Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
там видик новый 😚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
чего как там у вас?/
⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳ ⏳
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ NAME: ???❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ AGE: ???❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ девочка❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ 👽 👽 👽 ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
йоу!
скажу честно/
я чет не думала, что ролики смогут залететь/
чекала сейчас свои соц сети на одном из видиков 80 тысяч просмотров/
80 тысяч/
для меня большая цифра/
и тут в канале уже 88 челиков/
8 в Китае вообще число удачи и финансов/🐸
мейби поэтому обратила на это внимание/👽
особо пока не понимаю что с таким добром делать/
просто делюсь мыслями/
ну что сказать/
тэнкс!/ спасибо/чмок!/
скажу честно/
я чет не думала, что ролики смогут залететь/
чекала сейчас свои соц сети на одном из видиков 80 тысяч просмотров/
80 тысяч/
для меня большая цифра/
и тут в канале уже 88 челиков/
8 в Китае вообще число удачи и финансов/
мейби поэтому обратила на это внимание/
особо пока не понимаю что с таким добром делать/
просто делюсь мыслями/
ну что сказать/
тэнкс!/ спасибо/чмок!/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 16 7
я думаю это фотошоп/
фу это 3д анимация/
эй ай слоп/
///////„s << endl;
фу это 3д анимация/
эй ай слоп/
///////„s << endl;
1 8 3 2 1 1
внезапный дэб/
в общем единственный запрос по три дэ/
как же резать в блендере фигурки для печати/
способ ван/
самый простой/ разделить на сегменты в резаке вашего принтера/
с учетом того что легко будет скрыть/ склеить/
склеить можно той же смолой/я пишу про фотополимерный принтер/ если что вдруг/
если шовчик небольшой/
капнули смолу/
посветили уф фонариком/
готово/
дальше шлифовочка/
теперь к контенту/
в блендере есть нож
горячая клавиша K англ/
русская Л/
запомнить очень легко/
knife - нож/
ножик режет/
почикать можно как угодно/
как порезать с замками/штуки для входа и выхода/с пазами/
для сборки/
также прощу красить когда фигурки разделены/
в блендере есть аддон!/
конец урока/
ладно/
в верхнем меню идем в edit -> preferences -> add-ons/
в поиске пишем bool tool/включаем/
дальше интересное/
создаем plane/
эта штука нужна нам как граница будущего разреза/
shift + A -> plane/
появляется картонка/
теперь играемся/
крутим/
вертим/
подгоняем под место где хотим резать/
когда примерно определились/
нам нужно сделать плейн чуть толще/
справа вкладка с гаечным ключом/
добавляем модификатор solidify/
ставим небольшую толщину/
у меня это 0.001!!!/
можно чуть больше/
главное чтобы плейн перестал быть тонкой картонкой/
далее выделяем объекты/
сначала плейн/
потом фигурку/
жмем shift ctrl -/
плейн как будто исчезает/
наш плейн куда-то делся/
но это только в object mode/
в edit mode уже видно результат/
о чудо/
фигурка разрезана/
в edit mode/
наводим мышку на нужную половинку/
жмем L/
блендер выделит одну из частей/на которую мы поделили /
для проверки можно подвигать его на G/
если двигается только одна часть/
значит все получилось/
далее P -> Selection/
все/
теперь это два отдельных объекта/
замочки…/
я не знаю кто не отписался и дочитал до этого места/
замочки нужны чтобы детали потом собирались ровнее/
делаем куб/
подгоняем по размеру/
ВАЖНО!/
сделать край уже/
чтобы пазы входили/
смола имеет свойство иногда усаживаться/
далее ставим кубик так/
чтобы половина торчала из одной части/
а половина из другой/
выделяем сначала куб/
потом деталь/
и жмем shift ctrl -/
получаем отверстие под замок/
то же самое делаем со второй половинкой/
только уже через shift ctrl +/
или просто оставляем сам куб как ответную часть/
если замок сложный/
можно делать не куб/
а прямоугольник/
трапецию/
или вообще свою форму/
резюме/
в нейронках это займет меньше времени/
надеюсь вопросов станет еще больше/
и мы все вместе будем запускать стрим и стримить блендер/
дотебае/чикиряут/
в общем единственный запрос по три дэ/
как же резать в блендере фигурки для печати/
умного тут не очень много/ просто рассказываю как это делаю я/
способ ван/
самый простой/ разделить на сегменты в резаке вашего принтера/
с учетом того что легко будет скрыть/ склеить/
склеить можно той же смолой/я пишу про фотополимерный принтер/ если что вдруг/
если шовчик небольшой/
капнули смолу/
посветили уф фонариком/
готово/
дальше шлифовочка/
теперь к контенту/
в блендере есть нож
горячая клавиша K англ/
русская Л/
запомнить очень легко/
knife - нож/
ножик режет/
почикать можно как угодно/
как порезать с замками/штуки для входа и выхода/с пазами/
для сборки/
также прощу красить когда фигурки разделены/
в блендере есть аддон!/
конец урока/
ладно/
в верхнем меню идем в edit -> preferences -> add-ons/
в поиске пишем bool tool/включаем/
если вдруг у вас его нет!!!/
не беда/
edit -> preferences -> get extensions/
в поиске снова пишем bool tool/
тыкаем install/
ура!/
мы крутые/
мы включили нужную штучку/
дальше интересное/
создаем plane/
эта штука нужна нам как граница будущего разреза/
shift + A -> plane/
появляется картонка/
теперь играемся/
крутим/
вертим/
подгоняем под место где хотим резать/
когда примерно определились/
нам нужно сделать плейн чуть толще/
справа вкладка с гаечным ключом/
добавляем модификатор solidify/
ставим небольшую толщину/
у меня это 0.001!!!/
можно чуть больше/
главное чтобы плейн перестал быть тонкой картонкой/
далее выделяем объекты/
сначала плейн/
потом фигурку/
жмем shift ctrl -/
плейн как будто исчезает/
если вдруг не сработало/
тестим через shift ctrl b/
там откроется меню/
верхняя строчка обычно то что нам нужно/
наш плейн куда-то делся/
но это только в object mode/
в edit mode уже видно результат/
о чудо/
фигурка разрезана/
в edit mode/
наводим мышку на нужную половинку/
жмем L/
блендер выделит одну из частей/на которую мы поделили /
для проверки можно подвигать его на G/
если двигается только одна часть/
значит все получилось/
далее P -> Selection/
все/
теперь это два отдельных объекта/
замочки…/
замочки нужны чтобы детали потом собирались ровнее/
делаем куб/
подгоняем по размеру/
ВАЖНО!/
сделать край уже/
чтобы пазы входили/
смола имеет свойство иногда усаживаться/
далее ставим кубик так/
чтобы половина торчала из одной части/
а половина из другой/
выделяем сначала куб/
потом деталь/
и жмем shift ctrl -/
получаем отверстие под замок/
то же самое делаем со второй половинкой/
только уже через shift ctrl +/
или просто оставляем сам куб как ответную часть/
если замок сложный/
можно делать не куб/
а прямоугольник/
трапецию/
или вообще свою форму/
резюме/
в нейронках это займет меньше времени/
надеюсь вопросов станет еще больше/
и мы все вместе будем запускать стрим и стримить блендер/
дотебае/чикиряут/
1 10 1