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​​​​​Cities Skylines 2: Noch vor dem Release warnen die Entwickler - "haben das angestrebte Ziel nicht erreicht"
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Am 24․ Oktober ist es endlich so weit: Das finnische Studio Colossal Order veröffentlicht das heißersehnte Cities: Skylines 2․ Doch schon vorab warnen uns die Entwickler vor etwaigen Performance-Problemen, die die PC-Version mitbringt․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Wenn selbst High-End-Grafikkarten an der Performance komplett verzweifeln
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Nur noch wenige Tage, dann erscheint, zumindest für den PC, die Vollversion von Cities: Skylines 2․ Ein flüssige Spielerfahrung wird das aktuellen Berichten und Benchmark-Ergebnissen zufolge nicht, denn die Städtebausimulation schreit nach enormer Leistung, die zurzeit eigentlich kaum ein PC stemmen kann․ Schon vor wenigen Tagen warnten Paradox und Colossal Order davor, dass die Performance von Cities: Skylines 2 zum Release nicht so sein wird, wie es das Entwicklerteam eigentlich angestrebt hat․
​​​​​Internationale Stimmen zu Cities: Skylines 2 - "Gefühl, dass das Spiel zu früh veröffentlicht wurde"
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Mit Cities: Skylines 2 geht die Fortsetzung eines der populärsten Aufbauspiele an den Start․ Von Grund auf könnt ihr darin aus einem kleinen Dorf eine riesige Metropole aufbauen und dabei die komplexesten Wirtschaftssysteme entwickeln․ Wir werfen einen Blick auf die internationalen Kritiken․
​​​​​Cities: Skylines 2: Performance verbessern - hilfreiche Einstellungen für mehr FPS und weniger Ruckeln
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Das heiß erwartete Cities: Skylines 2 ist endlich da, sorgt bei manchen Spielern aber für Frustration: 30 FPS oder weniger, häufiges Ruckeln, das Spiel friert ein oder stürzt komplett ab․ Obwohl das Gameplay von Kritikern aus aller Welt Lob erhält, performt die Städtebausimulation unterirdisch․
 
Zunächst erscheint die Fortsetzung nur für den PC und hat an diesen ganz schön hohe Anforderungen, um dann ein von technischen Mängeln übersätes Spielerlebnis zu liefern․
​​​​​Performance von Cities: Skylines 2 verbessern - hilfreiche Einstellungen für mehr FPS und weniger Ruckeln
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Das heiß erwartete Cities: Skylines 2 ist endlich da, sorgt bei manchen Spielern aber für Frustration: 30 FPS oder weniger, häufiges Ruckeln, das Spiel friert ein oder stürzt komplett ab․ Obwohl das Gameplay von Kritikern aus aller Welt Lob erhält, performt die Städtebausimulation unterirdisch․
 
Zunächst erscheint die Fortsetzung nur für den PC und hat an diesen ganz schön hohe Anforderungen, um dann ein von technischen Mängeln übersätes Spielerlebnis zu liefern․
​​​​​Cities: Skylines 2 macht im Test alles besser - bis auf die Performance
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Nach acht Jahren Pause, keiner ernstzunehmenden Konkurrenz, und insgesamt stolzen 62 größeren und kleineren DLCs auf dem Rücken des Vorgängers meldet sich der finnische Entwickler Colossal Order endlich mit einem Nachfolger für Cities: Skylines zurück․ Ein Spiel, welches das, nach Sim City eigentlich totgeglaubte, Genre von Städtesimulationen wiederbelebte und zu neuen Höhen führte․ In dessen beachtliche Fußstapfen tritt nun Cities: Syklines 2 und kämpft dabei wie so viele Spiele in den letzten Jahren an der technischen Optimierung und einem anscheinend zu frühen Release․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Kostenpflichtige DLCs erst, wenn die Performance zufriedenstellend ist
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Dass es bei Cities: Skylines 2 zu Problemen bei der Performance geben könnte, davor hatte Entwickler Colossal Order bereits im Vorfeld gewarnt․ Dementsprechend ist es auch eingetreten; in den Wochen seit dem Release arbeitet man hinter den Kulissen an Updates․
Währenddessen wird die Community auf einem hauseigenen Blog des finnischen Spieleentwicklers darüber auf dem Laufenden gehalten, wie es mit den Fehlerbehebungen vorangeht․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Entwickler verrät, wie es um kommende Mods steht
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Der Start von Cities: Skylines 2 verlief holprig, mit einer Performance, die das Aufbauspiel für viele Leute direkt wieder abriss․ Was sich manche nun neben technischer Fehlerfreiheit wünschen, sind Mods, um das Spielerlebnis zu verbessern․ Doch das kann noch Monate dauern․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Entwickler verraten, wann wir mit dem ersehnten Editor rechnen dürfen
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Beim jüngst erschienenen Cities: Skylines 2 gibt es noch hier und dort ein paar Baustellen․ So zum Beispiel auch beim Editor, den die Entwickler von Colossal Order erst in voller Blüte nachreichen wollen․ Nun gibt es von offizieller Seite aus aber immerhin ein Update, wann das spannende Tool seinen Weg in die beliebte Städtebausimulation finden soll․