Flutter Pulse
651 subscribers
412 photos
917 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Работаем с клавиатурными сокращениями

При создании приложений для Flutter Web или Desktop, важно обеспечить удобное управление клавиатурными сокращениями. В этом нам помогут виджеты Shortcuts и Actions! 🚀

Shortcuts - это виджет, который создаёт привязку клавиш к определённым действиям для своих потомков. Всё просто: вы предоставляете карту клавиш и интенций (Intent).

Actions - этот виджет позволяет потомкам вызывать действия, определённые в родителе. Его можно использовать как вместе с Shortcuts, так и отдельно 😉

Давайте рассмотрим пример кода:

// Это просто используется для указания нужного действия
class SelectAllIntent extends Intent {}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Shortcuts(
shortcuts: <LogicalKeySet, Intent>{
LogicalKeySet(LogicalKeyboardKey.control, LogicalKeyboardKey.keyA): SelectAllIntent(),
},
child: Actions(
dispatcher: LoggingActionDispatcher(),
actions: <Type, Action<Intent>>{
SelectAllIntent: SelectAllAction(),
},
child: Builder(
builder: (BuildContext context) => TextButton(
onPressed: Actions.handler<SelectAllIntent>(context, SelectAllIntent()),
child: const Text('SELECT ALL'),
),
),
),
);
}

// Action будет содержать логику, которую вы хотите выполнить при срабатывании клавиатурного сокращения
class SelectAllAction extends Action<SelectAllIntent> {
@override
void invoke(covariant SelectAllIntent intent) {
// делайте то, что вам нужно
}
}



В этом примере мы создаём клавиатурное сокращение Ctrl+A для вызова действия SelectAllAction. Просто и удобно! 👍

Оцените нашу новую рубрику и напишите, о чём бы вы хотели узнать в следующий раз 🤔

Все подобные советы ищите по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDev #KeyboardShortcuts #FlutterDev #CodingTips
👍3
Создаем чистую круглую кнопку
Как сделать свою собственную круглую кнопку в Flutter? 🤔

В этом совете мы покажем, как создать красивую и простую круглую кнопку для вашего Flutter-приложения. 📱

Давайте разберем пример кода:


const CircleButton({
super.key,
required this.bgColor, // Цвет фона кнопки
required this.borderColor, // Цвет границы кнопки
required this.iconColor, // Цвет иконки
required this.onTap, // Обработчик нажатия
required this.radius, // Радиус кнопки
required this.iconSize, // Размер иконки
required this.borderWidth, // Ширина границы
required this.icon, // Иконка
this.disabled = false, // Флаг блокировки кнопки
});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Opacity(
opacity: disabled ? 0.5 : 1, // Изменяем прозрачность, если кнопка заблокирована
child: ClipOval(
child: Material(
color: Colors.transparent, // Прозрачный фон для эффекта Ink
// Ink покажет эффект касания, который вы видите на всех кнопках Flutter
child: Ink(
width: radius,
height: radius,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle, // Круглая форма
color: bgColor, // Цвет фона
border: Border.all(color: borderColor, width: borderWidth), // Граница кнопки
),
child: InkWell(
onTap: () {
if (disabled) {
return; // Ничего не делаем, если кнопка заблокирована
}
// Даем легкую вибрационную обратную связь
HapticFeedback.lightImpact();
// Вызываем метод onTap
onTap();
},
child: Icon(icon, color: iconColor, size: iconSize), // Иконка внутри кнопки
),
),
),
),
);
}



Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #uiux #fluttertutorial #codingtips
👍1
Правильно называйте свои классы
🤔 Название класса должно отражать его сущность, а не выполняемые им действия! 💡

При именовании классов важно следовать правилу: класс должен называться тем, чем он является, а не тем, что он делает. Это делает ваш код более читаемым и понятным. 📚

👀 Рассмотрим пример на Dart:

class EmailValidator { // Неправильное название, так как оно описывает действие
EmailValidator();

void validate(String email) {
const pattern = r'...'; // Регулярное выражение для проверки email
final regex = RegExp(pattern);
final isValidEmail = regex.hasMatch(email);
if (!isValidEmail) {
throw const EmailException("Email not valid"); // Ошибка, если email не валиден
}
}
}



class Email { // Правильное название, отражает сущность класса
final String _value;
Email(String email) : _value = email.trim();

void validate() {
const pattern = r'...'; // Регулярное выражение для проверки email
final regex = RegExp(pattern);
final isValidEmail = regex.hasMatch(_value);
if (!isValidEmail) {
throw const EmailException("Email not valid"); // Ошибка, если email не валиден
}
}
}


В первом примере класс назван EmailValidator, что указывает на выполняемое действие (валидация email). Это не отражает суть класса. 🔴
Во втором примере класс назван Email, что отражает его сущность (email). Это делает код более логичным и понятным. 🟢

👍 Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 💬

Все подобные советы можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #CodingTips #MobileDevelopment #CleanCode #ProgrammingTips