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Monkey King: Hero is Back - Ring frei fĂĽr die Kung-Fu-Action auf PS4 und PC
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THQ Nordic, Sony und Oasis Games haben die Kung-Fu-Action Monkey King: Hero is Back von HexaDrive am 17․ Oktober 2019 für PlayStation 4 und PC veröffentlicht․ Der Ti․․․
Electronic Arts: Erfolge mit FIFA, Madden und Apex; Dragon Age 4 & Battlefield 6 noch weiter entfernt
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Electronic Arts hat im aktuellen Geschäftsbericht und bei der Konferenz mit Investoren auf die jüngsten Spiele-Veröffentlichungen zurückgeblickt und die Zukunftspläne er․․․
Stronghold: Warlords - Video zeigt die Einheiten von China und Vietnam
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Die Entwickler von Stronghold: Warlords haben die ersten Einheiten aus Stronghold: Warlords im Video näher vorgestellt․ Im Fokus stehen zunächst die Truppentypen aus Chi․․․
Sands of Salzaar: Action-Rollenspiel aus China erfolgreich im Early Access gestartet; englische Version kommt
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Das Action-Rollenspiel Sands of Salzaar von Entwickler Han-Squirrell Studio ist bei Steam überraschend erfolgreich in den Early Access gestartet․ Wie PC Gamer meldet․․․
EA-Geschäftsbericht (Q3/FY20): Star Wars Jedi schlägt Erwartungen; Rekord für Madden 20; FIFA 20 weiter stark
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Electronic Arts hat den Geschäftsbericht für Oktober bis Dezember 2019 vorgelegt․ Der Publisher spricht von einem "exzellenten Quartal"․ Star Wars Jedi: Fallen Order h․․․
Taipei Game Show 2020 aufgrund des Coronavirus auf den Sommer verschoben
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Aufgrund des sich weiter ausbreitenden Coronavirus (vor allem in China) ist die Taipei Game Show 2020 verschoben worden․ Eigentlich sollte die Spiele-Messe vom 6․ bi․․․
Nintendo Switch - Gerücht: Mögliche Lieferengpässe durch das Coronavirus ab April
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Der Nachrichtendienst Bloomberg will von nicht näher genannten Zulieferern erfahren haben, dass das Coronavirus (Covid-19) negative Auswirkungen auf die Produktion von․․․
Plague Inc․ - Epidemie- und Seuchen-Simulation in China überraschend verboten
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Plague Inc․, ein überaus erfolgreiches Strategiespiel, in dem Krankheitsausbrüche und Seuchen simuliert werden, ist in China von der "Cyberspace Administration" des․․․
Romance of the Three Kingdoms 14: Die Schlacht ums alte China hat begonnen
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Koei Tecmo hat das historische Strategiespiel Romance of the Three Kingdoms 14 am 28․ Februar 2020 auch in westlichen Gefilden für PlayStation 4 und PC veröffentlich․․․
Stronghold: Warlords - Entwickler zeigen 30 Minuten Spielszenen aus der Kampagne
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Die Firefly Studios hab ein Video veröffentlicht, das 30 Minuten lang neue Spielszenen aus der Kampagne von Stronghold: Warlords zeigt - kommentiert von einem Aaron․․․
Ring Fit Adventure ist größtenteils ausverkauft; hohe Wiederverkaufspreise; Zusammenhang mit Covid-19
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Ring Fit Adventure für Nintendo Switch verkauft sich im Zuge der Coronavirus-Krise (Covid-19) und den damit verbundenen Maßnahmen wie der "sozialen Distanzierung" (Me․․․
Bright Memory wird am 26․ März den Early Access verlassen; Bright Memory: Infinite im Trailer
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Bright Memory wird am 26․ März den Early Access auf Steam verlassen, dies haben Playism (Publisher) und FYQD-Studio (Entwickler) recht kurzfristig via Gematsu bekanntg․․․
Bright Memory hat am 26․ März den Early Access verlassen; Bright Memory: Infinite im Trailer
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Aktualisierung vom 26․ März 2020, 09:29 Uhr:Inzwischen haben FYQD Studio und Playism Version 1․0 von Bright Memory auf Steam veröffentlicht, wo bis zum 1․ April noch e․․․
Sony investiert 400 Mio․ Dollar in das chinesische Unternehmen Bilibili
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Sony beteiligt sich mit 400 Millionen Dollar an Bilibili - eine entsprechende Vereinbarung hat die Sony Corporation of America mit dem Unternehmen aus China laut Gam․․․
Die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie auf PlayStation 5, Xbox Series X und Internet-Cafés in China
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Niko Partners, ein asiatisches Marktforschungsunternehmen im Spiele-Sektor, hat einen Bericht (via Gamedaily) veröffentlicht, der die Auswirkungen der Covid-19-Pande․․․
Micrcosoft: Phil Spencer: Auswirkungen von Corona auf die Industrie ab Anfang 2021 vermutlich spĂĽrbar
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Phil Spencer, der Leiter der Xbox-Abteilung von Microsoft, geht davon aus, dass man die Auswirkungen der Corona-Pandemie auf die Spieleindustrie vor allem ab Anfang․․․