هر انچه درمورد بازی elden ring میدانیم.
۱_خب یکی از مواردی که بسیار قابل توجه حضور اقای مارتین در روند توسعه ی این بازی هستش.همون طور که میدونید آقای مارتین با نوشتن سری کتاب های بازی تاج و تخت به شهرت جهانی دست یافت و با ساخت دنیایی پرجزییات با شخصیت پردازی عالی،همه را متحیر کرد.حالا در این بازی جدید اقای میازاکی شاهد همکاری این دو اسطوره خاص با همدیگر هستیم که اقای مارتین در روند داستان نویسی تاثیر بسزایی داشته.تاجایی که اطلاع داریم این بازی مربوط در سبک قرون وسطای اساطیری قرار داره و هنوز اطلاعات زیادی از جانب انها منتشر نشده اما با توانایی نویسندگی اقای مارتین و دهن خلاق میازاکی انتظار یک داستان حماسی با پیچش های داستانی خاص رو میتوان داشت.
۲_یکی از مواردی که خیلی قابل بحث هستش ساختار دنیای این بازیه.همون طور که میدونید در سری بازی های قبلی میازاکی ما با دنیایی تقریبا بسته اما پر جزییات روبرو بودیم طوری که ممکن بود از طریق چند مسیر مختلف بتونید فقط در یک منطقه از بازی بگردید و این روند در بازی سکیرو بسیار قوت گرفت و باتوانایی های جدید بازی شاهد گستردگی هرچه بیشتر این بازی نسبت به بازی های قبل شدیم.حالا طبق صحبت های اقای میازاکی ما این بار شاهد دنیایی بزرگت تر و تاحدودی جهان باز روبرو هستم که مناطق بسیار زیادی رو شامل میشه که هرکدوم پیچیدگی خود را دارا میباشند.
۳_یکی از مواردی که همیشه دربازی های اقای میازاکی وجود داشته،المان های جذاب و زیاد نقش افرینی دربازی که آنهارا چه در هنگام ساخت شخصیت چه در گیم پلی بازی رویت میکردیم.اما دربازی سکیرو خیلی از این موارد حذف شد و ما توانایی ساخت شخصیت خودمون رو نداشتیم و باید با یک شخصیت از پیش ساخته شده بازی را تمام میکردیم.اما طبق صحبت های اقای میازاکی ما دوباره توانایی ساخت شخصیت خودمون رو بصورت دلخواه داریم و به احتمال زیاد با وجود گستردگی بیشتر بازی و همچنین تغیرات بازی نسبت به نسخه های قبلی این شرکت،امکان داره که در بخش نقش افرینی با نکات جالب و تازه ای اشنا بشیم.
۴_یکی از مواردی که درتمامی سری بازی های میازاکی به چشم میاد،طراحی هنری بسیار خاص و جداب این بازی ها هستش.از طراحی گوتیک بلادبورن گرفته تا طراحی ژاپنی خاص سکیرو.بازی الدن رینگ هم به احتمال زیاد در این زمینه کمکاری نداشته و همون طور که در تریلر معلوم بود بطور بسیار خاصی طراحی شده که بطور خاصی با دیگر بازی های این استدیو فرق داره.
پایان بخش اول
#news
#elden_ring
@playfromsoftware
۱_خب یکی از مواردی که بسیار قابل توجه حضور اقای مارتین در روند توسعه ی این بازی هستش.همون طور که میدونید آقای مارتین با نوشتن سری کتاب های بازی تاج و تخت به شهرت جهانی دست یافت و با ساخت دنیایی پرجزییات با شخصیت پردازی عالی،همه را متحیر کرد.حالا در این بازی جدید اقای میازاکی شاهد همکاری این دو اسطوره خاص با همدیگر هستیم که اقای مارتین در روند داستان نویسی تاثیر بسزایی داشته.تاجایی که اطلاع داریم این بازی مربوط در سبک قرون وسطای اساطیری قرار داره و هنوز اطلاعات زیادی از جانب انها منتشر نشده اما با توانایی نویسندگی اقای مارتین و دهن خلاق میازاکی انتظار یک داستان حماسی با پیچش های داستانی خاص رو میتوان داشت.
۲_یکی از مواردی که خیلی قابل بحث هستش ساختار دنیای این بازیه.همون طور که میدونید در سری بازی های قبلی میازاکی ما با دنیایی تقریبا بسته اما پر جزییات روبرو بودیم طوری که ممکن بود از طریق چند مسیر مختلف بتونید فقط در یک منطقه از بازی بگردید و این روند در بازی سکیرو بسیار قوت گرفت و باتوانایی های جدید بازی شاهد گستردگی هرچه بیشتر این بازی نسبت به بازی های قبل شدیم.حالا طبق صحبت های اقای میازاکی ما این بار شاهد دنیایی بزرگت تر و تاحدودی جهان باز روبرو هستم که مناطق بسیار زیادی رو شامل میشه که هرکدوم پیچیدگی خود را دارا میباشند.
۳_یکی از مواردی که همیشه دربازی های اقای میازاکی وجود داشته،المان های جذاب و زیاد نقش افرینی دربازی که آنهارا چه در هنگام ساخت شخصیت چه در گیم پلی بازی رویت میکردیم.اما دربازی سکیرو خیلی از این موارد حذف شد و ما توانایی ساخت شخصیت خودمون رو نداشتیم و باید با یک شخصیت از پیش ساخته شده بازی را تمام میکردیم.اما طبق صحبت های اقای میازاکی ما دوباره توانایی ساخت شخصیت خودمون رو بصورت دلخواه داریم و به احتمال زیاد با وجود گستردگی بیشتر بازی و همچنین تغیرات بازی نسبت به نسخه های قبلی این شرکت،امکان داره که در بخش نقش افرینی با نکات جالب و تازه ای اشنا بشیم.
۴_یکی از مواردی که درتمامی سری بازی های میازاکی به چشم میاد،طراحی هنری بسیار خاص و جداب این بازی ها هستش.از طراحی گوتیک بلادبورن گرفته تا طراحی ژاپنی خاص سکیرو.بازی الدن رینگ هم به احتمال زیاد در این زمینه کمکاری نداشته و همون طور که در تریلر معلوم بود بطور بسیار خاصی طراحی شده که بطور خاصی با دیگر بازی های این استدیو فرق داره.
پایان بخش اول
#news
#elden_ring
@playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genichiro, Way of Tomoe and Isshin, the Sword Saint (No Damage/Prosthetic/Item)
جرئیات ویدیو :
کشتن سریع باس
کشتن باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#genichiro_ashina
#genichiro_way_of_tomoe
#isshin_the_sword_saint
#isshin_ashina
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
جرئیات ویدیو :
کشتن سریع باس
کشتن باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#genichiro_ashina
#genichiro_way_of_tomoe
#isshin_the_sword_saint
#isshin_ashina
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
Legendary Archdragon
شاید بگین بزرگترین اژدهایی که در کل سری دارک سولز بوده ، کدوم اژدها بوده؟
معرفی میکنم ، اژدهایی که در تصویر میبینید ، بزرگ ترین و بی همتا ترین اژدها در کل مجموعه بازی دارک سولزه که البته نام این مرحله هم ، ( قله اژدهای عظیم الجثه ) بنام این اژدهای بزرگ نامیده شده .
گفته شده هاول ( ملقب به صخره ) افسانه ای ، با این اژدها دیداری داشته ، و همچنین اژدهای موسوم به ( میدیر ) که در دی ال سی رینگد سیتی به عنوان باس فایت اونجا بود ، به این اژدها ربط داره که در آینده لور مخصوص به هاول و میدیر رو به همراه توضیحات بیشتر درباره این اژدها ، در چنل قرار خواهم داد .
#fact
#dark_souls
#havel_the_rock
#dark_eater_midir
#archdragon_peak
@playfromsoftware
شاید بگین بزرگترین اژدهایی که در کل سری دارک سولز بوده ، کدوم اژدها بوده؟
معرفی میکنم ، اژدهایی که در تصویر میبینید ، بزرگ ترین و بی همتا ترین اژدها در کل مجموعه بازی دارک سولزه که البته نام این مرحله هم ، ( قله اژدهای عظیم الجثه ) بنام این اژدهای بزرگ نامیده شده .
گفته شده هاول ( ملقب به صخره ) افسانه ای ، با این اژدها دیداری داشته ، و همچنین اژدهای موسوم به ( میدیر ) که در دی ال سی رینگد سیتی به عنوان باس فایت اونجا بود ، به این اژدها ربط داره که در آینده لور مخصوص به هاول و میدیر رو به همراه توضیحات بیشتر درباره این اژدها ، در چنل قرار خواهم داد .
#fact
#dark_souls
#havel_the_rock
#dark_eater_midir
#archdragon_peak
@playfromsoftware
I can hear Gehrman sleeping. On any other night, he'd be restless. But on this night, he sounds so very calm. ...perhaps something has eased his suffering"
#bloodborne #dialogue #nsk #art
@playfromsoftware
#bloodborne #dialogue #nsk #art
@playfromsoftware
Forwarded from Tools | ابزارک
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✅ویدیو آموزشی کاملاً فارسی معرفی برترین سلاح دارک سولز 3
‼️ #اختصاصی
با تشکر از پیج پشتیبان :sunbro.ir
#best_weapons
#dark_souls3
#guide
#santa
@playfromsoftware
‼️ #اختصاصی
با تشکر از پیج پشتیبان :sunbro.ir
#best_weapons
#dark_souls3
#guide
#santa
@playfromsoftware
Sword Master's Loin Cloth
میدونستین دلیل اینکه این استاد سامورایی این لباسای پاره تنشه چیه ؟
این لباس ها از روز اول این چنین نبودند ، و سپس طی مرور زمان به دست خود استاد پاره شدند .
استاد شمشیر ، سال ها قبل ، ( شمشیر هیاهو ) رو حمل میکرده و یکی از خاصیت های این شمشیر اینه که میتونه به صاحبش هم آسیب برسونه . ( همونطور که در بازی میبینید با هر ضربه ای که با این شمشیر میزنید ، کمی از جون خودتون کم میشود )
پس این شمشیر ، دلیل اصلی پاره بودن لباس های استاد شمشیر است نه چیز دیگه ای .
در ضمن ، اطلاعات بیشتر درباره این شخصیت را در آینده در چنل قرار خواهم داد .
#fact
#npc_lore
#dark_souls
#sword_master
@playfromsoftware
میدونستین دلیل اینکه این استاد سامورایی این لباسای پاره تنشه چیه ؟
این لباس ها از روز اول این چنین نبودند ، و سپس طی مرور زمان به دست خود استاد پاره شدند .
استاد شمشیر ، سال ها قبل ، ( شمشیر هیاهو ) رو حمل میکرده و یکی از خاصیت های این شمشیر اینه که میتونه به صاحبش هم آسیب برسونه . ( همونطور که در بازی میبینید با هر ضربه ای که با این شمشیر میزنید ، کمی از جون خودتون کم میشود )
پس این شمشیر ، دلیل اصلی پاره بودن لباس های استاد شمشیر است نه چیز دیگه ای .
در ضمن ، اطلاعات بیشتر درباره این شخصیت را در آینده در چنل قرار خواهم داد .
#fact
#npc_lore
#dark_souls
#sword_master
@playfromsoftware
بخش دوم و پایانی
۵_یکی از مواردی که طرفداران در مورد آن سوال داشتن این بود که آیا در این بازی مانند سری کتاب های ارباب حلقه ها قضیه حلقه چیز مهمی است و نقش بزرگی رو ایفا میکنه؟پاسخ این سوال خیلی زود داده شد اما هم آره بود هم نه حالا میگید چرا؟طبق گفته سازندگان حلقه ای که نام برده شده درواقع به عنوان یه مفهوم بوده و جسم خارجی ندارد و از بین رفتن آن درتریلر درواقع نمادی از بوجود امدن مشکلاتی است که دراثر این اتفاق رخ میدهد.
۶_سیستم مبارزات بازی اینبارهم دچار تغییرات میشه.طوری که آقای میازاکی تایید کرده ما دربازی شاهد انواع اسلحه ها و جادوها هستیم ولی خبر از اضافه شدن یسری موارد جدید به مبارزات هم شنیده میشود و امکان دارد که دربخش اسلحه ها شاهد تنوع و یا کارایی های بیشت باشیم.
۷_یکی از موارد بسیار جالب در بازی های میازاکی تنوع خیره کننده و جالب باس فایت ها و دشمنان بازی است و طبق گفته های میازاکی اینبارهم شاهد دشمنان و باس های بسیار خاصی هستیم که طبق گفته ایشون بعضی از انها واقعا طراحی ترسناکی دارن و قرار نیست مبارزات اسونی رو با انها داشته باشیم.
۸_بازی از دوسال پیش پس از اتمام اخرین dlc دارک سولز ۳(رینگد سیتی) و همزمان با سکیرو درحال ساخت بوده و امکان معرفی کامل و یا رونمایی از بازی در امسال و یا سال بعد بسیار زیاده.
۹_این بازی بر روی ps4,xbox و pc قابل اجرا هستش ولی هنوز خبری مبنی از این که بر روی نینتندو منتشر بشه نشده.
۱۰_طبق گفته های اقای مارتین ایشون تمامی خلاقیت خود را برای نویسندگی در این عنوان بکار برده و میتوان انتظار داشت که داستان این بازی به لطف ذهن های خلاق اقای میازاکی و مارتین پربار تر از همیشه برگرده.
دوستان عزیز ما تمامی خبرهای بازی elden ring رو تا به امروز پوشش دادیم و درکانال قرار و در اینده نیز درصورت انتشار هرگونه خبر اون رو به سرعت در کانال برای شما عزیزان قرار میدهیم.
#news
#elden_ring
@playfromsoftware
۵_یکی از مواردی که طرفداران در مورد آن سوال داشتن این بود که آیا در این بازی مانند سری کتاب های ارباب حلقه ها قضیه حلقه چیز مهمی است و نقش بزرگی رو ایفا میکنه؟پاسخ این سوال خیلی زود داده شد اما هم آره بود هم نه حالا میگید چرا؟طبق گفته سازندگان حلقه ای که نام برده شده درواقع به عنوان یه مفهوم بوده و جسم خارجی ندارد و از بین رفتن آن درتریلر درواقع نمادی از بوجود امدن مشکلاتی است که دراثر این اتفاق رخ میدهد.
۶_سیستم مبارزات بازی اینبارهم دچار تغییرات میشه.طوری که آقای میازاکی تایید کرده ما دربازی شاهد انواع اسلحه ها و جادوها هستیم ولی خبر از اضافه شدن یسری موارد جدید به مبارزات هم شنیده میشود و امکان دارد که دربخش اسلحه ها شاهد تنوع و یا کارایی های بیشت باشیم.
۷_یکی از موارد بسیار جالب در بازی های میازاکی تنوع خیره کننده و جالب باس فایت ها و دشمنان بازی است و طبق گفته های میازاکی اینبارهم شاهد دشمنان و باس های بسیار خاصی هستیم که طبق گفته ایشون بعضی از انها واقعا طراحی ترسناکی دارن و قرار نیست مبارزات اسونی رو با انها داشته باشیم.
۸_بازی از دوسال پیش پس از اتمام اخرین dlc دارک سولز ۳(رینگد سیتی) و همزمان با سکیرو درحال ساخت بوده و امکان معرفی کامل و یا رونمایی از بازی در امسال و یا سال بعد بسیار زیاده.
۹_این بازی بر روی ps4,xbox و pc قابل اجرا هستش ولی هنوز خبری مبنی از این که بر روی نینتندو منتشر بشه نشده.
۱۰_طبق گفته های اقای مارتین ایشون تمامی خلاقیت خود را برای نویسندگی در این عنوان بکار برده و میتوان انتظار داشت که داستان این بازی به لطف ذهن های خلاق اقای میازاکی و مارتین پربار تر از همیشه برگرده.
دوستان عزیز ما تمامی خبرهای بازی elden ring رو تا به امروز پوشش دادیم و درکانال قرار و در اینده نیز درصورت انتشار هرگونه خبر اون رو به سرعت در کانال برای شما عزیزان قرار میدهیم.
#news
#elden_ring
@playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Martyr Logarius(lv1/no buff)
جزئیات:کشتن باس،martyr logarius, بدون لول اپ و باف.
اختصاصی کانال
#martyr_logarius
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
جزئیات:کشتن باس،martyr logarius, بدون لول اپ و باف.
اختصاصی کانال
#martyr_logarius
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
Forwarded from FROMSOFTWARE
Sleep tight bud! Replenish your energy because tomorrow is going to be a wild ride that I can’t wait to experience with you.🖤
#GN
@playfromsoftware
#GN
@playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ludwig, The Accursed&Holy Blade(lv1/no buff)
جزئیات:کشتن باس،Ludwig the accursed & holy blade, بدون لول اپ و باف.
اختصاصی کانال
#ludwig_the_accursed
#ludwig_the_holyblade
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
جزئیات:کشتن باس،Ludwig the accursed & holy blade, بدون لول اپ و باف.
اختصاصی کانال
#ludwig_the_accursed
#ludwig_the_holyblade
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ludwig, The Accursed & Holy Blade(lv1/no buff)
حجم کمتر
#ludwig_the_accursed
#ludwig_the_holyblade
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
حجم کمتر
#ludwig_the_accursed
#ludwig_the_holyblade
#bloodborne
#gameplay
#lv1
@playfromsoftware
Forwarded from Moein
Accidentally bug OR deep lore ?
آیا میدانستید جسد ( شاید در ظاهر مرده ) شکارچی که جلوی درب ( کتابخانه عظیم هست ) پلک میزند ؟!!
این مطلب بسیاری از گیمر هارو به تکاپو انداخته که اصلا این شخص واقعا کیست ؟ ( کامو ) یا ( گاتهارد ) ؟
به هر حال ممکنه در حد یک باگ ساده باشه ، ولی چون این بازی یک دارک سولز هست ، امکان نداره یک اشتباه مختصر باشه .
در ضمن در آینده لور کامل شکارچیان لاثریک را در چنل قرار خواهم داد .
با ما همراه باشید .
#fact
#dark_souls
#black_hand_hunters
@playfromsoftware
آیا میدانستید جسد ( شاید در ظاهر مرده ) شکارچی که جلوی درب ( کتابخانه عظیم هست ) پلک میزند ؟!!
این مطلب بسیاری از گیمر هارو به تکاپو انداخته که اصلا این شخص واقعا کیست ؟ ( کامو ) یا ( گاتهارد ) ؟
به هر حال ممکنه در حد یک باگ ساده باشه ، ولی چون این بازی یک دارک سولز هست ، امکان نداره یک اشتباه مختصر باشه .
در ضمن در آینده لور کامل شکارچیان لاثریک را در چنل قرار خواهم داد .
با ما همراه باشید .
#fact
#dark_souls
#black_hand_hunters
@playfromsoftware
Forwarded from FROMSOFTWARE
Sleep tight bud! Replenish your energy because tomorrow is going to be a wild ride that I can’t wait to experience with you.🖤
#GN
@playfromsoftware
#GN
@playfromsoftware