Flutter Pulse
524 subscribers
349 photos
768 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса

Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡

Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍

Для этого можно использовать метод hitTest в вашем CustomPainter. Вот пример кода:


class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}



Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:


class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}



Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Flutter советы - Как связать анимации в цепочку

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как создавать сложные анимации, связывая их в цепочку с помощью одного контроллера анимации 🔄

Создание сложных анимаций
Вы можете создать сложные анимации, связывая несколько анимаций в одну цепочку с помощью AnimationController. Это позволяет вам управлять несколькими анимациями одновременно и создавать более интересные и динамичные пользовательские интерфейсы 🎨



fadeAnimController = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(milliseconds: 2000));
backgroundAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(0, .4, curve: Curves.easeIn));
titleOpacityAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .5, curve: Curves.easeIn));
titleSizeAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .6, curve: Curves.easeInOutBack));
// ... свяжите другие анимации



В этом примере мы создаем AnimationController с длительностью 2 секунды и три CurvedAnimation, которые привязаны к этому контроллеру. Каждая CurvedAnimation имеет свой собственный интервал и кривую, что позволяет нам создавать сложные анимации 🔩

Оцените новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AnimationTips #UIUX #MobileDevelopment #FlutterTips
👍3
Flutter советы - Как обрезать изображение

Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️

Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁‍♀️

Решение: Используйте виджет ClipRect! 🎉



Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: ClipRect(
child: Image.asset(
'assets/04.jpg', // Путь к изображению
width: 400, // Ширина изображения
height: 400, // Высота изображения
fit: BoxFit.none, // Не масштабировать изображение
alignment: Alignment.topCenter, // Выравнивание по верхнему центру
),
),
)



В этом примере мы используем виджет Container с выравниванием по верхнему центру. Внутри контейнера мы размещаем виджет ClipRect, который обрезает изображение до указанного размера. Изображение загружается из assets с помощью виджета Image.asset. Мы устанавливаем ширину и высоту изображения в 400 пикселей и отключаем масштабирование с помощью BoxFit.none. Выравнивание изображения также установлено по верхнему центру.

Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Действия клавиатуры ввода в Flutter

Улучшите опыт пользователей вашего приложения с помощью действий клавиатуры ввода! 🌟 Они помогают пользователям быстрее заполнять формы, предоставляя интуитивно понятные и удобные элементы управления. 🚀

Как это работает? 🤔
1. Покажите действие "следующее поле" на клавиатуре и свяжите его с отправкой формы.
2. При нажатии на "следующее поле" текущее поле теряет фокус, а следующее поле получает фокус.



TextFormField(
focusNode: _emailFocus,
textInputAction: TextInputAction.next, // Действие "следующее поле"
onFieldSubmitted: (term) {
_emailFocus.unfocus(); // Убрать фокус с текущего поля
FocusScope.of(context.buildContext).requestFocus(_pwdFocus); // Передать фокус следующему полю
},
keyboardType: TextInputType.emailAddress, // Тип клавиатуры для ввода email
)



👍 Оцените новую рубрику по Flutter и Dart! Ваши отзывы помогут нам улучшать контент. 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #DartLang
1
Отображение оверлея
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻

Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡

Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟

Пример кода:


overlayEntry = OverlayEntry(
opaque: false, // Определяет, перекрывает ли эта запись весь оверлей
builder: (context) => Container(...), // Что вы хотите отобразить
);
final overlay = Overlay.of(context);
if (overlay != null) {
overlay.insert(overlayEntry!);
}



В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍

Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇

Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
1
Сохранение позиции прокрутки страницы

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся полезным советом о том, как сохранить позицию прокрутки страницы при навигации между разными экранами. 📱💻

Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда пользователь прокручивал список или контент на странице, а затем возвращался обратно, и страница снова оказывалась в самом верху? 😒 Это может быть неудобно для пользователей, особенно если они хотят вернуться к тому месту, где они остановились.

Решение: использование PageStorage и PageStorageBucket

Чтобы решить эту проблему, мы можем использовать PageStorage и PageStorageBucket. Эти инструменты позволяют сохранять состояние прокрутки страницы и восстанавливать его при возвращении на эту страницу.

Вот пример кода:


final PageStorageBucket _bucket = PageStorageBucket(); // Создание хранилища для страниц

final pages = <Widget>[ // Список страниц
Page1(key: const PageStorageKey('page1'), ...), // Первая страница с уникальным ключом
Page2(key: const PageStorageKey('page2'), ...), // Вторая страница с уникальным ключом
];

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold( // Основной виджет страницы
body: PageStorage( // Обертка для сохранения состояния прокрутки
child: pages[currentTab], // Текущая отображаемая страница
bucket: _bucket, // Передача хранилища
),
);
}



Как это работает?

1. Мы создаем экземпляр PageStorageBucket, который будет хранить состояние наших страниц.
2. Каждой странице присваиваем уникальный ключ с помощью PageStorageKey. Это позволяет PageStorage идентифицировать каждую страницу и сохранять её состояние.
3. Обернём наши страницы в виджет PageStorage, передав туда текущего ребёнка (текущую страницу) и наше хранилище (_bucket).

Таким образом, когда пользователь переходит между страницами, состояние прокрутки сохраняется, и при возвращении на предыдущую страницу она восстанавливается в том же состоянии, в котором была оставлена. 👍

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в наших следующих постах! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #DevTips
👍4
Зачем использовать ключ виджета?

Ключи виджетов в Flutter: когда и почему они нужны? 🤔

В большинстве случаев вам не нужно использовать ключи... но есть ситуации, когда они крайне полезны! 😎

Новый виджет будет использован для обновления существующего элемента только если его ключ совпадает с ключом текущего виджета, связанного с этим элементом.

Ключи необходимы для:
- клонирования состояния виджета между несколькими страницами/вкладками 📑
- изменения порядка виджетов внутри списка 🔄
- сохранения позиции прокрутки 🕳️
- идентификации виджетов и их состояния 🔍
- идентификации для тестирования 🧪

Ключ позволяет Flutter связать элемент из elementTree с виджетом 🔗



class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Используем ключ для сохранения состояния
return KeyedSubtree(
key: ObjectKey('my_unique_key'), // Уникальный ключ
child: MyStatefulChild(),
);
}
}



Если вы поменяете местами два виджета с ключами в дереве виджетов, Flutter также поменяет их местами в дереве элементов 🔄

Оцените нашу новую рубрику и напишите ваше мнение в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetKeys #FlutterTips #AppDevelopment #UIUX #CodingTips
Правило 8 для интервалов в дизайне

Генерация визуальной гармонии на подсознательном уровне

Вы когда-нибудь задумывались, что делает дизайн визуально приятным? 🤔 Одним из секретов является соблюдение правила 8 при проектировании интервалов между элементами! 📐

Что такое правило 8?

Теория довольно проста: все элементы в вашем дизайне кратны 8 по ширине и высоте, как и расстояния между ними. 📏 Это создает ощущение гармонии и порядка, делая интерфейс более интуитивным и комфортным для пользователя. 😌

Давайте рассмотрим пример реализации этого правила во Flutter:


class AppSpacer extends StatelessWidget {
final double? width;
final double? height;

const AppSpacer._({Key? key, this.width, this.height}) : super(key: key);

factory AppSpacer.p32() => const AppSpacer._(height: 32, width: 32);
factory AppSpacer.p24() => const AppSpacer._(height: 24, width: 24);
factory AppSpacer.p16() => const AppSpacer._(height: 16, width: 16);
factory AppSpacer.p8() => const AppSpacer._(height: 8, width: 8);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return SizedBox(
width: width,
height: height,
);
}
}



Этот код определяет виджет AppSpacer, который можно использовать для создания интервалов, кратных 8. 📝 Просто используйте один из фабричных конструкторов, таких как AppSpacer.p8(), AppSpacer.p16() и т.д., чтобы добавить нужный интервал в вашем интерфейсе. 👍

Оцените новую рубрику лайком 👍, если считаете её полезной! 💬 Поделитесь своими мыслями в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #SpacingDesign #DesignTips #FlutterTips #UIUX #MobileDev #AppDev
👍4
Ждём... или используем скелетную анимацию?

При загрузке контента важно сделать ожидание для пользователя максимально комфортным. Есть два основных способа сделать это: использовать стандартный индикатор загрузки или скелетную анимацию.

Индикатор загрузки - простой и понятный способ показать, что контент загружается. Flutter предоставляет встроенный виджет CircularProgressIndicator.adaptive(), который адаптируется под разные платформы.

// Создает индикатор, который является 
// [CupertinoActivityIndicator] на iOS
// [CircularProgressIndicator] на других платформах
CircularProgressIndicator.adaptive();


Для более широких возможностей можно использовать пакеты, такие как:
- sleek_circular_slider
- flutter_spinkit

Скелетная анимация дает пользователю представление о том, какого типа контент загружается (изображение, текст, длинный текст и т.д.). Это воспринимается как более быстрое и плавное.

Скелетные экраны кажутся пользователю более короткими по продолжительности, чем пустой экран с индикатором загрузки.

Для реализации скелетной анимации можно использовать пакет better_skeleton.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментарии! 🤔💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #LoadingAnimation #AppDevelopment #FlutterTips
👍1
Изучаем OverflowBar: Легкое управление адаптивными строками и столбцами

Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡

Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.

Пример использования:



OverflowBar(
children: [
Image.asset('asset/image.jpg'), // Загружаем изображение из assets
const Card(
child: Text('My Title'), // Отображаем текст внутри карточки
),
],
);



Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄

Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️

Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."

👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬

Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
OverflowBar или Wrap?
В чем основные различия между этими двумя виджетами Flutter? 🤔

При создании адаптивных интерфейсов в Flutter часто возникает вопрос о том, какой виджет использовать для размещения дочерних элементов: OverflowBar или Wrap? Давайте разберемся в их основных различиях. 🔍



_buildTestA(BuildContext context) => OverflowBar(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);

_buildTestB(BuildContext context) => Wrap(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);



OverflowBar и Wrap имеют разные подходы к размещению дочерних элементов. OverflowBar предназначен для размещения элементов в одной строке и не переносит их на новую строку, если они не помещаются. Wrap, наоборот, переносит элементы на новую строку, если они не помещаются в доступное пространство. 🌟

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #uiux #programmingtips
👍2🔥2
Центрирование формы без скрытия полей при открытом клавиатуре

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам улучшить пользовательский опыт в ваших приложениях. 📱💡

Проблема: Когда клавиатура открывается, поля формы могут быть скрыты, что затрудняет ввод данных пользователем. 😕

Решение: Использовать Scaffold с параметром resizeToAvoidBottomInset: true и обернуть форму в SingleChildScrollView. 📝



Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: true, // Изменяет размер при открытии клавиатуры
body: Form(
key: _formKey,
child: SingleChildScrollView( // Позволяет прокручивать содержимое
child: SizedBox(
height: MediaQuery.of(context).size.height,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // Центрирует содержимое
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство сверху
TextFormField(...), // Поля формы
TextFormField(...),
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство снизу
],
),
),
),
),
)



Как это работает:
- resizeToAvoidBottomInset: true заставляет Scaffold изменять размер при открытии клавиатуры. 🔄
- SingleChildScrollView позволяет прокручивать содержимое формы, если оно не помещается на экране. 🔄
- Spacer с гибким размером (flex: 1) обеспечивает равномерное распределение пространства сверху и снизу формы. ⚖️

👍 Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
👍41🔥1🤯1
Круглый аватар с границей
Круглый аватар не имеет границы, но есть быстрый способ добавить её!

Если вы не хотите переписывать виджет CircleAvatar...
Просто оберните его ещё в один или используйте Container с градиентом.



CircleAvatar(
radius: radius + 2, // Увеличиваем радиус для границы
backgroundColor: borderColor, // Цвет границы
child: CircleAvatar(
radius: radius, // Радиус внутреннего аватара
backgroundImage: NetworkImage(url), // Изображение из сети
),
);



Оцените новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы не пропустить новые советы! 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdevelopment #uiux #codingtips
👍3
Создаём круглый индикатор прогресса
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный Flutter-трюк, который поможет вам создать круглый индикатор прогресса с помощью ClipRRect 🌟

Вы можете использовать виджет ClipRRect, чтобы создать круглый индикатор прогресса. Для этого нужно обернуть LinearProgressIndicator в ClipRRect и задать ему радиус границы 🌈



ClipRRect(
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
child: LinearProgressIndicator(
minHeight: 14,
value: progress, // текущий прогресс
color: Colors.red, // цвет прогресса
backgroundColor: Colors.white, // фон индикатора
),
),



В этом примере мы используем LinearProgressIndicator с minHeight равным 14 и оборачиваем его в ClipRRect с радиусом 10, чтобы получить круглый индикатор прогресса 🔴⚪️

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны 🔥

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🤓
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #ProgressIndicator #FlutterTips #CodingTricks #AppDevelopment
👍2
Как создать список чекбоксов с помощью CheckboxListTile

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим, как легко создать список чекбоксов в вашем Flutter-приложении, используя виджет CheckboxListTile. 📝

Преимущества CheckboxListTile:
- Упрощает создание списков с чекбоксами
- Позволяет легко управлять состоянием выбранных элементов
- Поддерживает стандартный стиль Material Design

Пример кода:


class SkillsFilterList extends StatelessWidget {
final SkillsFilter skillsFilter;
final Function() onChanged;

const SkillsFilterList({
Key? key,
required this.skillsFilter,
required this.onChanged,
}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
shrinkWrap: true,
physics: const BouncingScrollPhysics(),
itemCount: skillsFilter.value.length,
separatorBuilder: (context, index) => const SizedBox.shrink(),
itemBuilder: (context, index) {
final skill = this.skillsFilter.value[index];
return ListTileTheme(
contentPadding: EdgeInsets.all(0),
child: CheckboxListTile(
dense: true,
title: Text(skill.scopeName),
value: skill.chosed,
onChanged: (skill) {
skillsFilter.select(skill);
onChanged();
},
),
);
},
);
}
}



Ключевые моменты:
ListView.separated используется для создания списка с разделителями
CheckboxListTile упрощает создание элемента списка с чекбоксом и текстом
✦ Свойство onChanged обрабатывает изменения состояния чекбокса

Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в будущих выпусках! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
👍31
Кнопка с градиентом и анимацией

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный пример создания анимированной кнопки с градиентным фоном во Flutter. 📱

Основная идея:
Мы создадим кнопку, у которой при нажатии будет изменяться градиентный фон с анимацией. Для этого мы используем AnimatedGradientButton, который будет обрабатывать анимацию.

Код примера:


class AnimatedGradientButton extends StatefulWidget {
final Text? label;
final Gradient gradient;
final Gradient onPushGradient;
final Icon? icon;
final Function()? onPressed;

AnimatedGradientButton({
this.label,
required this.gradient,
required this.onPushGradient,
this.icon,
this.onPressed,
});

@override
_AnimatedGradientButtonState createState() => _AnimatedGradientButtonState();
}

class _AnimatedGradientButtonState extends State<AnimatedGradientButton>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;

@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 1000),
vsync: this,
);
_animation = CurvedAnimation(curve: Curves.decelerate, parent: _controller);
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
gradient: LinearGradient(
colors: widget.gradient.colors.map((color) => Color.lerp(
color,
widget.onPushGradient.colors[widget.gradient.colors.indexOf(color)],
_animation.value,
)).toList(),
),
),
child: MaterialButton(
onPressed: () {
_controller.forward();
widget.onPressed?.call();
_controller.reverse();
},
child: widget.label,
),
);
},
);
}
}



Как это работает:
1. Мы оборачиваем MaterialButton в контейнер с градиентным фоном.
2. При нажатии на кнопку запускается анимация, которая изменяет градиент от исходного к целевому.
3. Color.lerp используется для плавного перехода между цветами градиента.

Перспективы:
- Можно создать собственный объект рендеринга.
- Полностью переработать кнопку без использования MaterialButton.
- Расширить ButtonStyleButton как обычные кнопки.

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотели бы увидеть дальше! 👍 Оцените пост и подпишитесь 😉

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #Animation #FlutterTips #DartLang #GradientButton #AnimatedButton
🔥2👍1