Спам кнопок: как предотвратить множественные нажатия?
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда пользователь нажимает кнопку несколько раз подряд, вызывая нежелательные действия? 🤯
Представьте, что пользователь нажимает кнопку "Лайк" 10 раз за 1 секунду! 👍 Как сделать так, чтобы событие сработало только один раз? 🤔
Решение: использование RxDart с debounceTime ⏱️
Этот код создает кнопку "Лайк", которая срабатывает только один раз в секунду, даже если пользователь нажимает ее несколько раз подряд. 🔥
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #RxDart #DebounceTime #ButtonSpam #SpamProtection
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда пользователь нажимает кнопку несколько раз подряд, вызывая нежелательные действия? 🤯
Представьте, что пользователь нажимает кнопку "Лайк" 10 раз за 1 секунду! 👍 Как сделать так, чтобы событие сработало только один раз? 🤔
Решение: использование RxDart с debounceTime ⏱️
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rxdart/subjects.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
class LikeButtonWidget extends StatefulWidget {
final Function onTap;
const LikeButtonWidget({required this.onTap, Key? key}) : super(key: key);
@override
_LikeButtonWidgetState createState() => _LikeButtonWidgetState();
}
class _LikeButtonWidgetState extends State<LikeButtonWidget> {
final pushSubject = BehaviorSubject<void>();
late StreamSubscription<void> pushSubscription;
@override
void initState() {
super.initState();
pushSubscription = pushSubject.stream
.debounceTime(const Duration(milliseconds: 1000))
.listen((_) {
// отправить запрос на сервер или выполнить другое действие
widget.onTap();
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
pushSubscription.cancel(); // не забудьте отменить подписку на поток
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return InkWell(
onTap: () {
pushSubject.add(null);
},
child: const Icon(Icons.plus_one),
);
}
}
Этот код создает кнопку "Лайк", которая срабатывает только один раз в секунду, даже если пользователь нажимает ее несколько раз подряд. 🔥
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #RxDart #DebounceTime #ButtonSpam #SpamProtection
👍2🔥1
Запускайте тесты на нескольких размерах экрана
Предотвратите переполнение для разных размеров экранов 🤯
Это позволит запустить тест с каждой конфигурацией экрана в
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 👍
Оцените новую рубрику в комментариях! 💬
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #TestingTips #ScreenSize #FlutterTips
Предотвратите переполнение для разных размеров экранов 🤯
Это позволит запустить тест с каждой конфигурацией экрана в
screenSizeVariants
📱
final screenSizeVariants = ValueVariant<ScreenSize>(basicPhones);
testWidgets('''клик на кнопку => отображается закрепленный виджет наложения''', (
WidgetTester tester,
) async {
await tester.setScreenSize(screenSizeVariants.currentValue!);
await tester.pumpWidget(const MyAppWithCircleAnchored());
expect(find.byType(AnchoredHelper), findsNothing);
await tester.tap(find.byType(OutlinedButton).first);
await tester.pump(const Duration(seconds: 2));
expect(find.byType(AnchoredHelper), findsOneWidget);
}, variant: screenSizeVariants);
import 'dart:ui';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
// это определяет конфигурацию размера конкретного устройства
class ScreenSize {
// имя этой конфигурации
final String name;
// конфигурация размера и плотность пикселей
final double width, height, pixelDensity;
const ScreenSize(this.name, this.width, this.height, this.pixelDensity);
@override
String toString() => name;
}
extension ScreenSizeManager on WidgetTester {
Future<void> setScreenSize(ScreenSize screenSize) async {
return _setScreenSize(
width: screenSize.width,
height: screenSize.height,
pixelDensity: screenSize.pixelDensity,
);
}
Future<void> _setScreenSize({
double width = 540,
double height = 960,
double pixelDensity = 1,
}) async {
final size = Size(width, height);
await binding.setSurfaceSize(size);
binding.window.physicalSizeTestValue = size;
binding.window.devicePixelRatioTestValue = pixelDensity;
}
}
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 👍
Оцените новую рубрику в комментариях! 💬
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #TestingTips #ScreenSize #FlutterTips
👍1
Изучаем OverflowBar: Легкое управление адаптивными строками и столбцами
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
OverflowBar(
children: [
Image.asset('asset/image.jpg'), // Загружаем изображение из assets
const Card(
child: Text('My Title'), // Отображаем текст внутри карточки
),
],
);
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Простой доступ к виджету в тесте
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы хотим поделиться с вами полезным советом, который сделает ваши тесты более читаемыми и быстрыми в написании. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда вам нужно было получить доступ к конкретному виджету внутри теста? 🤔 Обычно для этого приходилось писать длинные цепочки методов, что делало код теста громоздким и трудночитаемым. 😩
Но есть решение! 💡 Вы можете создать свою собственную утилиту для прямого доступа к виджету. 📦
Теперь вы можете использовать эти функции, чтобы упростить свои тесты. Например, вместо того, чтобы писать:
Такой подход не только делает ваш код теста более читаемым, но и экономит время при написании новых тестов. ⏱️
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 🤗 Нам важно ваше мнение, чтобы мы могли делать наш контент лучше для вас.
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #Testing #CodeQuality
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы хотим поделиться с вами полезным советом, который сделает ваши тесты более читаемыми и быстрыми в написании. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда вам нужно было получить доступ к конкретному виджету внутри теста? 🤔 Обычно для этого приходилось писать длинные цепочки методов, что делало код теста громоздким и трудночитаемым. 😩
Но есть решение! 💡 Вы можете создать свою собственную утилиту для прямого доступа к виджету. 📦
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
// Вспомогательная функция для прямого доступа к виджету
T findWidget<T>() => find
.byType(T)
.evaluate()
.first
.widget as T;
// Вспомогательная функция для прямого доступа к N-му виджету типа T
T findNWidget<T>(int n) => find
.byType(T)
.evaluate()
.toList()
.elementAt(n)
.widget as T;
Теперь вы можете использовать эти функции, чтобы упростить свои тесты. Например, вместо того, чтобы писать:
// можно заменить это
final miniature = find.byType(VideoMiniature)
.evaluate()
.first
.widget as VideoMiniature;
// на это
final miniature = findWidget<VideoMiniature>();
Такой подход не только делает ваш код теста более читаемым, но и экономит время при написании новых тестов. ⏱️
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 🤗 Нам важно ваше мнение, чтобы мы могли делать наш контент лучше для вас.
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #Testing #CodeQuality
👍1🔥1