Почему айтишники не моются
Забывают поесть.
И просят, чтобы их не отвлекали.
Может показаться, что тема надуманная. Но тейк не взят с потолка. Треды «что делать с коллегой-засранцем» всплывают регулярно. Меняются лишь способы реагирования. От диффузии ответственности и риска выглядеть угнетателем до прямого безоценочного разговора.
В норме взрослый человек принимает душ хотя бы раз в день. Питается регулярно – примерно каждые 3–4 часа в период бодрствования. И поддерживает базовую эмоциональную устойчивость: не срывается на других и не копит раздражение.
Айтишная же работа создает среду, в которой эти базовые циклы системно нарушаются. Постоянная когнитивная нагрузка, высокая ответственность и фоновая тревога делают нас слепыми к сигналам тела. Ведь они мешают концентрации. Так и ухудшается забота о себе, нарушается режим питания и снижается терпимость к людям. Формат занятости не спасает. Офис или удаленка – механизм один и тот же: постоянная умственная мобилизация, при которой тело превращается в обслуживающий придаток к мозгу.
Ловушек много. Выделю три:
1. Страх выпасть из контекста
Именно из-за него легко послать нахер того, кто отвлекает. Способность удерживать в голове десятки переменных – то, за что рынок так ценит разработчиков. Дебажишь сложный баг, держишь в голове цепочку вызовов, состояние стека и поведение API – любое уведомление или вопрос мгновенно рушат всю конструкцию. Текущее состояние фокуса воспринимается как хрупкий ресурс – «если сейчас отойду, уже не вернусь в это состояние». Тело ставится на паузу.
2. Петля исправлений
В голове айтишного существа живет искажение: «сейчас доделаю – и полетим». Проект, крупную фичу, задачу на день – не важно. Накодил задачу, прошел ревью, закинул в куа и уже полон решимости навернуть хрючева. Но тут тестировщик пишет: «не работает, надо переделать». Боишься потерять контекст и думаешь «щас быстро гляну». Фиксы, ревью, повторный тест. Навязчивое ощущение, что ты обязан исправить всё немедленно, ведь «должен был сделать идеально с первого раза». В этой петле контроля и вины теряется внимание к базовым потребностям. Такая сверхотдача легко приводит к потере эффективности. Начинаешь делать хуже то, ради чего вообще сидел без перерывов.
3. Постоянная фоновая тревога
В айти часто возникает ощущение, что задача критична. На малейшую ошибку мозг реагирует как на угрозу – мобилизуется и вовремя не восстанавливается. Параллельно работает синдром самозванца – ты здесь по недоразумению, вот-вот раскусят. Из-за этого любое отставание или неудача воспринимаются как доказательство собственной несостоятельности. И добивает ситуацию среда сравнения: коллеги бесконечно что-то делают и делятся успехами. На их фоне твой день, потраченный на одну сложную задачу, выглядит провалом. Отсюда страх отстать. Любая пауза – даже чтобы поесть – ощущается как шаг назад. Итог предсказуем – хронический стресс, срывы и полная потеря внимания к себе.
Финал этой истории всегда один – возвращение к себе. Начать заново себя любить и уважать. Кто-то приходит к этому через осознанность, а кто-то – через выгорание. Чем больше жизни в днях, тем ценнее ощущается время и тем меньше хочется тратить его впустую на переработки.
Забывают поесть.
И просят, чтобы их не отвлекали.
Может показаться, что тема надуманная. Но тейк не взят с потолка. Треды «что делать с коллегой-засранцем» всплывают регулярно. Меняются лишь способы реагирования. От диффузии ответственности и риска выглядеть угнетателем до прямого безоценочного разговора.
В норме взрослый человек принимает душ хотя бы раз в день. Питается регулярно – примерно каждые 3–4 часа в период бодрствования. И поддерживает базовую эмоциональную устойчивость: не срывается на других и не копит раздражение.
Айтишная же работа создает среду, в которой эти базовые циклы системно нарушаются. Постоянная когнитивная нагрузка, высокая ответственность и фоновая тревога делают нас слепыми к сигналам тела. Ведь они мешают концентрации. Так и ухудшается забота о себе, нарушается режим питания и снижается терпимость к людям. Формат занятости не спасает. Офис или удаленка – механизм один и тот же: постоянная умственная мобилизация, при которой тело превращается в обслуживающий придаток к мозгу.
Ловушек много. Выделю три:
1. Страх выпасть из контекста
Именно из-за него легко послать нахер того, кто отвлекает. Способность удерживать в голове десятки переменных – то, за что рынок так ценит разработчиков. Дебажишь сложный баг, держишь в голове цепочку вызовов, состояние стека и поведение API – любое уведомление или вопрос мгновенно рушат всю конструкцию. Текущее состояние фокуса воспринимается как хрупкий ресурс – «если сейчас отойду, уже не вернусь в это состояние». Тело ставится на паузу.
2. Петля исправлений
В голове айтишного существа живет искажение: «сейчас доделаю – и полетим». Проект, крупную фичу, задачу на день – не важно. Накодил задачу, прошел ревью, закинул в куа и уже полон решимости навернуть хрючева. Но тут тестировщик пишет: «не работает, надо переделать». Боишься потерять контекст и думаешь «щас быстро гляну». Фиксы, ревью, повторный тест. Навязчивое ощущение, что ты обязан исправить всё немедленно, ведь «должен был сделать идеально с первого раза». В этой петле контроля и вины теряется внимание к базовым потребностям. Такая сверхотдача легко приводит к потере эффективности. Начинаешь делать хуже то, ради чего вообще сидел без перерывов.
3. Постоянная фоновая тревога
В айти часто возникает ощущение, что задача критична. На малейшую ошибку мозг реагирует как на угрозу – мобилизуется и вовремя не восстанавливается. Параллельно работает синдром самозванца – ты здесь по недоразумению, вот-вот раскусят. Из-за этого любое отставание или неудача воспринимаются как доказательство собственной несостоятельности. И добивает ситуацию среда сравнения: коллеги бесконечно что-то делают и делятся успехами. На их фоне твой день, потраченный на одну сложную задачу, выглядит провалом. Отсюда страх отстать. Любая пауза – даже чтобы поесть – ощущается как шаг назад. Итог предсказуем – хронический стресс, срывы и полная потеря внимания к себе.
Финал этой истории всегда один – возвращение к себе. Начать заново себя любить и уважать. Кто-то приходит к этому через осознанность, а кто-то – через выгорание. Чем больше жизни в днях, тем ценнее ощущается время и тем меньше хочется тратить его впустую на переработки.
Гравировка не нужна
Уже несколько лет у нас не продаются маки с двойной гравировкой клавиатуры. Это когда символы латиницы и кириллицы располагаются в противоположных углах клавиши. Есть следующие опции: купить мак только с английской раскладкой, или сделать лазерную гравировку после покупки. В последнем случае русские буквы просто нарисуют в углу клавиш. Английские будут по центру. Из недостатков такой клавы разве что шрифт отличается от яблочного San Francisco.
Кириллицу могут сразу на Тайване нарисовать, в соседнем цеху. Будет из коробки, но все равно не такая как делала когда-то эппл.
В этом году решил попользовать мак без гравировки, только с латинскими буквами. И не заметил никакой разницы вообще. Текст одинаково быстро набирается и на русском и на английском. С чем это связано – не понятно. Может быть привычка. Может быть тот факт, что половину времени мак подключен к монитору, где используется внешняя клавиатура с русской раскладкой. Бывают моменты, когда я забываю, где буква Ю и тыкаю все клавиши в ее районе расположения пока не найдется. Других неудобств нет. Гравировка не нужна.
Уже несколько лет у нас не продаются маки с двойной гравировкой клавиатуры. Это когда символы латиницы и кириллицы располагаются в противоположных углах клавиши. Есть следующие опции: купить мак только с английской раскладкой, или сделать лазерную гравировку после покупки. В последнем случае русские буквы просто нарисуют в углу клавиш. Английские будут по центру. Из недостатков такой клавы разве что шрифт отличается от яблочного San Francisco.
Кириллицу могут сразу на Тайване нарисовать, в соседнем цеху. Будет из коробки, но все равно не такая как делала когда-то эппл.
В этом году решил попользовать мак без гравировки, только с латинскими буквами. И не заметил никакой разницы вообще. Текст одинаково быстро набирается и на русском и на английском. С чем это связано – не понятно. Может быть привычка. Может быть тот факт, что половину времени мак подключен к монитору, где используется внешняя клавиатура с русской раскладкой. Бывают моменты, когда я забываю, где буква Ю и тыкаю все клавиши в ее районе расположения пока не найдется. Других неудобств нет. Гравировка не нужна.
Какой бывает работа с бэкендом
Бывает, что API-методы хорошо описаны в сваггере. Состояние авторизации, список параметров, выбор content-type и схема. Для каждого метода прописаны типы ошибок, которые он генерирует. Контракт определяется бэкендом, тебя не спрашивают. Ты формашлеп.
Бывает, что добавление новых и изменение старых методов на бэкенде согласовывают с тобой. Тебя спрашивают про совместимость и миграции, формат данных и ограничения, ошибки и идемпотентность, название полей и их регистр.
Бывает, что ты полностью отвечаешь за контракт. Какие поля нужны на клиенте, какие сортировки, фильтры и лимиты применять. Бэкендер идет делать. Ты архитектор.
Бывает, что сервер использует сквозную модель – шлёт только нужные NotNull-поля. Клиент кладет их сразу в Room, без каких-либо мапперов. Меньше ошибок трансформаций, проще тесты, быстрее доставка фич. Встречается такая схема очень редко.
Бывают стейтфулл-клиенты. Все получаемые из сети данные хранятся в Room. База данных – единый источник истины. Входящие данные мерджатся через upsert с транзакциями. Данные читаются реактивно, UI подписан на Flow и мгновенно получает апдейты. База мигрируется, заранее проектируется схема с ForeignKey.
Бывают стейтлесс-клиенты. UI живет по принципу Loading-Content-Error. Каждый запрос несет весь контекст. Вместо локальной базы – in-memory-кэш на время жизни экрана. Пагинация детерминирована. Ошибки маппятся на понятные состояния. Такой клиент легко масштабировать и тестировать.
Бывают приложения на сокетах. Клиент держит постоянное TLS-соединение, авторизуется и поддерживает канал. Сообщения идут по протоколу JSON. При обрыве – реконнект. Надо учитывать жизненный цикл.
Бывает, что сваггера и документации нет вообще. Бэкендер пропал. Айосник потерялся. Аналитик не нанимался. Делаешь новые методы, разбирая код iOS-клиента и копируя его вызовы. Проверяешь запросы через Postman. Выявляешь формат ошибок.
Бывает, твое приложение начинают использовать в дарксторах (подвал -1 этаж). Интернет там ловит только у входа. Было – тонкий клиент и 20 сетевых запросов. Стало – толстый клиент и 2 сетевых запроса. Остальные 18 превратились в локальную синхронизацию данных в Room.
Бывает наступает эпоха херового мобильного интернета. Все глушат, шатают и отключают. Позволяем запросам на изменение стейта (без получения данных) выполняться локально. Они хранятся в руме как упорядоченная цепочка вызовов. Приложение отслеживает состояние сети и через воркменеджер выполяет их пачкой по порядку. И это даже работает.
Нужно быть готовым ко всему.
Бывает, что API-методы хорошо описаны в сваггере. Состояние авторизации, список параметров, выбор content-type и схема. Для каждого метода прописаны типы ошибок, которые он генерирует. Контракт определяется бэкендом, тебя не спрашивают. Ты формашлеп.
Бывает, что добавление новых и изменение старых методов на бэкенде согласовывают с тобой. Тебя спрашивают про совместимость и миграции, формат данных и ограничения, ошибки и идемпотентность, название полей и их регистр.
Бывает, что ты полностью отвечаешь за контракт. Какие поля нужны на клиенте, какие сортировки, фильтры и лимиты применять. Бэкендер идет делать. Ты архитектор.
Бывает, что сервер использует сквозную модель – шлёт только нужные NotNull-поля. Клиент кладет их сразу в Room, без каких-либо мапперов. Меньше ошибок трансформаций, проще тесты, быстрее доставка фич. Встречается такая схема очень редко.
Бывают стейтфулл-клиенты. Все получаемые из сети данные хранятся в Room. База данных – единый источник истины. Входящие данные мерджатся через upsert с транзакциями. Данные читаются реактивно, UI подписан на Flow и мгновенно получает апдейты. База мигрируется, заранее проектируется схема с ForeignKey.
Бывают стейтлесс-клиенты. UI живет по принципу Loading-Content-Error. Каждый запрос несет весь контекст. Вместо локальной базы – in-memory-кэш на время жизни экрана. Пагинация детерминирована. Ошибки маппятся на понятные состояния. Такой клиент легко масштабировать и тестировать.
Бывают приложения на сокетах. Клиент держит постоянное TLS-соединение, авторизуется и поддерживает канал. Сообщения идут по протоколу JSON. При обрыве – реконнект. Надо учитывать жизненный цикл.
Бывает, что сваггера и документации нет вообще. Бэкендер пропал. Айосник потерялся. Аналитик не нанимался. Делаешь новые методы, разбирая код iOS-клиента и копируя его вызовы. Проверяешь запросы через Postman. Выявляешь формат ошибок.
Бывает, твое приложение начинают использовать в дарксторах (подвал -1 этаж). Интернет там ловит только у входа. Было – тонкий клиент и 20 сетевых запросов. Стало – толстый клиент и 2 сетевых запроса. Остальные 18 превратились в локальную синхронизацию данных в Room.
Бывает наступает эпоха херового мобильного интернета. Все глушат, шатают и отключают. Позволяем запросам на изменение стейта (без получения данных) выполняться локально. Они хранятся в руме как упорядоченная цепочка вызовов. Приложение отслеживает состояние сети и через воркменеджер выполяет их пачкой по порядку. И это даже работает.
Нужно быть готовым ко всему.
Обновление эмодзипака
Добавлено 100 новых эмодзи.
🐗 Kotlin
🐗 Kotlin Multiplatform
🐗 OpenAI Sora
🐗 Model Context Protocol
🐗 Qoder
🐗 Google Chrome Canary
🐗 Google Messages
🐗 Google Files
🐗 Google Palm
🐗 Google News
🐗 Google Fonts
🐗 Google Travel
🐗 Google Family Link
🐗 Google Play Pass
🐗 Google Classroom
🐗 Google Street View
🐗 Google Authenticator
🐗 Google Fi Eireless
🐗 Google Currents
🐗 Google Identity Platform
🐗 Google Developers
🐗 Google Shopping
🐗 Google Search Console
🐗 Google Arts Culture
🐗 Google Finance
🐗 Google Analytics
🐗 Google Cloud Code
🐗 Google My Business
🐗 Google Scholar
🐗 Google Developer Program
🐗 Google Ad Manager
🐗 Oracle PL/SQL
🐗 Adobe PDF
🐗 EA-Play
🐗 Sony Playstation Plus
🐗 Santa Monica Studio
🐗 Sony PS Remote Play
🐗 Frostbite
🐗 OCaml
🐗 Gleam
🐗 BitTorrent
🐗 Microsoft Todo
🐗 Microsoft Forms
🐗 ASML
🐗 Яндекс Афиша
🐗 Яндекс Деливери
🐗 Яндекс Лавка
🐗 Яндекс Заправки
🐗 Яндекс Практикум
🐗 Proton Authenticator
🐗 Proton Drive
🐗 Proton Pass
🐗 Proton VPN
🐗 Proton Wallet
🐗 Proton Calendar
🐗 Proton Meet
🐗 Proton Lumo
🐗 FastAPI
🐗 Giga Chat
🐗 Wink
🐗 Firecrawl
🐗 Dynatrace
🐗 Tproger
🐗 Mapbox
🐗 Segment
🐗 WHATWG
🐗 Jasmine
🐗 PowerSync
🐗 Zen Browser
🐗 Ahrefs
🐗 Semrush
🐗 Sourcegraph
🐗 Tidal
🐗 Zig
🐗 Sass
🐗 ESLint
🐗 Elementor
🐗 Pulumi
🐗 Factory ai
🐗 Mubi
🐗 Accenture
🐗 Hedra
🐗 Firefiles ai
🐗 WeShop
🐗 Sider
🐗 Ideogram
🐗 Udio
🐗 Flair ai
🐗 Kling AI
🐗 Warp
🐗 Civitai
🐗 Vodafone
🐗 OpenTelemetry
🐗 Mixpanel
🐗 n8n
🐗 Expedia
🐗 Hostinger
🐗 XRP
🐗 UML
🐗 Heygen
Все паки: первый • второй • третий • четвертый • пятый • шестой • седьмой • восьмой
Сайт и миниапп с названиями, поиском и фильтрами
#emoji@foundout
Добавлено 100 новых эмодзи.
Все паки: первый • второй • третий • четвертый • пятый • шестой • седьмой • восьмой
Сайт и миниапп с названиями, поиском и фильтрами
#emoji@foundout
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновлен 41 эмодзи
🐗 ⮕ 🐗 Cursor
🐗 ⮕ 🐗 Huawei
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft OneDrive
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Teams
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Word
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Excel
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft PowerPoint
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Access
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft OneNote
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Outlook
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft SharePoint
🐗 ⮕ 🐗 Microsoft Defender
🐗 ⮕ 🐗 Meizu
🐗 ⮕ 🐗 Ubisoft
🐗 ⮕ 🐗 Electronic Arts
🐗 ⮕ 🐗 CSS
🐗 ⮕ 🐗 Parallels
🐗 ⮕ 🐗 Nginx
🐗 ⮕ 🐗 DigitalOcean
🐗 ⮕ 🐗 MQTT
🐗 ⮕ 🐗 Udacity
🐗 ⮕ 🐗 Google WebRTC
🐗 ⮕ 🐗 Google Waymo
🐗 ⮕ 🐗 ReCaptcha
🐗 ⮕ 🐗 Hubspot
🐗 ⮕ 🐗 Tron
🐗 ⮕ 🐗 Stellar
🐗 ⮕ 🐗 CakePHP
🐗 ⮕ 🐗 Erlang
🐗 ⮕ 🐗 Verizon
🐗 ⮕ 🐗 Micron
🐗 ⮕ 🐗 Siemens
🐗 ⮕ 🐗 Wordpress
🐗 ⮕ 🐗 Unsplash
🐗 ⮕ 🐗 Giphy
🐗 ⮕ 🐗 Arduino
🐗 ⮕ 🐗 Wolfram
🐗 ⮕ 🐗 Sisense
🐗 ⮕ 🐗 Tencent
🐗 ⮕ 🐗 Typeform
🐗 ⮕ 🐗 Drupal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Удалено 40 эмодзи
На ранних этапах я делал дубликаты некоторых эмодзи, когда не мог определиться с правильной палитрой. Больше копий нет.
🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗
🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗
🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗
🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗
🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗 🐗
На ранних этапах я делал дубликаты некоторых эмодзи, когда не мог определиться с правильной палитрой. Больше копий нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый адаптивный эмодзипак
Добавлен новый пак с 48 адаптивными эмодзи. Они автоматически подстраивают свой цвет под акцентную тему пользователя.
Адаптивные эмодзи можно добавить:
• в шапку профиля
• в фон своих реплаев
• в шапку канала
• в фон реплаев канала
• в шапку группового чата
🐗 Android
🐗 Google
🐗 Material3
🐗 Jetpack Compose
🐗 Compose Multiplatform
🐗 Android Studio
🐗 Firebase Studio
🐗 Gradle
🐗 Kotlin
🐗 Kotlin Multiplatform
🐗 JetBrains AI
🐗 TensorFlow
🐗 Gemini
🐗 Apple
🐗 Swift
🐗 Git
🐗 Node.js
🐗 JavaScript
🐗 TypeScript
🐗 Go
🐗 LeetCode
🐗 Yandex CodeRun
🐗 Telegram
🐗 Slack
🐗 ChatGPT
🐗 OpenAI Sora
🐗 Perplexity
🐗 Claude AI
🐗 DeepSeek
🐗 Cursor
🐗 X
🐗 Grok
🐗 Meta
🐗 Notion
🐗 Instagram
🐗 GitHub
🐗 Boosty
🐗 Figma
🐗 YouTube
🐗 YouTube Shorts
🐗 HeadHunter
🐗 Bitcoin
🐗 Unreal Engine
🐗 Unity
🐗 Huawei
🐗 Binance
🐗 Docker
🐗 Discord
#emoji@foundout
Добавлен новый пак с 48 адаптивными эмодзи. Они автоматически подстраивают свой цвет под акцентную тему пользователя.
Адаптивные эмодзи можно добавить:
• в шапку профиля
• в фон своих реплаев
• в шапку канала
• в фон реплаев канала
• в шапку группового чата
#emoji@foundout
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не смахивай приложения
Многие прогрессивные ребята говорят, что на смартфоне не нужно смахивать приложения из апп свитчера. Ведь умные операционки автоматически приостанавливает неиспользуемые приложения, управляют памятью, выгружают из фона и вообще тратят больше энергии на запуск, чем на восстановление. Сижу в айфончике по 18 часов в день и скажу, что тупее совета не слышал.
Конечно же нужно смахивать приложения на смартфоне. То есть закрывать их. Убивать процесс. И не париться, что в следующий раз оно запустится с холодного старта.
Recent menu – удобный способ быстро переключаться между приложениями: в одном скопировать, в другом вставить. Если не смахивать приложения, карусель быстро забивается, и пользоваться ей становится неудобно. Валидно, если у тебя всего 20 приложений и все помещаются на один экран. Но когда их 200 и чтобы просто заказать еду нужно открыть 6 разных – это не работает.
Также смартфон начинает тормозить, когда свернуто слишком много приложений. От этого просто не спастись. Хотелось бы, чтобы при сворачивании приложения сохраняли стек экранов и не заставляли заново втыкать на долгий сплэш скрин – но такого нет. Особенно этим болен инстаграм. Нужно 6 раз кликнуть, чтобы добраться до рилса в сохраненках. Свернул – развернул – потерял стек – повторил. Никакой пользы от сворачивания.
И как невероятно приятно смахнуть все приложения – будто отметил дела зелёными чекбоксами. Мозг радуется и получает свое ощущение завершённости.
Многие прогрессивные ребята говорят, что на смартфоне не нужно смахивать приложения из апп свитчера. Ведь умные операционки автоматически приостанавливает неиспользуемые приложения, управляют памятью, выгружают из фона и вообще тратят больше энергии на запуск, чем на восстановление. Сижу в айфончике по 18 часов в день и скажу, что тупее совета не слышал.
Конечно же нужно смахивать приложения на смартфоне. То есть закрывать их. Убивать процесс. И не париться, что в следующий раз оно запустится с холодного старта.
Recent menu – удобный способ быстро переключаться между приложениями: в одном скопировать, в другом вставить. Если не смахивать приложения, карусель быстро забивается, и пользоваться ей становится неудобно. Валидно, если у тебя всего 20 приложений и все помещаются на один экран. Но когда их 200 и чтобы просто заказать еду нужно открыть 6 разных – это не работает.
Также смартфон начинает тормозить, когда свернуто слишком много приложений. От этого просто не спастись. Хотелось бы, чтобы при сворачивании приложения сохраняли стек экранов и не заставляли заново втыкать на долгий сплэш скрин – но такого нет. Особенно этим болен инстаграм. Нужно 6 раз кликнуть, чтобы добраться до рилса в сохраненках. Свернул – развернул – потерял стек – повторил. Никакой пользы от сворачивания.
И как невероятно приятно смахнуть все приложения – будто отметил дела зелёными чекбоксами. Мозг радуется и получает свое ощущение завершённости.
Как разделить Android-приложение на Google и Huawei с помощью Flavors
Элегантное разделение проекта на отдельные сборки для магазинов Google Play, Huawei AppGallery и F-Droid, используя механизм Product Flavors. Он позволяет в рамках одной кодовой базы собирать APK с разными SDK, конфигурациями и зависимостями.
Код разнесен по платформенным модулям :gms, :hms и :foss. Все они реализуют общий контракт из :common, где описан интерфейс AppInteractor. Благодаря этому основной код приложения работает с единой абстракцией, не зная, какой именно сервис подключён – Google или Huawei.
Каждая реализация живет в своём модуле и подключает нужные зависимости: FirebaseAnalytics для Google и HiAnalytics для Huawei. В FOSS-вариант не подключается ничего. Связывание выполняется через модуль :inject, где с помощью Hilt определяется, какая реализация будет подставлена в зависимости от активного flavor.
В приложении задаются три flavors: gms, hms и foss. implementation-конфигурации гарантируют, что в сборку попадет только нужный код. Для плагинов добавлены переменные, вынесенные в buildSrc, чтобы подключать их условно.
Результат – три полностью автономных APK: один использует сервисы Google, другой – Huawei, а третий подходит для F-Droid и устройств без проприетарных SDK. Такой подход даёт гибкость и минимум дублирования, а главное – позволяет поддерживать все экосистемы Android-устройств из одной кодовой базы.
🐗 Смотреть на Ютубе
🐗 Смотреть на Бусти
🐗 Исходники на Гитхабе
🐗 Документация в Роадмапе
#video@foundout
Элегантное разделение проекта на отдельные сборки для магазинов Google Play, Huawei AppGallery и F-Droid, используя механизм Product Flavors. Он позволяет в рамках одной кодовой базы собирать APK с разными SDK, конфигурациями и зависимостями.
Код разнесен по платформенным модулям :gms, :hms и :foss. Все они реализуют общий контракт из :common, где описан интерфейс AppInteractor. Благодаря этому основной код приложения работает с единой абстракцией, не зная, какой именно сервис подключён – Google или Huawei.
Каждая реализация живет в своём модуле и подключает нужные зависимости: FirebaseAnalytics для Google и HiAnalytics для Huawei. В FOSS-вариант не подключается ничего. Связывание выполняется через модуль :inject, где с помощью Hilt определяется, какая реализация будет подставлена в зависимости от активного flavor.
В приложении задаются три flavors: gms, hms и foss. implementation-конфигурации гарантируют, что в сборку попадет только нужный код. Для плагинов добавлены переменные, вынесенные в buildSrc, чтобы подключать их условно.
Результат – три полностью автономных APK: один использует сервисы Google, другой – Huawei, а третий подходит для F-Droid и устройств без проприетарных SDK. Такой подход даёт гибкость и минимум дублирования, а главное – позволяет поддерживать все экосистемы Android-устройств из одной кодовой базы.
#video@foundout
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Расшифровка KMP-собеса
Когда сталкиваешься с задачей применить нейросети, быстро обнаруживаешь, что вокруг один скам на скаме. Работающих сервисов почти нет: донатные помойки на чужом API, либо кривые решения с рекламой.
У меня наметился собес на Kotlin Multiplatform девелопера, начал готовиться. Решил взять топ-100 вопросов и заучить ответы. Для этого расшифровать этот недавний собес с ютуба и вытащить оттуда все вопросы.
Хорошо, что это делается понятно и бесплатно. Сначала нужно достать mp3 из видео. Его продолжительность – 2 часа. Весит такой файл в битрейте 320 kbps почти 300 MB. Гугл не хочет, чтобы ты скачивал видосики с его ютуба. В поисковой выдаче не будет сервиса загрузки видео на комп. Немцы также не поощряют интернет-пиратство, поэтому надо еще и впн отключить. Идем в DuckDuckGo и снимаем галку безопасный поиск. Первая ссылка будет рабочей.
Затем надо установить Whisper от OpenAI для расшифровки аудио в текст. Для запуска понадобится Python. Причем не самый новый, подойдет версия 3.12.5. Дальше через CLI скормить ей аудиофайл. Прогнал на модели large-v3 с самой высокой точностью. Более легкие (medium/small/base/tiny) работают быстрее, но чаще ошибаются. Ждешь дольше, чем смотреть сам видос на скорости 0.5. Зато на выходе пять файлов: .txt, .srt, .tsv, .vtt и .json, включая полный транскрипт всей аудиозаписи и сегменты с таймкодами.
.txt сразу отправляется в ChatGPT, который достает из него список вопросов для собеса. Даже на категории поделил:
Когда сталкиваешься с задачей применить нейросети, быстро обнаруживаешь, что вокруг один скам на скаме. Работающих сервисов почти нет: донатные помойки на чужом API, либо кривые решения с рекламой.
У меня наметился собес на Kotlin Multiplatform девелопера, начал готовиться. Решил взять топ-100 вопросов и заучить ответы. Для этого расшифровать этот недавний собес с ютуба и вытащить оттуда все вопросы.
Хорошо, что это делается понятно и бесплатно. Сначала нужно достать mp3 из видео. Его продолжительность – 2 часа. Весит такой файл в битрейте 320 kbps почти 300 MB. Гугл не хочет, чтобы ты скачивал видосики с его ютуба. В поисковой выдаче не будет сервиса загрузки видео на комп. Немцы также не поощряют интернет-пиратство, поэтому надо еще и впн отключить. Идем в DuckDuckGo и снимаем галку безопасный поиск. Первая ссылка будет рабочей.
Затем надо установить Whisper от OpenAI для расшифровки аудио в текст. Для запуска понадобится Python. Причем не самый новый, подойдет версия 3.12.5. Дальше через CLI скормить ей аудиофайл. Прогнал на модели large-v3 с самой высокой точностью. Более легкие (medium/small/base/tiny) работают быстрее, но чаще ошибаются. Ждешь дольше, чем смотреть сам видос на скорости 0.5. Зато на выходе пять файлов: .txt, .srt, .tsv, .vtt и .json, включая полный транскрипт всей аудиозаписи и сегменты с таймкодами.
.txt сразу отправляется в ChatGPT, который достает из него список вопросов для собеса. Даже на категории поделил:
опыт, роль, зона ответственности
1. Расскажи про свой опыт мобильной разработки и конкретно про работу с KMP.
2. В чём состоит работа команды мобильной инфраструктуры, какие задачи она решает и где проходит граница её ответственности?
3. В каких проектах и в каком объёме использовался Compose Multiplatform и общий код?
4. Приходилось ли интегрировать общий KMP-код в iOS через Swift и какие трудности возникали?
5. Как распространялась KMP-библиотека между проектами, какие подходы пробовали и что выбрали?
архитектура и модули
6. Какие модули выделить при миграции на KMP и как разделить бизнес-логику, платформенный слой и UI?
7. Какие недостатки есть в текущей архитектуре (Activity, ViewModel, Repository) и как переработать структуру слоёв?
8. Как относишься к использованию Android-специфичных сущностей (Context, Color, Date, LiveData) в коде общего модуля?
9. Какие части проекта не вынести в KMP без адаптации и как ее организовать?
10. Как изменить работу с базой данных, чтобы она стала мультиплатформенной и работала на iOS и Android?
базы данных и хранилища
11. Какой движок хранения данных выбрать для KMP-проекта и почему?
12. Как организовать фабрику БД в KMP при разных драйверах и настройках платформ?
13. Как решать вопрос схемы, миграций и доступа к базе в KMP, чтобы код был единым на обеих платформах?
14. Как заменить SharedPreferences на KMP-совместимое хранилище?
DI и зависимости
15. Какой DI-фреймворк оптимален для KMP и почему?
16. Чем DI с кодогенерацией отличается от DI без неё и почему это важно в KMP?
17. Как внедрять зависимости в общий код и платформенные реализации без дублирования?
сетевой слой
18. Чем заменить Retrofit в KMP и почему предпочтителен Ktor?
19. Как организовать API, сериализацию и обработку ошибок, чтобы всё работало на обеих платформах?
UI и презентационный слой
20. Если UI на iOS остаётся нативным, а на Android – Compose или XML, как настроить общие ViewModel, чтобы их жизненный цикл согласовывался на обеих платформах?
21. Как связать жизненный цикл SwiftUI/UIViewController с жизненным циклом ViewModel?
22. Как организовать форматирование данных (дат, сумм, цветов, ресурсов), чтобы UI-логика не попадала в общий модуль?
23. Почему хранение UI-логики (строк и цветов) в модели данных – плохая практика и как это исправить?
expect/actual и платформенные зависимости
24. Какие зависимости стоит выносить в общий код через expect/actual, а какие – через DI?
25. Какие ограничения у expect/actual и когда этот механизм лучше не использовать?
26. Как передавать Android Context или iOS-специфичные объекты в общий модуль?
27. Какие best practices есть для организации платформенных реализаций?
Interop (Kotlin → iOS)
28. Какие основные проблемы есть в текущем Objective-C Interop?
29. Как преобразовать Kotlin enum в удобный Swift enum?
30. Как исправить ситуацию, когда generic из Kotlin становится nullable в Swift?
31. Когда нужна обёртка для Flow, чтобы корректно использовать его из Swift?
32. Какие готовые решения есть для безопасной работы с Flow и suspend-функциями в Swift?
33. Какие ограничения есть у suspend в Swift и как правильно передавать completion-callbacks?
34. Что такое Swift Export и какие задачи он решает по сравнению с interop?
35. Как подключать стороннюю iOS-библиотеку через cinterop и что он генерирует?
36. Какой формат у сгенерированных хедеров и как Kotlin-код получает доступ к Objective-C API?
37. В чём разница между статическим и динамическим iOS-фреймворком и какой вариант выбрать?
38. Зачем нужен XCFramework и какие проблемы он решает?
компиляция и память (Kotlin/Native)
39. Чем компиляция JVM отличается от Kotlin/Native на уровнях фронтенда и бэкенда?
40. Что такое FIR/IR и какую роль они играют при компиляции в Native?
41. Чем память Kotlin/Native отличается от JVM GC и iOS ARC?
42. Как решается проблема циклических ссылок между объектами Kotlin и Swift/Objective-C?
43. Какие риски возникают при смешении моделей GC и ARC в одном приложении?
44. Какие стратегии работы с памятью рекомендуются при interop и где нужно быть осторожным?
🐗 А здесь правильные ответы.
1. Расскажи про свой опыт мобильной разработки и конкретно про работу с KMP.
2. В чём состоит работа команды мобильной инфраструктуры, какие задачи она решает и где проходит граница её ответственности?
3. В каких проектах и в каком объёме использовался Compose Multiplatform и общий код?
4. Приходилось ли интегрировать общий KMP-код в iOS через Swift и какие трудности возникали?
5. Как распространялась KMP-библиотека между проектами, какие подходы пробовали и что выбрали?
архитектура и модули
6. Какие модули выделить при миграции на KMP и как разделить бизнес-логику, платформенный слой и UI?
7. Какие недостатки есть в текущей архитектуре (Activity, ViewModel, Repository) и как переработать структуру слоёв?
8. Как относишься к использованию Android-специфичных сущностей (Context, Color, Date, LiveData) в коде общего модуля?
9. Какие части проекта не вынести в KMP без адаптации и как ее организовать?
10. Как изменить работу с базой данных, чтобы она стала мультиплатформенной и работала на iOS и Android?
базы данных и хранилища
11. Какой движок хранения данных выбрать для KMP-проекта и почему?
12. Как организовать фабрику БД в KMP при разных драйверах и настройках платформ?
13. Как решать вопрос схемы, миграций и доступа к базе в KMP, чтобы код был единым на обеих платформах?
14. Как заменить SharedPreferences на KMP-совместимое хранилище?
DI и зависимости
15. Какой DI-фреймворк оптимален для KMP и почему?
16. Чем DI с кодогенерацией отличается от DI без неё и почему это важно в KMP?
17. Как внедрять зависимости в общий код и платформенные реализации без дублирования?
сетевой слой
18. Чем заменить Retrofit в KMP и почему предпочтителен Ktor?
19. Как организовать API, сериализацию и обработку ошибок, чтобы всё работало на обеих платформах?
UI и презентационный слой
20. Если UI на iOS остаётся нативным, а на Android – Compose или XML, как настроить общие ViewModel, чтобы их жизненный цикл согласовывался на обеих платформах?
21. Как связать жизненный цикл SwiftUI/UIViewController с жизненным циклом ViewModel?
22. Как организовать форматирование данных (дат, сумм, цветов, ресурсов), чтобы UI-логика не попадала в общий модуль?
23. Почему хранение UI-логики (строк и цветов) в модели данных – плохая практика и как это исправить?
expect/actual и платформенные зависимости
24. Какие зависимости стоит выносить в общий код через expect/actual, а какие – через DI?
25. Какие ограничения у expect/actual и когда этот механизм лучше не использовать?
26. Как передавать Android Context или iOS-специфичные объекты в общий модуль?
27. Какие best practices есть для организации платформенных реализаций?
Interop (Kotlin → iOS)
28. Какие основные проблемы есть в текущем Objective-C Interop?
29. Как преобразовать Kotlin enum в удобный Swift enum?
30. Как исправить ситуацию, когда generic из Kotlin становится nullable в Swift?
31. Когда нужна обёртка для Flow, чтобы корректно использовать его из Swift?
32. Какие готовые решения есть для безопасной работы с Flow и suspend-функциями в Swift?
33. Какие ограничения есть у suspend в Swift и как правильно передавать completion-callbacks?
34. Что такое Swift Export и какие задачи он решает по сравнению с interop?
35. Как подключать стороннюю iOS-библиотеку через cinterop и что он генерирует?
36. Какой формат у сгенерированных хедеров и как Kotlin-код получает доступ к Objective-C API?
37. В чём разница между статическим и динамическим iOS-фреймворком и какой вариант выбрать?
38. Зачем нужен XCFramework и какие проблемы он решает?
компиляция и память (Kotlin/Native)
39. Чем компиляция JVM отличается от Kotlin/Native на уровнях фронтенда и бэкенда?
40. Что такое FIR/IR и какую роль они играют при компиляции в Native?
41. Чем память Kotlin/Native отличается от JVM GC и iOS ARC?
42. Как решается проблема циклических ссылок между объектами Kotlin и Swift/Objective-C?
43. Какие риски возникают при смешении моделей GC и ARC в одном приложении?
44. Какие стратегии работы с памятью рекомендуются при interop и где нужно быть осторожным?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подписочная модель
Никто не вспомнит каким был интернет без подписок. Целое приложение или его функциональность покупались единоразово. Музыку продавали по 11₽ за песню. Я сам реализовывал такие покупки через Google Play Billing.
Потом мир захватили ежемесячные подписки. Или сразу на год со скидкой. Такие модели популярнее из-за предсказуемых доходов, и потому что юзеры просто забывают отписываться.
Я решил посчитать свои подписки. Рационализировать их полезность. Каждый новый сервис с метафорой про чашку кофе не догоняет, что я уже плачу за целое ведро. И чем оно больше, тем меньше хочется хлебать еще.
🐗 Telegram Premium
2 990₽ за 2 года
Подписку отхватил по хэллоуинской акции. Ранее стоила 1 990₽ в год.
Плюшки:
• Загрузка файлов до 4 ГБ
• Удвоенные лимиты
• Расшифровка голосовых
• Анимированные эмодзи
• Автоархивирование
• Отключение рекламы
• 3 реакции на сообщение
• Чеклисты
🐗 Тариф «Весь МТС Супер 1 Гб/с»
1 190₽ в месяц
+ 99₽ в месяц за аренду роутера
Перешел на МТС, так как он был единственным провайдером в доме.
Плюшки:
• Домашний интернет в двух диапазонах – 2.4 ГГц и 5 ГГц
• Мобильный интернет 30 ГБ
• Онлайн кинотеатр KION
🐗 МТС Premium
2 990₽ в год
Без этой подписки тариф слишком кастрированный.
Плюшки:
• 3 000₽ кэшбэка в год (окупается)
• Мобильный интернет 50 ГБ
• Бесплатная раздача трафика
• Бесплатный старт самокатов Юрент
• Кэшбэк 10% на аренду в Belkacar
• +5 минут к бесплатному ожиданию в Belkacar
🐗 T-Premium Silver
Бесплатно
В этот банк приходит зарплата. Картами не пользуюсь. Открывал счет когда обслуживание было платным.
Плюшки:
• Бесплатное обслуживание счетов
• Металлическая карта MIR Supreme
• Бесплатные проходы в бизнес-залы
• Компенсация каршеринга
• Кэшбэк 30 000₽ в месяц
• Кэшбэк 7% за авиабилеты
• Кэшбэк 10% за отели
• Повышенные ставки по вкладам
• Страховка в поездках
• Консьерж-сервис
• Доставка наличных
• Бесплатные переводы на карты других банков
• Скидка на тариф Т-Мобайл
🐗 Т-Мобайл
150₽ в месяц
Вторая/третья симкарты нужны чтобы регать дополнительные аккаунты в телеге, хедхантере, гугле и эппле. Тариф оплачиваю не каждый месяц, а только в поездках по России. Чтобы было 2 активных оператора. Застревал в лесу без сети.
Плюшки:
• 5 ГБ интернета
• Виртуальный номер
🐗 INSNC Smart Classic
4.9 BYN в месяц
Это за три открытых счета в белорусской Альфе: в долларах, в евро и в белорусских рублях.
Плюшки:
• Пластиковые дебетовые карты
• Добавляются в Apple Pay
🐗 Яндекс Плюс
3 490₽ в год
Эта подписка окупает себя каждый месяц. Иногда по 2-3 раза. Яндекс является монополистом на рынках такси и доставки еды. Живя в Москве, невозможно не пользоваться их сервисами на постоянной основе.
Плюшки:
• Повышенная ставка по вкладам
• Возможность тратить баллы Плюса
• Кэшбэк во всех сервисах
• Фильмы в Кинопоиске
• Книги в Яндекс Книгах
• Музыка в Яндекс Музыке
• Приглашение близких
🐗 Яндекс Движ
399₽ в год
Подключается как дополнительная опция к мультиподписке. Все ради самокатов.
Плюшки:
• 0₽ за старт самокатов
• Скидка 10% на поездки в Драйве
🐗 Яндекс Диск
1 290₽ в год
Там у меня лежат купленные когда-то курсы. Подумываю отменить, но лень все перемещать.
Плюшки:
• 200 ГБ дополнительного места
• Загрузка файлов до 50 ГБ
• Фильтр спама в почте
🐗 Whoosh Pass
999₽ в год
Покупаю каждый сезон, чтобы всегда брать первый попавшийся самокат. Вушами пользовался в Москве и в Сочи.
Плюшки:
• 0₽ за старт
• Бронь 20 минут
🐗 ChatGPT Plus
$20 в месяц
Каждый второй месяц бесплатно. Пока моя единственная платная нейросеть. Возможно скоро добавится Gemini.
Плюшки:
• Более умная модель и thinking-режим
• Расширенные лимиты
• Быстрее и больше генерации картинок
• Deep Research и агентный режим
• Память, проекты и задачи
• Приоритетный доступ
🐗 Apple iCloud+ 2 ТБ
Бесплатно
128 ГБ встроенной памяти в айфоне не хватает совсем.
Плюшки:
• 2 ТБ в хранилище
• Скрытые email-адреса
Никто не вспомнит каким был интернет без подписок. Целое приложение или его функциональность покупались единоразово. Музыку продавали по 11₽ за песню. Я сам реализовывал такие покупки через Google Play Billing.
Потом мир захватили ежемесячные подписки. Или сразу на год со скидкой. Такие модели популярнее из-за предсказуемых доходов, и потому что юзеры просто забывают отписываться.
Я решил посчитать свои подписки. Рационализировать их полезность. Каждый новый сервис с метафорой про чашку кофе не догоняет, что я уже плачу за целое ведро. И чем оно больше, тем меньше хочется хлебать еще.
2 990₽ за 2 года
Подписку отхватил по хэллоуинской акции. Ранее стоила 1 990₽ в год.
Плюшки:
• Загрузка файлов до 4 ГБ
• Удвоенные лимиты
• Расшифровка голосовых
• Анимированные эмодзи
• Автоархивирование
• Отключение рекламы
• 3 реакции на сообщение
• Чеклисты
1 190₽ в месяц
+ 99₽ в месяц за аренду роутера
Перешел на МТС, так как он был единственным провайдером в доме.
Плюшки:
• Домашний интернет в двух диапазонах – 2.4 ГГц и 5 ГГц
• Мобильный интернет 30 ГБ
• Онлайн кинотеатр KION
2 990₽ в год
Без этой подписки тариф слишком кастрированный.
Плюшки:
• 3 000₽ кэшбэка в год (окупается)
• Мобильный интернет 50 ГБ
• Бесплатная раздача трафика
• Бесплатный старт самокатов Юрент
• Кэшбэк 10% на аренду в Belkacar
• +5 минут к бесплатному ожиданию в Belkacar
Бесплатно
В этот банк приходит зарплата. Картами не пользуюсь. Открывал счет когда обслуживание было платным.
Плюшки:
• Бесплатное обслуживание счетов
• Металлическая карта MIR Supreme
• Бесплатные проходы в бизнес-залы
• Компенсация каршеринга
• Кэшбэк 30 000₽ в месяц
• Кэшбэк 7% за авиабилеты
• Кэшбэк 10% за отели
• Повышенные ставки по вкладам
• Страховка в поездках
• Консьерж-сервис
• Доставка наличных
• Бесплатные переводы на карты других банков
• Скидка на тариф Т-Мобайл
150₽ в месяц
Вторая/третья симкарты нужны чтобы регать дополнительные аккаунты в телеге, хедхантере, гугле и эппле. Тариф оплачиваю не каждый месяц, а только в поездках по России. Чтобы было 2 активных оператора. Застревал в лесу без сети.
Плюшки:
• 5 ГБ интернета
• Виртуальный номер
4.9 BYN в месяц
Это за три открытых счета в белорусской Альфе: в долларах, в евро и в белорусских рублях.
Плюшки:
• Пластиковые дебетовые карты
• Добавляются в Apple Pay
3 490₽ в год
Эта подписка окупает себя каждый месяц. Иногда по 2-3 раза. Яндекс является монополистом на рынках такси и доставки еды. Живя в Москве, невозможно не пользоваться их сервисами на постоянной основе.
Плюшки:
• Повышенная ставка по вкладам
• Возможность тратить баллы Плюса
• Кэшбэк во всех сервисах
• Фильмы в Кинопоиске
• Книги в Яндекс Книгах
• Музыка в Яндекс Музыке
• Приглашение близких
399₽ в год
Подключается как дополнительная опция к мультиподписке. Все ради самокатов.
Плюшки:
• 0₽ за старт самокатов
• Скидка 10% на поездки в Драйве
1 290₽ в год
Там у меня лежат купленные когда-то курсы. Подумываю отменить, но лень все перемещать.
Плюшки:
• 200 ГБ дополнительного места
• Загрузка файлов до 50 ГБ
• Фильтр спама в почте
999₽ в год
Покупаю каждый сезон, чтобы всегда брать первый попавшийся самокат. Вушами пользовался в Москве и в Сочи.
Плюшки:
• 0₽ за старт
• Бронь 20 минут
$20 в месяц
Каждый второй месяц бесплатно. Пока моя единственная платная нейросеть. Возможно скоро добавится Gemini.
Плюшки:
• Более умная модель и thinking-режим
• Расширенные лимиты
• Быстрее и больше генерации картинок
• Deep Research и агентный режим
• Память, проекты и задачи
• Приоритетный доступ
Бесплатно
128 ГБ встроенной памяти в айфоне не хватает совсем.
Плюшки:
• 2 ТБ в хранилище
• Скрытые email-адреса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
100₽ в месяц
Почти бесплатно, учитывая плюшки. Конфиг Нидерланды/Германия. Outline есть на всех платформах. Не работает с мобильной сетью.
Плюшки:
• Безлимитный трафик
• Высокая скорость
• Низкий пинг
• Работает на 2 устройствах
4 488₽ в год
Нужна, чтобы проходить игрульки на плойке.
Плюшки:
• Все из Essential + Extra
• Каталог классики
• Пробные версии игр
• Облачное хранилище сейвов
2 990₽ в год
Столько с меня содрали перекупы на Авито. Это на украинский аккаунт в PS5.
Плюшки:
• Доступ к библиотеке игр EA
• Триалы новых игр
3 949₽ в месяц за 5 подписок.
Поддерживаю творчество авторов и состою в их закрытых сообществах. Не планирую останавливаться. Если разгоняете что-то про мобилку и выживание в цифровую эпоху – дайте знать.
P.S. от каких подписок отказался:
Больше никто меня на подписку не прогрел.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть привычка в телеграм каналах, которые читаю, ставить реакции на посты, чтобы отмечать их как просмотренные. Благодаря премиуму, на каждый пост я леплю по 3 реакции.
Тяжелее всего мне читать каналы, в которых реакции отключены. Я не могу быстро понять читал я пост или нет.
В iOS-клиенте телеги запоминание позиции скролла работает каким-то магическим образом. При повторном открытии канала мне часто показывается пост, который я уже видел. Не всегда работает перемотка только к новым непрочитанным постам.
Я асинхронно читаю где-то 150 каналов и чтобы не терять время на выбор реакций просто прожмякиваю 3 самые первые. Иногда там пальцы вниз 👎, клувни 🤡 и говно 💩, я не смотрю. Уж простите.
На посты, которые мне невероятно понравились (вот бы я такой написал) влупливаю телеграм стар⭐️ . Если автор канала у себя их включил конечно же. Эти полтора рубля еще никого не сделали богатым. Зато в телеге удобно потом в настройках пролистать весь список таких оцененных постов.
Такие же бзики у меня с рилсами, которые кидают в дм и всеми видео на ютубе, которые посмотрел.
Тяжелее всего мне читать каналы, в которых реакции отключены. Я не могу быстро понять читал я пост или нет.
В iOS-клиенте телеги запоминание позиции скролла работает каким-то магическим образом. При повторном открытии канала мне часто показывается пост, который я уже видел. Не всегда работает перемотка только к новым непрочитанным постам.
Я асинхронно читаю где-то 150 каналов и чтобы не терять время на выбор реакций просто прожмякиваю 3 самые первые. Иногда там пальцы вниз 👎, клувни 🤡 и говно 💩, я не смотрю. Уж простите.
На посты, которые мне невероятно понравились (вот бы я такой написал) влупливаю телеграм стар
Такие же бзики у меня с рилсами, которые кидают в дм и всеми видео на ютубе, которые посмотрел.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 8 6 3 1 1 1
Как не болеть
Из года в год при наступлении холодов обсуждаем как не болеть. Я открыл в этом деле серебряную пулю.
Болеет человек разумный не из-за холода, а из-за вирусов. Гуляешь в переполненных местах или сидишь дома – не так важно. Зимой при отоплении воздух становится сухим, слизистая носа пересыхает и проклятым вирусам становится легче цепляться за клеточную поверхность. Когда же воздух влажный, вирус вместе со слюнями и соплями улетает в пищевод, где долго не прожить.
То есть воздух надо увлажнять. С этим хорошо справляется увлажнитель воздуха. Регулярно заливать в него водичку. И пусть отрабатывает. В пересушеном воздухе 20-30% влажности. Надо нагнать 40-50%.
Можно спать 5 часов, запивать лейс краб колой, скуфидонить, выгорать и глотать колеса. Главное – делать это в квартире с влажность воздуха > 40%. Проверено на себе. Два года без соплей.
Из года в год при наступлении холодов обсуждаем как не болеть. Я открыл в этом деле серебряную пулю.
Болеет человек разумный не из-за холода, а из-за вирусов. Гуляешь в переполненных местах или сидишь дома – не так важно. Зимой при отоплении воздух становится сухим, слизистая носа пересыхает и проклятым вирусам становится легче цепляться за клеточную поверхность. Когда же воздух влажный, вирус вместе со слюнями и соплями улетает в пищевод, где долго не прожить.
То есть воздух надо увлажнять. С этим хорошо справляется увлажнитель воздуха. Регулярно заливать в него водичку. И пусть отрабатывает. В пересушеном воздухе 20-30% влажности. Надо нагнать 40-50%.
Можно спать 5 часов, запивать лейс краб колой, скуфидонить, выгорать и глотать колеса. Главное – делать это в квартире с влажность воздуха > 40%. Проверено на себе. Два года без соплей.
Navigation3
Перетащил свою kmp-поделку на новую библиотеку навигации от гугла. Для приложения на 7 экранов процесс занял 1 час.
Начиналась навигация с переходов между активити с помощью интентов. Потом single-activity + фрагменты. Потом Cicerone. Потом Navigation Component с XML-графами. Потом Navigation Compose. Потом эта же навигация стала Type safe.
И вот теперь мы здесь.
Сегодня котируется подход practice-first, когда сначала код за тебя пишет агент, а уже потом ты разбираешь теорию, чтобы запомнить её через опыт, а не абстрактные определения.
В гугле это осознали и выкатили инструкцию для LLM, как мигрировать с 2 версии навигации на 3. Все что требуется – запустить агента и подождать несколько минут. Я попробовал Gemini 3 Pro в Android Studio и ChatGPT 5 в Codex. Обе справились почти на отлично. Нейросеть от гугла больше понимает за андроид-проекты, а не за kmp. Даже зависимости подключила android-only. В проект влил ветку, созданную в Codex.
Отдельное спасибо агенту, что сообразил обновить koin-модули вьюмоделей, так как в новой навигации больше нет удобного получения аргументов из SavedStateHandle.
Приложение запускается и тыкается. Что пришлось поменять:
• У метода NavDisplay три перегрузки и агент взял ту, где напрямую не используется back stack. Я хоть новостей и не читал, но перед глазами мелькали релизноуты как удобно там экраны добавлять через .add и удалять через .removeLastOrNull. Поэтому поменял перегрузку и управление стеком.
• Агент забыл привязать жизненный цикл ViewModel к entry, а не ко всему NavHost. Добавил rememberViewModelStoreNavEntryDecorator.
• В Nav2 при жесте назад по умолчанию использовалась fade-анимация. Вернул ее в Nav3, переопределив predictivePopTransitionSpec. Новая анимация по умолчанию пока слишком кривая.
Хороший пример kmp-проекта на Nav3 – официальное приложение kotlin-konf. Многим оттуда вдохновился.
Теперь, когда все сделано, можно начинать изучать, что нового в этой навигации. И потом мигрировать проект посложнее.
Перетащил свою kmp-поделку на новую библиотеку навигации от гугла. Для приложения на 7 экранов процесс занял 1 час.
Начиналась навигация с переходов между активити с помощью интентов. Потом single-activity + фрагменты. Потом Cicerone. Потом Navigation Component с XML-графами. Потом Navigation Compose. Потом эта же навигация стала Type safe.
И вот теперь мы здесь.
Сегодня котируется подход practice-first, когда сначала код за тебя пишет агент, а уже потом ты разбираешь теорию, чтобы запомнить её через опыт, а не абстрактные определения.
В гугле это осознали и выкатили инструкцию для LLM, как мигрировать с 2 версии навигации на 3. Все что требуется – запустить агента и подождать несколько минут. Я попробовал Gemini 3 Pro в Android Studio и ChatGPT 5 в Codex. Обе справились почти на отлично. Нейросеть от гугла больше понимает за андроид-проекты, а не за kmp. Даже зависимости подключила android-only. В проект влил ветку, созданную в Codex.
Отдельное спасибо агенту, что сообразил обновить koin-модули вьюмоделей, так как в новой навигации больше нет удобного получения аргументов из SavedStateHandle.
Приложение запускается и тыкается. Что пришлось поменять:
• У метода NavDisplay три перегрузки и агент взял ту, где напрямую не используется back stack. Я хоть новостей и не читал, но перед глазами мелькали релизноуты как удобно там экраны добавлять через .add и удалять через .removeLastOrNull. Поэтому поменял перегрузку и управление стеком.
• Агент забыл привязать жизненный цикл ViewModel к entry, а не ко всему NavHost. Добавил rememberViewModelStoreNavEntryDecorator.
• В Nav2 при жесте назад по умолчанию использовалась fade-анимация. Вернул ее в Nav3, переопределив predictivePopTransitionSpec. Новая анимация по умолчанию пока слишком кривая.
Хороший пример kmp-проекта на Nav3 – официальное приложение kotlin-konf. Многим оттуда вдохновился.
Теперь, когда все сделано, можно начинать изучать, что нового в этой навигации. И потом мигрировать проект посложнее.
F1
В этом году наверстал два тренда, которые всегда игнорировал. Первый – мне подарили PS5, теперь я тоже говорю, что Элли – мискаст. Второй – начал шарить за лор Формулы 1.
Мне всю жизнь было плевать на гонки. Особенно на формулу. Какие-то миллионеры, в экипировке, на которой места нет без рекламы, катаются кругами. Уже от скуки дергаюсь.
Но за последние пару лет все поменялось. И в этом большая заслуга самих менеджеров формулы. Они агрессивно перестроили маркетинг. Сделали гонку модной и привлекательной. Охватили большую аудиторию.
• Отправили старых руководящих пердунов на пенсию
• Продали стриминг эпплу
• Выкатили игру на последнюю плойку
• Снимают сериал на нетфликс
• Сняли 2.5 часовую рекламу с Бредом Питтом
• Бесконечные рилсы и контент в соцсетях
• Позвали Ханса Циммера, чтоб залупендил саундрек
• Финалы катают в ОАЭ – безвиз + удобный часовой пояс
• Трехдневный фестиваль с фанзоной, едой и мерчом
Так что я, отсмотрев десяток рилсов, видос полное руководство на ютубе, прочитав три статьи в википедии и спросив у перплексити что там и куда, теперь малость шарю за Ферстаппена, Норриса, Леклера, пит-стоп, оверкат и сейфти-кар.
Посмотрел только финал, зато какой!Впервые с 2021 года новый победитель, с логотипами джеминай на тачке и андроида на каске, значит наш слон.
В этом году наверстал два тренда, которые всегда игнорировал. Первый – мне подарили PS5, теперь я тоже говорю, что Элли – мискаст. Второй – начал шарить за лор Формулы 1.
Мне всю жизнь было плевать на гонки. Особенно на формулу. Какие-то миллионеры, в экипировке, на которой места нет без рекламы, катаются кругами. Уже от скуки дергаюсь.
Но за последние пару лет все поменялось. И в этом большая заслуга самих менеджеров формулы. Они агрессивно перестроили маркетинг. Сделали гонку модной и привлекательной. Охватили большую аудиторию.
• Отправили старых руководящих пердунов на пенсию
• Продали стриминг эпплу
• Выкатили игру на последнюю плойку
• Снимают сериал на нетфликс
• Сняли 2.5 часовую рекламу с Бредом Питтом
• Бесконечные рилсы и контент в соцсетях
• Позвали Ханса Циммера, чтоб залупендил саундрек
• Финалы катают в ОАЭ – безвиз + удобный часовой пояс
• Трехдневный фестиваль с фанзоной, едой и мерчом
Так что я, отсмотрев десяток рилсов, видос полное руководство на ютубе, прочитав три статьи в википедии и спросив у перплексити что там и куда, теперь малость шарю за Ферстаппена, Норриса, Леклера, пит-стоп, оверкат и сейфти-кар.
Посмотрел только финал, зато какой!
1 9 3 2 1
Android | Михаил Белый
Рождественский дроп
Юху, 300 уважаемых читателей у канала. Держать строй спартанцы. Не отписываемся!
Если победишь – пиши в бота.
Юху, 300 уважаемых читателей у канала. Держать строй спартанцы. Не отписываемся!
Если победишь – пиши в бота.