازی دارک سولز ۳:مانند قبل این بازی دارای ۱۰ کلاس است که میتوانید یکی را انتخاب کنید.بازی دارای ۹ کاونت مختلف است.در این نسخه شما در ۲۲ منطقه متفاوت،سخت،بهم پیوسته و جالب میتوانید به جست و جو بپردازید.در این ۲۲ منطقه شما با ۲۵ باس متفاوت سخت و گوناگون نیز مبارزه میکنید.همچنین با ۳۶ npc متفاوت با شخصیت های مرموز و جالب نیز آشنا میشوید که شمارا همراهی میکنند.در این بازی شما دارای ۲۴ گروه متفاوت اسلحه هستید که این گروه ها سره جمع دارای ۲۲۰ اسلحه متفاوت هستند.در این بازی شما ۷۱ حلقه متفاوت را نیز دارا میباشید و همچنین میتوانید از بین ۳ گروه متفاوت جادو یکی از ۱۰۶ جادوی دلخواه خودتون رو انتخاب کنید.همچنین در بخش بعدی این مقاله با ما همراه باشید تا نکات اضافه شده و یا کم شده را در سری سولز باهم بررسی کنیم.
پایان پارت اول
#fact
#dark_souls
#demons_souls
@fromsoftware
شما ابتدا بازی دیمنز سولز را میتوانید از بین ۱۰ کلاس پیش فرض انتخاب کنید و شروع به بازی کنید.این کلاس ها در بین دیگر عناوین قبل از دیمنز سولز نیز محبوب بوده و وجود داشته اند.در این بازی ۱۸ منطقه مختلف وجود دارد که در چهار دنیای بازی پخش شده اند.شما در این دنیا ها با ۳۷ دشمن متفاوت که البته تعدادی از آنها شبیه بهم هستند ولی روش حمله و یا شکل ظاهریشان کمی فرق دارد مواجه میشوید.همچنین در این بازی ۳۰ npc وجود دارد که از آشنا ترین آنها میتوان به پچز اشاره کرد(بله این انسان دوست داشتنی اینجاهم هست).همچنین این بازی دارای ۱۶ باس سخت و جالب نیز بود.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۱۸ گروه متفاوت اسلحه بود که در این ۱۸ گروه ۷۸ اسلحه جای میگرفت.همچنین شما تعداد ۲۶ حلقه متفاوت را نیز داشتید.در این بازی جادوها تنها به دو دسته تقسیم میشوند و شاهد تنها ۳۴ جادوی متفاوت اما کاربردی هستید.
بازی دارک سولز ۱: دارک سولز در تمامی بخش ها نسبت به نسخه قبلی که دیمنز سولز باشد بسیار پیشرفت کرد.در این بازی شما توانایی انتخاب از بین ۱۰ کلاس بودید که با کلاس های بازی دیمنز سولز متفاوت بودند و چندتایی از آنان حدف و جایگزین شده بود.این بازی دارای ۹ کاونت متفاوت بود که در بخش آنلاین بسیار کار آمد بود.این بازی دارای ۲۸ منطقه مختلف،پیچیده و جذاب بود که بهم پیوستگی خاصی داشتند.در این ۲۸ منطقه شما با ۸۷ دشمن متفاوت روبرو میشوید(البته بعضی از این دشمنان از نظری ظاهری یکسان هستند اما اسلحه های متفاوت دارند) که هرکدام تاکتیک خاصی دارند و همچنین با ۲۶ باس سخت و خاطره انگیز نیز مبارزه میکنید.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۲۲ گونه متفاوت اسلحه شد که در این ۲۲ گروه ۱۳۸ اسلحه متفاوت را جای میداد.همچنین در این نسخه شما به ۴۱ حلقه دسترسی داشتید و همچنین میتوانید از بین ۳ دسته متفاوت جادو که در بازی وجود دارد یکی از ۷۲ جادوی متفاوت را امتحان کنید.
دارک سولز ۲:در این نسخه نیز با افزایش و تنوع چشمگیری روبرو هستیم.اما در این نسخه تعداد کلاس های بازی به ۸ تا کلاس محدود میشود.این بازی دارای بیش از ۴۸ منطقه متفاوت و غیرتکراری است که این مناطق ۱۷۷ نوع مختلف از دشمنان(همچنان تعدادی از آنان تکرای هستند) و ۴۱ باس متفاوت و غیرتکراری را درخود جای داده است که تنوع واقعا جالبی است و درهر منطقه با هیولاهایی متفاوت روبرو میشوید.در بخش تجهیزات این بازی دارای ۲۵ گروه متفاوت اسلحه هست که در این ۲۵ گروه شما میتوانید ۲۴۷ اسلحه متفاوت رو مشاهده کنید!همچنین در این نسخه ۷۵ حلقه متفاوت وجود دارد و میتوانید از بین ۴ گروه متفاوت جادو یکی از ۱۰۶ جادویی را که دوست دارید استفاده کنید.همچنین دربازی با بیش از ۴۲ npc متفاوت آشنا میشوید و بازی مانند قبل دارای ۹ کاونت است.
بازی دارک سولز ۳:مانند قبل این بازی دارای ۱۰ کلاس است که میتوانید یکی را انتخاب کنید.بازی دارای ۹ کاونت مختلف است.در این نسخه شما در ۲۲ منطقه متفاوت،سخت،بهم پیوسته و جالب میتوانید به جست و جو بپردازید.در این ۲۲ منطقه شما با ۲۵ باس متفاوت سخت و گوناگون نیز مبارزه میکنید.همچنین با ۳۶ npc متفاوت با شخصیت های مرموز و جالب نیز آشنا میشوید که شمارا همراهی میکنند.در این بازی شما دارای ۲۴ گروه متفاوت اسلحه هستید که این گروه ها سره جمع دارای ۲۲۰ اسلحه متفاوت هستند.در این بازی شما ۷۱ حلقه متفاوت را نیز دارا میباشید و همچنین میتوانید از بین ۳ گروه متفاوت جادو یکی از ۱۰۶ جادوی دلخواه خودتون رو انتخاب کنید.همچنین در بخش بعدی این مقاله با ما همراه باشید تا نکات اضافه شده و یا کم شده را در سری سولز باهم بررسی کنیم.
پایان پارت اول
#fact
#dark_souls
#demons_souls
@fromsoftware
با پایان یافتن این دهه و وارد شدن به سال ۲۰۲۰ سایت متاکریکت لیستی ۱۰ تایی منتشر کرده است که این لیست طبق نظر کاربران سایت متاکریکت به عنوان ۱۰ بازی برتر شناخته میشوند. جایگاه ششم متعلق به بازی بلادبورن و جایگاه دهم این لیست متعلق به بازی دارک سولز است. خوشحالیم که این عناوین به جایگاههای درخوری دست پیدا کردن و بین بازیبازها چنین محبوبیتی رقم زدن. لیست زیر،لیست کامل این ۱۰ بازی لست:
1. The Last of Us
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
3. The Witcher 3: Wild Hunt
4. Red Dead Redemption 2
5. Mass Effect 2
6. Bloodborne
7. The Elder Scrolls V: Skyrim
8. God of War 2018
9. Grand Theft Auto V
10. Dark Souls
#news
@fromsoftware
1. The Last of Us
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
3. The Witcher 3: Wild Hunt
4. Red Dead Redemption 2
5. Mass Effect 2
6. Bloodborne
7. The Elder Scrolls V: Skyrim
8. God of War 2018
9. Grand Theft Auto V
10. Dark Souls
#news
@fromsoftware
Scimitar
Required Stats :
_Str : 7
_Dex : 13
_Int : 0
_Faith : 0
Attack Type : slash
Skill : spin slash
_ در بازی آفلاین :
دارای آسیب مناسب به دشمنان و باس هایی که زره و یا پوست ضخیمی دارند .
این شمشیر مناسب افراد بیلد ( Dex ) است ، و با بیشتر سنگ ها ، اسکیلینگ مناسبی دارد ، به این شرح :
Sharp :
S = ( Dex )
Crystal :
A = ( Int )
Simple :
A = ( Dex _ Int )
Lightning _ Blessed :
A = ( Faith )
Blood _ Poison _ Hollow :
A = ( Dex )
_ در بازی آنلاین :
چندان در بازی آنلاین توصیه نمیشود .
اما به علت وزن کم خود و مقدار مصرف استامینای کم و اسکیل سریع خود ، برای بازیکنان مبتدی با لول های پایین و خواستار بازی های pvp ، بد نیست .
_ نحوه دسترسی :
میتوانید آن را در ازای 600 سول از شراین هند مید خریداری کنید .
همچنین این شمشیر از اسکلت های دارای سلاح مذکور در مرحله ( Catacombs Of Carthus ) دراپ میشود .
#Weapons
#Dark_Souls_3
@FromSoftware
Required Stats :
_Str : 7
_Dex : 13
_Int : 0
_Faith : 0
Attack Type : slash
Skill : spin slash
_ در بازی آفلاین :
دارای آسیب مناسب به دشمنان و باس هایی که زره و یا پوست ضخیمی دارند .
این شمشیر مناسب افراد بیلد ( Dex ) است ، و با بیشتر سنگ ها ، اسکیلینگ مناسبی دارد ، به این شرح :
Sharp :
S = ( Dex )
Crystal :
A = ( Int )
Simple :
A = ( Dex _ Int )
Lightning _ Blessed :
A = ( Faith )
Blood _ Poison _ Hollow :
A = ( Dex )
_ در بازی آنلاین :
چندان در بازی آنلاین توصیه نمیشود .
اما به علت وزن کم خود و مقدار مصرف استامینای کم و اسکیل سریع خود ، برای بازیکنان مبتدی با لول های پایین و خواستار بازی های pvp ، بد نیست .
_ نحوه دسترسی :
میتوانید آن را در ازای 600 سول از شراین هند مید خریداری کنید .
همچنین این شمشیر از اسکلت های دارای سلاح مذکور در مرحله ( Catacombs Of Carthus ) دراپ میشود .
#Weapons
#Dark_Souls_3
@FromSoftware
دوستان عزیز سیر تحولی npc دوست داشتنی سری سولز بورن را مشاهده میکنید😑patches عکس بالا سمت چپ بازی دیمنز سولز،بالا سمت راست دارک سولز یک،وسطی دارک سولز دو(البته اسمش اون نیست ولی تو کاراش دسته کمی از patches نداره شبهه پچز در نظر بگیرید) پایین سمت چپ پچز عنکبوت در بلادبورن،و در اخر پایین سمت راست دارک سولز ۳
#patches
#fact
@fromsoftware
#patches
#fact
@fromsoftware