3D Дизайнер ювелирных украшений
Команда ювелирного бренда GOLDENGAL ищет супер творческого, креативного дизайнера ювелирных украшений. Чтобы вместе создавать крутые и неповторимые изделия из драгоценных металлов и бижутерных сплавов.
Если ты фанатеешь от украшений, умеешь создавать 3d макеты, которые потом уходят на рост или фрезу, хочешь создавать что-то уникальное, то мы ищем именно тебя!
Круг задач:
По техническому заданию, либо наброскам, создавать в объеме в 3d программе украшение. Делать подготовку под рост. И, конечно, предлагать свои идеи, которые идеально впишутся в наш концепт бренда.
Требования:
- Опыт работы в создании ювелирных украшений.
- Базовые знания технологии производства ювелирных украшений.
- Умение работать в специальных 3d программах.
- Умение создавать рендеры украшений.
Условия:
- проектная удаленная работа от задаче к задаче.
- Регулярная постановка задач.
- Оплата по факту создания файла украшения.
— Сложные и интересные задачи - гарантированно.
— Твои работы станут частью растущего классного бренда.
— Работа в заряженной команде.
Оплата:
- По договоренности.
Контакт: @nagruzdeva
#3D #дизайнер
Команда ювелирного бренда GOLDENGAL ищет супер творческого, креативного дизайнера ювелирных украшений. Чтобы вместе создавать крутые и неповторимые изделия из драгоценных металлов и бижутерных сплавов.
Если ты фанатеешь от украшений, умеешь создавать 3d макеты, которые потом уходят на рост или фрезу, хочешь создавать что-то уникальное, то мы ищем именно тебя!
Круг задач:
По техническому заданию, либо наброскам, создавать в объеме в 3d программе украшение. Делать подготовку под рост. И, конечно, предлагать свои идеи, которые идеально впишутся в наш концепт бренда.
Требования:
- Опыт работы в создании ювелирных украшений.
- Базовые знания технологии производства ювелирных украшений.
- Умение работать в специальных 3d программах.
- Умение создавать рендеры украшений.
Условия:
- проектная удаленная работа от задаче к задаче.
- Регулярная постановка задач.
- Оплата по факту создания файла украшения.
— Сложные и интересные задачи - гарантированно.
— Твои работы станут частью растущего классного бренда.
— Работа в заряженной команде.
Оплата:
- По договоренности.
Контакт: @nagruzdeva
#3D #дизайнер
Ищем классного 3D дизайнера на аутсорс
Круг задач:
- делать визуализации нашей продукции.
Требования:
- Будет здорово, если ты до этого работал с текстурами упаковки, делал визуализации сложных форм.
- Будет около 3-4 задач в месяц на визуализацию, поэтому ищем человека на длительное сотрудничество.
- От тебя ждём: портфолио с примером работ (можно прислать вместе с окликом в ЛС).
Контакт: @katyaa_f
#3D #визуализатор
Круг задач:
- делать визуализации нашей продукции.
Требования:
- Будет здорово, если ты до этого работал с текстурами упаковки, делал визуализации сложных форм.
- Будет около 3-4 задач в месяц на визуализацию, поэтому ищем человека на длительное сотрудничество.
- От тебя ждём: портфолио с примером работ (можно прислать вместе с окликом в ЛС).
Контакт: @katyaa_f
#3D #визуализатор
Требуется Environment Artist (3d)
Мы, уникальная торговая площадка будущего в виртуальной реальности Nümi.
Главная задача Nümi - построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, инфлюенсеров и разработчиков, а также дистрибьюторов VR-контента (проект под Oculus Quest 2)
У нас амбициозные планы и мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем сильного и опытного Environment Artist в нашу команду!
Круг задач:
— Создание трехмерных ассетов для игровой среды нескольких категорий:
- пропсы окружения и игровые предметы
- элементы интерьера
- архитектура
- органические элементы (растительность, камни скалы, трава и т.д.
— Моделирование, текстурирование, LODs, следование арт-стилю и соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции в игровой движок
— Быстрое прототипирование и разработка блокаут ассетов.
Требования:
— Опыт работы в gameDev на аналогичной позиции от 1 года (опыт разработки игр под VR - большой плюс);
— Опыт работы над мобильными проектами, знания оптимизации топологии моделей, развертки и текстур;
— Умение работы в одном или нескольких из наиболее популярных 3d пакетов (Maya, Max, Blender, zBrush) навык работы Substance Painter, Photoshop (Substance Designer - большой плюс);
— Опыт работы в среде Unreal Engine 4+.
Условия:
— Зарплата выше рынка (привязка к $);
— Удаленная работа с гибким графиком;
— ДМС со стоматологией;
— Частичная компенсация спорта / хобби (доступна каждому сотруднику без ограничений);
— Компенсация обучения английскому языку;
— Крутые проекты будущего;
— Официальное трудоустройство;
— Возможность релокации в любую страну.
Контакт: g.gagarina@numi.net
#3d
Мы, уникальная торговая площадка будущего в виртуальной реальности Nümi.
Главная задача Nümi - построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, инфлюенсеров и разработчиков, а также дистрибьюторов VR-контента (проект под Oculus Quest 2)
У нас амбициозные планы и мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем сильного и опытного Environment Artist в нашу команду!
Круг задач:
— Создание трехмерных ассетов для игровой среды нескольких категорий:
- пропсы окружения и игровые предметы
- элементы интерьера
- архитектура
- органические элементы (растительность, камни скалы, трава и т.д.
— Моделирование, текстурирование, LODs, следование арт-стилю и соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции в игровой движок
— Быстрое прототипирование и разработка блокаут ассетов.
Требования:
— Опыт работы в gameDev на аналогичной позиции от 1 года (опыт разработки игр под VR - большой плюс);
— Опыт работы над мобильными проектами, знания оптимизации топологии моделей, развертки и текстур;
— Умение работы в одном или нескольких из наиболее популярных 3d пакетов (Maya, Max, Blender, zBrush) навык работы Substance Painter, Photoshop (Substance Designer - большой плюс);
— Опыт работы в среде Unreal Engine 4+.
Условия:
— Зарплата выше рынка (привязка к $);
— Удаленная работа с гибким графиком;
— ДМС со стоматологией;
— Частичная компенсация спорта / хобби (доступна каждому сотруднику без ограничений);
— Компенсация обучения английскому языку;
— Крутые проекты будущего;
— Официальное трудоустройство;
— Возможность релокации в любую страну.
Контакт: g.gagarina@numi.net
#3d
3D-Animator/3D-Generalist в GameGears
Круг задач:
- Создание анимаций без игровых циклов. Персонажная с сюжетными розыгрышами;
- Знания рига (setUp объектов, техники, мобов и пр.);
- Экспорт анимации в FBX для последующей интеграции в Unity/Blender/Сinema 4D;
- Участие в разработке идей по созданию уникальной и интересной анимации;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента
Требования:
- 100% попадание в стиль;
- Опыт работы с 3D-графикой;
- Знание хотя бы одной из программ: 3dMax, Maya, Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine (умение делать кастомные анимации, собирать 3Д сцены, ставить камеру, настроить рендер и т.д.);
- Базовые знания Unity и 3dsMax(работа с исходным контентом)
Условия:
- Работа над созданием видео для интересного игрового проекта;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв);
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
- Готовность к релокации
Контакт:
a.kunitski@gamegears.online
#геймдизайнер #3D
Круг задач:
- Создание анимаций без игровых циклов. Персонажная с сюжетными розыгрышами;
- Знания рига (setUp объектов, техники, мобов и пр.);
- Экспорт анимации в FBX для последующей интеграции в Unity/Blender/Сinema 4D;
- Участие в разработке идей по созданию уникальной и интересной анимации;
- Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента
Требования:
- 100% попадание в стиль;
- Опыт работы с 3D-графикой;
- Знание хотя бы одной из программ: 3dMax, Maya, Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine (умение делать кастомные анимации, собирать 3Д сцены, ставить камеру, настроить рендер и т.д.);
- Базовые знания Unity и 3dsMax(работа с исходным контентом)
Условия:
- Работа над созданием видео для интересного игрового проекта;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв);
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
- Готовность к релокации
Контакт:
a.kunitski@gamegears.online
#геймдизайнер #3D
UI/UX Дизайнер, 3D Модельер/Визуализатор.
Доброго времени суток!
Я UI/UX дизайнер, создаю веб-сайты с помощью конструкторов таких как Tilda, Лп-Мотор, ну и делаю просто дизайн в программе Figma, уже было несколько крупных проектов которые я успел реализовать, некоторые из них функционируют, готов для вас собрать макет на бесплатной основе, после чего реализовать.
Так же работаю в отросли 3D моделирование и визуализация, являюсь специалистом в данной области, получил диплом и закрыл уже не один заказ, работаю с крупными проектами.
Обращаться в телеграмм - https://t.me/desinland
#Ui #Ux #3D #Моделирование #Визуализация #Дизайнер
#резюме
Доброго времени суток!
Я UI/UX дизайнер, создаю веб-сайты с помощью конструкторов таких как Tilda, Лп-Мотор, ну и делаю просто дизайн в программе Figma, уже было несколько крупных проектов которые я успел реализовать, некоторые из них функционируют, готов для вас собрать макет на бесплатной основе, после чего реализовать.
Так же работаю в отросли 3D моделирование и визуализация, являюсь специалистом в данной области, получил диплом и закрыл уже не один заказ, работаю с крупными проектами.
Обращаться в телеграмм - https://t.me/desinland
#Ui #Ux #3D #Моделирование #Визуализация #Дизайнер
#резюме
Требуется 3D художник персонажей / 3D character artist
Мы - команда, которая разрабатывает и любит свой продукт.
Blend4Web - это пакет решений для трехмерной графики, который позволяет реализовывать:
— фотореалистичную графику в реальном времени;
— интерактивные 3D приложения в браузерах без плагинов;
— широкий спектр возможностей от визуализации до игр.
Наша компания специализируется на разработке облачных решений для электронной коммерции, автоматизации бизнеса, систем автоматики, программного обеспечения, позволяющего использовать интерактивную трехмерную графику для презентации товаров, обучения, создания конфигураторов, инфографики, для проектирования и виртуальной примерки одежды.
Наши продукты:
— Blend4Web Studio - инструмент, позволяющий быстро создавать интерактивные трехмерные web-приложения
— Wantenger - интернет-платформа, которая среди прочего позволяет составлять трехмерные образы из готовых компонентов и делиться своими визуальными идеями
— Pattern Designer - САПР для проектирования и примерки одежды в 3D
— Metric Designer - редактор для создания 3D аватара человека
— Room Editor - 3D редактор помещений/интерьеров
Задача нашей команды - создание инструментария для примерки одежды в интернете.
Мы приглашаем к себе в команду специалиста, влюбленного в свое дело.
Требования:
— Наличие портфолио,
— Профессиональное владение Blender,
— Знание теории 3D графики,
— Умение работать с референсами и концептами,
— Хороший художественный вкус, чувство стиля,
— Умение кратко и понятно излагать свои мысли
— Знание английского языка.
Будет плюсом:
— Опыт создания антропоморфных персонажей
— Владение zbrush, 4d cinema, Houdini, Substance designer, Substance painter, Maya, 3d studio max, sketchfab, marmoset toolbag
Круг задач:
— Доработка антропоморфного манекена для виртуально примерочной,
— Совместная работа с командой программистов, консультирование,
— Тестирование программы,
— Создание 3D-сцен и демонстрация на них работы программы.
Условия:
— Официальное оформление,
— Лояльная система отпусков,
— Возможность работать из любой точки мира – главное, чтобы там был хороший интернет,
— Комфортный офис в 2 мин. от м. Пролетарская или удаленка,
— Работа в перспективном стартапе,
— Сильная команда, с которой тебя ждет профессиональный и карьерный рост,
— Возможность проявить себя и внести в проект свой вклад, которым ты будешь гордиться.
Контакт: zaitseva.svetlana@milk-gelios.ru с темой "3D художник персонажей"
#3D
Мы - команда, которая разрабатывает и любит свой продукт.
Blend4Web - это пакет решений для трехмерной графики, который позволяет реализовывать:
— фотореалистичную графику в реальном времени;
— интерактивные 3D приложения в браузерах без плагинов;
— широкий спектр возможностей от визуализации до игр.
Наша компания специализируется на разработке облачных решений для электронной коммерции, автоматизации бизнеса, систем автоматики, программного обеспечения, позволяющего использовать интерактивную трехмерную графику для презентации товаров, обучения, создания конфигураторов, инфографики, для проектирования и виртуальной примерки одежды.
Наши продукты:
— Blend4Web Studio - инструмент, позволяющий быстро создавать интерактивные трехмерные web-приложения
— Wantenger - интернет-платформа, которая среди прочего позволяет составлять трехмерные образы из готовых компонентов и делиться своими визуальными идеями
— Pattern Designer - САПР для проектирования и примерки одежды в 3D
— Metric Designer - редактор для создания 3D аватара человека
— Room Editor - 3D редактор помещений/интерьеров
Задача нашей команды - создание инструментария для примерки одежды в интернете.
Мы приглашаем к себе в команду специалиста, влюбленного в свое дело.
Требования:
— Наличие портфолио,
— Профессиональное владение Blender,
— Знание теории 3D графики,
— Умение работать с референсами и концептами,
— Хороший художественный вкус, чувство стиля,
— Умение кратко и понятно излагать свои мысли
— Знание английского языка.
Будет плюсом:
— Опыт создания антропоморфных персонажей
— Владение zbrush, 4d cinema, Houdini, Substance designer, Substance painter, Maya, 3d studio max, sketchfab, marmoset toolbag
Круг задач:
— Доработка антропоморфного манекена для виртуально примерочной,
— Совместная работа с командой программистов, консультирование,
— Тестирование программы,
— Создание 3D-сцен и демонстрация на них работы программы.
Условия:
— Официальное оформление,
— Лояльная система отпусков,
— Возможность работать из любой точки мира – главное, чтобы там был хороший интернет,
— Комфортный офис в 2 мин. от м. Пролетарская или удаленка,
— Работа в перспективном стартапе,
— Сильная команда, с которой тебя ждет профессиональный и карьерный рост,
— Возможность проявить себя и внести в проект свой вклад, которым ты будешь гордиться.
Контакт: zaitseva.svetlana@milk-gelios.ru с темой "3D художник персонажей"
#3D
Требуется 3D художник
Компания ICVR приглашает к сотрудничеству 3D Character Artist!
Наша команда привносит инновации в различные сферы деятельности.
Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
Наши признанные на мировом рынке команды опытных разработчиков, гейм-дизайнеров, художников предлагают полный цикл разработки от дизайна до сложных инженерных решений и современного художественного оформления!
Круг задач:
— Создание game-ready (High poly/Low poly) органики, персонажей и элементов снаряжения в различной стилистике (реализм, стилизация, cartoon);
— Ретопология, UV под игровую анимацию;
— Трезвая оценка задач с учетом возможных сложностей и выполнение работы в срок;
— Взаимодействие с командой разработчиков, PM, гейм дизайнерами.
Требования:
— Хороший художественный вкус
— Наличие портфолио/demoreel ;
— Работа в ZBrush, Maya, Blender;
— Создание текстур и материалов в Substance, Photoshop;
— Умение и желание создавать крутой визуальный контент;
— Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Будет плюсом:
— Rigging и анимация 3D персонажей, блендшейпы;
— Опыт работы с движком Unity;
— Опыт работы с движком UE4, UE5;
— Знание Marvelous designer;
— Навыки в симуляции волос, меха
— Традиционные арт-скиллы, включая скетчинг, иллюстрацию, концепт-арт.
Условия:
— Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю);
— Достойная оплата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
— Оплачиваемый отпуск;
— Оплачиваемые уроки английского языка;
— Компенсация занятий спортом.
Контакт: j.shkerina@icvr.io
#3D
Компания ICVR приглашает к сотрудничеству 3D Character Artist!
Наша команда привносит инновации в различные сферы деятельности.
Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
Наши признанные на мировом рынке команды опытных разработчиков, гейм-дизайнеров, художников предлагают полный цикл разработки от дизайна до сложных инженерных решений и современного художественного оформления!
Круг задач:
— Создание game-ready (High poly/Low poly) органики, персонажей и элементов снаряжения в различной стилистике (реализм, стилизация, cartoon);
— Ретопология, UV под игровую анимацию;
— Трезвая оценка задач с учетом возможных сложностей и выполнение работы в срок;
— Взаимодействие с командой разработчиков, PM, гейм дизайнерами.
Требования:
— Хороший художественный вкус
— Наличие портфолио/demoreel ;
— Работа в ZBrush, Maya, Blender;
— Создание текстур и материалов в Substance, Photoshop;
— Умение и желание создавать крутой визуальный контент;
— Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Будет плюсом:
— Rigging и анимация 3D персонажей, блендшейпы;
— Опыт работы с движком Unity;
— Опыт работы с движком UE4, UE5;
— Знание Marvelous designer;
— Навыки в симуляции волос, меха
— Традиционные арт-скиллы, включая скетчинг, иллюстрацию, концепт-арт.
Условия:
— Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю);
— Достойная оплата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
— Оплачиваемый отпуск;
— Оплачиваемые уроки английского языка;
— Компенсация занятий спортом.
Контакт: j.shkerina@icvr.io
#3D
Ищу 3D-Artist'a для создания рендеров персонажей
Круг задач:
- статичный рендер hi-poly объектов (стилизованные персонажи, одежда, аксессуары);
- позинг персонажей (модели с ригом есть - от вас нужно поставить персонажа в необходимую позу согласно референсам, с возможными небольшими доводками);
- настройка материалов, шейдеров;
- возможно создание несложных анимаций (облеты камеры, простая анимация, возможно через mixamo (главное, чтобы хорошо выглядело));
Требования:
- лайтинг, рендеринг, настройка материалов - в Cinema4D/Redshift, но готовы рассмотреть и другие варианты;
- опыт рендера с полупросвечивающимися материалами (sub-surface scattering);
Бонусом будет умение работать с Marvelous Designer, понимание принципов симуляции одежды.
Оплата еженедельная по количеству часов.
Отклик: @valeriakraso
#3d
Круг задач:
- статичный рендер hi-poly объектов (стилизованные персонажи, одежда, аксессуары);
- позинг персонажей (модели с ригом есть - от вас нужно поставить персонажа в необходимую позу согласно референсам, с возможными небольшими доводками);
- настройка материалов, шейдеров;
- возможно создание несложных анимаций (облеты камеры, простая анимация, возможно через mixamo (главное, чтобы хорошо выглядело));
Требования:
- лайтинг, рендеринг, настройка материалов - в Cinema4D/Redshift, но готовы рассмотреть и другие варианты;
- опыт рендера с полупросвечивающимися материалами (sub-surface scattering);
Бонусом будет умение работать с Marvelous Designer, понимание принципов симуляции одежды.
Оплата еженедельная по количеству часов.
Отклик: @valeriakraso
#3d