Чем занимается супервайзер диалогов?
Супервайзер диалогов есть в каждом нашем проекте. Когда-то вы написали в комментариях, что интересно узнать подробнее об обязанностях человека на этой должности — рассказываем.
Супервайзер диалогов несёт ответственность за все голоса в фильме. Но речь не только про сведение и монтаж, но ещё и про управление — он работает и с командой звукорежиссёров, и с продюсерами, и с режиссёрами.
Супервайзер диалогов
- разбирается в технической составляющей (например, проверяет, чтобы присланный материал соответствовал требованиям);
- ведёт коммуникацию с продюсерами и режиссёром;
- координирует команду монтажёров голосов и рекордистов речевого озвучания;
- следит за обновлениями текста;
- помнит творческие решения ключевых сцен и контролирует их реализацию;
- принимает решения, какую запись со съёмочной площадки можно использовать во время сведения, а какую лучше переписать заново на речевом озвучании;
- выжимает максимум из чистки площадки, исходя из навыков членов команды и их графика;
- продумывает, сколько актёров приглашать на запись для массовых сцен;
- в идеале создаёт премикс голосов для дальнейшего сведения.
Обычно на небольших проектах монтажёр голосов может сам уследить за всеми деталями и записать актёров. Но когда проекты становятся масштабнее, а команда растёт — нужен супервайзер диалогов, который помнит все детали, связанные с голосами, и организовывает работу департамента.
Супервайзер диалогов есть в каждом нашем проекте. Когда-то вы написали в комментариях, что интересно узнать подробнее об обязанностях человека на этой должности — рассказываем.
Супервайзер диалогов несёт ответственность за все голоса в фильме. Но речь не только про сведение и монтаж, но ещё и про управление — он работает и с командой звукорежиссёров, и с продюсерами, и с режиссёрами.
Супервайзер диалогов
- разбирается в технической составляющей (например, проверяет, чтобы присланный материал соответствовал требованиям);
- ведёт коммуникацию с продюсерами и режиссёром;
- координирует команду монтажёров голосов и рекордистов речевого озвучания;
- следит за обновлениями текста;
- помнит творческие решения ключевых сцен и контролирует их реализацию;
- принимает решения, какую запись со съёмочной площадки можно использовать во время сведения, а какую лучше переписать заново на речевом озвучании;
- выжимает максимум из чистки площадки, исходя из навыков членов команды и их графика;
- продумывает, сколько актёров приглашать на запись для массовых сцен;
- в идеале создаёт премикс голосов для дальнейшего сведения.
Обычно на небольших проектах монтажёр голосов может сам уследить за всеми деталями и записать актёров. Но когда проекты становятся масштабнее, а команда растёт — нужен супервайзер диалогов, который помнит все детали, связанные с голосами, и организовывает работу департамента.
👍22❤6🔥6🦄5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один из вариантов сократить количество речевого озвучания — звуковые дубли. Чаще всего их записывают в той же локации, где проходили съемки, сразу после окончания последнего дубля сцены, чтобы актёры были в том же настроении и могли легко воссоздать свою игру. На пост-продакшене это используют для разных целей.
На видео — пример из фильма «Нелюбовь». Во время съемок картины записали звуковой дубль, который помог создать дополнительную глубину в кадре без вызова актёров в студию в дальнейшем. Так, в фильме уже на съемках в звуке был создан второй план повествования. При этом важно понимать, что «Нелюбовь» — пример того, как должна быть записана площадка. Речевое озвучание на этом проекте было около 0%.
На видео — пример из фильма «Нелюбовь». Во время съемок картины записали звуковой дубль, который помог создать дополнительную глубину в кадре без вызова актёров в студию в дальнейшем. Так, в фильме уже на съемках в звуке был создан второй план повествования. При этом важно понимать, что «Нелюбовь» — пример того, как должна быть записана площадка. Речевое озвучание на этом проекте было около 0%.
👍25🔥10❤6🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой микрофон использует наш шумооформитель — Мария Рассохина?
Главный инструмент для записи фоли — это Neumann D-01.
Его преимущество:
- Цифровой, поэтому у него почти нет аналогового шума. Соотношение сигнал/шум - 86 дБ.
Обычно фоли — это естественные звуки: шаги, шорох одежды, постановка чашки. Раньше, когда микрофоны были аналоговые, из-за шума приходилось ставить микрофон рядом с источником звука. Это создавало ощущение, как будто ты ухом находишься, например, у ботинка. С Neumann D-01 можно записывать звуки в двух метрах от микрофона с любой громкостью — шума не будет. Получается натурально и легко ложится в микс.
Его недостаток:
- Сложно купить, потому что производство Neumann D-01 остановили. В мире их мало, но нам повезло: у нас этот микрофон стоит в студии озвучания, в студии записи синхронных шумов и в музыкальной студии.
Какой микрофон для записи шумов используете вы?
#инструменты
Главный инструмент для записи фоли — это Neumann D-01.
Его преимущество:
- Цифровой, поэтому у него почти нет аналогового шума. Соотношение сигнал/шум - 86 дБ.
Обычно фоли — это естественные звуки: шаги, шорох одежды, постановка чашки. Раньше, когда микрофоны были аналоговые, из-за шума приходилось ставить микрофон рядом с источником звука. Это создавало ощущение, как будто ты ухом находишься, например, у ботинка. С Neumann D-01 можно записывать звуки в двух метрах от микрофона с любой громкостью — шума не будет. Получается натурально и легко ложится в микс.
Его недостаток:
- Сложно купить, потому что производство Neumann D-01 остановили. В мире их мало, но нам повезло: у нас этот микрофон стоит в студии озвучания, в студии записи синхронных шумов и в музыкальной студии.
Какой микрофон для записи шумов используете вы?
#инструменты
👍29❤10😍1
Forwarded from SOUNDCLUSTER
Каждый человек начинает карьеру по-своему и сталкивается с уникальными проблемами и внутренними переживаниями. В новой рубрике #началокарьеры мы будем рассматривать обстоятельства, в которых оказываются люди в самом начале творческого пути. Сквозь призму жизненного опыта наших героев из киноиндустрии мы посмотрим, какой выход можно найти даже из самой сложной и неоднозначной ситуации. Возможно, в этих историях кто-то узнает себя и поймёт, что он не один.
Первый герой нашей рубрики — Андрей Бельчиков, руководитель студии Flysound, супервайзер фильмов «Лёд», «Вторжение», «Майор Гром: Чумной доктор». Он поделился с нами, как начинался его путь в индустрии звука, какие мысли и чувства были в тот момент и что ему помогло продолжить идти к своей мечте. А что наоборот — мешало.
https://telegra.ph/Nachalo-karery-Andreya-Belchikova-10-24
Первый герой нашей рубрики — Андрей Бельчиков, руководитель студии Flysound, супервайзер фильмов «Лёд», «Вторжение», «Майор Гром: Чумной доктор». Он поделился с нами, как начинался его путь в индустрии звука, какие мысли и чувства были в тот момент и что ему помогло продолжить идти к своей мечте. А что наоборот — мешало.
https://telegra.ph/Nachalo-karery-Andreya-Belchikova-10-24
Telegraph
Начало карьеры Андрея Бельчикова
«Мой путь начался на очень маленькой студии, которая занималась дубляжом и созданием DVD-дисков. Туда я попал совершено случайно, благодаря другу семьи — актрисе и режиссёру дубляжа. Как-то она меня взяла с собой посмотреть, а я очень попросил остаться на…
❤12👍8🔥7🤯2🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Команда пост-продакшена участвует в записи звука площадке?
Чаще всего нет. Мы получаем уже готовую сессию с голосами от режиссёра монтажа. Как правило, атмосферы съемочных локаций отличаются от того, что мы привыкли слышать в готовом кино. А записать на съёмочной площадке эффекты в нужном качестве бывает сложно из-за отсутствия времени или необходимого оборудования под рукой. Но бывают и исключения: иногда мы всё-таки выезжаем на съемки для записей.
Выше мы рассказывали про запись звуковых дублей во время работы над фильмом Андрея Звягинцева «Нелюбовь». На этом же проекте во время съемок мы записывали жизнь офиса, столовую, ресторан и другие места, которые потом смонтировали в картину. Редкая возможность — использовать массовку в нужных помещениях — позволила нам воссоздать атмосферу сцены исключительно для записи звука. Как это было — можно увидеть на видео.
Поделитесь своим мнением: должна ли команда пост-продакшена записывать разные саунд-эффекты на съемках?
Чаще всего нет. Мы получаем уже готовую сессию с голосами от режиссёра монтажа. Как правило, атмосферы съемочных локаций отличаются от того, что мы привыкли слышать в готовом кино. А записать на съёмочной площадке эффекты в нужном качестве бывает сложно из-за отсутствия времени или необходимого оборудования под рукой. Но бывают и исключения: иногда мы всё-таки выезжаем на съемки для записей.
Выше мы рассказывали про запись звуковых дублей во время работы над фильмом Андрея Звягинцева «Нелюбовь». На этом же проекте во время съемок мы записывали жизнь офиса, столовую, ресторан и другие места, которые потом смонтировали в картину. Редкая возможность — использовать массовку в нужных помещениях — позволила нам воссоздать атмосферу сцены исключительно для записи звука. Как это было — можно увидеть на видео.
Поделитесь своим мнением: должна ли команда пост-продакшена записывать разные саунд-эффекты на съемках?
👍17❤5🔥2🕊2🦄1
Чем занимается продюсер пост-продакшен звука?
Перед началом работы над проектом мы вступаем в коммуникацию с творческой командой проекта: с режиссёром, продюсерами, композитором, монтажером. На этом этапе нам важно определить творческие задачи, обсудить концепции, сформулировать общее видение.
Этого, как правило, достаточно, чтобы все специалисты, которые занимаются творчеством, спокойно ушли заниматься им в своих цехах и какое-то время не вникали во внутреннюю кухню друг друга и не контролировали производственный процесс. Клиенту достаточно прийти, обозначить нам задачи, бюджет, сроки и не возвращаться к нам практически до финального этапа сведения. Мы берём на себя всю координацию, а клиент может просто получать удовольствие, не отвлекаясь на технические и организационные нюансы этапа звука. В этом очень важную роль играет наш продюсер пост-продакшена, который выполняет роль проектного менеджера.
Он выстраивает работу всех департаментов на студии: департамента диалогов, эффектов, синхронных шумов, перезаписи. Он сам задаёт все нужные вопросы продюсерам и организует процесс так, чтобы ни они, ни режиссёр, ни звукорежиссёры из команды не беспокоились об административных вопросах.
Перед началом работы над проектом мы вступаем в коммуникацию с творческой командой проекта: с режиссёром, продюсерами, композитором, монтажером. На этом этапе нам важно определить творческие задачи, обсудить концепции, сформулировать общее видение.
Этого, как правило, достаточно, чтобы все специалисты, которые занимаются творчеством, спокойно ушли заниматься им в своих цехах и какое-то время не вникали во внутреннюю кухню друг друга и не контролировали производственный процесс. Клиенту достаточно прийти, обозначить нам задачи, бюджет, сроки и не возвращаться к нам практически до финального этапа сведения. Мы берём на себя всю координацию, а клиент может просто получать удовольствие, не отвлекаясь на технические и организационные нюансы этапа звука. В этом очень важную роль играет наш продюсер пост-продакшена, который выполняет роль проектного менеджера.
Он выстраивает работу всех департаментов на студии: департамента диалогов, эффектов, синхронных шумов, перезаписи. Он сам задаёт все нужные вопросы продюсерам и организует процесс так, чтобы ни они, ни режиссёр, ни звукорежиссёры из команды не беспокоились об административных вопросах.
🔥5❤4👍3🦄1
Продюсер пост-продакшен звука:
- ведёт коммуникацию с режиссёром, продюсерами, актёрами и их ассистентами, монтажерами, композитором, консультантами;
- ищет золотую середину между интересами продюсеров и команды студии, чтобы все были счастливы и концентрировались только на творческом процессе;
- формирует команду исполнителей на каждый проект, распределяет задачи, контролирует сроки, бюджет, даёт обратную связь;
- осуществляет документационное обеспечение проекта, налаживает юридические, бухгалтерские и финансовые процессы проекта;
- управляет ресурсами и контролирует занятость всей команды: знает кто, где, когда и над какой задачей работает;
- отвечает за жизнедеятельность проекта: организовывает просмотры и сдачи, речевое озвучание и выездные записи, пытается по максимуму реализовывать творческие запросы команды;
- создаёт уют в студии: контролирует, чтобы всегда были свежие фрукты, вкусности для уставших режиссеров и продюсеров, энергетики, кофе, мягкие диваны и атмосфера удобного кинотеатра во время совместных просмотров.
Продюсер пост-продакшен — это человек, который изящно лавирует между творчеством и администрированием. Часто ему приходится искать баланс между интересами команды и производственной компании - многое приходится решать в авральном режиме: перемонтажи, обновления графики в последний момент, поиски нового решения и многое-многое другое. Работа нашего продюсера начинается иногда задолго до начала съемок проекта, а заканчивается, когда мы вместе с режиссёром и продюсерами собираемся в кинозале и смотрим финальный результат.
- ведёт коммуникацию с режиссёром, продюсерами, актёрами и их ассистентами, монтажерами, композитором, консультантами;
- ищет золотую середину между интересами продюсеров и команды студии, чтобы все были счастливы и концентрировались только на творческом процессе;
- формирует команду исполнителей на каждый проект, распределяет задачи, контролирует сроки, бюджет, даёт обратную связь;
- осуществляет документационное обеспечение проекта, налаживает юридические, бухгалтерские и финансовые процессы проекта;
- управляет ресурсами и контролирует занятость всей команды: знает кто, где, когда и над какой задачей работает;
- отвечает за жизнедеятельность проекта: организовывает просмотры и сдачи, речевое озвучание и выездные записи, пытается по максимуму реализовывать творческие запросы команды;
- создаёт уют в студии: контролирует, чтобы всегда были свежие фрукты, вкусности для уставших режиссеров и продюсеров, энергетики, кофе, мягкие диваны и атмосфера удобного кинотеатра во время совместных просмотров.
Продюсер пост-продакшен — это человек, который изящно лавирует между творчеством и администрированием. Часто ему приходится искать баланс между интересами команды и производственной компании - многое приходится решать в авральном режиме: перемонтажи, обновления графики в последний момент, поиски нового решения и многое-многое другое. Работа нашего продюсера начинается иногда задолго до начала съемок проекта, а заканчивается, когда мы вместе с режиссёром и продюсерами собираемся в кинозале и смотрим финальный результат.
🔥11👍5❤3🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ни один саунд-дизайнер не пострадал.
🔥35❤7🦄6
Все профессии в кино взаимосвязаны, поэтому мы следим не только за новостями звука, но и за тем, что происходит в мире кино. Звукорежиссёрам важно находиться в общем поле информации. Для этого мы решили создать единое пространство и объединились с коллегами, которые ведут авторские телеграм-каналы про кино, в одну полезную папку.
В подборке — каналы для кинематографистов, которые помогут оставаться в курсе обновлений индустрии и углублять познания в разных областях кинопроизводства:
- самые свежие новости российской киноиндустрии:
«РУССКОЕ КИНО В ТОПЕ»
- аналитика рынка VOD и OTT-сервисов:
«VODоворOTT»
- события кинорынка, цифры и информация о запусках в нашей индустрии:
«Новости кинопроизводства»
- основы сценарного искусства и разборы сценариев:
«Заскриптованный» и «Самоучитель сценариста»
- молодежный взгляд на кино, обзоры фильмов и сериалов, поездки на фестивали:
«кино про тебя»
- обзоры последних новинок стриминга и новости мировой киноиндустрии:
«Netflix&Chilll»
- всё о сериалах:
«Макс и сериалы»
- авторский взгляд на фильмы и сериалы в контексте современной поп-культуры:
«Фёдор, Бонд и Чук»
- истории саундтреков к известным фильмам и их анализ:
«OSTory»
Ну а мы отвечаем за контент о создании звука🔥
Посмотреть каналы, подписаться и одной кнопкой добавить всю подборку можно здесь:
В подборке — каналы для кинематографистов, которые помогут оставаться в курсе обновлений индустрии и углублять познания в разных областях кинопроизводства:
- самые свежие новости российской киноиндустрии:
«РУССКОЕ КИНО В ТОПЕ»
- аналитика рынка VOD и OTT-сервисов:
«VODоворOTT»
- события кинорынка, цифры и информация о запусках в нашей индустрии:
«Новости кинопроизводства»
- основы сценарного искусства и разборы сценариев:
«Заскриптованный» и «Самоучитель сценариста»
- молодежный взгляд на кино, обзоры фильмов и сериалов, поездки на фестивали:
«кино про тебя»
- обзоры последних новинок стриминга и новости мировой киноиндустрии:
«Netflix&Chilll»
- всё о сериалах:
«Макс и сериалы»
- авторский взгляд на фильмы и сериалы в контексте современной поп-культуры:
«Фёдор, Бонд и Чук»
- истории саундтреков к известным фильмам и их анализ:
«OSTory»
Ну а мы отвечаем за контент о создании звука🔥
Посмотреть каналы, подписаться и одной кнопкой добавить всю подборку можно здесь:
Telegram
🎬кинотерапия
Nastya Stepanova invites you to add the folder “🎬кинотерапия”, which includes 11 chats.
❤11🔥5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из каких звуковых слоев состоит саунд-дизайн пришельца?
Самое интересное в саунд-дизайне — создавать звучание того, что невозможно услышать в природе. Для этого мы прорабатываем отдельные звуковые слои, каждый из которых записан с разными предметами. А потом экспериментируем с их сочетанием. На видео — пример звукового решения сцены из фильма «Спутник». Гранат, сельдерей, слизь, кости, глина, даксофон, пластиковая канистра с трубками — и это далеко не всё, что мы мяли, и во что мы говорили, дышали, свистели, чтобы получился каждый слой.
Самое интересное в саунд-дизайне — создавать звучание того, что невозможно услышать в природе. Для этого мы прорабатываем отдельные звуковые слои, каждый из которых записан с разными предметами. А потом экспериментируем с их сочетанием. На видео — пример звукового решения сцены из фильма «Спутник». Гранат, сельдерей, слизь, кости, глина, даксофон, пластиковая канистра с трубками — и это далеко не всё, что мы мяли, и во что мы говорили, дышали, свистели, чтобы получился каждый слой.
❤27🔥20🦄6👍4
Из каких специалистов состоит команда пост-продакшена звука в кино?
Продолжаем рассказывать об основных профессиях звука в кино. Раньше всеми работами занимался один специалист — звукорежиссёр. В современном кинематографе один человек не может провести все работы над фильмом в плане звука, поэтому профессия звукорежиссёра распалась на много маленьких, но очень сложных специальностей. В этом посте рассмотрим, из каких слоёв состоит звук в кино и кто работает над ними после съёмочного периода:
▪️Во главе команды — супервайзер по звуку. Он отвечает за сроки, бюджет, творческие решения, подбор команды, общение с режиссёром — выстраивает весь процесс как с творческой, так и с организационной точки зрения.
Весь звук в кино можно разделить на три основных слоя: голоса, эффекты, музыка.
Над голосами после съёмок работают:
▪️Супервайзер диалогов — о нём мы подробно писали в посте выше.
▪️Монтажёр голосов организовывает весь материал, который пришёл от режиссёров монтажа. Он убирает ненужные микрофоны, выписывает речевое озвучание, устраняет лишние звуки и шумы в фонограмме, подбирает лучшие дубли. Он может как уничтожить все голоса, так и, наоборот, сделать их выразительнее.
▪️Рекордист речевого озвучания записывает реплики в студии. Запись проводится, если не получилось записать реплику на площадке или текст сценария был изменен.
Второй слой — эффекты. По смыслу его делят на три отдела: специальные эффекты, атмосферы, синхронные шумы. Каждым направлением занимаются отдельные специалисты:
▪️Монтажёры и рекордисты эффектов — их можно назвать «саунд-дизайнерами». Они записывают и монтируют машины, выстрелы и другие звуки, которые нельзя воссоздать в студии. Какие-то звуки дополнительно синтезируются приборами и дорабатываются. Также они создают то, что невозможно записать. Например, звуки пришельца.
▪️Монтажёры и рекордисты атмосфер — про работу с атмосферами подробно писали выше.
▪️Шумоофрмитель и рекордист синхронных шумов создают синхронные шумы (по-другому фоли). Их задача — озвучание взаимодействия актёров с внешним миром: шаги, шуршания одежды, скрип пола. Эти звуки пишут в студии под изображение в реальном времени. То есть если в кадре герой делает 20 шагов, то шумоофрмитель проходит синхронно с ним эти шаги. Синхронные шумы — очень тонкий и уникальный слой, поскольку это реальное исполнение, которое подчёркивает ритм, характер героя. Пример, как записывают фоли.
Третий важный и самый понятный для восприятия слой — музыка. Его созданием занимается композитор и звукорежиссёр перезаписи музыки.
▪️За финальный этап работы над звуком отвечает звукорежиссёр перезаписи. Он работает над сведением всех слоёв в единую картину. Его задача — дать всем слоям прозвучать так, как этого требует кино и режиссёр.
Продолжаем рассказывать об основных профессиях звука в кино. Раньше всеми работами занимался один специалист — звукорежиссёр. В современном кинематографе один человек не может провести все работы над фильмом в плане звука, поэтому профессия звукорежиссёра распалась на много маленьких, но очень сложных специальностей. В этом посте рассмотрим, из каких слоёв состоит звук в кино и кто работает над ними после съёмочного периода:
▪️Во главе команды — супервайзер по звуку. Он отвечает за сроки, бюджет, творческие решения, подбор команды, общение с режиссёром — выстраивает весь процесс как с творческой, так и с организационной точки зрения.
Весь звук в кино можно разделить на три основных слоя: голоса, эффекты, музыка.
Над голосами после съёмок работают:
▪️Супервайзер диалогов — о нём мы подробно писали в посте выше.
▪️Монтажёр голосов организовывает весь материал, который пришёл от режиссёров монтажа. Он убирает ненужные микрофоны, выписывает речевое озвучание, устраняет лишние звуки и шумы в фонограмме, подбирает лучшие дубли. Он может как уничтожить все голоса, так и, наоборот, сделать их выразительнее.
▪️Рекордист речевого озвучания записывает реплики в студии. Запись проводится, если не получилось записать реплику на площадке или текст сценария был изменен.
Второй слой — эффекты. По смыслу его делят на три отдела: специальные эффекты, атмосферы, синхронные шумы. Каждым направлением занимаются отдельные специалисты:
▪️Монтажёры и рекордисты эффектов — их можно назвать «саунд-дизайнерами». Они записывают и монтируют машины, выстрелы и другие звуки, которые нельзя воссоздать в студии. Какие-то звуки дополнительно синтезируются приборами и дорабатываются. Также они создают то, что невозможно записать. Например, звуки пришельца.
▪️Монтажёры и рекордисты атмосфер — про работу с атмосферами подробно писали выше.
▪️Шумоофрмитель и рекордист синхронных шумов создают синхронные шумы (по-другому фоли). Их задача — озвучание взаимодействия актёров с внешним миром: шаги, шуршания одежды, скрип пола. Эти звуки пишут в студии под изображение в реальном времени. То есть если в кадре герой делает 20 шагов, то шумоофрмитель проходит синхронно с ним эти шаги. Синхронные шумы — очень тонкий и уникальный слой, поскольку это реальное исполнение, которое подчёркивает ритм, характер героя. Пример, как записывают фоли.
Третий важный и самый понятный для восприятия слой — музыка. Его созданием занимается композитор и звукорежиссёр перезаписи музыки.
▪️За финальный этап работы над звуком отвечает звукорежиссёр перезаписи. Он работает над сведением всех слоёв в единую картину. Его задача — дать всем слоям прозвучать так, как этого требует кино и режиссёр.
❤17👍7🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для иллюстрации каждого звукового слоя прикрепляем пример из фильма «Майор Гром: Чумной Доктор», где они прозвучат по очереди.
😍11👍7🔥2🦄2❤1
Новый подкаст — уже на Яндекс.Музыке и Apple Подкастах🔥
Продолжаем изучать звук как инструмент в разных индустриях. На этот раз мы отошли от темы кино и поговорили с профессионалом в создании игрового звука — Андреем Барановым («World War Z», «Quake Champions», — от Saber Interactive, «Control», «CrossfireX Single-Player», — от Remedy Entertainment). В настоящее время он является аудио-директором компании Saber Interactive. Андрей рассказал о специфике игрового звука и о том, как его создают. В этом процессе — очень много интересных деталей: как воссоздать физику того, что нарисовано на компьютере, как использовать звук в качестве ориентира для игрока, как сигнализировать игроку об опасности или успехе, ну и главное — как сделать так, чтобы звук вызывал привыкание и удерживал игрока в игре на протяжении тысяч часов.
Продолжаем изучать звук как инструмент в разных индустриях. На этот раз мы отошли от темы кино и поговорили с профессионалом в создании игрового звука — Андреем Барановым («World War Z», «Quake Champions», — от Saber Interactive, «Control», «CrossfireX Single-Player», — от Remedy Entertainment). В настоящее время он является аудио-директором компании Saber Interactive. Андрей рассказал о специфике игрового звука и о том, как его создают. В этом процессе — очень много интересных деталей: как воссоздать физику того, что нарисовано на компьютере, как использовать звук в качестве ориентира для игрока, как сигнализировать игроку об опасности или успехе, ну и главное — как сделать так, чтобы звук вызывал привыкание и удерживал игрока в игре на протяжении тысяч часов.
👍13❤5💯4🔥2🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вдогонку к предыдущему посту про специалистов команды пост-продакшена публикуем ещё один пример — на этот раз сцену из фильма «Спутник» от кинокомпаний «Водород» и «Art Pictures», где по очереди воспроизводятся все звуковые слои.
❤16👍4🔥3
Уже третий год мы являемся одним из основных партнеров благотворительного фонда «ACTION!», организаторами которого являются Светлана Бондарчук и Евгения Попова. Мы безвозмездно предоставляем наш студийный комплекс участникам киновечера «ACTION!», а с некоторыми режиссёрами полностью работаем над продакшеном и пост-продакшеном звука их картин. Фильмы получаются такого качества, что их можно и показывать в кинотетатрах, и выпускать на платформах. Мы очень благодарны тем, кто из года в год, выбирает сотрудничество с нами!
В этом году мы подключили к работе выпускников и студентов школы Soundcluster, чтобы они поработали с известными режиссёрами и внесли свой вклад в благотворительный вечер. В прошедшее воскресенье на «ACTION! 2023» мы наконец-то увидели результаты проделанной работы:
Всего в этом году для «ACTION!» сняли 14 короткометражных фильмов и за один вечер собрали около 80 миллионов рублей в поддержку 16-ти благотворительных фондов. Кино спасает жизни.
Всем огромное спасибо! До встречи в следующем году ❤️
В этом году мы подключили к работе выпускников и студентов школы Soundcluster, чтобы они поработали с известными режиссёрами и внесли свой вклад в благотворительный вечер. В прошедшее воскресенье на «ACTION! 2023» мы наконец-то увидели результаты проделанной работы:
Всего в этом году для «ACTION!» сняли 14 короткометражных фильмов и за один вечер собрали около 80 миллионов рублей в поддержку 16-ти благотворительных фондов. Кино спасает жизни.
Всем огромное спасибо! До встречи в следующем году ❤️
❤17👍3😍2🔥1💩1