Продолжаем рассказывать вам о работе на необычных локациях!
В прошлом году не обошлось без нашего традиционного любимого места — автодрома. Здесь мы писали несколько машин для одного крупного проекта. Одна из них — «Жигули» ВАЗ-2101.
Во время записи у нас было две статичные точки крепления микрофонов снаружи: на первой точке — два Neumann U 87 и пушка Sennheiser MKH 416 , на второй — два Schoeps CMC6- MK4. И много точек на машине: на колесах — Sennheiser MKH 416, на двигателе, в салоне, на выхлопной трубе — Neumann U 87 и U 69.
На этой локации мы использовали рекордеры Sound Devices 788T и Aaton CantarX2.
Работа над «Жигулями» заняла 7-8 часов, потому что писали огромное количество маневров: заводки, остановки, отъезды на разной скорости, прогазовки, от легких до сильных, медленная, ревущая, повседневная езда, погоня, резкое торможение, все звуки в машине: коробка передач, поворотник, стеклоподъемники, — в общем все, что можно только придумать.
#полеваязапись
В прошлом году не обошлось без нашего традиционного любимого места — автодрома. Здесь мы писали несколько машин для одного крупного проекта. Одна из них — «Жигули» ВАЗ-2101.
Во время записи у нас было две статичные точки крепления микрофонов снаружи: на первой точке — два Neumann U 87 и пушка Sennheiser MKH 416 , на второй — два Schoeps CMC6- MK4. И много точек на машине: на колесах — Sennheiser MKH 416, на двигателе, в салоне, на выхлопной трубе — Neumann U 87 и U 69.
На этой локации мы использовали рекордеры Sound Devices 788T и Aaton CantarX2.
Работа над «Жигулями» заняла 7-8 часов, потому что писали огромное количество маневров: заводки, остановки, отъезды на разной скорости, прогазовки, от легких до сильных, медленная, ревущая, повседневная езда, погоня, резкое торможение, все звуки в машине: коробка передач, поворотник, стеклоподъемники, — в общем все, что можно только придумать.
#полеваязапись
🔥13👏4❤2❤🔥2👍1
1 января на «Кинопоиске» наконец-то вышел «Гром: Трудное детство» — очень значимый для нас проект!
Сегодня расскажем вам несколько интересных моментов работы над фильмом:
1. Роль Игоря Грома в фильме играет подросток Кай Гетц. Голос Кая начал ломаться между съемками и постпродакшеном. Во время дополнительных творческих записей озвучания мы поняли, что тембр довольно критично отличается, так что пришлось переписать все его реплики уже огрубевшим голосом.
2. В первом фильме Чумной доктор носил маску с нано-приборами, которые меняли его голос, а в новой картине главный злодей Анубис орудует в 90-е, когда, конечно, таких технологий не было. У нас снова была задача сделать голос антагониста неузнаваемым. В «Чумном докторе» мы смешивали несколько голосов, а в этот раз с помощью питч-шифтинга подбирали новое звучание для настоящего голоса актера, чтобы понижение тембра было естественным и не уходило в монструозность, а еще использовали конволюционные приборы для создания эффекта маски героя.
3. В фильме есть эпизод, где Анубис проводит ритуал со своими сторонниками. Режиссер поставил задачу, чтобы эта сцена сопровождалась не музыкой, а звуками, которые могут издавать последователи Анубиса: волчий вой, стоны, вздохи, змеиное шипение, стрекотание. Звукового дубля, который записали на площадке, оказалось недостаточно, поэтому мы решили создать настоящий музыкальный номер: собрали актеров массовых сцен и с их помощью записали разные варианты, которые потом были смонтированы и вошли в фильм. Процесс можете оценить на видео.
4. Чтобы создать атмосферу 90-х, мы записывали саунд-эффекты, которые ассоциируются с этим временем: звуки видеомагнитофонов, касетников, пленочного магнитофон, баллончиков, старых аппаратов «Джекпот», телевизоров, CD-дисков и даже звук очистки корзины Windows. На синтезаторах Soma Lyra 8 и Land Scape stereo field саунд-дизайнер создавал разные 8-битные ретро-звуки: шум помех и глюков, глитч-эффекты, райзы, whoosh звуки.
Сегодня расскажем вам несколько интересных моментов работы над фильмом:
1. Роль Игоря Грома в фильме играет подросток Кай Гетц. Голос Кая начал ломаться между съемками и постпродакшеном. Во время дополнительных творческих записей озвучания мы поняли, что тембр довольно критично отличается, так что пришлось переписать все его реплики уже огрубевшим голосом.
2. В первом фильме Чумной доктор носил маску с нано-приборами, которые меняли его голос, а в новой картине главный злодей Анубис орудует в 90-е, когда, конечно, таких технологий не было. У нас снова была задача сделать голос антагониста неузнаваемым. В «Чумном докторе» мы смешивали несколько голосов, а в этот раз с помощью питч-шифтинга подбирали новое звучание для настоящего голоса актера, чтобы понижение тембра было естественным и не уходило в монструозность, а еще использовали конволюционные приборы для создания эффекта маски героя.
3. В фильме есть эпизод, где Анубис проводит ритуал со своими сторонниками. Режиссер поставил задачу, чтобы эта сцена сопровождалась не музыкой, а звуками, которые могут издавать последователи Анубиса: волчий вой, стоны, вздохи, змеиное шипение, стрекотание. Звукового дубля, который записали на площадке, оказалось недостаточно, поэтому мы решили создать настоящий музыкальный номер: собрали актеров массовых сцен и с их помощью записали разные варианты, которые потом были смонтированы и вошли в фильм. Процесс можете оценить на видео.
4. Чтобы создать атмосферу 90-х, мы записывали саунд-эффекты, которые ассоциируются с этим временем: звуки видеомагнитофонов, касетников, пленочного магнитофон, баллончиков, старых аппаратов «Джекпот», телевизоров, CD-дисков и даже звук очистки корзины Windows. На синтезаторах Soma Lyra 8 и Land Scape stereo field саунд-дизайнер создавал разные 8-битные ретро-звуки: шум помех и глюков, глитч-эффекты, райзы, whoosh звуки.
🔥22👍9❤4🤩3⚡1❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Глину не мять — фолей не видать!
Народная мудрость
Народная мудрость
🤣8🔥5👍4❤3🤔1
Мы запускаем новую рубрику #инструменты — о программах, приборах, лайфхаках, которыми пользуются разные специалисты нашей студии.
Сегодня расскажем про SOUNDMINER — самую удобную программу для хранения данных, без которой жизнь саунд-дизайнера давно превратилась бы в хаос.
В чем удобство?
За годы работы у саунд-дизайнера накапливается сотни тысяч аудиофайлов. В Soundminer можно редактировать метаданные аудиофайлов и к каждому звуку создавать теги — описания по категориям: где записывали, какой проект, кто писал, на какой микрофон и так далее. Формируется огромная база данных, которую легко использовать: Soundminer работает совместно с Pro tools, поэтому можно искать нужные звуки по вашим тегам и быстро переносить их в Pro tools.
Soundminer напрямую переносит данные и в другие программы — нужно только выбрать необходимое приложение в меню DAW, и оно автоматически станет целевым для Soundminer.
Как эффективно организовать базы данных?
Вариантов очень много. Наш саунд-дизайнер использует такое деление:
первая база — для его звуков, вторая — для коммерческих и купленных, а дальше он создает много баз под тотечные задачи: удары, выстрелы, взрывы, синтетические звуки, разные виды транспорта и другие.
Недавно у сообщества SoundCluster — школы, где преподают наши специалисты — вышла статья о каталогизаторах. Для тех, кто хочет углубиться в эту тему, прикрепляем ссылку👇🏼
https://telegra.ph/Navodim-poryadok-v-zvukovyh-zapasah-12-16
Сегодня расскажем про SOUNDMINER — самую удобную программу для хранения данных, без которой жизнь саунд-дизайнера давно превратилась бы в хаос.
В чем удобство?
За годы работы у саунд-дизайнера накапливается сотни тысяч аудиофайлов. В Soundminer можно редактировать метаданные аудиофайлов и к каждому звуку создавать теги — описания по категориям: где записывали, какой проект, кто писал, на какой микрофон и так далее. Формируется огромная база данных, которую легко использовать: Soundminer работает совместно с Pro tools, поэтому можно искать нужные звуки по вашим тегам и быстро переносить их в Pro tools.
Soundminer напрямую переносит данные и в другие программы — нужно только выбрать необходимое приложение в меню DAW, и оно автоматически станет целевым для Soundminer.
Как эффективно организовать базы данных?
Вариантов очень много. Наш саунд-дизайнер использует такое деление:
первая база — для его звуков, вторая — для коммерческих и купленных, а дальше он создает много баз под тотечные задачи: удары, выстрелы, взрывы, синтетические звуки, разные виды транспорта и другие.
Недавно у сообщества SoundCluster — школы, где преподают наши специалисты — вышла статья о каталогизаторах. Для тех, кто хочет углубиться в эту тему, прикрепляем ссылку👇🏼
https://telegra.ph/Navodim-poryadok-v-zvukovyh-zapasah-12-16
👍16❤11🔥4🤩1
«Эпидемия - 2» — один из самых масштабных проектов прошлого года. Каждая серия — новый сеттинг. И, конечно, для каждого эпизода мы записывали разные необычные звуки в новых локациях. Для эпизодов с поездом мы ездили в Рязанскую область, где нам предоставили большой дизельный локомотив для записи.
С собой взяли стандарный набор: микрофоны Neumann U 87, пушки Sennheiser MKH 416, рекордеры Sound Devices 788T.
Работа состояла из трех этапов. Сначала мы расставили микрофоны в кабине, в инженерной части, в моторном отсеке, в отделе с электроникой и ездили на поезде туда-обратно на разных скоростях.
Потом записывали разнообразные звуки в кабине: двери, датчики, счетчики, гудки, компрессорный выхлоп. И в конце писали шумы снаружи — процесс запечатлели на видео.
#полеваязапись
С собой взяли стандарный набор: микрофоны Neumann U 87, пушки Sennheiser MKH 416, рекордеры Sound Devices 788T.
Работа состояла из трех этапов. Сначала мы расставили микрофоны в кабине, в инженерной части, в моторном отсеке, в отделе с электроникой и ездили на поезде туда-обратно на разных скоростях.
Потом записывали разнообразные звуки в кабине: двери, датчики, счетчики, гудки, компрессорный выхлоп. И в конце писали шумы снаружи — процесс запечатлели на видео.
#полеваязапись
🔥15👍4❤1
Когда попросили вскипятить чайник, но ты шумооформитель
🤣18🔥5😁4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в фильме горит машина, есть несколько вариантов, как сделать этот звук.
Можно подставить его из библиотеки, можно разжечь костер и записать звук горящего огня, а можно …
… сжечь настоящую машину🔥
Именно это мы и сделали во время поездки в Абхазию, где проходили записи для фильма «Майор Гром: Чумной доктор».
Главная сложность — у нас был всего один дубль и очень много вопросов:
«На каком расстоянии поставить микрофоны? Как быстро горит машина? Получится ли эффектный звук?»
У нас было шесть Neumann U 87. Мы расставили их с разных сторон от машины, чтобы в процессе записи выбрать самую выгодную позицию.
Настал тот самый момент. Ассистент кинул горящий факел в облитую бензином машину. И что мы слышим ? Ничего… Дыма много, а звука почти нет. Мы переставляем микрофоны поближе, записываем и понимаем, что ветер буквально сдувает звук в сторону. Получается, что где дым — там и звук. Двигаем микрофоны еще ближе с учетом направления ветра.
В этот момент машина совсем разгорелась — прошло всего 10 минут. Еще через 5 минут ставим микрофоны поближе, чтобы записать звук раскаленного металла. Это риск для техники— температура очень высокая, но решаем подвинуть микрофоны еще немного. Получается здорово! Тем временем машина начинает гаснуть. Самое интересное в этой записи то, что каждый этап горения — новый звук.
Весь процесс занял полчаса. После этого пожарные потушили машину. То, что осталось от неё, отправилось на свалку.
Вопросов все равно осталось много. Интересно, сколько нужно сжечь машин, чтобы достичь идеального звучания?
#полеваязапись
Можно подставить его из библиотеки, можно разжечь костер и записать звук горящего огня, а можно …
… сжечь настоящую машину🔥
Именно это мы и сделали во время поездки в Абхазию, где проходили записи для фильма «Майор Гром: Чумной доктор».
Главная сложность — у нас был всего один дубль и очень много вопросов:
«На каком расстоянии поставить микрофоны? Как быстро горит машина? Получится ли эффектный звук?»
У нас было шесть Neumann U 87. Мы расставили их с разных сторон от машины, чтобы в процессе записи выбрать самую выгодную позицию.
Настал тот самый момент. Ассистент кинул горящий факел в облитую бензином машину. И что мы слышим ? Ничего… Дыма много, а звука почти нет. Мы переставляем микрофоны поближе, записываем и понимаем, что ветер буквально сдувает звук в сторону. Получается, что где дым — там и звук. Двигаем микрофоны еще ближе с учетом направления ветра.
В этот момент машина совсем разгорелась — прошло всего 10 минут. Еще через 5 минут ставим микрофоны поближе, чтобы записать звук раскаленного металла. Это риск для техники— температура очень высокая, но решаем подвинуть микрофоны еще немного. Получается здорово! Тем временем машина начинает гаснуть. Самое интересное в этой записи то, что каждый этап горения — новый звук.
Весь процесс занял полчаса. После этого пожарные потушили машину. То, что осталось от неё, отправилось на свалку.
Вопросов все равно осталось много. Интересно, сколько нужно сжечь машин, чтобы достичь идеального звучания?
#полеваязапись
❤31🔥14👍7😱4🤣1
Какие инструменты использует монтажёр диалогов?
Один из самых важных — программа EdiCue.
Она помогает удобно создавать листы озвучания. Раньше весь текст приходилось вводить в Word или Excel, по таймкодам искать нужные фразы и вручную подставлять их. Часто возникала путаница, скапливалось много документов и это занимало большое количество времени. Благодаря EdiCue мы можем выписывать озвучание не выходя из ProTools без использования других инструментов, а когда нужно сформировать лист с репликами и таймкодами для актера или режиссёра, программа автоматически его создаст из сессии в ProTools. Каждой реплике EdiCue дает уникальный номер, который указан и в ProTools, и в распечатанном сценарии. Специально для вас мы записали видео, где показываем, как EdiCue взаимодействует с ProTools.
Еще в EdiCue есть много функций для редактирования. Например, можно изменять шрифты и размер текста, чтобы актеру было комфортнее читать текст, или отмечать причины, почему мы выписываем что-то на дополнительное озвучание, можно записывать комментарии, которые будут видны на листе для актера, но скрыты для режиссёра.
На скриншотах можно увидеть, как выглядит сформированный в EdiCue лист для актера и таблица с подсчетом общего времени на примере эпизода из фильма «Гром. Трудное детство»
#инструменты
Один из самых важных — программа EdiCue.
Она помогает удобно создавать листы озвучания. Раньше весь текст приходилось вводить в Word или Excel, по таймкодам искать нужные фразы и вручную подставлять их. Часто возникала путаница, скапливалось много документов и это занимало большое количество времени. Благодаря EdiCue мы можем выписывать озвучание не выходя из ProTools без использования других инструментов, а когда нужно сформировать лист с репликами и таймкодами для актера или режиссёра, программа автоматически его создаст из сессии в ProTools. Каждой реплике EdiCue дает уникальный номер, который указан и в ProTools, и в распечатанном сценарии. Специально для вас мы записали видео, где показываем, как EdiCue взаимодействует с ProTools.
Еще в EdiCue есть много функций для редактирования. Например, можно изменять шрифты и размер текста, чтобы актеру было комфортнее читать текст, или отмечать причины, почему мы выписываем что-то на дополнительное озвучание, можно записывать комментарии, которые будут видны на листе для актера, но скрыты для режиссёра.
На скриншотах можно увидеть, как выглядит сформированный в EdiCue лист для актера и таблица с подсчетом общего времени на примере эпизода из фильма «Гром. Трудное детство»
#инструменты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Непыльная работа», — говорили они…
🔥25😁9👏8❤6👍3🍌1