​​​​​Street Fighter 5: Rose bereitet sich auf ihren Auftritt am 19․ April vor
#streetfighter5 #capcom #streetfighter5
Capcom stellt die Kämpferin Rose mitsamt ihren Tarot-Fähigkeiten und ihre italienische Stage im folgenden Trailer näher vor․ Ihre Moveliste findet ihr hier․ Sie wird die Charakter-Riege von Street Fighter 5 am 19․
#streetfighter5 #capcom #streetfighter5
Capcom stellt die Kämpferin Rose mitsamt ihren Tarot-Fähigkeiten und ihre italienische Stage im folgenden Trailer näher vor․ Ihre Moveliste findet ihr hier․ Sie wird die Charakter-Riege von Street Fighter 5 am 19․
​​​​​The Elder Scrolls Online: Bestrebungen-System (Update 30) erlaubt Zugriff auf Inhalte der Kronen-Kisten
#theelderscrollsonline #bethesdasoftworks #theelderscrollsonline #zenimaxonline
Mit dem Update 30, das im Juni 2021 für The Elder Scrolls Online veröffentlicht werden soll, wird das neue "Bestrebungen-System" eingeführt․ Mit diesem System können neue tägliche und wöchentliche Aufgaben (Bestrebungen) abgeschlossen werden, die verschiedene Belohnungen wie Gold oder Erfahrung einbringen sowie eine neue Währung namens "Siegel der Bestrebung" gewähren․ Wenn man sich einloggt, erhält man automatisch mehrere tägliche und wöchentliche Bestrebungen, bei denen man verschiedene Aufgaben lösen muss, z․B․
#theelderscrollsonline #bethesdasoftworks #theelderscrollsonline #zenimaxonline
Mit dem Update 30, das im Juni 2021 für The Elder Scrolls Online veröffentlicht werden soll, wird das neue "Bestrebungen-System" eingeführt․ Mit diesem System können neue tägliche und wöchentliche Aufgaben (Bestrebungen) abgeschlossen werden, die verschiedene Belohnungen wie Gold oder Erfahrung einbringen sowie eine neue Währung namens "Siegel der Bestrebung" gewähren․ Wenn man sich einloggt, erhält man automatisch mehrere tägliche und wöchentliche Bestrebungen, bei denen man verschiedene Aufgaben lösen muss, z․B․
​​​​​Patron: Aufbau-Strategie mit Survival-Elementen und sozialer Zufriedenheitsdynamik angekündigt
#patron #patron #overseergames
Overseer Games hat mit Patron ein Aufbau-Strategiespiel mit Survival-Elementen für PC angekündigt․ Das Spiel wird sich an den grundlegenden Mechaniken anderer Titel aus dem Genre orientieren, will aber das oftmals stiefmütterlich behandelte Zufriedenheitssystem ausbauen und mit einer komplizierten sozialen Dynamik aufwarten․Während man also seine Stadt aufbaut, wird man sich um die Bedürfnisse, Wünsche und Probleme der einzelnen Bewohner kümmern müssen, die sie beunruhigen oder glücklich machen․ Einige Bürger sorgen sich z․B․ stärker um den Klassenkampf oder die Einwanderung, während andere vorrangig über Religion, Steuern, Sicherheit oder Gesundheit nachdenken․
#patron #patron #overseergames
Overseer Games hat mit Patron ein Aufbau-Strategiespiel mit Survival-Elementen für PC angekündigt․ Das Spiel wird sich an den grundlegenden Mechaniken anderer Titel aus dem Genre orientieren, will aber das oftmals stiefmütterlich behandelte Zufriedenheitssystem ausbauen und mit einer komplizierten sozialen Dynamik aufwarten․Während man also seine Stadt aufbaut, wird man sich um die Bedürfnisse, Wünsche und Probleme der einzelnen Bewohner kümmern müssen, die sie beunruhigen oder glücklich machen․ Einige Bürger sorgen sich z․B․ stärker um den Klassenkampf oder die Einwanderung, während andere vorrangig über Religion, Steuern, Sicherheit oder Gesundheit nachdenken․
​​​​​Core: Plattform zur Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen in den Early Access gestartet
#core #core #manticoregames
Core, eine kostenlose Plattform zur Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen, ist im Epic Games Store in den Early Access gestartet․ Das Projekt von Manticore Games soll die Erstellung von Spielen ohne Programmierkenntnisse ermöglichen․ Auch Multiplayer-Elemente sollen schnell realisierbar sein․
#core #core #manticoregames
Core, eine kostenlose Plattform zur Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen, ist im Epic Games Store in den Early Access gestartet․ Das Projekt von Manticore Games soll die Erstellung von Spielen ohne Programmierkenntnisse ermöglichen․ Auch Multiplayer-Elemente sollen schnell realisierbar sein․
​​​​​Tiny Bunny: Episodisches Horrorabenteuer dringt in den Early Access vor
#tinybunny #tinybunny #saikonoruzurainteractive #saikonomarspeoplegames
Am 16․ April 2021 haben Saikono die ersten beiden Episoden ihrer düsteren Visual Novel Tiny Bunny im Early Access für PC veröffentlicht, wo sie voraussichtlich bis 2023 fertiggestellt werden und fünf Episoden umfassen soll․ Auf Steam, wo wie auf auch itch․io ein kostenloser Prolog mit der Autaktepsiode zum Download bereitsteht, wird noch bis zum 23․
#tinybunny #tinybunny #saikonoruzurainteractive #saikonomarspeoplegames
Am 16․ April 2021 haben Saikono die ersten beiden Episoden ihrer düsteren Visual Novel Tiny Bunny im Early Access für PC veröffentlicht, wo sie voraussichtlich bis 2023 fertiggestellt werden und fünf Episoden umfassen soll․ Auf Steam, wo wie auf auch itch․io ein kostenloser Prolog mit der Autaktepsiode zum Download bereitsteht, wird noch bis zum 23․
​​​​​Lunch Lady: Kooperativer Survival-Horror sucht den PC heim
#lunchlady #lunchlady #manicmice
Am 15․ April 2021 hat der Berliner Solo-Entwickler Manic Mice das kooperative Survival-Horrorspiel Lunch Lady für PC veröffentlicht․ Auf Steam wird noch bis zum 22․
#lunchlady #lunchlady #manicmice
Am 15․ April 2021 hat der Berliner Solo-Entwickler Manic Mice das kooperative Survival-Horrorspiel Lunch Lady für PC veröffentlicht․ Auf Steam wird noch bis zum 22․
​​​​​TaleSpire: Online-Abenteuer für Pen-&-Paper-Rollenspieler starten in den Early Access
#talespire #talespire #bouncyrockentertainment
Mit TaleSpire will Bouncyrock Entertainment Pen-&-Paper-Rollenspielern eine Möglichkeit geben, ihre Abenteuer online zu gestalten und zu bestreiten․ Seit dem 15․ April 2021 ist der vor zwei Jahren erfolgreich per Kickstarter finanzierte Titel im Early Access für PC erhältlich, wo er in spätestens einem Jahr fertiggestellt werden soll (zur Roadmap)․
#talespire #talespire #bouncyrockentertainment
Mit TaleSpire will Bouncyrock Entertainment Pen-&-Paper-Rollenspielern eine Möglichkeit geben, ihre Abenteuer online zu gestalten und zu bestreiten․ Seit dem 15․ April 2021 ist der vor zwei Jahren erfolgreich per Kickstarter finanzierte Titel im Early Access für PC erhältlich, wo er in spätestens einem Jahr fertiggestellt werden soll (zur Roadmap)․
​​​​​Slitherine: Home of Wargamers 2021 LIVE+ findet am 11․ Mai 2021 statt
#slitherine #slitherine
Slitherine hat "Home of Wargamers 2021 LIVE+" für den 11․ Mai 2021 angekündigt․ In der digitalen und kostenlosen Veranstaltung will der auf Strategiespiele ausgerichtete Publisher die nächsten Titel via Livestream auf Twitch präsentieren․
#slitherine #slitherine
Slitherine hat "Home of Wargamers 2021 LIVE+" für den 11․ Mai 2021 angekündigt․ In der digitalen und kostenlosen Veranstaltung will der auf Strategiespiele ausgerichtete Publisher die nächsten Titel via Livestream auf Twitch präsentieren․
​​​​​RiMS Racing startet Ende August 2021
#rimsracing #nacon #rimsracing #racewardstudio
Die Motorrad-Rennsimulation RiMS Racing, in der es sowohl auf die Mechanik des Motorrads als auch auf die eigenen Fahrfähigkeiten ankommen soll, wird ab dem 19․ August 2021 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serie X|S, Switch und PC erhältlich sein - auch im Handel laut Publisher Nacon․Durch das Mechanik-Managementsystem wird man jede Komponente des Motorrads optimieren können․ Über 500 (offizielle) Teile für das Motorrad und mehr als 200 (offizielle) Ausrüstungsgegenstände für Fahrer sollen genug Individualisierungsoptionen bieten․ "Wie bei echten Fahrern kann auch im Spiel der Zustand der Maschine in Echtzeit analysiert werden, um das Setup zu perfektionieren․ Von der Temperatur der Bremsscheiben und dem Reifendruck bis hin zum Verhalten der Aufhängung und der Elektronik - die realistische und präzise Physik von RiMS Racing stellt jede Gefahrenquelle eines echten Rennens nach", heißt vom Publisher․․Nacon: "Spieler beginnen ihr Abenteuer mit der Wahl eines Motorrads aus acht der leistungsstärksten europäischen und japanischen Modelle, die dank der engen Zusammenarbeit mit ihren Herstellern beispiellos präzise nachgebildet wurden․ (․․․) Das Vierzylinder-Bike mit über 200 PS ist MV Agustas Flaggschiff - ausgestattet mit einem Ohlins TTX 36-Stoßdämpfer, einer Brembo-Radialbremsanlage sowie einer überwiegend aus Karbon gefertigten Verkleidung․
#rimsracing #nacon #rimsracing #racewardstudio
Die Motorrad-Rennsimulation RiMS Racing, in der es sowohl auf die Mechanik des Motorrads als auch auf die eigenen Fahrfähigkeiten ankommen soll, wird ab dem 19․ August 2021 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serie X|S, Switch und PC erhältlich sein - auch im Handel laut Publisher Nacon․Durch das Mechanik-Managementsystem wird man jede Komponente des Motorrads optimieren können․ Über 500 (offizielle) Teile für das Motorrad und mehr als 200 (offizielle) Ausrüstungsgegenstände für Fahrer sollen genug Individualisierungsoptionen bieten․ "Wie bei echten Fahrern kann auch im Spiel der Zustand der Maschine in Echtzeit analysiert werden, um das Setup zu perfektionieren․ Von der Temperatur der Bremsscheiben und dem Reifendruck bis hin zum Verhalten der Aufhängung und der Elektronik - die realistische und präzise Physik von RiMS Racing stellt jede Gefahrenquelle eines echten Rennens nach", heißt vom Publisher․․Nacon: "Spieler beginnen ihr Abenteuer mit der Wahl eines Motorrads aus acht der leistungsstärksten europäischen und japanischen Modelle, die dank der engen Zusammenarbeit mit ihren Herstellern beispiellos präzise nachgebildet wurden․ (․․․) Das Vierzylinder-Bike mit über 200 PS ist MV Agustas Flaggschiff - ausgestattet mit einem Ohlins TTX 36-Stoßdämpfer, einer Brembo-Radialbremsanlage sowie einer überwiegend aus Karbon gefertigten Verkleidung․
​​​​​Anzeige: Tag 4 des Spring-Sale mit über 2․300 reduzierten Spielen und täglichen Flash-Deals, u․a․ Darksiders 3 für 11,99 Euro und BattleTech für 9,50 Euro
#gamesplanet #gamesplanet
Die Temperaturen steigen - der Frühling nimmt endlich Fahrt auf․ Und das ist genau der richtige Zeitpunkt für unseren Kooperationspartner Gamesplanet, um den Spring-Sale zu starten․ Noch bis einschließlich Sonntag, den 26․
#gamesplanet #gamesplanet
Die Temperaturen steigen - der Frühling nimmt endlich Fahrt auf․ Und das ist genau der richtige Zeitpunkt für unseren Kooperationspartner Gamesplanet, um den Spring-Sale zu starten․ Noch bis einschließlich Sonntag, den 26․
​​​​​Earthbreakers: Geistiger Nachfolger von C&C Renegade vorläufig auf Eis gelegt
#earthbreakers #petroglyph #earthbreakers
Petroglyph hat die Entwicklung von Earthbreakers vorläufig auf Eis gelegt․ Laut einem Statement wurden die Entwickler im vergangenen Jahr von einem Publisher angesprochen, um ein neues und bisher unangekündigtes Spiel zu realisieren․ Dieses neue Projekt erfordert mittlerweile sehr viele Ressourcen des Studios und auch der Großteil des Earthbreakers-Teams muss dabei mithelfen․
#earthbreakers #petroglyph #earthbreakers
Petroglyph hat die Entwicklung von Earthbreakers vorläufig auf Eis gelegt․ Laut einem Statement wurden die Entwickler im vergangenen Jahr von einem Publisher angesprochen, um ein neues und bisher unangekündigtes Spiel zu realisieren․ Dieses neue Projekt erfordert mittlerweile sehr viele Ressourcen des Studios und auch der Großteil des Earthbreakers-Teams muss dabei mithelfen․
​​​​​Days Gone: Chef-Entwickler kritisiert "Warte-auf-Rabatt"-Einstellung vieler Spieler; Metacritic-Wertung ist entscheidend für eine Fortsetzung
#daysgone #sony #daysgone #bendstudio
In einem Bloomberg-Bericht wurde kürzlich berichtet, dass Sony kein Interesse an Days Gone 2 haben würde․ Daraufhin sprach David Jaffe (Designer von God of War und Twisted Metal) in langen Videointerviews mit Jeff Ross (Game Director) und John Garvin (Creative Director und Autor)․ Garvin, der das Bend Studio von Sony nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Spiels im April 2019 verlassen hatte, kam auch auf die erste Welle von Days-Gone-Rezensionen zu sprechen, die stellenweise eher mittelmäßig ausfielen․
#daysgone #sony #daysgone #bendstudio
In einem Bloomberg-Bericht wurde kürzlich berichtet, dass Sony kein Interesse an Days Gone 2 haben würde․ Daraufhin sprach David Jaffe (Designer von God of War und Twisted Metal) in langen Videointerviews mit Jeff Ross (Game Director) und John Garvin (Creative Director und Autor)․ Garvin, der das Bend Studio von Sony nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Spiels im April 2019 verlassen hatte, kam auch auf die erste Welle von Days-Gone-Rezensionen zu sprechen, die stellenweise eher mittelmäßig ausfielen․
​​​​​Bücher: "Inoffizielles Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt und englische Übersetzung des Iwata-Fragt-Buchs erschienen
#spielkultur #spielkultur #4players
edition elektrospieler hat die Veröffentlichung von dem "inoffiziellen Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt․ Das "PIXELBUCH" wird zwischen August und Oktober diesen Jahres für 44,95 Euro erscheinen und sich um das 16-Bit-Mega-Drive sowie prägende Spiele der Konsole drehen․ Das Buch ist der Nachfolger des "inoffiziellen SNES-PIXELBUCHs"․In dem Buch von den beiden Games-Journalisten Robert Bannert und Thomas Nickel kommen auch John Linneman und Audi Sorlie von Digital Foundry zu Wort․
#spielkultur #spielkultur #4players
edition elektrospieler hat die Veröffentlichung von dem "inoffiziellen Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt․ Das "PIXELBUCH" wird zwischen August und Oktober diesen Jahres für 44,95 Euro erscheinen und sich um das 16-Bit-Mega-Drive sowie prägende Spiele der Konsole drehen․ Das Buch ist der Nachfolger des "inoffiziellen SNES-PIXELBUCHs"․In dem Buch von den beiden Games-Journalisten Robert Bannert und Thomas Nickel kommen auch John Linneman und Audi Sorlie von Digital Foundry zu Wort․
​​​​​Immortals Fenxy Rising: Entwickler erhoffen sich Weiterführung als Serie
#immortalsfenyxrising #ubisoft #ubisoftquebec #immortalsfenyxrising
Mit dem Action-Adventure Immortals Fenyx Rising hat Ubisoft im vergangenen Jahr abseits üblicher Fortsetzungen seiner bekannten Marken wie Assassin's Creed, Just Dance & Co den Schritt in eine neue Spielwelt gewagt․ Und geht es nach den Entwicklern im Studio Quebec, soll es nicht bei einer Eintagsfliege bleiben: Im Gespräch mit Nintendo Everything merkt Associate Director Julien Galloudec an, dass man im Team die Hoffnung hat, mit Fenyx Rising den Grundstein für eine neue Ubisoft-IP gelegt zu haben, die in der Zukunft fortgesetzt werden soll․Derzeit arbeitet man an einem weiteren DLC, hofft aber, sich in Zukunft weiter daran versuchen zu dürfen, Immortals als Reihe zu etablieren․"Wir können das Universum mit neuen Charakteren, neuen Schauplätzen und neuen Geschichten erweitern․ Dabei befinden wir uns gerade mittendrin und stellen sicher, dass das Spiel großartig ist und wir einen großartigen DLC bekommen․
#immortalsfenyxrising #ubisoft #ubisoftquebec #immortalsfenyxrising
Mit dem Action-Adventure Immortals Fenyx Rising hat Ubisoft im vergangenen Jahr abseits üblicher Fortsetzungen seiner bekannten Marken wie Assassin's Creed, Just Dance & Co den Schritt in eine neue Spielwelt gewagt․ Und geht es nach den Entwicklern im Studio Quebec, soll es nicht bei einer Eintagsfliege bleiben: Im Gespräch mit Nintendo Everything merkt Associate Director Julien Galloudec an, dass man im Team die Hoffnung hat, mit Fenyx Rising den Grundstein für eine neue Ubisoft-IP gelegt zu haben, die in der Zukunft fortgesetzt werden soll․Derzeit arbeitet man an einem weiteren DLC, hofft aber, sich in Zukunft weiter daran versuchen zu dürfen, Immortals als Reihe zu etablieren․"Wir können das Universum mit neuen Charakteren, neuen Schauplätzen und neuen Geschichten erweitern․ Dabei befinden wir uns gerade mittendrin und stellen sicher, dass das Spiel großartig ist und wir einen großartigen DLC bekommen․
​​​​​Bücher: "Inoffizielles Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt und Übersetzung des Iwata-Fragt-Buchs erschienen
#spielkultur #spielkultur #4players
edition elektrospieler hat die Veröffentlichung von dem "inoffiziellen Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt․ Das "PIXELBUCH" wird zwischen August und Oktober diesen Jahres für 44,95 Euro erscheinen und sich um das 16-Bit-Mega-Drive sowie prägende Spiele der Konsole drehen․ Das Buch ist der Nachfolger des "inoffiziellen SNES-PIXELBUCHs"․In dem Buch von den beiden Games-Journalisten Robert Bannert und Thomas Nickel kommen auch John Linneman und Audi Sorlie von Digital Foundry zu Wort․
#spielkultur #spielkultur #4players
edition elektrospieler hat die Veröffentlichung von dem "inoffiziellen Mega-Drive-PIXELBUCH" angekündigt․ Das "PIXELBUCH" wird zwischen August und Oktober diesen Jahres für 44,95 Euro erscheinen und sich um das 16-Bit-Mega-Drive sowie prägende Spiele der Konsole drehen․ Das Buch ist der Nachfolger des "inoffiziellen SNES-PIXELBUCHs"․In dem Buch von den beiden Games-Journalisten Robert Bannert und Thomas Nickel kommen auch John Linneman und Audi Sorlie von Digital Foundry zu Wort․
​​​​​Lemnis Gate erscheint im Sommer 2021 auch für PS5 und Xbox Series X|S
#lemnisgate #frontierdevelopments #lemnisgate #ratloopgamescanada
Lemnis Gate wird im Sommer 2021 ebenfalls für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen․ Bisher war der rundenbasierte PvP-Shooter, in dem man auch gegen die vergangenen Aktionen kämpft, für PC (Steam), PS4 und Xbox One vorgesehen․Frontier Foundry: "Entwickelt von Ratloop Games Canada in Zusammenarbeit mit Frontier Developments' visionärem Spiele-Label Frontier Foundry, verpackt Lemnis Gate die taktischen Feinheiten des Schachspiels in einen nervenaufreibenden 4D-First-Person-Shooter (FPS)․ Darin verändern die Spieler die Vergangenheit, um die Zukunft zu beeinflussen․
#lemnisgate #frontierdevelopments #lemnisgate #ratloopgamescanada
Lemnis Gate wird im Sommer 2021 ebenfalls für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen․ Bisher war der rundenbasierte PvP-Shooter, in dem man auch gegen die vergangenen Aktionen kämpft, für PC (Steam), PS4 und Xbox One vorgesehen․Frontier Foundry: "Entwickelt von Ratloop Games Canada in Zusammenarbeit mit Frontier Developments' visionärem Spiele-Label Frontier Foundry, verpackt Lemnis Gate die taktischen Feinheiten des Schachspiels in einen nervenaufreibenden 4D-First-Person-Shooter (FPS)․ Darin verändern die Spieler die Vergangenheit, um die Zukunft zu beeinflussen․
​​​​​Halo: The Master Chief Collection - Vorerst keine Mod-Unterstützung für Konsolen geplant
#microsoft #343industriesbungie
Während 343 Industries mittlerweile die Einbindung eigener Karten in Halo: The Master Chief Collection gestattet und sogar mit dem Gedanken spielt, auch älteren Titeln wie Halo 2 Vista eine Mod-Unterstützung zu spendieren, sieht es diesbezüglich auf den Xbox-Konsolen eher düster aus․ Und dabei wird es auch vorerst bleiben: In dem Beitrag bei Halo Waypoint bekräftigt das Studio, den Mod-Support auf Konsolen derzeit nicht zu verfolgen․ Gleichzeitig lässt man in dem Statement aber noch ein kleines Hintertürchen offen:"Unser Ziel besteht in diesem Jahr darin, die Modding-Erfahrung auf dem PC auszurollen und zu verbessern, bevor wir damit beginnen abzuwägen, wie wir das auf die Konsolen bringen, sollten wir uns dazu entschließen․
#microsoft #343industriesbungie
Während 343 Industries mittlerweile die Einbindung eigener Karten in Halo: The Master Chief Collection gestattet und sogar mit dem Gedanken spielt, auch älteren Titeln wie Halo 2 Vista eine Mod-Unterstützung zu spendieren, sieht es diesbezüglich auf den Xbox-Konsolen eher düster aus․ Und dabei wird es auch vorerst bleiben: In dem Beitrag bei Halo Waypoint bekräftigt das Studio, den Mod-Support auf Konsolen derzeit nicht zu verfolgen․ Gleichzeitig lässt man in dem Statement aber noch ein kleines Hintertürchen offen:"Unser Ziel besteht in diesem Jahr darin, die Modding-Erfahrung auf dem PC auszurollen und zu verbessern, bevor wir damit beginnen abzuwägen, wie wir das auf die Konsolen bringen, sollten wir uns dazu entschließen․
​​​​​Maskmaker: Die Ausbildung zum VR-Maskenmacher beginnt am Dienstag
#maskmaker #innerspacevr #mwminteractive #maskmaker
An diesem Dienstag, 20․ April 2021 werden Innerspace und MWM Interactive das VR-Puzzle-Adventure Maskmaker für HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality und PlayStation VR veröffentlichen․ Bereits mit A Fisherman's Tale bewies das Studio seine Fähigkeit, in VR-Puzzles geschickt mit Perspektiven und Mechaniken zu experimentieren․In dem Puzzle-Adventure schlüpfen Spieler in die Haut des Lehrlings eines Maskenbauers und stellen ihre eigenen Masken her․
#maskmaker #innerspacevr #mwminteractive #maskmaker
An diesem Dienstag, 20․ April 2021 werden Innerspace und MWM Interactive das VR-Puzzle-Adventure Maskmaker für HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality und PlayStation VR veröffentlichen․ Bereits mit A Fisherman's Tale bewies das Studio seine Fähigkeit, in VR-Puzzles geschickt mit Perspektiven und Mechaniken zu experimentieren․In dem Puzzle-Adventure schlüpfen Spieler in die Haut des Lehrlings eines Maskenbauers und stellen ihre eigenen Masken her․
​​​​​E-Sport: Event-Format "BMW Esports Boost" angekündigt
#esport #esport
Der deutsche Automobilhersteller BMW hat ein neues Format rund um die Welt des E-Sport angekündigt: Am 28․ Juni 2021 soll der Startschuss für "BMW Esports Boost" fallen․ Versprochen wird ein Zusammentreffen internationaler E-Sport-Größen, darunter Branchenexperten und Teams․
#esport #esport
Der deutsche Automobilhersteller BMW hat ein neues Format rund um die Welt des E-Sport angekündigt: Am 28․ Juni 2021 soll der Startschuss für "BMW Esports Boost" fallen․ Versprochen wird ein Zusammentreffen internationaler E-Sport-Größen, darunter Branchenexperten und Teams․
​​​​​Video-Vorschau: Resident Evil Village
#residentevilvillage #capcom #residentevilvillage #video #videovorschau
Video-Vorschau: Vampire und Werwölfe
#residentevilvillage #capcom #residentevilvillage #video #videovorschau
Video-Vorschau: Vampire und Werwölfe