Новое обновление – хоть и небольшое, но очень приятное! 😍
➕ Что добавлено:
Карта «Глуханово»
Карта «Бодроград»
Кнопка установки карт
Эффект погружения под воду
Функция остановки времени
Поддержка клавиатуры и «Google Play Games on PC»
Физика воды на картах «Мост» и «Автобан»
Возможность для ДПС Трафик начинать погоню
Скорая помощь в трафике с включёнными мигалками
✨ Что улучшено:
Управление на «Уаз 452»
Физика кеглей
Оптимизация карты «Долиновск»
🛠 Исправления:
Загрузка пользовательских треков в радио
У ПАЗ устранена проблема смещения в сторону
Зависание свободной камеры
Невозможность удаления трафика
Сигналы трамвая на карте «Долиновск»
Отсутствие звука после рекламы на iOS
И другие мелкие баги и небольшие улучшения...
Уже доступно для iOS и Android 🎉
➕ Что добавлено:
Карта «Глуханово»
Карта «Бодроград»
Кнопка установки карт
Эффект погружения под воду
Функция остановки времени
Поддержка клавиатуры и «Google Play Games on PC»
Физика воды на картах «Мост» и «Автобан»
Возможность для ДПС Трафик начинать погоню
Скорая помощь в трафике с включёнными мигалками
✨ Что улучшено:
Управление на «Уаз 452»
Физика кеглей
Оптимизация карты «Долиновск»
🛠 Исправления:
Загрузка пользовательских треков в радио
У ПАЗ устранена проблема смещения в сторону
Зависание свободной камеры
Невозможность удаления трафика
Сигналы трамвая на карте «Долиновск»
Отсутствие звука после рекламы на iOS
И другие мелкие баги и небольшие улучшения...
Уже доступно для iOS и Android 🎉
➕ Что добавлено:
Возможность пристегнуть сидячих манекенов
Своя музыка на iOS
✨ Что улучшено:
Физика сидячих манекенов – они реже ведут себя неправильно
Оптимизация карты «Глуханово»
Игра теперь в полный экран на телефонах с вырезом
Расположение кнопок для телефонов с вырезом
Полиция не преследует полицию и скорую с мигалками
🛠 Исправления:
Загрузка скриншота кастомных карт
Неправильный вид от первого лица в трафике
Растягивание игры в режиме разделения экрана
Вылеты на карте «Глуханово»
Дефекты неба на некоторых картах
Исправлена ссылка на радио «Авторадио»
Застревание анимации при закрытии рекламы
Проваливание сквозь текстуры на карте «Мега рампа»
Вода на карте «Дрифт трасса», и физика воды на этой карте.
Возможность пристегнуть сидячих манекенов
Своя музыка на iOS
✨ Что улучшено:
Физика сидячих манекенов – они реже ведут себя неправильно
Оптимизация карты «Глуханово»
Игра теперь в полный экран на телефонах с вырезом
Расположение кнопок для телефонов с вырезом
Полиция не преследует полицию и скорую с мигалками
🛠 Исправления:
Загрузка скриншота кастомных карт
Неправильный вид от первого лица в трафике
Растягивание игры в режиме разделения экрана
Вылеты на карте «Глуханово»
Дефекты неба на некоторых картах
Исправлена ссылка на радио «Авторадио»
Застревание анимации при закрытии рекламы
Проваливание сквозь текстуры на карте «Мега рампа»
Вода на карте «Дрифт трасса», и физика воды на этой карте.
🥰417🤯89❤81🔥70❤🔥65🎉46
Недавно в игровом чате я случайно увидел скриншоты копии карты «Долиновск» из Minecraft. Я связался с автором, чтобы предложить помощь в её конвертации прямо в игру. В итоге получилось действительно круто ❤️
Карта доступна в виде мода, и не появится официально в игре, так как использует текстуры из Minecraft, что запрещено правилами.
Установить мод очень просто:
1. Запустите игру
2. Перейдите в Карты → Дополнительно → Выбрать ZIP-файл
⛏ Скачать карту:
Для Android: Скачать
Для iOS: Скачать
📕 Видеоинструкция по установке карты: Перейти к инструкции
Карта доступна в виде мода, и не появится официально в игре, так как использует текстуры из Minecraft, что запрещено правилами.
Установить мод очень просто:
1. Запустите игру
2. Перейдите в Карты → Дополнительно → Выбрать ZIP-файл
Для Android: Скачать
Для iOS: Скачать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤448😎90🤯50🔥42🥰33❤🔥32
Сегодня ровно 3 года назад, вышла игра Ваз Краш Тест Симулятор 2 🎉
За это время многое изменилось: появилось новое сообщество игроков, тысячи эпичных аварий, моды и куча крутых обновлений. Каждый из вас стал частью этой истории, и я безумно благодарен за вашу поддержку, идеи и мотивацию продолжать развивать проект.
Но три года - это серьёзный срок. И честно говоря, развивать игру становится всё сложнее: внутри она устроена не так удобно, как хотелось бы, и многие вещи были сделаны наспех, ещё в самом начале. Сейчас всё это мешает двигаться вперёд и добавлять крутые новые фишки.
Именно поэтому сейчас я не просто работаю над обновлением - я смотрю дальше. Возможно, пора двигаться вперёд... и начать что-то новое 🚗💥
Это большой шаг, и понятно, что он не займёт пару месяцев - работы предстоит много. Пока это только первые шаги, и я не жду, что всё получится быстро: я один, а проект большой.
Но главное, я хочу двигаться дальше. И когда будет чем поделиться, вы узнаете об этом первыми ❤️
За это время многое изменилось: появилось новое сообщество игроков, тысячи эпичных аварий, моды и куча крутых обновлений. Каждый из вас стал частью этой истории, и я безумно благодарен за вашу поддержку, идеи и мотивацию продолжать развивать проект.
Но три года - это серьёзный срок. И честно говоря, развивать игру становится всё сложнее: внутри она устроена не так удобно, как хотелось бы, и многие вещи были сделаны наспех, ещё в самом начале. Сейчас всё это мешает двигаться вперёд и добавлять крутые новые фишки.
Именно поэтому сейчас я не просто работаю над обновлением - я смотрю дальше. Возможно, пора двигаться вперёд... и начать что-то новое 🚗💥
Это большой шаг, и понятно, что он не займёт пару месяцев - работы предстоит много. Пока это только первые шаги, и я не жду, что всё получится быстро: я один, а проект большой.
Но главное, я хочу двигаться дальше. И когда будет чем поделиться, вы узнаете об этом первыми ❤️
🎉790❤🔥154🫡93🥰47🔥46🤯44
Пять лет назад в Google Play появилась моя первая игра - Жигули Симулятор Вождения. Именно тогда родился FozerGames. С тех пор прошло много времени, вышло множество игр, и миллионы игроков по всему миру нашли в них что-то своё.
Эти пять лет были только началом. Я не собираюсь останавливаться - впереди ещё больше крутых идей и проектов. Спасибо всем, кто со мной - вы мотивируете двигаться дальше! 🚗
Прогресс по работе, о которой я рассказывал в прошлом посте, идёт медленно, но уверенно. Пока что поделиться нечем - но как только, так сразу!
Эти пять лет были только началом. Я не собираюсь останавливаться - впереди ещё больше крутых идей и проектов. Спасибо всем, кто со мной - вы мотивируете двигаться дальше! 🚗
Прогресс по работе, о которой я рассказывал в прошлом посте, идёт медленно, но уверенно. Пока что поделиться нечем - но как только, так сразу!
❤945🫡145🎉114❤🔥83🔥60👀35
Надеюсь, вы хорошо проводите лето! ☀️
Я просто хотел поделиться с вами короткими новостями: разработка идёт в нормальном темпе. Всё ещё рано говорить о сроках так как впереди много работы.
Но главное я не стою на месте. Каждый день стараюсь продвигаться вперёд, шаг за шагом.
И в подтверждение этого, вот вам первый спойлер 👀
Я просто хотел поделиться с вами короткими новостями: разработка идёт в нормальном темпе. Всё ещё рано говорить о сроках так как впереди много работы.
Но главное я не стою на месте. Каждый день стараюсь продвигаться вперёд, шаг за шагом.
И в подтверждение этого, вот вам первый спойлер 👀
❤1.12K🤯521❤🔥131🔥131👀106🥴75
Всех с праздниками, друзья! 🎄
Хочу быть с вами честным. В этом году от меня было не так много активности и обновлений, как хотелось бы. Но это не потому, что работа остановилась. Наоборот, я работаю над игрой каждый день, без выходных. Я намеренно не спешу с анонсами и спойлерами, так как не хочу кормить вас обещаниями и завышать ожидания.
Давайте просто ценить то, что у нас есть сейчас, а не ждать чуда по расписанию. Ведь настоящее чудо случается именно тогда, когда его меньше всего ждешь. Поверьте, это чудо уже гораздо ближе, чем кажется. Я думаю, готово уже больше половины - работа продолжается, и я иду к финишу шаг за шагом.
Спасибо вам за терпение, поддержку и интерес. С Новым годом! Наслаждайтесь праздниками, отдыхайте и набирайтесь сил. Впереди нас ждёт много интересного.
«Легенда рождается заново. 2026» 💥🚗
Хочу быть с вами честным. В этом году от меня было не так много активности и обновлений, как хотелось бы. Но это не потому, что работа остановилась. Наоборот, я работаю над игрой каждый день, без выходных. Я намеренно не спешу с анонсами и спойлерами, так как не хочу кормить вас обещаниями и завышать ожидания.
Давайте просто ценить то, что у нас есть сейчас, а не ждать чуда по расписанию. Ведь настоящее чудо случается именно тогда, когда его меньше всего ждешь. Поверьте, это чудо уже гораздо ближе, чем кажется. Я думаю, готово уже больше половины - работа продолжается, и я иду к финишу шаг за шагом.
Спасибо вам за терпение, поддержку и интерес. С Новым годом! Наслаждайтесь праздниками, отдыхайте и набирайтесь сил. Впереди нас ждёт много интересного.
«Легенда рождается заново. 2026» 💥🚗
❤🔥701❤187🎉138🫡111🤯48🥰37
Некоторые из вас уже догадывались, что происходит и почему от меня так долго не было новостей и обновлений. Думаю, настало время раскрыть карты: я анонсирую новую игру — «Краш Тест Симулятор 3» 💥 🚗
Это полноценное продолжение всеми любимой «Ваз Краш Тест Симулятор 2».
Дальше будет много букв, но я хочу сразу ответить на три самых частых вопроса:
Я вложил в этот проект огромное количество сил и времени и очень надеюсь, что вы примете новую часть с теплом. Пожалуйста, не стройте завышенных ожиданий — я всё ещё делаю игру один, и после беты предстоит гора работы. Но я обещаю развивать её так же активно, как развивал вторую часть все эти годы!🥰
Это полноценное продолжение всеми любимой «Ваз Краш Тест Симулятор 2».
Дальше будет много букв, но я хочу сразу ответить на три самых частых вопроса:
Почему новая игра, а не обновление старой?
Прошлая часть вышла почти 4 года назад — для игры это огромный срок. Развивать её стало слишком сложно: технически она устроена не так удобно, как хотелось бы, и многие вещи были сделаны наспех в самом начале. Сейчас это просто не дает двигаться вперёд и добавлять крутые фишки. Проще и правильнее было сделать всё с нуля.
Будет ли физика мягких тел?
Я хочу быть с вами честным. Я знаю, как вы её ждали. Я потратил несколько месяцев на тесты и попытки её реализовать, но понял горькую правду: в одиночку поддерживать такую систему нереально. Да, можно сделать круто бьющуюся машину, но тогда игра будет тормозить, и я не смогу добавить ни манекенов, ни трафик в будущем.
Но есть хорошая новость! Система повреждений в новой части будет намного лучше, чем в прошлой игре. Машины будут биться гораздо детальнее и реалистичнее. Я написал собственную систему физики, которую назвал «Мягкие столкновения». Она использует похожие технологии и дает хорошую картинку при разрушениях, не убивая оптимизацию. Позже вы сами всё увидите.
Когда можно пощупать игру?
Сейчас я на этапе финальной доработки. В планах запустить открытый бета-тест ориентировочно в конце марта — начале апреля. Но, пожалуйста, учитывайте: дата не окончательная, возможны переносы из-за непредвиденных багов или обстоятельств.
Я вложил в этот проект огромное количество сил и времени и очень надеюсь, что вы примете новую часть с теплом. Пожалуйста, не стройте завышенных ожиданий — я всё ещё делаю игру один, и после беты предстоит гора работы. Но я обещаю развивать её так же активно, как развивал вторую часть все эти годы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥417❤106🤯58🎉23🥰18🤣5
