Правило 8 для интервалов в дизайне
Генерация визуальной гармонии на подсознательном уровне
Вы когда-нибудь задумывались, что делает дизайн визуально приятным? 🤔 Одним из секретов является соблюдение правила 8 при проектировании интервалов между элементами! 📐
Что такое правило 8?
Теория довольно проста: все элементы в вашем дизайне кратны 8 по ширине и высоте, как и расстояния между ними. 📏 Это создает ощущение гармонии и порядка, делая интерфейс более интуитивным и комфортным для пользователя. 😌
Давайте рассмотрим пример реализации этого правила во Flutter:
Этот код определяет виджет
Оцените новую рубрику лайком 👍, если считаете её полезной! 💬 Поделитесь своими мыслями в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #SpacingDesign #DesignTips #FlutterTips #UIUX #MobileDev #AppDev
Генерация визуальной гармонии на подсознательном уровне
Вы когда-нибудь задумывались, что делает дизайн визуально приятным? 🤔 Одним из секретов является соблюдение правила 8 при проектировании интервалов между элементами! 📐
Что такое правило 8?
Теория довольно проста: все элементы в вашем дизайне кратны 8 по ширине и высоте, как и расстояния между ними. 📏 Это создает ощущение гармонии и порядка, делая интерфейс более интуитивным и комфортным для пользователя. 😌
Давайте рассмотрим пример реализации этого правила во Flutter:
class AppSpacer extends StatelessWidget {
final double? width;
final double? height;
const AppSpacer._({Key? key, this.width, this.height}) : super(key: key);
factory AppSpacer.p32() => const AppSpacer._(height: 32, width: 32);
factory AppSpacer.p24() => const AppSpacer._(height: 24, width: 24);
factory AppSpacer.p16() => const AppSpacer._(height: 16, width: 16);
factory AppSpacer.p8() => const AppSpacer._(height: 8, width: 8);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
width: width,
height: height,
);
}
}
Этот код определяет виджет
AppSpacer
, который можно использовать для создания интервалов, кратных 8. 📝 Просто используйте один из фабричных конструкторов, таких как AppSpacer.p8()
, AppSpacer.p16()
и т.д., чтобы добавить нужный интервал в вашем интерфейсе. 👍Оцените новую рубрику лайком 👍, если считаете её полезной! 💬 Поделитесь своими мыслями в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #SpacingDesign #DesignTips #FlutterTips #UIUX #MobileDev #AppDev
👍4
Ждём... или используем скелетную анимацию?
При загрузке контента важно сделать ожидание для пользователя максимально комфортным. Есть два основных способа сделать это: использовать стандартный индикатор загрузки или скелетную анимацию.
Индикатор загрузки - простой и понятный способ показать, что контент загружается. Flutter предоставляет встроенный виджет
Для более широких возможностей можно использовать пакеты, такие как:
-
-
Скелетная анимация дает пользователю представление о том, какого типа контент загружается (изображение, текст, длинный текст и т.д.). Это воспринимается как более быстрое и плавное.
Скелетные экраны кажутся пользователю более короткими по продолжительности, чем пустой экран с индикатором загрузки.
Для реализации скелетной анимации можно использовать пакет
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментарии! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #LoadingAnimation #AppDevelopment #FlutterTips
При загрузке контента важно сделать ожидание для пользователя максимально комфортным. Есть два основных способа сделать это: использовать стандартный индикатор загрузки или скелетную анимацию.
Индикатор загрузки - простой и понятный способ показать, что контент загружается. Flutter предоставляет встроенный виджет
CircularProgressIndicator.adaptive()
, который адаптируется под разные платформы.// Создает индикатор, который является
// [CupertinoActivityIndicator] на iOS
// [CircularProgressIndicator] на других платформах
CircularProgressIndicator.adaptive();
Для более широких возможностей можно использовать пакеты, такие как:
-
sleek_circular_slider
-
flutter_spinkit
Скелетная анимация дает пользователю представление о том, какого типа контент загружается (изображение, текст, длинный текст и т.д.). Это воспринимается как более быстрое и плавное.
Скелетные экраны кажутся пользователю более короткими по продолжительности, чем пустой экран с индикатором загрузки.
Для реализации скелетной анимации можно использовать пакет
better_skeleton
.Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментарии! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #LoadingAnimation #AppDevelopment #FlutterTips
👍1
Шпаргалка по Android adb
Полезные команды для управления вашим Android-устройством через командную строку 🤖💻
Вход в оболочку телефона
Установка и удаление APK
Захват изображения и видео
Отображение касаний на устройстве
Оцените нашу новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы быть в курсе всех последних советов и новостей! 😊
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AndroidDev #MobileDev #DevTips #FlutterTips
Полезные команды для управления вашим Android-устройством через командную строку 🤖💻
Вход в оболочку телефона
adb shell # вход в оболочку телефона
# Android основан на unix, поэтому вы можете перемещаться
# и выполнять команды как в обычной unix-системе
Установка и удаление APK
adb install myApp.apk # установить apk
adb install -r myApp.apk # обновить приложение без удаления его данных
adb uninstall myApp.apk # удалить приложение
Захват изображения и видео
adb shell screencap -p /sdcard/image.png # захватить изображение
adb shell screenrecord -p /sdcard/video.mp4 # захватить видео
adb -d pull /sdcard/image.png . # извлечь изображение или видео из папки sdcard
Отображение касаний на устройстве
adb shell content insert \
--uri content://settings/system \
--bind name:s:show_touches \
--bind value:i:1 # включить отображение касаний на устройстве
adb shell content insert \
--uri content://settings/system \
--bind name:s:show_touches \
--bind value:i:0 # отключить отображение касаний на устройстве
Оцените нашу новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы быть в курсе всех последних советов и новостей! 😊
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AndroidDev #MobileDev #DevTips #FlutterTips
👍2
Измерение производительности функции в тесте
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как измерить производительность функции внутри теста. 🔍
Зачем это нужно?
- Оптимизация производительности вашего приложения 🔝
- Выявление узких мест в коде 🔎
- Улучшение пользовательского опыта 👥
Пример кода:
Что здесь происходит? 🤔
1. Мы запускаем тест виджета с помощью `testWidgets`.
2. Запускаем секундомер (`Stopwatch`) перед выполнением тестируемой функции.
3. Выполняем необходимые действия (в данном случае тап по кнопке с ключом 'btn').
4. Проверяем, что общее время выполнения не превышает заданный порог (500 мс).
👍 Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вас интересуют! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDev #PerformanceOptimization #TestingInFlutter
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как измерить производительность функции внутри теста. 🔍
Зачем это нужно?
- Оптимизация производительности вашего приложения 🔝
- Выявление узких мест в коде 🔎
- Улучшение пользовательского опыта 👥
Пример кода:
testWidgets('проверка производительности большой функции', (
WidgetTester tester,
) async {
// Запускаем секундомер
final sw = Stopwatch()..start();
await tester.tap(find.byKey(const ValueKey('btn')));
await tester.pumpAndSettle(const Duration(milliseconds: 100));
// Проверяем, что прошедшее время меньше 500 мс
expect(sw.elapsedMilliseconds, lessThan(500));
});
Что здесь происходит? 🤔
1. Мы запускаем тест виджета с помощью `testWidgets`.
2. Запускаем секундомер (`Stopwatch`) перед выполнением тестируемой функции.
3. Выполняем необходимые действия (в данном случае тап по кнопке с ключом 'btn').
4. Проверяем, что общее время выполнения не превышает заданный порог (500 мс).
👍 Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вас интересуют! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDev #PerformanceOptimization #TestingInFlutter
❤1
Смена версии Flutter
Иногда это просто необходимо 🤔
Чтобы изменить версию Flutter, следуйте этим шагам:
1. Проверьте, где установлен Flutter на вашей системе, а затем выполните команду:
Теперь следующая команда flutter установит все необходимые требования 📦
2. Чтобы вернуться к последней стабильной версии, просто используйте:
ИЛИ
Используйте FVM, чтобы переключать версию Flutter напрямую 🔄
Или используйте пакет brew... 🍺
Больше информации на https://fvm.app/ 🤓
Оцените нашу новую рубрику! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FVM #FlutterTips #MobileDev #DevTips
Иногда это просто необходимо 🤔
Чтобы изменить версию Flutter, следуйте этим шагам:
1. Проверьте, где установлен Flutter на вашей системе, а затем выполните команду:
git checkout 1.22.6
# Обновление файлов: 100% (4559/4559), готово.
# Примечание: переключение на '1.22.6'.
Теперь следующая команда flutter установит все необходимые требования 📦
2. Чтобы вернуться к последней стабильной версии, просто используйте:
git checkout stable
ИЛИ
Используйте FVM, чтобы переключать версию Flutter напрямую 🔄
dart pub global activate fvm
Или используйте пакет brew... 🍺
fvm use 1.22.6
Больше информации на https://fvm.app/ 🤓
Оцените нашу новую рубрику! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FVM #FlutterTips #MobileDev #DevTips