FormaVoid
15 subscribers
19 photos
1 link
Место, где дизайн перестает быть «страшным»

Визуал • Figma • UI/UX • Брендинг • Контент
от первых макетов до первых заказов
Download Telegram
Channel created
FORMA VOID

Это пространство про современный дизайн, визуал и digital-культуру.

Здесь не будет скучной теории ради теории.

Здесь - про:
• визуал, который выглядит дорого
• figma и ui/ux
• брендинг
• контент и соцсети
• ai-инструменты
• насмотренность
• портфолио
• реальный рост в дизайне


FormaVoid — не просто про «делать красиво».
Это про умение мыслить как дизайнер.


Добро пожаловать ✦
4
5 шагов, чтобы начать в дизайне уже сегодня 🎨
01 — Перестань ждать талант
Безусловно, есть люди склонные к работе за компьютером, они могут нажав пару кнопок сотворить то, что может потрясти узких круг людей, но если ты горишь желанием творить и заниматься тем что тебе нравится, придется попотеть и набраться скиллу в этом деле.

02 — Установи Figma
Это база современного дизайна, я не один раз слышал от людей: "Figma фигня полная, даже лезть туда не буду, буду сидеть дальше в своей проге"

03 — Копируй сильные работы
Так развивается вкус и насмотренность.

04 — Сделай первый мини-проект
Не жди клиентов для портфолио, необязательно браться за огромный проект, в котором нужны большие знания и умение работать с инструментам, которые чужды для тебя, достаточно сделать простые карточки для ВБ

05 — Начни публиковать работы
Сам сталкивался с тем, что когда вот вот возьмут заказ, нет портфолио, которым можно похвастаться и показать себя

Через время ты удивишься, насколько сильно вырос ✦
522
Завтра разберем, почему один дизайн выглядит дорого, а другой — дешево ✦
Время

Покажу:
- Реальные примеры
- Ошибки новичков
- Как визуал теряет «дорогой» вид
- Что делает дизайн чище и сильнее

Будет полезно всем, кто хочет прокачать вкус и визуальное мышление 👁
31
Решил не ждать 18:00, зачем прятать то, чем можно поделиться с вами

Так все же почему один дизайн выглядит дорого, а другой дешево?

Чаще всего проблема не в «таланте».

А в:
• Хаотичных отступах
• Плохой типографике
• Слишком большом количестве цветов
• Отсутствии сетки
• Слабой композиции
• Визуальном шуме


Дорогой визуал почти всегда выглядит:
• Чище
• Проще
• Спокойнее
• Увереннее


Хороший дизайн — это не количество эффектов.
Это контроль ✦
4
Сегодня планируется подкаст, посвященный темам, которые редко обсуждаются и о которых не принято рассказывать новичкам🎙️
4
Иногда один хороший отступ делает для дизайна больше, чем самый сложный эффект ✦

Чем дольше изучаешь визуал —
тем сильнее понимаешь, что хороший дизайн почти всегда строится на мелочах


Не на огромном количестве элементов.
не на перегруженности.
не на «вау-анимациях».

А на: — Ритме — Композиции — Воздухе — Сетке — Типографике — Контроле внимания


В какой-то момент начинаешь замечать,
что дорогой визуал почти никогда не пытается кричать

Он просто выглядит уверенно.
5
Сейчас работаю над приложением для спорта, которое параллельно становится моей дипломной работой ✦

И чем дальше продвигается разработка —
тем сильнее начинаешь замечать собственные ошибки.

Где-то не хватает целостности, где-то хочется улучшить композицию, а где-то полностью пересобрать визуал.

И это, наверное, одна из самых недооцененных сторон дизайна.

Со стороны часто кажется, будто хорошие проекты появляются сразу красивыми.

Но в реальности сильный дизайн почти всегда строится через:
— Десятки правок
— Сомнения
— Поиск лучшего решения
— Постоянное улучшение деталей


Даже когда за спиной уже есть опыт —
ты всё равно продолжаешь видеть свои недочеты.

И это нормально.


Потому что рост в дизайне начинается не в момент, когда ты считаешь свою работу идеальной.
А в момент, когда учишься замечать, что можно сделать еще лучше ✦
52
Иногда проекту не нужно полное “переделывание”.

Иногда ему просто не хватает деталей ✦

Пересмотрел старую версию экрана, начал замечать слабые места:
- Где-то не хватало акцентов
- Где-то интерфейс выглядел слишком пустым
- Где-то визуалу не хватало глубины и характера


И в какой-то момент понял, что проблема была не в самой идее.
А в том, что я слишком рано остановился на первой версии.

Добавил:
- Цветовые акценты
- Графики
- Больше визуальной динамики
- Детали в интерфейсе
- Немного “жизни” в экраны


И проект сразу начал ощущаться совсем иначе.

Намного целостнее.
Намного интереснее.
Намного ближе к тому результату, который был в голове изначально.


Иногда лучший способ улучшить работу — не удалить всё и начать заново.


А просто вернуться к своей идее еще раз и посмотреть на нее уже новым взглядом ✦
31