Yashariku's Sugar
این ایتم هم hp یا همون vitality و هم pusture شما رو نصف میکنه دمیجی که به vitality هم pusture دشمن وارد میکنید رو افزایش میده
دمیج شمارو 25درصد افزایش میده
و hp و pusture شمارو max میکنه برای 30ثانیه و45ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
#item_info_sekiro
درخواستی💙
@playfromsoftware
این ایتم هم hp یا همون vitality و هم pusture شما رو نصف میکنه دمیجی که به vitality هم pusture دشمن وارد میکنید رو افزایش میده
دمیج شمارو 25درصد افزایش میده
و hp و pusture شمارو max میکنه برای 30ثانیه و45ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
#item_info_sekiro
درخواستی💙
@playfromsoftware
تمایل خالق Dark Souls به ساخت بازی شبیه به Red Dead Redemption 2
هیدتاکا میازاکی اخیرا اعلام کرده که علاقه زیادی به ساخت بازیای دارد که داستان، نقش پررنگی در آن داشته باشد و بهعنوان مثالی از این بازیها هم به Red Dead Redemption 2 اشاره داشته است.
هیدتاکا میازاکی، خالق آثاری چون Dark Souls ،Bloodborne و اخیرا هم Skeiro: Shadows Die Twice از جمله بازیسازانی است که سبک کاری خاص و منحصربهفردی دارد و بازیهایش بیشتر از اینکه الهامگرفته از آثار دیگر باشند، خود منبع الهامی برای سایرین بهشمار میروند. این بازیساز اخیرا در جریان رویداد Reboot Develop در کشور کرواسی، سخنرانی کرده و در بخشی از آن به ساخت بازیهایی با داستان قوی ابراز علاقه کرده است.
به طور دقیقتر، میازاکی در این سخنرانی اعلام کرده دوست دارد اثری بسازد که در آن، داستان نقش بسیار مهم و پررنگی داشته باشد و حتی از حیث اهمیت، بالاتر از گیمپلی قرار بگیرد. وی از این دست بازیها به Red Dead Redemption 2 اشاره داشته و گفته که دوست دارد روزی وی هم چنین اثری بسازد. سخنرانی کلی میازاکی در این رویداد در مورد موضوع ترجیح دادن گیمپلی به داستان در بازیهای ویدیویی بود و در این رویداد همچنین فومیتو اوئدا، خالق بازیهایی چون Shadow of the Colussus هم حضور داشت.
میازاکی در بخش دیگری از صحبتهایش اعلام کرد که طراحی محیطها و مراحل یک بازی میتواند تاثیر زیادی روی داستان آن داشته باشد و به همین دلیل هم بازیسازان بهتر است ابتدا گیمپلی و مراحل و محیطهای مرتبط با آن را طراحی کنند و سپس داستانشان را در قالب این محیطها و مراحل روایت کنند. همچنین میازاکی در نکتهای جالب اعلام کرد که معمولا در فرامسافتور، وی تنها کسی است که بهشکل کامل از داستان بازیهای در دست توسعه اطلاع دارد و حتی گاهی ممکن است اعضای تیم ساخت یک بازی آنطور که باید اطلاعات کامل و درستی در مورد داستان اثری که روی آن کار میکنند، نداشته باشند.
به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا میازاکی و استودیو فرام سافتور، در آینده سراغ بازیهایی خواهد رفت که داستان نقش پررنگی در آنها دارد یا خیر. البته نشانههایی از تمایل این استودیو به ساخت چنین آثاری را میتوان در بازی سکیرو هم مشاهده کرد؛ جایی که در آن شکل روایت داستان کمی متفاوتتر و سرراستتر از سری بازیهایی چون دارک سولز یا بلادبورن است.
منبع IGN،زومجی
#news
@playfromsoftware
هیدتاکا میازاکی اخیرا اعلام کرده که علاقه زیادی به ساخت بازیای دارد که داستان، نقش پررنگی در آن داشته باشد و بهعنوان مثالی از این بازیها هم به Red Dead Redemption 2 اشاره داشته است.
هیدتاکا میازاکی، خالق آثاری چون Dark Souls ،Bloodborne و اخیرا هم Skeiro: Shadows Die Twice از جمله بازیسازانی است که سبک کاری خاص و منحصربهفردی دارد و بازیهایش بیشتر از اینکه الهامگرفته از آثار دیگر باشند، خود منبع الهامی برای سایرین بهشمار میروند. این بازیساز اخیرا در جریان رویداد Reboot Develop در کشور کرواسی، سخنرانی کرده و در بخشی از آن به ساخت بازیهایی با داستان قوی ابراز علاقه کرده است.
به طور دقیقتر، میازاکی در این سخنرانی اعلام کرده دوست دارد اثری بسازد که در آن، داستان نقش بسیار مهم و پررنگی داشته باشد و حتی از حیث اهمیت، بالاتر از گیمپلی قرار بگیرد. وی از این دست بازیها به Red Dead Redemption 2 اشاره داشته و گفته که دوست دارد روزی وی هم چنین اثری بسازد. سخنرانی کلی میازاکی در این رویداد در مورد موضوع ترجیح دادن گیمپلی به داستان در بازیهای ویدیویی بود و در این رویداد همچنین فومیتو اوئدا، خالق بازیهایی چون Shadow of the Colussus هم حضور داشت.
میازاکی در بخش دیگری از صحبتهایش اعلام کرد که طراحی محیطها و مراحل یک بازی میتواند تاثیر زیادی روی داستان آن داشته باشد و به همین دلیل هم بازیسازان بهتر است ابتدا گیمپلی و مراحل و محیطهای مرتبط با آن را طراحی کنند و سپس داستانشان را در قالب این محیطها و مراحل روایت کنند. همچنین میازاکی در نکتهای جالب اعلام کرد که معمولا در فرامسافتور، وی تنها کسی است که بهشکل کامل از داستان بازیهای در دست توسعه اطلاع دارد و حتی گاهی ممکن است اعضای تیم ساخت یک بازی آنطور که باید اطلاعات کامل و درستی در مورد داستان اثری که روی آن کار میکنند، نداشته باشند.
به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا میازاکی و استودیو فرام سافتور، در آینده سراغ بازیهایی خواهد رفت که داستان نقش پررنگی در آنها دارد یا خیر. البته نشانههایی از تمایل این استودیو به ساخت چنین آثاری را میتوان در بازی سکیرو هم مشاهده کرد؛ جایی که در آن شکل روایت داستان کمی متفاوتتر و سرراستتر از سری بازیهایی چون دارک سولز یا بلادبورن است.
منبع IGN،زومجی
#news
@playfromsoftware
FROMSOFTWARE
فروش بیشتر 2 میلیون نسخه ای سکیرو از زمان عرضه😍 #sekiro @playfromsoftware
همچنین خانم میشل فونسکا که معاون بخش مدیریت محصولات اکتیویژن نیز هست در این رابطه گفته که به لطف طرفداران بازی سکیرو به یکی از بهترین بازی های سال ۲۰۱۹ از نظر عملکرد در ماه عرضه تبدیل شده و همچنین این که فروش این بازی بر روی تمام پلتفرم ها و روی رایانه های شخصی بسیار عالی بوده
#sekiro_shadows_die_twice
@playfromsoftware
#sekiro_shadows_die_twice
@playfromsoftware
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
General Tenzen Yamauchi (No Damage)
جرئیات ویدیو :
کشتن سریع مینی باس
کشتن مینی باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#samurai_general
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
جرئیات ویدیو :
کشتن سریع مینی باس
کشتن مینی باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#samurai_general
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
Yashariku's SpiritFall
این ایتم هم hp یا همون vitality و هم pusture شما نصف میکنه و دمیجی که به vitality هم pusture دشمن وارد میکنید رو افزایش میده
دوبرار Ako's Sugar دمیج شمارو افزایش میده دقیقا 25درصد
و hp و pusture شمارو نصف میکنه برای 15 ثانیه و 22.5 ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
همون کار Yashariku's sugar ولی یکبارمصرف نیست بجاش 4تا spirit emblem استفاده میکنه
#item_info_sekiro
درخواستی💙
@playfromsoftware
این ایتم هم hp یا همون vitality و هم pusture شما نصف میکنه و دمیجی که به vitality هم pusture دشمن وارد میکنید رو افزایش میده
دوبرار Ako's Sugar دمیج شمارو افزایش میده دقیقا 25درصد
و hp و pusture شمارو نصف میکنه برای 15 ثانیه و 22.5 ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
همون کار Yashariku's sugar ولی یکبارمصرف نیست بجاش 4تا spirit emblem استفاده میکنه
#item_info_sekiro
درخواستی💙
@playfromsoftware
بعد از کشتن headless در fountainhead palace دراپ میشه
زیر اب هستن
فقط حواستون باشه دوتا headless یجا هستن
زیر اب هستن
فقط حواستون باشه دوتا headless یجا هستن
Gokan's Sugar
دمیجی که به pusture شما وارد میشه رو کاهش میده برای 33درصد
زمانش هم 30 ثانیه و 45 ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
#item_info_sekiro
@playfromsoftware
دمیجی که به pusture شما وارد میشه رو کاهش میده برای 33درصد
زمانش هم 30 ثانیه و 45 ثانیه اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
#item_info_sekiro
@playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Great Serpent First Encounter
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#great_serpent
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#great_serpent
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
Gokan's SpiritFall
دمیجی که به pusture شما وارد میشه رو کاهش میده برای 33درصد
زمان فعال بودنش هم 15ثانیه و 22.5 اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
همون کار Gokan's Sugar رو انجام میده و 2تا spirit emblem استفاده میکنه
#item_info_sekiro
@playfromsoftware
دمیجی که به pusture شما وارد میشه رو کاهش میده برای 33درصد
زمان فعال بودنش هم 15ثانیه و 22.5 اگه اسکیل devotion رو داشته باشین
همون کار Gokan's Sugar رو انجام میده و 2تا spirit emblem استفاده میکنه
#item_info_sekiro
@playfromsoftware
خب پیدا کردن این براحتیه بقیه نیست یکم فرق داره
برید به sunken valley
Under-shrine idol
بعد رسیدن کاملا برگردین بعد با grapple از دره رد بشین رو جایی برای گرفتن هستش باید بپرید بالا
بعد برید به یکجایی میرسید چند قبر میبینید آخرش یک سوراخ هستش میتونید توش شنا کنید بعد گرفتن
Mibu breathing technique
میتونید برید زیر اب میتونید پیداش کنید
#item_locations
#Note
@Playfromsoftware
برید به sunken valley
Under-shrine idol
بعد رسیدن کاملا برگردین بعد با grapple از دره رد بشین رو جایی برای گرفتن هستش باید بپرید بالا
بعد برید به یکجایی میرسید چند قبر میبینید آخرش یک سوراخ هستش میتونید توش شنا کنید بعد گرفتن
Mibu breathing technique
میتونید برید زیر اب میتونید پیداش کنید
#item_locations
#Note
@Playfromsoftware
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
راهنمای پیدا کردن Gokan's SpiritFall
@playfromsoftware
@playfromsoftware
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یه رقص با یه آهنگ زیبا ببینید انرژیتون نیفته😂🖤🕺💃
#Sif_thegreat_wolf
#artorias_abyss_walker
#admin_gift
#santa_veronica
@Playfromsoftware
#Sif_thegreat_wolf
#artorias_abyss_walker
#admin_gift
#santa_veronica
@Playfromsoftware
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Gyoubu Oniwa (No Damage/Prosthetic)
جرئیات ویدیو :
کشتن باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#gyoubu_oniwa
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
جرئیات ویدیو :
کشتن باس بدون دریافت دمیج
اختصاصی کانال
#gameplay
#no_damage
#gyoubu_oniwa
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware