Поменял свою старушку g604 на mx master 4. Ушла эпоха, мою любимую больше не выпускают…
Я в принципе не понимаю тачпад дизайнеров, хотя у меня много друзей прям супер синьоров рисуют на тачпаде
я пробовал как-то поработать месяц на тачпаде, точность вообще не та и скорость, вы как все стрелками двигаете, реально?
(Хотя я щас мало в фигме сижу, эта мышка чисто под вайбкодинг, пытаюсь вообще без клавиатуры приучиться работать)
Я в принципе не понимаю тачпад дизайнеров, хотя у меня много друзей прям супер синьоров рисуют на тачпаде
я пробовал как-то поработать месяц на тачпаде, точность вообще не та и скорость, вы как все стрелками двигаете, реально?
🔥22😭8🤝4
Сократили в Самаре → вышла в продукт без метрик в Москву-Сити за 1,5 месяца
Ещё одна наша студентка вышла на работу через 1,5 месяца после сокращения в московский финтех!
Инженер + фриланс графдизайнер → B2B CRM в Самаре → оффер в финтех в Москве
Даша @Dr_Zyz работала инженером и в техподдержке, параллельно брала фриланс — делала логотипы, полиграфию, баннеры.
Потом её по знакомству занесло в маленькую региональную продуктовую компанию, взяли аналитиком-дизайнером вообще без опыта.
Почти 3 года они пилили CRM, mvp которой так и не вышел на рынок и проект просто закрыли, команду сократили, и Даша осталась без работы.
На курс Даша пришла ещё за год с лишним до этого, когда поняла, что знаний не хватает — хотела закрыть пробелы, а получила подушку безопасности)
Первым делом дооформили и структурировали кейсы, которые уже были, с ментором Аней из Белки разбирали каждую правку, потренировали технический собес:
Дальше → 20 откликов на hh, половина в игнор, 2 позвали на собес, и там спросили ровно то, чего она боялась:
И взяли без тестового, без вайтборда, только портфолио и собес.
Условия сейчас:
— х2 рост зарплаты
— гибрид, офис в Москва-Сити
— команда дизайнеров разного уровня, есть у кого учиться
— лид с большим опытом и 2 команды разработки
Вот так ваше честное «цифр нет» стоит куда дороже, чем нарисованные проценты) Рынок покупает не метрики, а умение внятно объяснить свои решения.
Даша сэкономила на этом весь тот стресс, который люди тратят на поддержание легенды в кейсах.
Поздравляю! Накидайте Даше огня, чтобы испыталка пролетела незаметно🔥
Ещё одна наша студентка вышла на работу через 1,5 месяца после сокращения в московский финтех!
Инженер + фриланс графдизайнер → B2B CRM в Самаре → оффер в финтех в Москве
Даша @Dr_Zyz работала инженером и в техподдержке, параллельно брала фриланс — делала логотипы, полиграфию, баннеры.
Это был очень болезненный опыт, потому что я не понимала, как закрывать точно и задачу, и запрос заказчика. Заказчик зачастую сам не знает, чего хочет, и ты пытаешься в его ожидание попасть...
Потом её по знакомству занесло в маленькую региональную продуктовую компанию, взяли аналитиком-дизайнером вообще без опыта.
Почти 3 года они пилили CRM, mvp которой так и не вышел на рынок и проект просто закрыли, команду сократили, и Даша осталась без работы.
Меня очень пугало, что я буду долго искать работу. Кейсов с метриками нет, и этим все пугают, что нет доказательства того, что ты действительно на что-то влияешь. Но деваться некуда, надо. Уже безработной искала работу. Стрессово.
На курс Даша пришла ещё за год с лишним до этого, когда поняла, что знаний не хватает — хотела закрыть пробелы, а получила подушку безопасности)
Первым делом дооформили и структурировали кейсы, которые уже были, с ментором Аней из Белки разбирали каждую правку, потренировали технический собес:
Аня прям на первой консультации дала рекомендации, как докрутить портфолио и презентацию до тех, которые можно показывать на собесе.
Дальше → 20 откликов на hh, половина в игнор, 2 позвали на собес, и там спросили ровно то, чего она боялась:
Я честно сказала, что у меня нет метрик, я не могу подтвердить результаты в цифрах, на что мне сказали: «вау, за честность — спасибо». Я удивилась тоже. И меня взяли!
И взяли без тестового, без вайтборда, только портфолио и собес.
Условия сейчас:
— х2 рост зарплаты
— гибрид, офис в Москва-Сити
— команда дизайнеров разного уровня, есть у кого учиться
— лид с большим опытом и 2 команды разработки
Вот так ваше честное «цифр нет» стоит куда дороже, чем нарисованные проценты) Рынок покупает не метрики, а умение внятно объяснить свои решения.
Даша сэкономила на этом весь тот стресс, который люди тратят на поддержание легенды в кейсах.
Поздравляю! Накидайте Даше огня, чтобы испыталка пролетела незаметно🔥
🔥62❤13✍3
Самый большой цирк в дизайне
Недавно показывал, как дизайнеры годами неправильно лепят отступы в макетах, и судя по реакции, для многих это было открытием))
Сейчас объясню в чем тут суть и покажу, как их делать, если вы работатете с интерфейсами.
Смотрите. Мы делаем дизайн для людей, для живых людей, которые смотрят на экран глазами.
А меряем отступы при этом по тому, чего эти люди вообще не видят — по коробочкам, которые существуют только в фигме и в голове у разработчика.
Ну это же абсурд...
У любого текста есть бокс. И в этом боксе сверху есть пустое место, и снизу есть пустое место. Причём у каждого шрифта оно разное. Посмотрите на фотках.
Размер площадки, на которой стоит буква, задаёт шрифтовой художник, когда делает свой шрифт.
И для удобства программистов дизайнеры интерфейсов и веб-дизайнеры берут и считают просто отступы до следующей коробочки.
Но по факту юзеры-то не видят ваши коробочки. Их никто не видит, кроме разработчиков и вас в фигме.
Люди видят видимые границы объектов. У объекта же есть реальные края, в которые можно упереться, и мы считаем по ним.
И получается вот что — вы знаете про принцип близости, но большинство все равно его нарушает и ставит кривые отступы.
Как сделать правильно? Вы измеряете принцип близости на глаз, по видимым краям объектов. У вас получаются дробные и нечётные отступы.
Если вы поставите такие отступы, как 10, 15 или 30 — будьте готовы, что при просмотре вашей фигмы вам за них откажут, даже если всё остальное хорошо. Округлите отступ до таблицы размеров, которая в интерфейсах принята.
Делов на минуту, а по макету больше не считывается, что вы не из продуктовой тусовки.
Недавно показывал, как дизайнеры годами неправильно лепят отступы в макетах, и судя по реакции, для многих это было открытием))
Сейчас объясню в чем тут суть и покажу, как их делать, если вы работатете с интерфейсами.
Смотрите. Мы делаем дизайн для людей, для живых людей, которые смотрят на экран глазами.
А меряем отступы при этом по тому, чего эти люди вообще не видят — по коробочкам, которые существуют только в фигме и в голове у разработчика.
Ну это же абсурд...
У любого текста есть бокс. И в этом боксе сверху есть пустое место, и снизу есть пустое место. Причём у каждого шрифта оно разное. Посмотрите на фотках.
Размер площадки, на которой стоит буква, задаёт шрифтовой художник, когда делает свой шрифт.
И для удобства программистов дизайнеры интерфейсов и веб-дизайнеры берут и считают просто отступы до следующей коробочки.
Но по факту юзеры-то не видят ваши коробочки. Их никто не видит, кроме разработчиков и вас в фигме.
Люди видят видимые границы объектов. У объекта же есть реальные края, в которые можно упереться, и мы считаем по ним.
И получается вот что — вы знаете про принцип близости, но большинство все равно его нарушает и ставит кривые отступы.
Как сделать правильно? Вы измеряете принцип близости на глаз, по видимым краям объектов. У вас получаются дробные и нечётные отступы.
Если вы поставите такие отступы, как 10, 15 или 30 — будьте готовы, что при просмотре вашей фигмы вам за них откажут, даже если всё остальное хорошо. Округлите отступ до таблицы размеров, которая в интерфейсах принята.
Делов на минуту, а по макету больше не считывается, что вы не из продуктовой тусовки.
🔥37❤25😭9👍4
Ребят, Формфактору в августе 3 года, и мы хотим собраться с вами вживую) Проголосуйте ниже!
🔥20 4❤3
😭25❤1 1
Подборка постов для рывка в айти на 150к+
Если застряли в вебе или графике и не знаете, куда и как двигаться дальше, начинайте отсюда. Собрал всё, что писал об этом недавно — живые кейсы, требования 2026 и реальный путь в продукт.
Советую идти по порядку:
▪️Почему я пошёл в продукт — про вкусовщину, свободу и то, как поменялась жизнь с переходом в продукт
▪️Почему лучше уйти с плохой работы, чем терпеть — большой пост о том, почему люди годами сидят там, где им плохо
▪️С чего начать переход в продукт — показываю, какие есть пути, если продуктового опыта нет вообще, и как затащить туда свой опыт из веба и графики, а не начинать с нуля
▪️Что усилить, чтобы выиграть конкуренцию за вакансии — разобрал всю воронку найма по этапам, как сейчас работают все
▪️Идеальный продуктовый кейс — разбираю кейс, с которым нашего студента забрали в продукт
▪️Эфир по упаковке портфолио с Аней, миддлом из Belka Car — как переупаковать то, что у вас уже есть, в кейсы с которых зовут в айтишку
Тут по факту весь путь разложен, читайте, а если после этого останутся вопросы, пишите в комменты, разберем)
Если застряли в вебе или графике и не знаете, куда и как двигаться дальше, начинайте отсюда. Собрал всё, что писал об этом недавно — живые кейсы, требования 2026 и реальный путь в продукт.
Советую идти по порядку:
▪️Почему я пошёл в продукт — про вкусовщину, свободу и то, как поменялась жизнь с переходом в продукт
▪️Почему лучше уйти с плохой работы, чем терпеть — большой пост о том, почему люди годами сидят там, где им плохо
▪️С чего начать переход в продукт — показываю, какие есть пути, если продуктового опыта нет вообще, и как затащить туда свой опыт из веба и графики, а не начинать с нуля
▪️Что усилить, чтобы выиграть конкуренцию за вакансии — разобрал всю воронку найма по этапам, как сейчас работают все
▪️Идеальный продуктовый кейс — разбираю кейс, с которым нашего студента забрали в продукт
▪️Эфир по упаковке портфолио с Аней, миддлом из Belka Car — как переупаковать то, что у вас уже есть, в кейсы с которых зовут в айтишку
Тут по факту весь путь разложен, читайте, а если после этого останутся вопросы, пишите в комменты, разберем)
🔥14❤11👍1
Снимаю прогноз на рынок дизайна 2027
Много новых слайдов, например, в следующем году можно забыть что вы знали о продуктовом дизайн процессе, он мертв.
Ребята из модных продвинутых команд уже перестали работать линейно.
Нарисую для вас полностью новую схему, основанную на кулуарных разговорах с дизайнерами из бигтехов, где активно внедряют ии. Вести с полей + ресерч зарубежных статей.
Смотрите, чтобы не чувствовать себя бабкой на собесе. 💕 👵🏻
Выйдет в конце недели.
Много новых слайдов, например, в следующем году можно забыть что вы знали о продуктовом дизайн процессе, он мертв.
Ребята из модных продвинутых команд уже перестали работать линейно.
Нарисую для вас полностью новую схему, основанную на кулуарных разговорах с дизайнерами из бигтехов, где активно внедряют ии. Вести с полей + ресерч зарубежных статей.
Смотрите, чтобы не чувствовать себя бабкой на собесе. 💕 👵🏻
Выйдет в конце недели.
🔥85 23❤14✍6👍1
Больше нет разницы, за 4 года или за 4 недели ты получил результат
У веб, графдизайнеров и новичков главный блокер в поиске работы всегда был один — опыта нет, до свидания.
И раньше ты не мог свой результат продемонстрировать нормально, потому что ты просто делал картинки. Этот блокер можно было обойти только либо делая 400 откликов в месяц, либо враньем.
И только в 26 году наконец появилась легальная возможность получить реальный опыт, никогда не работая в продукте.
Теперь ты можешь сесть и навайбкодить работающий проект. Да ты даже можешь рекламу на него закупить и посмотреть какие-то метрики в нем.
И лид может покликать твой продукт за 5 минут и увидеть, что ты клевый дизайнер. Это уже настоящая работа — залей ее на сервер, и это готовый кейс полностью.
Под опытом теперь понимается то, насколько ты можешь решать реальные задачи, которые на работе от тебя требуют.
Потому что какая разница, сколько лет ты отсидел в какой-нибудь студии, если решать их ты умеешь?
Я сам всегда считал, что программирование слишком сложное, рисование слишком сложное, и этим себя ограничивал. Вы думаете, я сел и сразу во всем разобрался? Нет, я где-то полгода откладывал, никак не хотел смириться с тем, что что-то меняется.
Но я начал с малого, потихоньку. Оказалось, сложно, но не так сложно, как я думал. За 4 месяца я и кино сделал, и кодить научился, и интерфейсы, и бэкенд.
Сейчас наступает эпоха, когда ребята, кто вообще не умели проектировать, внезапно получили возможность делать то, что они никогда бы не смогли делать.
Старые устои разрушились, и это дает нам возможность проскочить. Попасть туда, куда большинство без нужного опыта в прошлом году попасть бы не смогли.
У веб, графдизайнеров и новичков главный блокер в поиске работы всегда был один — опыта нет, до свидания.
И раньше ты не мог свой результат продемонстрировать нормально, потому что ты просто делал картинки. Этот блокер можно было обойти только либо делая 400 откликов в месяц, либо враньем.
И только в 26 году наконец появилась легальная возможность получить реальный опыт, никогда не работая в продукте.
Теперь ты можешь сесть и навайбкодить работающий проект. Да ты даже можешь рекламу на него закупить и посмотреть какие-то метрики в нем.
И лид может покликать твой продукт за 5 минут и увидеть, что ты клевый дизайнер. Это уже настоящая работа — залей ее на сервер, и это готовый кейс полностью.
Под опытом теперь понимается то, насколько ты можешь решать реальные задачи, которые на работе от тебя требуют.
Потому что какая разница, сколько лет ты отсидел в какой-нибудь студии, если решать их ты умеешь?
Я сам всегда считал, что программирование слишком сложное, рисование слишком сложное, и этим себя ограничивал. Вы думаете, я сел и сразу во всем разобрался? Нет, я где-то полгода откладывал, никак не хотел смириться с тем, что что-то меняется.
Но я начал с малого, потихоньку. Оказалось, сложно, но не так сложно, как я думал. За 4 месяца я и кино сделал, и кодить научился, и интерфейсы, и бэкенд.
Сейчас наступает эпоха, когда ребята, кто вообще не умели проектировать, внезапно получили возможность делать то, что они никогда бы не смогли делать.
Старые устои разрушились, и это дает нам возможность проскочить. Попасть туда, куда большинство без нужного опыта в прошлом году попасть бы не смогли.
🔥49❤34✍11🤯2
Моя жена Маша стала дизайнером в 30 лет и за 13 месяцев вышла на 200к ₽. Ч1
До этого она 7 лет работала психологом, и уже под конец ее накрыл жесткий профессиональный кризис. В какой-то момент она поняла, что психология — это не то, чем ей хочется заниматься.
Когда ушла, оказалась в полной неопределенности. Ни профессии, ни понимания, чем заниматься и где брать деньги.
Тогда она мне и сказала: «Если ты учишь других людей, научи меня тоже».
Я посопротивлялся, а потом согласился, потому что мне стало интересно вывести ее за год на работу за 200к.
Но я сразу предупредил, что материал объемный и что тащить ее я не буду, потому что так ничего не выйдет. Договорились, что за мной будет материал и разъяснения, за ней — ежедневная учеба.
Каждый день она читала, смотрела видео, делала макеты, вообще не отлынивая. Как только она научилась рисовать, начала брать заказы на фрилансе, делала портфолио.
С этим портфолио она попала на позицию UX-дизайнера в стартап, и они уже были готовы платить ей 200 тысяч, как сеньору.
От первого задания до первой стабильной работы ушло 13 месяцев. Параллельно она брала проекты и фрилансила, растила чек.
Психологом она зарабатывала 80 тысяч, дизайнером уже сейчас получает почти х3 больше.
Но дело даже не в деньгах. До этого у нее было ощущение, что в семье только муж стабильно зарабатывает, а она ничего не приносит.
Ей всегда было важно знать, что у нее тоже есть финансовая опора. С психологией такого ощущения не было — бывало месяц норм по деньгам, месяц не очень.
Став дизайнером, она начала стабильно получать деньги на карту, у нее появилось это чувство опоры, она нашла ремесло.
Я это чувство знаю, когда я стал электриком, я понял, что теперь выживу в любой ситуации, что бы ни случилось.
А когда ремесло появилось и у Маши, я почувствовал себя безопаснее, потому что можно начать рисковать, не опасаясь, что мы останемся на улице.
Потом я узнал, что у нас будет ребенок и забил на все свои личные кризисы. Просто начал методично разбираться со всеми проблемами. За 7 месяцев мы заработали на первый взнос на квартиру в Москве. Маша складывала в копилку всю свою зарплату, а на мою мы жили.
За несколько месяцев до родов мы исполнили давнюю мечту, съездили в Японию. Ходили там по 30 тысяч шагов, видели древние храмы, катались на велосипеде вокруг Фудзи, тратили деньги на классные японские штуки.
Короче, отрывались на всю катушку, думая, что после родов будет не до поездок) Маша работала всю беременность и вернулась обратно в работу где-то через месяц.
Сейчас сыну почти год. Маша работает на почасовой ставке, чтобы и времени на ребёнка хватало, и профессию не терять. Это дает ей ощущение реальности и выдергивает из бытовухи.
Она вообще может не работать, но продолжает, и я знаю, что Маша сейчас гораздо счастливее, чем 5 или 10 лет назад. Четыре года назад у нее не было ни профессии, ни понимания, где брать деньги. Сейчас у нее есть ремесло, которое никуда не денется.
До этого она 7 лет работала психологом, и уже под конец ее накрыл жесткий профессиональный кризис. В какой-то момент она поняла, что психология — это не то, чем ей хочется заниматься.
Когда ушла, оказалась в полной неопределенности. Ни профессии, ни понимания, чем заниматься и где брать деньги.
Тогда она мне и сказала: «Если ты учишь других людей, научи меня тоже».
Я посопротивлялся, а потом согласился, потому что мне стало интересно вывести ее за год на работу за 200к.
Но я сразу предупредил, что материал объемный и что тащить ее я не буду, потому что так ничего не выйдет. Договорились, что за мной будет материал и разъяснения, за ней — ежедневная учеба.
Каждый день она читала, смотрела видео, делала макеты, вообще не отлынивая. Как только она научилась рисовать, начала брать заказы на фрилансе, делала портфолио.
С этим портфолио она попала на позицию UX-дизайнера в стартап, и они уже были готовы платить ей 200 тысяч, как сеньору.
От первого задания до первой стабильной работы ушло 13 месяцев. Параллельно она брала проекты и фрилансила, растила чек.
Психологом она зарабатывала 80 тысяч, дизайнером уже сейчас получает почти х3 больше.
Но дело даже не в деньгах. До этого у нее было ощущение, что в семье только муж стабильно зарабатывает, а она ничего не приносит.
Ей всегда было важно знать, что у нее тоже есть финансовая опора. С психологией такого ощущения не было — бывало месяц норм по деньгам, месяц не очень.
Став дизайнером, она начала стабильно получать деньги на карту, у нее появилось это чувство опоры, она нашла ремесло.
Я это чувство знаю, когда я стал электриком, я понял, что теперь выживу в любой ситуации, что бы ни случилось.
А когда ремесло появилось и у Маши, я почувствовал себя безопаснее, потому что можно начать рисковать, не опасаясь, что мы останемся на улице.
Потом я узнал, что у нас будет ребенок и забил на все свои личные кризисы. Просто начал методично разбираться со всеми проблемами. За 7 месяцев мы заработали на первый взнос на квартиру в Москве. Маша складывала в копилку всю свою зарплату, а на мою мы жили.
За несколько месяцев до родов мы исполнили давнюю мечту, съездили в Японию. Ходили там по 30 тысяч шагов, видели древние храмы, катались на велосипеде вокруг Фудзи, тратили деньги на классные японские штуки.
Короче, отрывались на всю катушку, думая, что после родов будет не до поездок) Маша работала всю беременность и вернулась обратно в работу где-то через месяц.
Сейчас сыну почти год. Маша работает на почасовой ставке, чтобы и времени на ребёнка хватало, и профессию не терять. Это дает ей ощущение реальности и выдергивает из бытовухи.
Она вообще может не работать, но продолжает, и я знаю, что Маша сейчас гораздо счастливее, чем 5 или 10 лет назад. Четыре года назад у нее не было ни профессии, ни понимания, где брать деньги. Сейчас у нее есть ремесло, которое никуда не денется.
❤142🔥56🤯14👍6✍1
Формфактор • Артур Кузьмин • Дизайн продукта
Снимаю прогноз на рынок дизайна 2027 Много новых слайдов, например, в следующем году можно забыть что вы знали о продуктовом дизайн процессе, он мертв. Ребята из модных продвинутых команд уже перестали работать линейно. Нарисую для вас полностью новую…
Мы все учились дизайну руками, а как надо теперь — никто не объяснил
Нас целый год пугали, что нейронки заберут у дизайнеров работу, но по факту просто поменялось само ремесло.
Раньше все веб и графдизайнеры учились работать руками и руками же чувствовать, как поставить элемент.
Это всегда было переносом ощущений из реального мира, из рисования, из искусства в дизайн.
Сначала это приносилось в искусство, потом из искусства — в коммерческий дизайн, потом оттуда в веб, и потом — в интерфейсы.
Но принципы оставались одни и те же. У тебя был карандаш, потом у тебя были кубики в фигме. Это всегда был какой-то ручной инструмент.
А теперь мы впервые рисуем не кистью и не инструментом, а словами. Это очень странно и больше похоже на какую-то лепку, ты как будто не можешь это трогать.
И профессия дизайнера в этом плане поменялась. Если раньше был человек, который умеет круто рисовать, но не умеет объяснить, как он это делает, то теперь такой человек не может делать дизайн через нейронку, если он не умеет объяснять.
Вот поэтому у одних нейронка рисует невероятно крутой дизайн, а у других рисует херню.
И вот тут начинается самое интересное для тех, кто много лет рисовал руками.
Нейронка умножит вас как дизайнера х10, но если вы ноль в дизайне, то и получится ноль, какую бы крутую ИИ вы ни использовали.
То есть, все эти годы за фигмой сейчас работают на вас, а не против.
Даже новичок теперь сразу начинает с функционала арт-директора и преподавателя, а раньше это был конец работы. Капец как это непривычно для всех, конечно...
Перевернулось не только это. Пошагового процесса больше нет, новый формируется прямо сейчас внутри продуктовых команд.
Никто пока не объяснил, как теперь надо. Поэтому эти месяцы я разбирался сам и собрал карту нового процесса. Покажу, где появились точки входа для всех дизайнеров, которых раньше не было. Видео выйдет уже на днях)
Нас целый год пугали, что нейронки заберут у дизайнеров работу, но по факту просто поменялось само ремесло.
Раньше все веб и графдизайнеры учились работать руками и руками же чувствовать, как поставить элемент.
Это всегда было переносом ощущений из реального мира, из рисования, из искусства в дизайн.
Сначала это приносилось в искусство, потом из искусства — в коммерческий дизайн, потом оттуда в веб, и потом — в интерфейсы.
Но принципы оставались одни и те же. У тебя был карандаш, потом у тебя были кубики в фигме. Это всегда был какой-то ручной инструмент.
А теперь мы впервые рисуем не кистью и не инструментом, а словами. Это очень странно и больше похоже на какую-то лепку, ты как будто не можешь это трогать.
И профессия дизайнера в этом плане поменялась. Если раньше был человек, который умеет круто рисовать, но не умеет объяснить, как он это делает, то теперь такой человек не может делать дизайн через нейронку, если он не умеет объяснять.
Вот поэтому у одних нейронка рисует невероятно крутой дизайн, а у других рисует херню.
И вот тут начинается самое интересное для тех, кто много лет рисовал руками.
Нейронка умножит вас как дизайнера х10, но если вы ноль в дизайне, то и получится ноль, какую бы крутую ИИ вы ни использовали.
То есть, все эти годы за фигмой сейчас работают на вас, а не против.
Даже новичок теперь сразу начинает с функционала арт-директора и преподавателя, а раньше это был конец работы. Капец как это непривычно для всех, конечно...
Перевернулось не только это. Пошагового процесса больше нет, новый формируется прямо сейчас внутри продуктовых команд.
Никто пока не объяснил, как теперь надо. Поэтому эти месяцы я разбирался сам и собрал карту нового процесса. Покажу, где появились точки входа для всех дизайнеров, которых раньше не было. Видео выйдет уже на днях)
🔥72❤34 9👍7🤯2✍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быть дизайнером — это такое же призвание, как быть учителем или врачом. Но что делать сейчас, когда дизайн полностью поменялся и чтобы хорошо рисовать, нужны совсем другие навыки?
В видео разобрал:
— как изменился дизайн-процесс в маленьких и больших компаниях с приходом нейронок за последний год и в целом и что нужно знать, чтобы оставаться актуальным?
— из-за каких ошибок в портфолио отсеивают 90% дизайнеров?
— какую стратегию мы использовали, чтобы устроить 140 человек в бигтех за 2 года (по той же стратегии мы устроили 7 человек только в Т-банк этим летом)?
Актуально в текущий кризис и для любого бэкграунда — веб, графика, моушн, а еще для тех, кто уже делает интерфейсы, но получает меньше 150к.
Нажмите кнопку ниже, чтобы посмотреть видео👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤38🔥21 11✍1
Заказчик сам не знает, чего хочет, а ты пытаешься попасть в его ожидания
Я уже рассказывал про Дашу, сейчас она продуктовый дизайнер в финтехе, работает в офисе Москва-Сити. Еще недавно делала логотипы, полиграфию и баннеры, билась за каждую правку и воевала с заказчиками.
И дело ведь не в Дашиных заказчиках, нас всех просто очень ловко убедили, что правки от заказчиков это норма жизни.
Это вообще главная беда веба и графики: невозможно закрыть задачу, потому что критериев не существует. Не на что опереться, нет аргументации.
Все упирается в мнение начальника, менеджера, заказчика, а там может быть целая стая этих ворон. При том, что никто из них ни одного квадратика в фигме за всю жизнь не нарисовал.
И приходится просто послушно все эти правки вносить, и со временем от творчества не остается даже следа.
Даша в этом прожила несколько лет, а потом ушла в продукт, и за ней больше никто не следит с микроскопом, чувствует себя самостоятельной. Почитайте ее кейс.
В этом и разница — в продукте нет вкусовщины, она там просто не принята, потому что есть объективные критерии: дизайн нравится юзерам, решает задачу бизнеса, метрики в порядке.
Тут опираешься на цифры и можешь сказать, что здесь решаю я. И получаешь тот самый авторитет, при котором твое мнение слушают и уважают, и никто больше не указывает, как тебе делать твою работу.
Я сам ушел из веб-дизайна, потом из UI/UX-дизайна ровно за этим. Я хотел получать много денег на одной работе, не работая по выходным, и хотел, чтобы меня ценили и уважали мои решения. И я нашел такое только в продукте.
Если вы любите дизайн и не хотите страдать на работе, а хотите кайфовать, то вам придется измениться и начать отвечать за результаты.
И это не единичный случай, только в июне наши ребята из веба и графики забрали сразу 7 мест из 30 в Т-банк, хотя до этого никто из них не работал в продуктовых командах.
Один из этих кейсов я подробно разобрал в новом видео, там же сможете посмотреть и то, как пробиться в продукт дизайнерам с похожим бэкграундом, гляньте!
Я уже рассказывал про Дашу, сейчас она продуктовый дизайнер в финтехе, работает в офисе Москва-Сити. Еще недавно делала логотипы, полиграфию и баннеры, билась за каждую правку и воевала с заказчиками.
И дело ведь не в Дашиных заказчиках, нас всех просто очень ловко убедили, что правки от заказчиков это норма жизни.
Это вообще главная беда веба и графики: невозможно закрыть задачу, потому что критериев не существует. Не на что опереться, нет аргументации.
Все упирается в мнение начальника, менеджера, заказчика, а там может быть целая стая этих ворон. При том, что никто из них ни одного квадратика в фигме за всю жизнь не нарисовал.
И приходится просто послушно все эти правки вносить, и со временем от творчества не остается даже следа.
Даша в этом прожила несколько лет, а потом ушла в продукт, и за ней больше никто не следит с микроскопом, чувствует себя самостоятельной. Почитайте ее кейс.
В этом и разница — в продукте нет вкусовщины, она там просто не принята, потому что есть объективные критерии: дизайн нравится юзерам, решает задачу бизнеса, метрики в порядке.
Тут опираешься на цифры и можешь сказать, что здесь решаю я. И получаешь тот самый авторитет, при котором твое мнение слушают и уважают, и никто больше не указывает, как тебе делать твою работу.
Я сам ушел из веб-дизайна, потом из UI/UX-дизайна ровно за этим. Я хотел получать много денег на одной работе, не работая по выходным, и хотел, чтобы меня ценили и уважали мои решения. И я нашел такое только в продукте.
Если вы любите дизайн и не хотите страдать на работе, а хотите кайфовать, то вам придется измениться и начать отвечать за результаты.
И это не единичный случай, только в июне наши ребята из веба и графики забрали сразу 7 мест из 30 в Т-банк, хотя до этого никто из них не работал в продуктовых командах.
Один из этих кейсов я подробно разобрал в новом видео, там же сможете посмотреть и то, как пробиться в продукт дизайнерам с похожим бэкграундом, гляньте!
❤22🔥13 6✍1
Опыт растет, а зарплата стоит на месте
В вебе и UI/UX дизайне мне не нравилось, что у зарплаты есть потолок. Ну 150к, 200к, все. А в продуктовом дизайне мне было куда расти в карьере, потому что потолок там очень высоко, я зарабатывал 700к.
Только за последний год дорога к этому потолку поменялась, когда в нашу жизнь пришли нейронки. Задачи стали падать, потому что теперь можно работать быстрее.
А те, кто не сможет работать быстрее, их и будут менять. Зачем мне дизайнер, который делает одну задачу 2 недели, если у меня есть человек, который сделает десять за то же время и принесет больше денег?
Если человек еще не стал работать с нейронками, он в глазах лида выглядит бабкой. Пройдет еще немного времени, и знание агентных ИИ будет общепринятым, как знание ПК, ворда. От всех будут требовать уметь кодить.
Вот только сегодня общались с нашим выпускником, который ушел в Альфу, где прям в тестовом продуктовой вакансии было написано: «завайбкодьте прототип».
Но есть и обратная сторона. Она как раз сыграет на руку тем, у кого уже есть опыт продукте или в UI/UX-дизайне, и его нужно использовать для роста зарплаты.
Вы уже можете конкретно объяснить нейронке, что она делает не так, и получается это только от вашей насмотренности, хорошего вкуса, знания правил.
Вот это и умножит вас с нейронками на 10, потому что умение объяснять и стало теперь основной работой. И вам нужно говорить ей, что делать, исправлять за ней ошибки, видеть, где она делает неправильно.
Мне тоже казалось, что все очень сложно. Но я понял, что придется меняться или уходить из дизайна.
Уходить из дизайна никто не собирается, потому что дизайн очень любят, и дизайнеры занимаются им даже не столько из-за денег, сколько по призванию.
Поэтому пора признать, что рынок изменился, и нам тоже придется, если мы хотим продолжать заниматься тем, что нам нравится.
Красоту теперь умеет делать нейронка, но мы продаем не красоту, мы продаем влияние на результат. И человек, который осваивает нейронки, может не бояться, что он останется никому не нужным.
Нейронки ему открывают дорогу во все современные профессии в айтишке, а в той точке, где вы застряли в деньгах или скиллах, появляется перспектива роста.
В чате уже спрашивают про мастеркласс по нейронкам, я покажу, как начать делать продукт с ними, даже если вы никогда не открывали вкладку кода. Расскажу на днях, а пока врубайте разбор, там первая глава про то, что нейронки сделали с дизайном)
В вебе и UI/UX дизайне мне не нравилось, что у зарплаты есть потолок. Ну 150к, 200к, все. А в продуктовом дизайне мне было куда расти в карьере, потому что потолок там очень высоко, я зарабатывал 700к.
Только за последний год дорога к этому потолку поменялась, когда в нашу жизнь пришли нейронки. Задачи стали падать, потому что теперь можно работать быстрее.
А те, кто не сможет работать быстрее, их и будут менять. Зачем мне дизайнер, который делает одну задачу 2 недели, если у меня есть человек, который сделает десять за то же время и принесет больше денег?
Если человек еще не стал работать с нейронками, он в глазах лида выглядит бабкой. Пройдет еще немного времени, и знание агентных ИИ будет общепринятым, как знание ПК, ворда. От всех будут требовать уметь кодить.
Вот только сегодня общались с нашим выпускником, который ушел в Альфу, где прям в тестовом продуктовой вакансии было написано: «завайбкодьте прототип».
Но есть и обратная сторона. Она как раз сыграет на руку тем, у кого уже есть опыт продукте или в UI/UX-дизайне, и его нужно использовать для роста зарплаты.
Вы уже можете конкретно объяснить нейронке, что она делает не так, и получается это только от вашей насмотренности, хорошего вкуса, знания правил.
Вот это и умножит вас с нейронками на 10, потому что умение объяснять и стало теперь основной работой. И вам нужно говорить ей, что делать, исправлять за ней ошибки, видеть, где она делает неправильно.
Мне тоже казалось, что все очень сложно. Но я понял, что придется меняться или уходить из дизайна.
Уходить из дизайна никто не собирается, потому что дизайн очень любят, и дизайнеры занимаются им даже не столько из-за денег, сколько по призванию.
Поэтому пора признать, что рынок изменился, и нам тоже придется, если мы хотим продолжать заниматься тем, что нам нравится.
Красоту теперь умеет делать нейронка, но мы продаем не красоту, мы продаем влияние на результат. И человек, который осваивает нейронки, может не бояться, что он останется никому не нужным.
Нейронки ему открывают дорогу во все современные профессии в айтишке, а в той точке, где вы застряли в деньгах или скиллах, появляется перспектива роста.
В чате уже спрашивают про мастеркласс по нейронкам, я покажу, как начать делать продукт с ними, даже если вы никогда не открывали вкладку кода. Расскажу на днях, а пока врубайте разбор, там первая глава про то, что нейронки сделали с дизайном)
❤35🔥9✍4
Вы не понимаете, за что боретесь
Ко мне часто приходят ребята уже с опытом, которые сделают х2, если подтянут пару вещей. Но они их не делают, потому что они не мотивированы. Жизнь многих так затюхала, что они даже перестали мечтать.
Я в 21 году, когда вышел на миддла, просто охренел, какая вообще может быть жизнь. Я тут же поехал за границу на полгода, купил дорогую учебу, я женился и у меня появился ребенок, я завел собаку.
Блин, работодатель в айтишке делает все, чтобы ты был отдохнувший, выспавшийся и чтобы придумывал новые идеи. Или я просто не знаю, для чего тогда еще в офисе Яндекса поставили серфинг для сотрудников с инструктором... Уже не говоря о ДМС, массаже и стоматологиях.
Я не знаю ни одного человека, кто бы ушел в бигтех и не был доволен новой жизнью. Я уже писал про Родиона, который работал в агентстве за 150к, совмещая три (!) работы, а потом устроился миддлом в холдинг и просто больше не разрывается и теперь метит в Гугл.
Я всем желаю ощутить это чувство, когда тебя спрашивают, где ты работаешь, а ты отвечаешь, «я дизайнер Т-Банка».
Я сам не гений дизайна, до этого я вообще торговал китайскими унитазами, сам устраивался в кризис, когда была открыта всего одна вакансия.
По той же самой технологии мы устроили на работу еще 140 человек за эти 3 кризисных года. У меня есть друзья с 4 годами опыта, у которых зарплата 500к, и это тоже не какие-то избранные гении.
Да, вам придется стараться, но поверьте, все ваши старания окупятся так, что вы офигеете. Они точно того стоят)
Ко мне часто приходят ребята уже с опытом, которые сделают х2, если подтянут пару вещей. Но они их не делают, потому что они не мотивированы. Жизнь многих так затюхала, что они даже перестали мечтать.
Я в 21 году, когда вышел на миддла, просто охренел, какая вообще может быть жизнь. Я тут же поехал за границу на полгода, купил дорогую учебу, я женился и у меня появился ребенок, я завел собаку.
Блин, работодатель в айтишке делает все, чтобы ты был отдохнувший, выспавшийся и чтобы придумывал новые идеи. Или я просто не знаю, для чего тогда еще в офисе Яндекса поставили серфинг для сотрудников с инструктором... Уже не говоря о ДМС, массаже и стоматологиях.
Я не знаю ни одного человека, кто бы ушел в бигтех и не был доволен новой жизнью. Я уже писал про Родиона, который работал в агентстве за 150к, совмещая три (!) работы, а потом устроился миддлом в холдинг и просто больше не разрывается и теперь метит в Гугл.
Я всем желаю ощутить это чувство, когда тебя спрашивают, где ты работаешь, а ты отвечаешь, «я дизайнер Т-Банка».
Я сам не гений дизайна, до этого я вообще торговал китайскими унитазами, сам устраивался в кризис, когда была открыта всего одна вакансия.
По той же самой технологии мы устроили на работу еще 140 человек за эти 3 кризисных года. У меня есть друзья с 4 годами опыта, у которых зарплата 500к, и это тоже не какие-то избранные гении.
Да, вам придется стараться, но поверьте, все ваши старания окупятся так, что вы офигеете. Они точно того стоят)
❤62🔥24😭3✍2