​​​​​Doom Eternal - Update 6 veröffentlicht: Next-Gen-Upgrade, Raytracing, DLSS (PC) und mehr
#doometernal #idsoftware #bethesda #doometernal
Für Doom Eternal ist das Update 6 bzw․ das das Next-Gen-Upgrade veröffentlicht worden․ Das kostenlose Upgrade optimiert den Shooter für Xbox Series X/S und PlayStation 5 und bietet verbesserte Grafik, erhöhte Leistung (fps) und die Unterstützung von Raytracing oder 4k-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde oder einen optinalen 120-FPS-Modus․ Das Next-Gen-Update erscheint auch für PC und bietet u․a․
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Für Doom Eternal ist das Update 6 bzw․ das das Next-Gen-Upgrade veröffentlicht worden․ Das kostenlose Upgrade optimiert den Shooter für Xbox Series X/S und PlayStation 5 und bietet verbesserte Grafik, erhöhte Leistung (fps) und die Unterstützung von Raytracing oder 4k-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde oder einen optinalen 120-FPS-Modus․ Das Next-Gen-Update erscheint auch für PC und bietet u․a․
​​​​​Doom Eternal: Invasion-Modus auf Eis gelegt; Horden-Modus für Einzelspieler geplant
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Der geplante und lange verschobene Invasion-Modus für Doom Eternal ist auf Eis gelegt worden․ Dafür wird ein Horden-Modus für Einzelspieler eingebaut․ In einem Statement erklärte Marty Stratton (Executive Producer), dass die Pandemie und das Arbeiten von Zuhause die Entwicklung stark beeinflusst und verzögert haben soll․
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Der geplante und lange verschobene Invasion-Modus für Doom Eternal ist auf Eis gelegt worden․ Dafür wird ein Horden-Modus für Einzelspieler eingebaut․ In einem Statement erklärte Marty Stratton (Executive Producer), dass die Pandemie und das Arbeiten von Zuhause die Entwicklung stark beeinflusst und verzögert haben soll․
​​​​​Doom Eternal: Raytracing-Reflexionen und DLSS im Detail und im Screenshot-Vergleich
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Mit dem jüngst veröffentlichten Update 6 (wir berichteten) bekam Doom Eternal die lange versprochenen Raytracing-Reflexionen spendiert und auch DLSS von Nvidia wird unterstützt․ Die Reflexionen sind das einzige Grafikelement, das mit Raytracing via Vulkan Ray Tracing realisiert wird - und damit auf Grafikkarten von AMD und Nvidia funktioniert, idealerweise mit Hardware-Beschleunigung und RT-Kernen․ Die folgenden Eindrücke stammen von der PC-Version des Shooters․
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Mit dem jüngst veröffentlichten Update 6 (wir berichteten) bekam Doom Eternal die lange versprochenen Raytracing-Reflexionen spendiert und auch DLSS von Nvidia wird unterstützt․ Die Reflexionen sind das einzige Grafikelement, das mit Raytracing via Vulkan Ray Tracing realisiert wird - und damit auf Grafikkarten von AMD und Nvidia funktioniert, idealerweise mit Hardware-Beschleunigung und RT-Kernen․ Die folgenden Eindrücke stammen von der PC-Version des Shooters․
​​​​​id Software: Port von Super Mario Bros․ 3 aufgetaucht und an Museum gespendet
#idsoftware #idsoftware
Als der PC in den frühen Neunzigern andere Computer mit seinen mächtigen 3D-Fähigkeiten ausstach, konnte man sich als Amiga-Ultra im Systemkrieg immerhin auf die guten alten 2D-Plattformer verlassen․ Die ruckelten auf DOS/Windows-Systemen meist lächerlich stark, während Konsolen und Heimcomputer diese Aufgabe seit Jahrzenten meist mit Leichtigkeit stemmten - oft sogar mit mehreren Ebenen (Parallax-Scrolling)․Bevor Commander Keen 1990 immerhin ansatzweise flüssiges Scrolling auf den PC brachte, startete id Software (unter dem Namen Ideas from the Deep/IDF) aber bereits Experimente für einen DOS-Port von Super Mario Bros․ 3․ Als dieser seitens Nintendo abgelehnt wurde, führte die zugrundeliegende Technik zu Commander Keen, so Arstechnica․com․Ein Datenträger mit einem DOS-Prototypen von Super Mario Bros․ 3 tauchte mittlerweile im Strong National Museum of Play auf, wie Kurator Andrew Borman dem Tech-Blog berichtete․
#idsoftware #idsoftware
Als der PC in den frühen Neunzigern andere Computer mit seinen mächtigen 3D-Fähigkeiten ausstach, konnte man sich als Amiga-Ultra im Systemkrieg immerhin auf die guten alten 2D-Plattformer verlassen․ Die ruckelten auf DOS/Windows-Systemen meist lächerlich stark, während Konsolen und Heimcomputer diese Aufgabe seit Jahrzenten meist mit Leichtigkeit stemmten - oft sogar mit mehreren Ebenen (Parallax-Scrolling)․Bevor Commander Keen 1990 immerhin ansatzweise flüssiges Scrolling auf den PC brachte, startete id Software (unter dem Namen Ideas from the Deep/IDF) aber bereits Experimente für einen DOS-Port von Super Mario Bros․ 3․ Als dieser seitens Nintendo abgelehnt wurde, führte die zugrundeliegende Technik zu Commander Keen, so Arstechnica․com․Ein Datenträger mit einem DOS-Prototypen von Super Mario Bros․ 3 tauchte mittlerweile im Strong National Museum of Play auf, wie Kurator Andrew Borman dem Tech-Blog berichtete․
​​​​​Gerücht: "Revitalized Edition" dürfte auf der QuakeCon vorgestellt werden
#quake #idsoftware #zenimax #quake
Eine überarbeitete und inhaltlich erweiterte Version von Quake (1996) scheint bei MachineGames entwickelt zu werden - passend zum 25․ Jubiläum des Shooters von id Software․ Die neue Version dürfte auf der diesjährigen QuakeCon at Home (wir berichteten) vorgestellt werden, denn eine entsprechende Beschreibung war kurze Zeit auf dem QuakeCon-Zeitplan zu lesen․
#quake #idsoftware #zenimax #quake
Eine überarbeitete und inhaltlich erweiterte Version von Quake (1996) scheint bei MachineGames entwickelt zu werden - passend zum 25․ Jubiläum des Shooters von id Software․ Die neue Version dürfte auf der diesjährigen QuakeCon at Home (wir berichteten) vorgestellt werden, denn eine entsprechende Beschreibung war kurze Zeit auf dem QuakeCon-Zeitplan zu lesen․
​​​​​Quake: Unangekündigtes "Quake Remastered" bekommt koreanische Alterseinstufung
#quake #idsoftware #zenimax #quake
Bei MachineGames scheint derzeit eine überarbeitete und inhaltlich erweiterte Version von Quake (1996) entwickelt zu werden․ Die neue Version dürfte auf der heute Abend um 20 Uhr startenden QuakeCon at Home vorgestellt werden (wir berichteten) - passend zum 25․ Jubiläum des Shooters von id Software․
#quake #idsoftware #zenimax #quake
Bei MachineGames scheint derzeit eine überarbeitete und inhaltlich erweiterte Version von Quake (1996) entwickelt zu werden․ Die neue Version dürfte auf der heute Abend um 20 Uhr startenden QuakeCon at Home vorgestellt werden (wir berichteten) - passend zum 25․ Jubiläum des Shooters von id Software․
​​​​​Quake Enhanced Edition für PC und Konsolen veröffentlicht
#quake #idsoftware #zenimax #quake
Die Gerüchte haben sich bewahrheitet: id Software und Bethesda haben eine überarbeitete Version von Quake für PC, PS4, Switch und Xbox One (inkl․ Xbox Game Pass) für 9,99 Euro veröffentlicht․ Ein kostenloses Upgrade für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint "bald" und unterstützt native 4K-Auflösung und 120 Hz․
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Die Gerüchte haben sich bewahrheitet: id Software und Bethesda haben eine überarbeitete Version von Quake für PC, PS4, Switch und Xbox One (inkl․ Xbox Game Pass) für 9,99 Euro veröffentlicht․ Ein kostenloses Upgrade für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint "bald" und unterstützt native 4K-Auflösung und 120 Hz․
​​​​​Doom Eternal - Update 6․66: Horden-Modus und Battle-Modus-Überarbeitung; Switch-Termin von The Ancient Gods, Part Two
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Beim QuakeCon-2021-Panel haben Executive Producer Marty Stratton und Game Director Hugo Martin das Update 6․66 für Doom Eternal vorgestellt․ Es umfasst den Horden-Modus für Einzelspieler, in dem die Spieler gegen Dämonenwellen ankämpfen müssen, um sich an die Ranglistenspitze zu setzen․ Der Horden-Modus ist der Ersatz für den auf Eis gelegten Invasion-Modus․ id Software: "Während ihr euch durch den Dämonenansturm kämpft, werden Ziele mit hoher Priorität markiert, die die Spiele für einen massiven Punktebonus ausschalten können!
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Beim QuakeCon-2021-Panel haben Executive Producer Marty Stratton und Game Director Hugo Martin das Update 6․66 für Doom Eternal vorgestellt․ Es umfasst den Horden-Modus für Einzelspieler, in dem die Spieler gegen Dämonenwellen ankämpfen müssen, um sich an die Ranglistenspitze zu setzen․ Der Horden-Modus ist der Ersatz für den auf Eis gelegten Invasion-Modus․ id Software: "Während ihr euch durch den Dämonenansturm kämpft, werden Ziele mit hoher Priorität markiert, die die Spiele für einen massiven Punktebonus ausschalten können!
​​​​​Doom Eternal: Update 6․66 mit Horden-Modus und Battle-Modus-Überarbeitung steht zum Download
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Für Doom Eternal ist das Update 6․66 auf PC und Konsolen veröffentlicht worden․ Der Download auf Steam ist übrigens 6,6 GB groß․ Die Switch-Version wird später versorgt․
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Für Doom Eternal ist das Update 6․66 auf PC und Konsolen veröffentlicht worden․ Der Download auf Steam ist übrigens 6,6 GB groß․ Die Switch-Version wird später versorgt․
​​​​​Doom jetzt auch mit Raytracing
#doom #idsoftware #bethesda #doom #oldie #oldie
2011 blickte 4Players-Redakteur Paul auf Doom zurück, diesen damals gerade 18 Jahre alt gewordenen 3D-Shooter-Pionier․ Heute hat die Ballerei von id Software fast
30 Lenze auf dem Buckel und zählt nach wie vor zu den Granden des Genres․
#doom #idsoftware #bethesda #doom #oldie #oldie
2011 blickte 4Players-Redakteur Paul auf Doom zurück, diesen damals gerade 18 Jahre alt gewordenen 3D-Shooter-Pionier․ Heute hat die Ballerei von id Software fast
30 Lenze auf dem Buckel und zählt nach wie vor zu den Granden des Genres․
​​​​​Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
#idsoftware #idsoftware
Doom Eternal ist fast genau zwei Jahre alt․ Und aktuell gibt es kein offiziell angekündigtes, neues Spiel von den Doom-Erfindern id Software․ Trotzdem sucht das Studio eindeutig nach neuem Shooter-Personal․Da fragt sich der geneigte Ballerspiel-Afficionado doch: Was hat id Software vor?
#idsoftware #idsoftware
Doom Eternal ist fast genau zwei Jahre alt․ Und aktuell gibt es kein offiziell angekündigtes, neues Spiel von den Doom-Erfindern id Software․ Trotzdem sucht das Studio eindeutig nach neuem Shooter-Personal․Da fragt sich der geneigte Ballerspiel-Afficionado doch: Was hat id Software vor?
​​​​​Doom: Shooter-Legende läuft jetzt auch in Notepad
#doom #idsoftware #bethesda #doom #oldie #oldie
Es ist ein ungeschriebenes Gesetz der Spielebranche: Doom läuft auf allen Geräten․ Der 1993 von id Software veröffentlichte Shooter ist über die Zeit hinweg zu einem Meme geworden: Gibt es ein technisches Gerät, dann kann man darauf Doom spielen․ Egal ob Taschenrechner, Smartwatch, Drucker, die Touchbar eines Macbooks oder sogar auf einem Schwangerschaftstest: Doom ist wirklich überall in gewisser Kapazität spielbar․
#doom #idsoftware #bethesda #doom #oldie #oldie
Es ist ein ungeschriebenes Gesetz der Spielebranche: Doom läuft auf allen Geräten․ Der 1993 von id Software veröffentlichte Shooter ist über die Zeit hinweg zu einem Meme geworden: Gibt es ein technisches Gerät, dann kann man darauf Doom spielen․ Egal ob Taschenrechner, Smartwatch, Drucker, die Touchbar eines Macbooks oder sogar auf einem Schwangerschaftstest: Doom ist wirklich überall in gewisser Kapazität spielbar․
​​​​​Doom: Concept-Trailer zeigt die horrorhaften Ursprünge des Reboots
#doom #bethesdasoftworks #doom #idsoftware
Bevor Doom 2016 zu dem Shooter wurde, den Fans heute kennen und lieben, sollte das Reboot ursprünglich ganz andere Wege einschlagen․ Ein Concept-Trailer zeigt nun, was hätte sein können․
Denn das ursprünglich als Doom 4 geplante Spiel schien zumindest 2012 noch deutlich stärker im Horror-Genre verankert zu sein und erinnert mit flackernden Lichtern, an der Decke krabbelnden Kreaturen und grotesken Fleischbergen eher an Dead Space als an den Shooter-Klassiker von id Software․
#doom #bethesdasoftworks #doom #idsoftware
Bevor Doom 2016 zu dem Shooter wurde, den Fans heute kennen und lieben, sollte das Reboot ursprünglich ganz andere Wege einschlagen․ Ein Concept-Trailer zeigt nun, was hätte sein können․
Denn das ursprünglich als Doom 4 geplante Spiel schien zumindest 2012 noch deutlich stärker im Horror-Genre verankert zu sein und erinnert mit flackernden Lichtern, an der Decke krabbelnden Kreaturen und grotesken Fleischbergen eher an Dead Space als an den Shooter-Klassiker von id Software․