Flysound
2.14K subscribers
353 photos
112 videos
13 files
102 links
Sound postproduction company

по вопросам сотрудничества: @volkolanana
Download Telegram
Чем занимается продюсер пост-продакшен звука?

Перед началом работы над проектом мы вступаем в коммуникацию с творческой командой проекта: с режиссёром, продюсерами, композитором, монтажером. На этом этапе нам важно определить творческие задачи, обсудить концепции, сформулировать общее видение.

Этого, как правило, достаточно, чтобы все специалисты, которые занимаются творчеством, спокойно ушли заниматься им в своих цехах и какое-то время не вникали во внутреннюю кухню друг друга и не контролировали производственный процесс. Клиенту достаточно прийти, обозначить нам задачи, бюджет, сроки и не возвращаться к нам практически до финального этапа сведения. Мы берём на себя всю координацию, а клиент может просто получать удовольствие, не отвлекаясь на технические и организационные нюансы этапа звука. В этом очень важную роль играет наш продюсер пост-продакшена, который выполняет роль проектного менеджера.

Он выстраивает работу всех департаментов на студии: департамента диалогов, эффектов, синхронных шумов, перезаписи. Он сам задаёт все нужные вопросы продюсерам и организует процесс так, чтобы ни они, ни режиссёр, ни звукорежиссёры из команды не беспокоились об административных вопросах.
🔥54👍3🦄1
Продюсер пост-продакшен звука:
- ведёт коммуникацию с режиссёром, продюсерами, актёрами и их ассистентами, монтажерами, композитором, консультантами;

- ищет золотую середину между интересами продюсеров и команды студии, чтобы все были счастливы и концентрировались только на творческом процессе;

- формирует команду исполнителей на каждый проект, распределяет задачи, контролирует сроки, бюджет, даёт обратную связь;

- осуществляет документационное обеспечение проекта, налаживает юридические, бухгалтерские и финансовые процессы проекта;

- управляет ресурсами и контролирует занятость всей команды: знает кто, где, когда и над какой задачей работает;

- отвечает за жизнедеятельность проекта: организовывает просмотры и сдачи, речевое озвучание и выездные записи, пытается по максимуму реализовывать творческие запросы команды;

- создаёт уют в студии: контролирует, чтобы всегда были свежие фрукты, вкусности для уставших режиссеров и продюсеров, энергетики, кофе, мягкие диваны и атмосфера удобного кинотеатра во время совместных просмотров.

Продюсер пост-продакшен — это человек, который изящно лавирует между творчеством и администрированием. Часто ему приходится искать баланс между интересами команды и производственной компании - многое приходится решать в авральном режиме: перемонтажи, обновления графики в последний момент, поиски нового решения и многое-многое другое. Работа нашего продюсера начинается иногда задолго до начала съемок проекта, а заканчивается, когда мы вместе с режиссёром и продюсерами собираемся в кинозале и смотрим финальный результат.
🔥11👍53🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Экспериментируем с сухим льдом.
Ни один саунд-дизайнер не пострадал.
🔥357🦄6
Все профессии в кино взаимосвязаны, поэтому мы следим не только за новостями звука, но и за тем, что происходит в мире кино. Звукорежиссёрам важно находиться в общем поле информации. Для этого мы решили создать единое пространство и объединились с коллегами, которые ведут авторские телеграм-каналы про кино, в одну полезную папку.

В подборке — каналы для кинематографистов, которые помогут оставаться в курсе обновлений индустрии и углублять познания в разных областях кинопроизводства:

- самые свежие новости российской киноиндустрии:
«РУССКОЕ КИНО В ТОПЕ»

- аналитика рынка VOD и OTT-сервисов:
«VODоворOTT»

- события кинорынка, цифры и информация о запусках в нашей индустрии:
«Новости кинопроизводства»

- основы сценарного искусства и разборы сценариев:
«Заскриптованный» и «Самоучитель сценариста»

- молодежный взгляд на кино, обзоры фильмов и сериалов, поездки на фестивали:
«кино про тебя»

- обзоры последних новинок стриминга и новости мировой киноиндустрии:
«Netflix&Chilll»

- всё о сериалах:
«Макс и сериалы»

-
авторский взгляд на фильмы и сериалы в контексте современной поп-культуры:
«Фёдор, Бонд и Чук»

- истории саундтреков к известным фильмам и их анализ:
«OSTory»

Ну а мы отвечаем за контент о создании звука🔥

Посмотреть каналы, подписаться и одной кнопкой добавить всю подборку можно здесь:
11🔥5👍3
Из каких звуковых слоев состоит саунд-дизайн пришельца?

Самое интересное в саунд-дизайне — создавать звучание того, что невозможно услышать в природе. Для этого мы прорабатываем отдельные звуковые слои, каждый из которых записан с разными предметами. А потом экспериментируем с их сочетанием. На видео — пример звукового решения сцены из фильма «Спутник». Гранат, сельдерей, слизь, кости, глина, даксофон, пластиковая канистра с трубками — и это далеко не всё, что мы мяли, и во что мы говорили, дышали, свистели, чтобы получился каждый слой.
27🔥20🦄6👍4
Из каких специалистов состоит команда пост-продакшена звука в кино?

Продолжаем рассказывать об основных профессиях звука в кино. Раньше всеми работами занимался один специалист — звукорежиссёр. В современном кинематографе один человек не может провести все работы над фильмом в плане звука, поэтому профессия звукорежиссёра распалась на много маленьких, но очень сложных специальностей. В этом посте рассмотрим, из каких слоёв состоит звук в кино и кто работает над ними после съёмочного периода:

▪️Во главе команды — супервайзер по звуку. Он отвечает за сроки, бюджет, творческие решения, подбор команды, общение с режиссёром — выстраивает весь процесс как с творческой, так и с организационной точки зрения.

Весь звук в кино можно разделить на три основных слоя: голоса, эффекты, музыка.

Над голосами после съёмок работают:

▪️Супервайзер диалогов — о нём мы подробно писали в посте выше.

▪️Монтажёр голосов организовывает весь материал, который пришёл от режиссёров монтажа. Он убирает ненужные микрофоны, выписывает речевое озвучание, устраняет лишние звуки и шумы в фонограмме, подбирает лучшие дубли. Он может как уничтожить все голоса, так и, наоборот, сделать их выразительнее.

▪️Рекордист речевого озвучания записывает реплики в студии. Запись проводится, если не получилось записать реплику на площадке или текст сценария был изменен.

Второй слой — эффекты. По смыслу его делят на три отдела: специальные эффекты, атмосферы, синхронные шумы. Каждым направлением занимаются отдельные специалисты:

▪️Монтажёры и рекордисты эффектов — их можно назвать «саунд-дизайнерами». Они записывают и монтируют машины, выстрелы и другие звуки, которые нельзя воссоздать в студии. Какие-то звуки дополнительно синтезируются приборами и дорабатываются. Также они создают то, что невозможно записать. Например, звуки пришельца.

▪️Монтажёры и рекордисты атмосфер — про работу с атмосферами подробно писали выше.

▪️Шумоофрмитель и рекордист синхронных шумов создают синхронные шумы (по-другому фоли). Их задача — озвучание взаимодействия актёров с внешним миром: шаги, шуршания одежды, скрип пола. Эти звуки пишут в студии под изображение в реальном времени. То есть если в кадре герой делает 20 шагов, то шумоофрмитель проходит синхронно с ним эти шаги. Синхронные шумы — очень тонкий и уникальный слой, поскольку это реальное исполнение, которое подчёркивает ритм, характер героя. Пример, как записывают фоли.

Третий важный и самый понятный для восприятия слой — музыка. Его созданием занимается композитор и звукорежиссёр перезаписи музыки.

▪️За финальный этап работы над звуком отвечает звукорежиссёр перезаписи. Он работает над сведением всех слоёв в единую картину. Его задача — дать всем слоям прозвучать так, как этого требует кино и режиссёр.
17👍7🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для иллюстрации каждого звукового слоя прикрепляем пример из фильма «Майор Гром: Чумной Доктор», где они прозвучат по очереди.
😍11👍7🔥2🦄21
Новый подкаст — уже на Яндекс.Музыке и Apple Подкастах🔥

Продолжаем изучать звук как инструмент в разных индустриях. На этот раз мы отошли от темы кино и поговорили с профессионалом в создании игрового звука — Андреем Барановым («World War Z», «Quake Champions», — от Saber Interactive, «Control», «CrossfireX Single-Player», — от Remedy Entertainment). В настоящее время он является аудио-директором компании Saber Interactive. Андрей рассказал о специфике игрового звука и о том, как его создают. В этом процессе — очень много интересных деталей: как воссоздать физику того, что нарисовано на компьютере, как использовать звук в качестве ориентира для игрока, как сигнализировать игроку об опасности или успехе, ну и главное — как сделать так, чтобы звук вызывал привыкание и удерживал игрока в игре на протяжении тысяч часов.
👍135💯4🔥2🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вдогонку к предыдущему посту про специалистов команды пост-продакшена публикуем ещё один пример — на этот раз сцену из фильма «Спутник» от кинокомпаний «Водород» и «Art Pictures», где по очереди воспроизводятся все звуковые слои.
16👍4🔥3
Уже третий год мы являемся одним из основных партнеров благотворительного фонда «ACTION!», организаторами которого являются Светлана Бондарчук и Евгения Попова. Мы безвозмездно предоставляем наш студийный комплекс участникам киновечера «ACTION!», а с некоторыми режиссёрами полностью работаем над продакшеном и пост-продакшеном звука их картин. Фильмы получаются такого качества, что их можно и показывать в кинотетатрах, и выпускать на платформах. Мы очень благодарны тем, кто из года в год, выбирает сотрудничество с нами!

В этом году мы подключили к работе выпускников и студентов школы Soundcluster, чтобы они поработали с известными режиссёрами и внесли свой вклад в благотворительный вечер. В прошедшее воскресенье на «ACTION! 2023» мы наконец-то увидели результаты проделанной работы:

Всего в этом году для «ACTION!» сняли 14 короткометражных фильмов и за один вечер собрали около 80 миллионов рублей в поддержку 16-ти благотворительных фондов. Кино спасает жизни.

Всем огромное спасибо! До встречи в следующем году ❤️
17👍3😍2🔥1💩1