Flutter Pulse
526 subscribers
351 photos
771 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Приостановка потока, когда нет подписчиков

Не теряйте события, когда некому их слушать 😉

В Flutter и Dart при работе с потоками (Stream) важно уметь правильно управлять подпиской и событиями. Один из полезных советов - приостанавливать поток, когда нет подписчиков, чтобы не терять важные события.

Пример реализации:



// Этот класс отвечает за рассылку уведомлений приложению
// Он также отвечает за прослушивание уведомлений
class AppEventsDispatcher {
final StreamController<AppEvent> _controller;
late final Stream<AppEvent?> _stream;

Stream<AppEvent?> get stream => _stream;

final List<AppEvent> _onNotificationEventsSubscriber;

AppEventsDispatcher()
: _onNotificationEventsSubscriber = [],
_controller = StreamController() {
_stream = _controller.stream.asBroadcastStream(
onCancel: (c) => c.pause(),
onListen: (el) {
if (el.isPaused) {
el.resume();
}
},
);
}

void dispose() {
_onNotificationEventsSubscriber.clear();
_controller.close();
}

void publish(AppEvent event) {
_controller.add(event);
}
}

final dispatcher = AppEventsDispatcher();
// Публикуем событие
dispatcher.publish(AppEvent('Новое уведомление'));
// Ждём немного
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
// Подписываемся на поток
final subscription = dispatcher.stream.listen((event) {
print('Получено событие: $event');
// так как мы приостановили поток, мы получим события
});



В этом примере мы создаём класс AppEventsDispatcher, который управляет потоком событий AppEvent. Когда нет подписчиков, поток приостанавливается, а при появлении нового подписчика - возобновляется с последнего события.

👍 Оцените нашу новую рубрику FlutterPulseTips и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 🤔

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #StreamManagement #AppDevelopment #CodingTips
👍2
Автоматическое перерисовывание холста с помощью ChangeNotifier

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам оптимизировать процесс отрисовки пользовательского интерфейса. 📱💻

Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPainter не обновлялся автоматически при изменении данных? 🤔 Это может быть раздражающим, особенно когда вы работаете с динамическим содержимым. Но не волнуйтесь, у нас есть решение! 😊

Использование ChangeNotifier для автоматического обновления

Один из способов обеспечить автоматическое перерисовывание холста — использовать ChangeNotifier. Давайте разберемся, как это работает: 🔍



class WaveModel extends ChangeNotifier {
// ...
void notify() => notifyListeners(); // Уведомляем слушателей об изменении
}

class WorldPainter extends CustomPainter {
final WaveModel model;

WorldPainter({required this.model}) : super(repaint: model);

@override
bool shouldRepaint(covariant WorldPainter oldDelegate) => false;
}



В этом примере WaveModel расширяет ChangeNotifier и уведомляет своих слушателей при вызове метода notify(). 🔔

WorldPainter, который расширяет CustomPainter, принимает WaveModel в качестве параметра и передает его в конструктор суперкласса с параметром repaint. 🔄 Это означает, что всякий раз, когда WaveModel уведомляет своих слушателей, WorldPainter будет перерисовываться автоматически. 🎨

Преимущества этого подхода

* Автоматическое обновление холста при изменении данных 🔄
* Упрощение кода за счет использования встроенных механизмов Flutter 📚
* Повышение производительности приложения за счет оптимального управления отрисовкой 🚀

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам наиболее интересны! 👇

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment
👍1
Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса

Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡

Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍

Для этого можно использовать метод hitTest в вашем CustomPainter. Вот пример кода:


class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}



Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:


class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}



Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment