FROMSOFTWARE
1.64K subscribers
3.94K photos
1.72K videos
105 files
613 links
Everything About FromSoftware

Firelink Shrine: @FromSoftware_Gp

Our support team:

Elden Ring:
@satan_slayer

Dark Souls Series & Bloodborne
@satan_slayer

Sekiro
@FarhadSoofl

Demon's Souls
@FarhadSoofl

NieR Channel:
https://t.me/NieR_Automata
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کشتن باس در کمتر از چهل ثانیه بدون دمج و حتی نذاشت باس نفس بکشه😄🖤
#elite_ashiana
#sekiro
#boss_no_damage
@Playfromsoftware
همه عشقا تو یه قاب
#dark_souls
#blood_borne
#sekiro
@playfromsoftware
FROMSOFTWARE
آینده یا گذشته؟ همون طور که میدانید در بازی دارک سولز ۳ منطقه ای مخفی در بازی وجود دارد که مانند منطقه اول بازی و فایرلینک شراین هستش حالا میخوایم بررسی کنیم که آیا این منطقه آیندست یا گذشته؟ خب بریم سراغ دلایل.اولین نکته ای که در این منطقه باید بدانید که…
خب حالا بریم سراغ آینده
۱_فایرلینک شراین خراب تر به نظر می آید شاید بخاطر گذر سال های زیاد بوده
۲_دشمن های جدیدی میبینیم که ممکن است با گذر زمان امده باشند
۳_نبود سورد مستر چون شاید به این معناست که ما اونو تو گذشته کشتیم و دیگه برای همین وجود نداره
۴_لودکس گاندیر نه شمشیری تو بدنش وجود داره و نه به عدم آلوده شده چون ممکنه ما وقتی اونو تو گذشته یبار کشتیم عدم از بدنش رفته و شمشیر هم چون دراوردیم دیگه وجود نداره و شاید چون لودکس دیگه به عدم آلوده نیست قدرت مند تر شده
۴_هیچ شخصیتی بجز شراین هند میدد در فایرلینک شراین نیست و شاید این به این دلیله که همه از اونما رفتن ولی به طور مثال آندره وسایلش رو نبرده و اونارو همون جای قبلی پیدا میکنیم
۵_جسد فایرکیپری که با چشم پشت یه دیوار مخفی قرار داره و ممکنه که همون فایرکیپر خودمون باشه که مرده ولی اگه همونه چطوری ممکنه پایان مخفی بازی شکل بگیره؟
۶_شما فقط درصورتی میتونید زره آرتوریاس رو داشته باشید که ابیس واچرز رو شکست داده باشید ولی اگر این کارو نکرده باشید نمیتونید این زره رو بخرید و ممکنه به این دلیل باشه که ما انگاری تو گذشته ابیس واچرز رو نکشتیم
خب دوستان عزیز همون طور که میدونید خیلی شک و شبهه تو این منطقه و داستانش زیاده و واقعا سخته آدم بگه دقیق به چه صورت وجود داره ولی ما فردا در یه پست دیگه یه سری مسائل دیگرو هم بهتون توضیح میدیدم شب خوش
#lore
#dark_souls
@playfromsoftware
Forwarded from FROMSOFTWARE
Sleep tight bud! Replenish your energy because tomorrow is going to be a wild ride that I can’t wait to experience with you.🖤

#GN
@playfromsoftware
Forwarded from FROMSOFTWARE (»MohammaD«)
Yharnam sunrise
Good morning good hunters💛
#Bloodborne
#MohammaD
@playfromsoftware
"Listen close and you too will hear the sound of water."
#bloodborne
#fanart
@playfromsoftware
"You will hunt beasts... and I will be here for you, to embolden your sickly spirit."
#bloodborne
@playfromsoftware
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
General Naomori Kawarada (No Damage)

جرئیات ویدیو :

کشتن سریع مینی باس
کشتن مینی باس بدون دریافت دمیج

اختصاصی کانال

#gameplay
#no_damage
#samurai_general
#training
#mar_wither
#sekiro
@playfromsoftware
وقتی باره اولته و تا دسته....😂😂
#bloodborne
#fun
@playfromsoftware
"Soon,This Night & This Dream Will End."
#bloodborne
#fanart
@playfromsoftware
Old iron king
Main
ضعیف در برابر:poison, Lightning
Hp:6070
کاراکترهای قابل سامن:manhunter o'harrah
مقدار سول دریافتی:48000

این باس 14مین باس بازی،اصلی،و بر عکس ظاهر ترسناکش باس خیلی اسونیه. مواردی که ازش دراپ میشه، سولش و در ng+, old king soul رو میندازه.

این باس فوقالعاده اسونه، و راحت میشه حرکاتشو تشخیص داد، و اگه توجه کرده باشید، میتونید یه دیوار تو محل باس ببینید، هر وقت باس خواست از اتیشش استفاده کنه برید پشت دیوار و از ضربه در امان بمونید، هر وقت هم باس به درون مذاب رفت سریع برید جای مخالف جایی که ایستادید، تا دوباره همون جای قبلیش در بیاد، ولی اگه نرید هم مشکلی پیش نمیاد و فقط جاخالی دادن و تنظیم دوربین مقداری سخت میشه، و خیلی حواستون به سوراخ مذاب کنار دیوار باشه، چون به راحتی ممکنه توش بیفتید و بمیرید، و همینطور مذاب های کنار محیط باس. باس فقط دو حرکت خطرناک داره، اولین حرکت به این صورته که از دست چپش، لیزر شلیک میکنه که میتونه از دیوار عبور کنه و به شما بخوره، و حرکت خطرناک بعدی بالا بردن دو دستش و کوبوندنش به زمینه که ارنا دمیج میزنه، غیر از این حرکات، بقیه حرکاتش رو راحت میشه جاخالی داد.

اگر از شمشیر استفاده میکنید:
1.سریعا بعد از ورود به محیط باس، برید سمت دیوار، و همونجا بمونید تا باس حرکت اتیششو بزنه، بعد بیاید بیرون و حرکت دستشو جاخالی بدید، و بعد دستشو بزنید، دوباره به سمت دیوار برید و بعد حرکت اتیش، همین کارو انجام بدید، تا راحت باس رو شکست بدید.
2.این باس به poison حساس، پس استفاده از شمشیر infuse شده poison یا rotten pine resin خیلی به کارتون میاد.

اگه از جادو استفاده میکنید:
1.قبل رسیدن باس از soul spear استفاده کنید و وقتی باس به محیط باس رسید از اسپل soul vortex استفاده کنید، چون که این باس به علت جثه بزرگش، خیلی از این اسپل دمیج میخوره.
2.این باس به lightning حساس، پس استفاده از lighting spear بسیار کاربردیه.
3.این باس به poison حساس، پس استفاده از toxic mist یا poison mist یا dark fog باعث میشه باس رو به راحتی شکست بدید.
#guide
#boss
#darksouls2
@playfromsoftware
FROMSOFTWARE
خب حالا بریم سراغ آینده ۱_فایرلینک شراین خراب تر به نظر می آید شاید بخاطر گذر سال های زیاد بوده ۲_دشمن های جدیدی میبینیم که ممکن است با گذر زمان امده باشند ۳_نبود سورد مستر چون شاید به این معناست که ما اونو تو گذشته کشتیم و دیگه برای همین وجود نداره ۴_لودکس…
خب اول بریم سره یه سری توضیح.تو این منطقه شما یه آیتم خاص پیدا میکنید که جای دیگه ای وجود نداره ولی قابل خرید هستش.اسم این آیتم هیدن بلسینگ هستش که تقریبا جایی در اواسط منطقه پیدا میکنید.این آیتم یه سری توضیح میده به صورت کلی مربوط به یه قبرستانی تاریک در پشت لاثریک هستش و محلی برای آرامش جنگ جویان.خب اولین نکته این هستش که میگه پشت لاثریک اگه به مطنقه اول بروید میبینید که واقعا این منطقه مشت قلعه لاثریک قرار دارد از طرفی هم این منطقه تاریک در پشت باغ لاثریک قرار دارد که درهردو صودت درست است اما حالا سوال بعدی چرا تو توضیح آیتم میگه منطقه تاریک؟چون میدونید ما گفتیم که این منطقه درواقع روشنه ولی تو توضیح این آیتم میگه تاریک شاید میشه گفت در گذشته این منطقه واقعا بخاطر جادو یا اتفاق خاصی به این شکل درومده که بازم شک برانگیزه‌.خب میرسیم به یه سوال دیگه .ما چطور وارد اینجا شدیم؟از طریق جادو،وارد شدن به پورتالی که مارو به گذشته برده؟یا شاید واقعا فایرلینک شراین اصلی همین جاست و فایرلینک شراینی که از اول بازی وارد میشیم درواقع یه منطقه شبیه سازی شده از منطقه اصلی بوده که به دلیل حمله دشمنان غیرقابل استفاده شده که حتی با وجود جالب بودن تئوری به صورتی غیرقابل باوره‌.
#dark_souls
#lore
@playfromsoftware
Good Night Good Hunter May You Find Your Worth In The Waking World...🌙️💙
#bloodborne
#MohammaD
@playfromsoftware
FROMSOFTWARE
#Father_Gascoigne #bloodborne #news @Playfromsoftware
باس اول بازی Bloodborne ابتدا قرار بود همراه شخصیت اصلی شود!

Father Gascoigne اولین باس بازی بلادبورن است که از قضا یکی از سرسخت ترین و سریع ترین باس های بازی محسوب می شود.

اما به تازگی اطلاعاتی از این کاراکتر منتشر شده است که نشان می دهد سازندگان ابتدا در نظر داشتند وی را به عنوان همراهی برای شخصیت اصلی بازی قرار دهند تا در برخی از مراحل به وی کمک کند.

همیشه شاهد این بوده ایم که بازی های ویدیویی ابتدا با یک نظریه ساخته می شوند ولی رفته رفته جریان بازی طوری پیش می رود که سازندگان مجبور می شوند دست به تغییراتی بزنند.

بازی بلاد بورن نیز از این قاعده مستثنی نبوده و میازاکی هم تغییراتی را در نسخه نهایی اثر خود اعمال کرده است.

پدر گاسکوئین اولین باس بازی بلادبورن است که حرکات خشن و سریعی دارد و در واقع قصد دارد میزان آمادگی بازیکن را بسنجد.

همچنین می‌توان قبل از مبارزه با پدر گاسکوئین، در شرایطی از او برای از بین بردن Cleric Beast هم کمک گرفت، ولی بعد از آن دیگر خبری از گاسکوئین به عنوان یار کمکی نخواهد بود.

«لنس مک‌ دانلد» یکی از دیتا ماینرهای آثار استودیو From Software می باشد که به تازگی ویدیویی از فاز آلفای بازی Bloodborne منتشر کرده است که نشان می دهد پدر گاسکوئین همراه شخصیت اصلی مشغول شکار هیولاها می باشد.

با توجه به این ویدیو می توان دریافت که پدر گاسکوئین در نسخه آلفا مشغول شکار هیولاها می باشد و بعد از آن به کمک شخصیت اصلی می آید ولی وی بازهم مرموز است و گاهی خنده شیطانی می زند که ترس در دل هر بازیکنی را زنده می کند.


با این که شاهد همکاری پدر گاسکوئین با کاراکتر اصلی هستیم ولی مشخص نیست که آیا وی قرار بود در آینده به یکی از باس های بازی تبدیل شود یا خیر و آیا قرار بود این اتفاق در همان محل رخ دهد یا خیر؛ اما چیزی که روشن است این است که همکاری و قرار گرفتن این دو شخصیت کنار هم می توانست لحظات جالبی را خلق کند و اتمسفر بازی را به کل تغییر دهد.

با تمامی این اوصاف حتما هیدتاکا میازاکی به عنوان کارگردان بازی نکاتی را در نظر گرفته و در نهایت تصمیم به حذف بخش هایی از بازی را گرفته است.


شاید یکی از این نکات القا کردن همان حس ترس و وحشت از تنها بودن در دنیای رعب آور بازی باشد که یکی از لذت بخش ترین حس ها محسوب می شود.

البته این تنها مورد حذف شده در مورد شخصیت پدر گاسکوئین نیست و برای مثال او در نسخه‌ های اولیه بازی، دیالوگ‌ های متفاوتی بعد از کشتن بازیکن داشته است، از جمله استفاده از عبارت Umbasa بعد از بردن نبرد؛ عبارتی که دوست‌ داران بازی‌ های میازاکی از Demon’s Souls با آن آشنا هستند.

#blood_borne
#news
@Playfromsoftware