Flutter Zone | فلاتر و دارت
739 subscribers
522 photos
312 videos
1.07K files
817 links
ناحیه‌ی فلاتر
برای فلاتر
اموزش های فلاتر و دارت از یودمی

لینک گروه : https://t.me/flutterzone_group
Download Telegram
How to cancel a Future in dart?
Flutter Csharp RPC

With this package we can execute C# code from Dart (Flutter) application via JSON-RPC protocol.

https://pub.dev/packages/csharp_rpc
4
AI Code Translator

Translate Code or Natural Language To Programming Language Code

https://aicodeconvert.com
👍3
A family of packages that provide an idiomatic Dart projection of modern Windows Runtime (WinRT) APIs using FFI.

https://github.com/dart-windows/dartwinrt
👍3
Forwarded from Pure Coder (Mohammad Taheri)
Performance

💥وقتی گوشی میخرید یکی از پارامتر هایی که در مورد صفحه نمایش توجه تون رو جلب میکنه با واحد هرتز بیان میشه.

مثلن میگن این نمایشگر
60 Hz, 90Hz, 120Hz,...
هست...

⚠️در مورد هر صفحه نمایش دیگه به غیر از گوشی هم میتونه صادق باشه.

💥 یک صفحه نمایش ۶۰ هرتز، هر ثانیه ۶۰ بار تصویر خودش رو بروز میکنه و یک صفحه نمایش ۱۲۰ هرتز، هر ثانیه ۱۲۰ بار...

💥این تصویر باید از جایی تامین بشه ...
پردازنده گرافیکی یا GPU این تصویر رو رندر میکنه

💥اینجا از frame rate استفاده میکنن و واحد fps...
fps => frame per seconds
وقتی میگیم 60 fps یعنی اون GPU در هر ثانیه میتونه ۶۰ فریم رو رندر کنه.

⚠️حالا اینکه باید بین GPU و صفحه نمایش هماهنگی باشه و هرتز این یکی با frame rate اون یکی، هماهنگ باشن رو کاری نداریم.

🟢فرض کنیم یه دیوایسی داریم یا نمایشگر ۶۰ هرتز و GPU هم frame rate اش برابر ۶۰ هست...

این یعنی وقتی کاربر داره یه انیمیشن یا تصویر متحرک رو میبینه یا داره یه محتوایی رو اسکرول میکنه یا به هر صورتی یه چیز متحرکی جلوشه... تقریبن هر ۱۶ میلی ثانیه یک بار باید یه فریم جدید رندر بشه و تحویلش داده بشه... وگرنه کاربر با لگ روبرو میشه...

چرا؟

⚠️درخواست ساخته شدن این فریم ها هر ۱۶ میلی ثانیه یکبار صادر میشه و وقتی یه فریم از دست رفت ۱۶ میلی ثانیه طول میکشه تا درخواست ساخته شدن فریم بعدی صادر بشه

پس وقتی یه فریم از دست بره کاربر یه تصویر اون وسط رو نمیبنه و یهو یه پرش ایجاد میشه.

حالا وظیفه ما به عنوان برنامه نویس چیه؟

وقتی داری محتوای متحرک نشون کاربرت میدی، نباید انقدر کارهای سنگین انجام بدی که یهو یه فریم اون وسط از دست بره.

یعنی کارهایی که انجام میدی باید انقدری سبک باشن که پردازنده رو انقدری درگیر نکنه که از وقت موعود (۱۶ میلی ثانیه) بگذره و پردازنده همچنان درگیر اون کارها باشه و نتونه فریم جدید رو سر وقت رندر کنه...

اگه کارهای سنگین وجود داشت منتقل میکنی به یه thread دیگه و ui thread رو ازاد میکنی..

😍توضیحات دقیق در اینده توی یک مقاله...

@purecoder_ir
👍9
Hiddify Next

Hiddify Multi-platform Proxy Client
Windows, Android, Linux are supported (macOS and iOS is coming soon)

https://github.com/hiddify/hiddify-next
👍4
Precache Images In Flutter

Learn how to load your image assets faster in your Flutter Apps

https://medium.flutterdevs.com/precache-images-in-flutter-73abfedb0769
👍5
چطور از پلاگین های نیتیو در Isolate ها استفاده کنیم؟
Forwarded from sasan safari
روز برنامه نویس رو به همه برنامه نویس هایی که به محدود سازی تکنولوژی کمک نمیکنند تبریک میگم.
👍7🤣1
ویجت های که در چند زبانه باید استفاده کنید یا نکنید
@LearningFlutter
9👍2