FRdev
359 subscribers
439 photos
13 videos
43 links
projects by frunzenecc (VasyaSkrin, Vasiliy Gvozdev) and ExCuseMix
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свет мой зеркальце скажи
1👍8🆒3
Оставляем зеркала?
Anonymous Poll
87%
Да
13%
Нет
По техническим причинам разработки останавливаются. Миша еще будет что-то делать, я пока нет

Если кто-то мне поможет починить винду, буду безмерно благодарен
😱10💔7🤔1
Друзья, остаюсь на связи. Работа над ПБЛ продолжается. Текущая работа - оптимизация
🔥193👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Придумайте описание)
🤩101
Если вам кажется, что можно любоваться только перед зеркалом, то вы ошибаетесь
❤‍🔥111
Погодите это реально?
15😱63👍2
FRdev
По техническим причинам разработки останавливаются. Миша еще будет что-то делать, я пока нет Если кто-то мне поможет починить винду, буду безмерно благодарен
Обновление по теме: виной всему материнская плата, которая унесла за собой диск и процессор. Процессор окончательно погиб в процессе диагностики. Вот такие пироги
💔33
Визуальный апдейт станций
27👍1
Ты декомпилишь модель, чтобы посмотреть как она работает и тебе предстоит открыть этот файл, твои действия?
10
19
С 1 декабря!)
😱142🎉1
Премного благодарен данному товарищу)
17
FRdev
Вы не ждали, а мы сделали! 81-717 T3SU "Татрной"! Ходит в Омском и Волгоградском метрополитенах https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496209109
По поводу «татрного».

Был некоторый баг-репорт по этому составу какое-то время назад, но руки не доходили сделать, а потом и вовсе умер компьютер. Пофикшу после того, как разберусь с этим. soon…

Чарли, я знаю, ты здесь. Спасибо за видео)
19
Небольшая инфа по ПБЛ: карта будет выходить в несколько этапов.

1) Версия карты без камер и станционных зеркал (кроме путевой стены Театральной)

2) Версия карты с отрисовкой зеркал, где можно будет их отключать через кнопку

3) Версия карты дополнительно с мониторами

Будем проверять и улучшать оптимизацию карты. Отрисовка зеркал и камер не влияет на производительность серверов, поэтому пингов быть не должно. Все процессы отображения происходят на клиенте. поэтому из помех может быть только просадка фпс, которая идентична в моменты видимости встречного состава на карте. Насколько сильная просадка - зависит от оптимизации карты, которая требует времени обкаток и тестов.
14