Наткнулся тут на очень забавный канал на ютубе.
Автор рисует пиксельные мультики с анимешной девочкой в главной роли. Забрасывает ее в разные игры и она там путешествует и попадаетв различные ситуации с героями этих игр.
Ролики короткие - по паре-тройке минут всего, но интересные.
Правда, есть небольшая проблема - канал полностью на японском и не у всех роликов есть субтитры. Но у тех, где есть хоть какие-нибудь (в основном там корейские субтитры), в опциях ютуба можно выбрать их, а потом там же в настройках субтитров выбрать функцию авто-перевода их на нужный вам язык.
Автор рисует пиксельные мультики с анимешной девочкой в главной роли. Забрасывает ее в разные игры и она там путешествует и попадаетв различные ситуации с героями этих игр.
Ролики короткие - по паре-тройке минут всего, но интересные.
Правда, есть небольшая проблема - канал полностью на японском и не у всех роликов есть субтитры. Но у тех, где есть хоть какие-нибудь (в основном там корейские субтитры), в опциях ютуба можно выбрать их, а потом там же в настройках субтитров выбрать функцию авто-перевода их на нужный вам язык.
YouTube
ドットチャンネル./DotChannel.
はじめまして有栖川ドットと申します。 このチャンネルでは わたしがいろいろな経験をして成長していく様子を お届けしていきます。 どうぞみなさまわたしを見守ってくださいませ。 ツイッター https://twitter.com/dot_alicechan
Предложенный материал от дружественного канала @some_stufff
Видео о том, как раньше рисовали пиксельную графику в играх - часть первая. Вторую можно найти на том же канале на Youtube.
Если коротко, то графических утилит не было, рисовали на бумаге по координатной оси, и потом координаты печатали на клавиатуре в систему.
Для видео есть субтитры на русском языке.
Видео о том, как раньше рисовали пиксельную графику в играх - часть первая. Вторую можно найти на том же канале на Youtube.
Если коротко, то графических утилит не было, рисовали на бумаге по координатной оси, и потом координаты печатали на клавиатуре в систему.
Для видео есть субтитры на русском языке.
YouTube
How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo
Visit me on Facebook:
https://www.facebook.com/the8bitguy
In part 1, I cover the limitations of color on older 1980's computers and game consoles such as the Nintendo Entertainment System and the Commodore 64.
The artwork of "The Mill" by Oliver Lindau…
https://www.facebook.com/the8bitguy
In part 1, I cover the limitations of color on older 1980's computers and game consoles such as the Nintendo Entertainment System and the Commodore 64.
The artwork of "The Mill" by Oliver Lindau…