This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Установка сервисных юниов будет визуализироваться!⚡ 🔌🔋
👍10❤2🥰1
Сегодня обнаружил пару коментов от Тони Постма.
Тони - концеп-художник оригинального M.A.X. 🔥🔥🔥🔥
Тони - концеп-художник оригинального M.A.X. 🔥🔥🔥🔥
🔥7👍4👏3❤2
Думаем над новым названием... MACs - это, конечно круто, но, всё-таки, весьма и весьма палевно. Предлагайте варианты, потому что мы уже весь моск сломали 🧠
Ещё одна причина отказа от всего связанного с Mac - это конкуренция за название с Apple - наша игра всегда будет плохо искаться из-за Макоси и всех сервисов, связанных с Макосью. Даже по запросу macs game выдаются просто игры для Макоси, а не наш сайт.
Упд: Про новый лор можно почитать на экране кампании - почти все маркеры на планете 🌍 можно тыкать и узнавать, что же там такое. Катсцена, конечно, слишком быстрая, но там показываются события при старте кампании.
Ещё одна причина отказа от всего связанного с Mac - это конкуренция за название с Apple - наша игра всегда будет плохо искаться из-за Макоси и всех сервисов, связанных с Макосью. Даже по запросу macs game выдаются просто игры для Макоси, а не наш сайт.
Упд: Про новый лор можно почитать на экране кампании - почти все маркеры на планете 🌍 можно тыкать и узнавать, что же там такое. Катсцена, конечно, слишком быстрая, но там показываются события при старте кампании.
❤3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥Спецеффекты!💥 Сегодня у нас - спецэффект уничтожения здания.
🔥6❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏄♂️🌊 Скаут почитал, что вы там написали выше, и решил, что надо взять отпуск и двинуть на моря
Ноль осуждения, максимум понимания 🤗
Ооох надо еще морские взрывы делать 🫠
Ноль осуждения, максимум понимания 🤗
Ооох надо еще морские взрывы делать 🫠
🔥6👍3❤2😁1
🗺 Делаю карты, нуждаюсь в идеях!
Давайте думать, подсказывайте, как блин сделать-то по красоте-то! 🤗
Имеющиеся инструменты:
- земля- песок нескольких видов
- вода
- камни 🪨
- текстуры разные
- можно предзадавать мусор
- декали разные можно добавить
- есть инструменты для симметрии карты - рисуешь сверху и отражаешь всё вниз - очень удобно
Стандартный размер выбрали 74х74, но иодно и меньше/больше делать
Итд
Давайте думать, подсказывайте, как блин сделать-то по красоте-то! 🤗
Имеющиеся инструменты:
- земля- песок нескольких видов
- вода
- камни 🪨
- текстуры разные
- можно предзадавать мусор
- декали разные можно добавить
- есть инструменты для симметрии карты - рисуешь сверху и отражаешь всё вниз - очень удобно
Стандартный размер выбрали 74х74, но иодно и меньше/больше делать
Итд
❤3🔥2🥰1
🔥 UPDATE! (v20.0.5) 🔥
- Windows
- Android
- MacOS
Changes:
- 🔥Critical: Fixed removing mines from bridges and platforms
- 🔥Critical: Fixed illicit enrichment by moving initial mining station in complex plan
- Fixed crashes in local game with AI 🤖
- Fixed issue loosing the saved game in local game with AI 🤖
- Fixed start credits during deploy
- Fixed changing clan in editor
- Improvements in AI logic
- Improvements in UI
Новости быстрее публикуются на:
- Patreon
- Boosty
GL/HF!!! 🥳
- Windows
- Android
- MacOS
Changes:
- 🔥Critical: Fixed removing mines from bridges and platforms
- 🔥Critical: Fixed illicit enrichment by moving initial mining station in complex plan
- Fixed crashes in local game with AI 🤖
- Fixed issue loosing the saved game in local game with AI 🤖
- Fixed start credits during deploy
- Fixed changing clan in editor
- Improvements in AI logic
- Improvements in UI
Новости быстрее публикуются на:
- Patreon
- Boosty
GL/HF!!! 🥳
👍5🔥5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Думаем над дизайном морских юнитов, надо чтото секасное такое, чтобы было круто... 😄😄
Накидывайте концептов и идей!
Накидывайте концептов и идей!
🔥7😁2
Про Коцепт-арт кораблей на патреоне, ну и, вообще, про подход к дизайну.
Я делаю общие платформы, а потом рисую поверх них специальные модули, иногда немного меняя и платформу под нужды определенного юнита.
У кораблей будет 2 или 3 платформы - легкие, тяжелые и сервисные. Возможно 2 последних я объединю в одну, пока думаем - там уже 20 наверно видов блокинга и пока всё не то)
А вот платформа для легких кораблей получились сразу, и получилась она очень даже ничего!
Подлодку мы взяли готовую, но ито - там такая смешная драма внутренняя приключилась, потом, может быть, расскажу))
Я делаю общие платформы, а потом рисую поверх них специальные модули, иногда немного меняя и платформу под нужды определенного юнита.
У кораблей будет 2 или 3 платформы - легкие, тяжелые и сервисные. Возможно 2 последних я объединю в одну, пока думаем - там уже 20 наверно видов блокинга и пока всё не то)
А вот платформа для легких кораблей получились сразу, и получилась она очень даже ничего!
Подлодку мы взяли готовую, но ито - там такая смешная драма внутренняя приключилась, потом, может быть, расскажу))
👍3🔥3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Кампания и Кастомки
Обожаю те старые добрые игры, где в первых миссиях ты просто управляешь парой юнитов, тебя игра учит шаг за шагом, постепенно даёт всё больше и больше. Я тогда, помню играл, и думал - ну это логично, это история развивается. И только уже в зрелом возрасте до меня дошло и я понял блин что это был прото туториал)) Какой развод а! Но было прикольно!)
В общем, вот вам опять немного олдскульных мотивов 😏
Помните как было в SC1 - где ты подходишь своими мариками к нейтральным зданиям и они становятся твоими? Вот это оно.
А еще - всё это будет работать в мультиплеерных сценариях, я не проверял но одно должно! 😅
Обожаю те старые добрые игры, где в первых миссиях ты просто управляешь парой юнитов, тебя игра учит шаг за шагом, постепенно даёт всё больше и больше. Я тогда, помню играл, и думал - ну это логично, это история развивается. И только уже в зрелом возрасте до меня дошло и я понял блин что это был прото туториал)) Какой развод а! Но было прикольно!)
В общем, вот вам опять немного олдскульных мотивов 😏
Помните как было в SC1 - где ты подходишь своими мариками к нейтральным зданиям и они становятся твоими? Вот это оно.
А еще - всё это будет работать в мультиплеерных сценариях, я не проверял но одно должно! 😅
❤6🔥3😁2
Соскучились? Я тоже 😄😄😄
Вот держите небольшой, но трудный шаг - рестарт миссий! Мы сейчас подчищаем такие хвосты, делаем все по красоте. Некоторые вещи вообще сломались))
Я планирую сделать и долгожданный экран загрузки и сохранения - тот самый, с множеством слотов, как просили. Но мне надо подумать, как такой функционал будет ложиться на существующий экран кампании.
В новой графике вообще подразломано всё, наш мастер-вододел там разошелся не на шутку и дом труба шатает, говорит - КАДРОР ДОЛЖЕН БЫТЬ 15МС И НЕ БОЛЬШЕ!!! И ведь не поспоришь, учитывая вашу любовь к плотным застройкам всей карты в несколько слоёв)))
А еще 😅😅 мы определились с названием. Надеюсь на ваше понимание,а не как обычно 😅😅
Вот держите небольшой, но трудный шаг - рестарт миссий! Мы сейчас подчищаем такие хвосты, делаем все по красоте. Некоторые вещи вообще сломались))
Я планирую сделать и долгожданный экран загрузки и сохранения - тот самый, с множеством слотов, как просили. Но мне надо подумать, как такой функционал будет ложиться на существующий экран кампании.
В новой графике вообще подразломано всё, наш мастер-вододел там разошелся не на шутку и дом труба шатает, говорит - КАДРОР ДОЛЖЕН БЫТЬ 15МС И НЕ БОЛЬШЕ!!! И ведь не поспоришь, учитывая вашу любовь к плотным застройкам всей карты в несколько слоёв)))
А еще 😅😅 мы определились с названием. Надеюсь на ваше понимание,
🔥8👍4🤣2