SAVE FOLDER
1.43K subscribers
25 photos
20 links
⚠️Контент переехал,
подробности у @tofolder
Download Telegram
Channel created
Резервный канал #SAVEFOLDER
UX дизайн – Персона пользователя

Пользовательские персоны - это архетипические и теоретические аватары пользователей продукта.

Человек, который существует в теоретическом пространстве. Это важно, чтобы лучше понимать – для кого создаётся продукт.

Персоны - это инструменты, которые UX-дизайнеры используют для передачи результатов своих исследований.

Существует широкий спектр пользователей, обращающихся к вашему приложению,
и вам нужно будет найти множество решений для удовлетворения их специфических и уникальных потребностей.

На картинке примере: портрет пользователя Binance.
Онбординг - теория

Существует несколько типов шаблонов, используемых для онбординга.

Каждый из них имеет различные применения и зависит от различных факторов и конкретного контекста. Вы должны выбрать тот, который больше всего подходит для вашего приложения.

Ниже приведены наиболее распространенные шаблоны онбординга:
1. Guided Tours

Экскурсия с гидом - это краткое руководство по основным элементам приложения, помогающее пользователям ознакомиться с интерфейсом и помочь начать.
2. Personal Wizard

Если ваше приложение ориентировано на персонализацию, попробуйте добавить мастер для выбора предпочтений в самом начале работы.

Это поможет обеспечить более погружение в процесс регистрации и больше вовлечь пользователей.

Только убедитесь, что процесс настройки занимает всего несколько
шагов и всегда предлагайте пользователям кнопку "Пропустить".

Мы не хотим, чтобы они застревали в процессе, не имея возможности пропустить его и вернуться к
настройке аккаунта в любое время.

Мы должны подумать о различных вариантах использования случаях и путях, по которым могут двигаться наши пользователи.
3. Walkthrough screens

Пошаговые экраны дают пользователям больше информации о функциональности приложения функциональности.

Вместо того, чтобы пользователи, впервые попадая в ваше приложение.
и не знают, какие функции или области следует изучить в первую очередь, в приложении

Пошаговые экраны позволяют вам контролировать их опыт и направлять их
через рабочие процессы, о которых они должны знать сразу же.

Объясните, что делает ваше приложение, как оно работает и что пользователи могут ожидать от него от него в одном-двух коротких предложениях. Сделайте его коротким и милым.
Информационная архитектура

IA - это действительно основа для дизайна. Ее задача заключается в создании бесшовного опыта, который позволяет юзерам выполнять свои задачи, а не искать
их путь вокруг приложения.

Работа UX-дизайнеров заключается в структурировании контента, чтобы пользователям было легко увидеть то, что они ищут.

Чем больше контента в продукте, тем значительнее роль IA в UX процессе проектирования.

Иерархия и навигация очень важны при проектировании IA

Иерархия определяет структуру контента и порядок его важности; навигация определяет, как пользователь перемещается по нему.

Чтобы создать успешный пользовательский опыт, мы должны учитывать то, что пользователь ожидает увидеть и как мы хотим показать эту информацию от имени бизнеса.

Мы должны думать о ментальных моделях наших пользователей при создании наших продуктов.

Добавляйте информацию в те места, где пользователь ожидает ее найти.

Вот почему изучение популярных конкурентов может
помочь создать опыт, который знаком вашим пользователям.
Хороший и плохой дизайнер

Хороший дизайн - это не только красивый внешний вид.

То, что происходит за
за кулисами - это то, что делает или ломает продукт.

Хороший дизайнер
стремится к хорошему дизайну; это не требует пояснений.

- Как определить хорошего дизайнера?

- Какие знания он должен
приобрести?

- Какие навыки?

- Или, может быть, все дело в
(сверх)естественной дизайнерской жилки, а остальное - фигня?

- Что нужно, чтобы стать хорошим дизайнером?

Во-первых, вам не нужна ученая степень.

Хотя оно, безусловно, помогает, бесчисленное множество дизайнеров-самоучек добиваются успеха в этой индустрии не имея диплома.

Вы можете участвовать в различных курсах онлайн, нанять наставника или присоединиться к частному Bootcamp, но помните, что есть
есть много навыков, которые вы можете приобрести самостоятельно, и вам не нужна никакая школа дизайна, чтобы сказать вам об этом.

Однако наступает момент, когда вам может понадобиться помощь эксперта, чтобы подтолкнуть вас к следующему уровню, и вам нужно быть очень осторожным в том, откуда вы получаете информацию
откуда вы получаете информацию.
Как понять дизайн

Дизайн - это не только создание красивого внешнего вида. Хотя это может быть в какой-то степени верно, есть и более глубокий смысл. Вспомните каждый раз, когда Facebook выпускал новый редизайн?

Люди сходили с ума от изменений и не любили их вообще, хотя каждый раз мы видели улучшенную, более совершенную версию интерфейса каждый раз. Дизайн должен быть быть незаметным, иначе у вас будут проблемы.

Люди привыкают к тому, как все выглядит, и кардинальные изменения могут только раздражают постоянных пользователей. Мы, как дизайнеры, очень ценим, когда
когда наше любимое приложение обновляется, но так бывает не со всеми.

Помните, что люди не заметят, если ваш дизайн превосходен, но они но они первыми укажут на то, что он ужасен. Вы должны найти правильный баланс и понять, когда креатива – достаточно.
Чем Lean UX отличается от традиционного UX

В традиционном UX наш проект был бы сфокусирован на полном документировании на каждом этапе, чтобы быть как можно более подробным на основе первоначальных требований.

Однако в Lean UX мы сосредоточены не столько на результатах, сколько на том, чтобы как можно скорее выпустить продукт на рынок.
и начать цепочку улучшений здесь и сейчас, чтобы мы могли итерации и улучшения на основе реальных отзывов пользователей.

Мы не зациклены на требованиях, скорее на создании "постановки проблемы постановки проблемы", которая должна привести нас к созданию ряда предположений, которые мы будем затем используем для создания гипотезы. Эти гипотезы обычно создаются
во время UX-семинара с заинтересованными сторонами.

Как команда, вы выдвигаете
предположения и придумываете формулировки проблем, затем команда
начинает мозговой штурм, направленный на решение поставленных проблем.
Как только мы определим все проблемы, мы можем искать подходящие решения.

На основе на основе предположений и нескольких внутренних спринтов мы разрабатываем наш
первый MVP. Минимально жизнеспособный продукт (MVP) - это фундаментальная
концепция в Lean UX.

Идея MVP заключается в том, чтобы как можно быстрее создать самую базовую версию концепции как можно скорее, протестировать ее и, если если нет ценных результатов, отказаться от идеи, либо провести итерации и скорректировать продукт для следующего раунда тестирования.
Forwarded from SAVE FOLDER
🟢 КУПИЛИ 🔥EMBACY ⚡️ Курс вёрстки на Weblow

🚀вы сможете самостоятельно верстать свои дизайны и продавать это как услугу.

сайт курса
embacy.io/education/webflow

в Embacy сделали больше сотни сайтов на Webflow и считаем его лучшим no-code инструментом.

Присоединяйся к интенсивному курсу, где всего за 2 месяца научим тебя верстать pixel-perfect сайты.

⚡️ Для начинающих дизайнеров

⚡️Для опытных дизайнеров и лидов

⚡️Для фрилансеров

⚡️Для будущих профессиональных верстальщиков на Webflow

💎 650 руб.
вместо 9 900 ₽

КУПИТЬ КУРС EMBACY

после оплаты
@tofolder